• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 2 DATA DAN ANALISA. Data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 2

DATA DAN ANALISA

2.1 Sumber Data

Data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari berbagai sumber antara lain:

1. Literatur

Pencarian data melalui buku, catatan, artikel baik di buku, majalah, maupun website yang ada hubungannya dengan materi yang diangkat.

2. Wawancara

Wawancara dengan narasumber dari pihak yang terkait. Untuk pencarian data-data dengan metode wawancara, data-data yang diperoleh hanya merupakan data-data kuantitatif, bukan kualitatif, hanya merupakan pendapat pribadi, opini dan pengalaman perorangan, tidak bersifat ilmiah.

2.2 Permainan Papan

Permainan papan adalah permainan yang menggunakan benda yang diletakkan, diambil, atau digerakkan dalam sebuah papan permainan. Permainan papan biasanya merupakan hiburan untuk keluarga karena mereka ditujukan untuk semua umur. Beberapa permainan papan seperti catur, igo/weiqi, shogi dan xiangqi, memiliki unsur strategi dan menjadi permainan yang dimainkan sejak berabad-abad lalu.

Ada berbagai jenis permainan papan. Dan banyak dari mereka yang mensimulasikan aspek-aspek dalam kehidupan. Contoh-contoh yang populer antara lain:

(2)

- Cluedo/Clue, yang mensimulasikan misteri pembunuhan - Risk, yang mensimulasikan peperangan

Tetapi beberapa permainan ada yang sama sekali tidak memiliki hubungan dengan dunia nyata, contoh-contohnya antara lain:

- permainan strategi yang abstrak seperti catur, igo/weiqi - permainan kata, seperti Scrabble

- permainan trivia dan kombinasi-kombinasi lainnya.

Salah satu yang membedakan antara permainan papan satu dan permainan papan yang lainnya adalah beradasarkan keterlibatan unsur keberuntungan dan strategi. Beberapa permainan seperti catur, tidak memiliki keterlibatan unsur keberuntungan. Sedang permainan anak-anak cenderung lebih berdasarkan keberuntungan contohnya permainan ular tangga. Dan beberapa permainan papan lainnya melibatkan keberuntungan dan strategi. Seorang pemain mungkin diharuskan jalan sesuai dengan angka dadu dalam permainan seperti monopoly, tetapi banyak pemain yang memiliki strategi yang lebih baik yang akan menang lebih sering. Bagi beberapa pemain game dewasa yang senang mengambil keputusan dalam suatu game, mendapati bahwa game yang murni berdasarkan keberuntungan cukup membosankan untuk dimainkan.

2.2.1 Konsep Produk Nama

Karena permainan ini memiliki tema pesawat tempur maka nama yang digunakan adalah nama yang memiliki hubungan dengan pertempuran diangkasa. Oleh karena itu dipilihlah nama ”SKY FIGHTER”, yang berarti petarung angkasa.

(3)

Digunakannya bahasa Inggris untuk menambah kesan ekslusif dan smart, selain itu juga untuk mempermudah jika hendak didistribusikan ke luar negeri.

Tujuan

Menampilkan permainan perang antara dua kubu yang saling bertikai yaitu Blok Barat yang diwakili oleh USA dan Blok Timur yang diwakili oleh USSR. Dalam hal ini perang yang difokuskan adalah perang di udara. Selain dapat dimainkan, permainan ini juga memuat info-info tentang pesawat terbang dan benda-benda lainnya untuk menambah wawasan pemain tentang dunia kedirgantaraan. Juga tiap kartu yang digunakan nantinya akan memiliki berbagai tingkat kelangkaan dan nilai koleksi yang dapat mendorong kegiatan tukar menukar (trading).

Fisik

Permainan papan ini terdiri dari:

- Kartu-kartu yang memiliki ukuran 8 x 5,7 cm. Yang terdiri dari kartu pesawat, senjata, aksi dan unit.

- Papan permainan yang memiliki ukuran 65 x 47 cm. Terdiri dari kolom dan baris yang membentuk persegi panjang berukuran 8,8 x 6,5 cm, dan membentuk petak 7 horizontal dan 7 vertikal.

- Counter atau penanda yang berupa biji-bijian terbuat dari plastik. Fungsinya untuk memberikan tanda kerusakan pada kartu.

- Buku petunjuk permainan yang berisi penjelasan tentang bagaimana permainan dimainkan dan penjelasan-penjelasan lainnya.

(4)

Mekanisme

Dimainkan oleh dua orang atau dua team. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghancurkan markas besar lawan. Setiap pemain akan menggunakan berbagai jenis pesawat tempur yang dilengkapi dengan kartu aksi dan misil untuk menembus pertahanan musuh. Setiap pesawat tempur akan saling serang dan menghancurkan agar dapat tiba di markas musuh untuk kemudian melancarkan serangan. Pemain atau team yang markas besarnya hancur terlebih dahulu dinyatakan kalah.

Aturan Permainan Permulaan

- Setiap pemain atau team memilih kubu mana yang akan digunakan, USA atau USSR. Tentukan siapa yang jalan terlebih dahulu dengan suit.

- Setiap kubu memiliki satu set kartu yang berjumlah total minimal 40 kartu. Terdiri dari kartu pesawat, kartu aksi, kartu unit dan kartu misil.

- Kocok masing-masing set kartu dan kemudian ambil masing-masing 7 kartu. Sisanya disisihkan ke sisi pemain untuk menjadi kartu minuman.

Permainan

- Setiap awal giliran setiap pemain mengambil satu kartu dari kartu minuman. Pemain yang jalan pertama kali tidak mengambil minuman pada giliran pertamanya.

- Pada setiap gilirannya pemain dapat meletakkan satu kartu apapun yang diinginkan secara tertutup pada sisi bawah papan. Kartu ini akan berfungsi sebagai kartu resource. Setiap kartu resource dapat menghasilkan 1 gold yaitu uang virtual yang dibutuhkan untuk memainkan kartu-kartu lainnya. Untuk

(5)

menghasilkan gold kartu resource perlu diletakkan pada posisi miring (flip). Pada awal giliran berikutnya pemain tersebut, semua kartu yang diflip dapat kembali keposisi tegaknya untuk dapat digunakan kembali dengan cara memflipnya kembali. Setiap giliran hanya diperbolehkan satu kali meletakkan kartu apapun sebagai kartu resource. Setiap kartu yang telah menjadi resource tidak dapat dimainkan secara normal dan akan terus menjadi resource hingga permainan berakhir.

- Dengan membayar menggunakan gold sesuai yang tertera pada sisi kiri atas kartu, pemain dapat menempatkan kartu pesawat tempur beserta kartu misil dibawahnya pada deretan drop zone dan memainkan kartu aksi atau unit. Gold yang dibayarkan akan langsung menghilang.

- Kartu pesawat tempur yang baru keluar harus menunggu giliran berikutnya untuk dapat bergerak atau menyerang.

- Pada tiap giliran pemain dapat menggerakkan kartu pesawat tempurnya sebanyak satu petak ke kanan, kiri atau atas, bawahnya. Jika terdapat pesawat musuh di sisinya atau pesawat pemain memiliki misil, pemain dapat menyerang pesawat atau obyek musuh yang ada.

- Kartu aksi dapat dimainkan kapanpun dari tangan, sepanjang pemain dapat membayar gold yang dibutuhkan.

Menyerang

- Jika pesawat pemain dapat menyerang pesawat musuh maka terjadilah fase combat. Yaitu fase dimana serangan pesawat pemain mengurangi nyawa pesawat musuh begitu juga sebaliknya. Jika dalam proses pengurangan tersebut ada pesawat yang nyawanya menjadi sama dengan atau kurang dari 0, maka pesawat

(6)

tersebut akan hancur. Jika tidak sampai hancur tempatkan damage counter pada kartu untuk menunjukkan berapa kerusakan yang diderita oleh pesawat tersebut. - Pemain dapat menggunakan kartu misil untuk menyerang, dan kartu aksi untuk

menghindar. Mengenai petunjuk menyerang atau menghindar dapat dilihat pada keterangan masing-masing kartu. Setiap pesawat yang terkena misil pasti hancur jika lawan tidak menggunakan kartu aksi atau kemampuan lainnya.

- Jika kartu misil digunakan ambil kartu tersebut dari bawah kartu pesawat dan letakkan pada set junkyard disebelah set minuman.

- Semua kartu pesawat atau unit yang hancur dan kartu aksi yang telah digunakan diletakkan pada set junkyard.

- Markas besar dan unit darat hanya dapat diserang oleh pesawat tempur yang berada pada sisi unit tersebut atau dari jarak jauh dengan menggunakan misil tertentu. Markas besar dapat melindungi dirinya dengan menggunakan kartu senjata atau dilindungi oleh pesawat lainnya.

- Jika markas besar terkena serangan, letakkan damage counter untuk menunjukkan jumlah kerusakan. Jika jumlah kerusakan lebih besar atau sama dengan jumlah nyawa dari markas besar, pemain tersebut dinyatakan kalah. - Setelah fase menyerang selesai giliran dilanjutkan oleh pemain berikutnya.

Begitu seterusnya hingga ada markas besar dari salah satu pemain yang hancur.

2.2.2 Harga dan Distribusi

Harga satu set permainan papan ”Sky Fighter” Rp 100.000 – Rp 150.000. Terdiri dari papan permainan, 2 set kartu yaitu set USA dan set USSR yang masing-masing terdiri dari 40 kartu per setnya, counter-counter aneka warna yang berfungsi

(7)

memberikan tanda pada kartu, dan buku petunjuk permainan. Harga satu set ekspansi yang terdiri dari 15 kartu Rp 15.000 – Rp 25.000. Permainan ini didistribusikan di toko-toko atau kounter mainan menengah dan besar. Serta pada toko-toko-toko-toko buku yang menjual pernak-pernik.

2.3 Pesawat Tempur

adalah pesawat yang digunakan untuk perang di udara. Umumnya pesawat tempur berbentuk ramping, dapat bergerak lincah, membawa canon (senapan mesin) serta rudal dan bom, berkecepatan tinggi, dilengkapi dengan perlengkapan avionik yang lebih banyak daripada pesawat sipil/penumpang seperti radar yang mampu mendeteksi lawan dalam jarak jauh serta mengunci sasaran lawan. Terlebih lagi dilengkapi dengan peralatan pengecoh dan pengacau radar, sampai berkemampuan "siluman" (stealth).

Pada permainan ini ada dua kubu pembuat pesawat yang dipertandingkan yaitu USA (Amerika Serikat) dan USSR. (Uni Soviet kini Rusia). Jenis pesawat yang digunakan adalah pesawat-pesawat sesudah perang dunia kedua yang memiliki mesin jet. Pemilihan ini karena pesawat-pesawat jet inilah yang banyak dikenal oleh orang awam. Selain juga karena teknologi yang ditunjang rata-rata hampir sama hingga tidak ada pesawat yang benar-benar tidak seimbang. Dan hanya pesawat-pesawat tempur jet masa kini yang dapat dilengkapi dengan peluru kendali (misil). Dari tiap-tiap kubu dipilih masing-masing 10 buah pesawat yang populer pada jamannya.

2.3.1 Pesawat Tempur USA

(8)

- Pesawat tipe stealth superior fighter. F-22 Raptor adalah pesawat tempur generasi kelima yang memiliki teknologi stealth. Tujuan utama pembuatannya adalah untuk menghadapi angkatan udara Uni Soviet, tetapi juga dilengkapi dengan alat serang darat, alat perang elektronik dan teknologi sinyal pintar. Pesawat ini merupakan pesawat terbaru dan tercanggih dalam jajaran angkatan perang Amerika yang dimana pembuatannya merupakan gabungan dari dua perusahaan penerbangan terkemuka Lockheed Martin dan Boeing. Untuk saat ini hanya Amerika yang memiliki F-22 Raptor dalam angkatan bersenjatanya.

- F-35 Lightning II - Lockheed Martin

Versi produksi dari X-35 yang merupakan bagian dari program Joint Strike Fighter (JSF), yaitu program pembuatan pesawat tempur multi peran yang didanai oleh beberapa negara-negara barat. Pesawat ini masih dalam tahap produksi dan akan diresmikan pada tahun 2011. Pesawat ini didukung semua teknologi canggih kedirgantaraan saat ini.

- F-16 Fighting Falcon - General Dynamics

Adalah pesawat tempur multi peran, yang didesain sebagai petarung kelas ringan. Kefleksibelannya adalah alasan mengapa pesawat ini sangat populer dalam pasar dunia. Sebanyak 24 negara tercatat memiliki pesawat ini, dikatakan juga F-16 adalah pesawat yang paling banyak di produksi di Amerika.

- F/A-18 Super Hornet - McDonnell Douglas

Merupakan tipe pesawat tempur carrier segala cuaca, didesain untuk menyerang baik udara maupun darat. Didesain pada tahun 1970an dan digunakan oleh angkatan laut Amerika, selain itu juga digunakan sebagai pesawat tempur angkatan udara di beberapa negara lain.

(9)

- F-15 Strike Eagle - McDonnell Douglas

Merupakan pesawat tempur taktis segala cuaca yang didesain mengutamakan kemampuan bermanuver dalam pertempuran udara. Pertama dikembangkan untuk angkatan udara Amerika Serikat, dan terbang perdana pada tahun 1972. Pada tahun 1989 dibuat varian F-15E Strike Eagle yang memiliki kelebihan dalam teknologi yang digunakan.

- F-14 Tomcat – Grumman

Merupakan pesawat supersonic, dua mesin, 2 kursi dan menggunakan sayap yang dapat ditekuk kebelakang untuk mempercepat laju. Pesawat utama angkatan laut Amerika. Mulai beroperasi pada tahun 1972 hingga 2006 yang kemudian digantikan oleh F/A-18 Super Hornet.

- F-4 Phantom - McDonnell Douglas

Merupakan pesawat tempur bomber dua kursi, supersonic, jarak jauh, segala cuaca. Bagian dari angkatan laut Amerika dan beroperasi dari tahun 1960 sampai 1996 hingga akhirnya digantikan oleh F-14 Tomcat. Ujung tombak pasukan Angkatan laut Amerika di perang Vietnam.

- A-10 Thunderbolt II - Fairchild-Republic

Pesawat tempur satu kursi, dua mesin yang didesain untuk menyediakan bantuan jarak dekat dengan cara menyerang tank, kendaraan lapis baja dan menuntun pesawat lain. Merupakan pesawat pertama yang sengaja didesain untuk bantuan jarak dekat. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1977.

- F-117 Nighthawk - Lockheed Martin

Adalah pesawat tempur bomber pertama yang secara keseluruhan mengusung teknologi stealth. Digunakan oleh angkatan udara Amerika. Dipopulerkan pada

(10)

masa perang teluk dan pertama diluncurkan pada tahun 1983 dan dipensiunkan pada Oktober 2006 untuk digantikan oleh F-22 yang lebih efektif.

- B-2 Spirit – Northrop Grumman

Adalah pesawat bomber stealth multi peran yang dapat menerjunkan bom konvensional hingga bom nuklir. Pesawat ini merupakan bentuk modernisasi di bidang pesawat pembom. Merupakan salah satu pesawat termahal buatan Amerika yang pertama kali diluncurkan pada tahun 1989.

2.3.2 Pesawat Tempur USSR - Su-27 Flanker – Sukhoi

Diciptakan oleh pemerintah Soviet untuk menandingi pesawat tempur Amerika seperti F14, F-15, F-16 dan F/A-18. Memiliki jarak tempuh yang jauh, persenjataan kelas berat dan kemampuan manuver yang tinggi. Pertama diperkenalkan pada tahun 1980an.

- MiG-21 Fishbed - Mikoyan-Gurevich

Pesawat tempur supersonic milik Soviet yang banyak digunakan lebih dari 30 negara. Kecepatanya dapat mencapai Mach 2 dan merupakan pesawat supersonic yang paling banyak diproduksi sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 1959. - MiG-29 Fulcrum - Mikoyan-Gurevich

Pesawat tempur yang dibuat untuk menguasai perang di angkasa. Pertama dikembangkan pada tahun 1970 dan memasuki masa pakai pada tahun 1983 dan tetap digunakan oleh angkatan udara Rusia dan beberapa negara lainnya.

(11)

Pesawat tempur kursi tunggal, segala cuaca, serang darat yang merupakan pengembangan dari Su-27. Pesawat ini dilengkapi radar dengan teknologi terbaru. Pesawat yang pertama diperkenalkan pada tahun 1996 ini belum diproduksi masal karena adanya masalah pendanaan. Jika jadi diproduksi secara massal maka pesawat ini merupakan salah satu pesawat tempur yang memiliki teknologi terdepan pada masa ini.

- MiG-MFI Flatpack - Mikoyan-Gurevich

Merupakan pesawat prototipe generasi kelima dari Rusia. Pertama diperkenalkan pada tahun 2000 dan masih dalam tahap pengembangan. Pesawat ini dibuat untuk menandingi pesawat-pesawat generasi kelima dari Amerika seperti F-22 Raptor dan F-35 Lightning II

- MiG-31 Foxhound - Mikoyan-Gurevich

Merupakan pesawat tempur pencegat supersonic. Dikembangkan untuk menggantikan MiG-25 Foxbat. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1982 dan termasuk pesawat pencegat paling modern pada jaman Uni Soviet belum pecah. - MiG-23 Flogger - Mikoyan-Gurevich

Merupakan pesawat tempur yang dapat menekuk sayapnya seperti F-14 Tomcat. Pertama diperkenalkan pada tahun 1970 dan memasuki masa pensiun pada tahun 1994. Pada jangka waktu tersebut telah diproduksi sebanyak 5.047 buah dan di ekspor ke berbagai negara. Nantinya dikembangkan menjadi MiG-27 FloggerD/J - Su-25 Frogfoot – Sukhoi

Merupakan pesawat tempur serang, jarak dekat dan anti tank. Pesawat ini dibuat untuk menandingi A-10 Thunderbolt II. Pertama kali di kembangkan pada tahun

(12)

1978 dan masih digunakan sampai saat ini oleh Rusia dan beberapa negara lainnya.

- TU-160 Blackjack - Tupolev

Pesawat pembom kelas berat yang memiliki sayap dapat ditekuk kebelakang. Mirip tetapi dapat lebih banyak membawa beban dan lebih cepat dari pada B-1 Lancer. Merupakan desain bomber terakhir Soviet dan merupakan pesawat tempur terberat yang pernah dibuat. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1987 dan masih digunakan hingga saat ini.

- TU-22M Backfire - Tupolev

Adalah pesawat bomber supersonic yang dilengkapi dengan sayap ayun dan memiliki jarak jelajah yang tinggi. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1972 dan masih digunakan sampai saat ini.

2.4 Data Mandatoris Grasindo

PT Gramedia Widiasarana Indonesia atau yang lebih dikenal dengan Grasindo adalah salah satu anak usaha dari Kelompok Kompas Gramedia. Grasindo didirikan pada tahun 1990 seiring dengan diluncurkannya Undang-undang Sistem Pendidikan Nasional. Undang-undang tersebut membuka cakrawala baru di bidang pengembangan jasa peningkatan mutu pendidikan. Banyak pengusaha yang kemudian beralih ke industri penerbitan.

Grasindo diciptakan untuk berpartisipasi dan mengantisipasi derasnya jasa pendidikan yang tidak jarang bergeser dari misi semula. Grasindo pun memilih untuk

(13)

mengembangkan sumber daya manusia Indonesia yang mayoritas berada pada umur produktif.

Awalnya, Grasindo bergerak pada bidang penerbitan buku-buku teks atau pelajaran untuk taman kanak-kanak, sekolah dasar, sekolah lanjutan tingkat pertama, sekolah menengah umum, dan perguruan tinggi. Tahun 1990, sebuah majalah pendidikan yang bernama ARIF terbit perdana. ARIF diterbitkan untuk mengisi kebutuhan anak-anak terutama di usia sekolah dasar, dalam mempersiapkan diri ke tingkat pendidikan selanjutnya.

Seiring dengan kebutuhan dari berbagai kalangan, maka Grasindo juga mengembangkan sayapnya ke buku-buku di luar buku teks atau buku pelajaran. Diawali dengan diterbitkannya buku cerita-cerita rakyat, lagu anak-anak karya komposisi Indonesia yang diakui handal seperti bapak AT Mahmud dan ibu Kasur, permainan anak-anak yang menunjang kepiawaian anak dalam bidang matematik yaitu Polydron, dan buku-buku "Bagaimana" atau "How To" untuk orang tua dalam mendidik anak-anaknya.

Alasan lain pengembangan beberapa produk ini adalah mengantisipasi lajunya media elektronika yang menampilkan film-film ataupun cerita-cerita yang sebenarnya kurang sesuai dengan usia anak-anak terutama anak-anak di tingkat taman kanak-kanak dan sekolah dasar. Terlebih lagi, kurangnya pendampingan para orang tua ketika mereka mengkonsumsi tayangan-tayangan atau permainan-permainan tersebut.

Dalam kerangka pengembangan produk , PT Grasindo mengadakan jalinan kerja sama dengan beberapa penerbit negara asing seperti Inggris, Belanda, Jerman, Australia, Jepang, Singapura, Malaysia, dan Amerika. PT. Grasindo juga telah melakukan kolaborasi dengan kedutaan besar Australia untuk Indonesia dengan menerbitkan buku

(14)

Geografi Australia. Kami mendistribusikan ke banyak sekolah di Indonesia dan menciptakan "workshop" bagi para guru terutama guru-guru di daerah. Pada awal Oktober 2000, UNTAET (United Nations Transition Administration in East Timor) membeli beberapa judul buku dari Grasindo untuk anak-anak di Timor Timur. Jalinan hubungan dalam rangka meningkatkan kualitas pendidikan juga diadakan dengan lembaga-lembaga atau yayasan-yayasan lokal.

2.5 Target

Yang menjadi target sasaran dari penjualan adalah laki-laki yang menyukai permainan dan game. Umur berkisar antara 13 sampai 25 tahun. Tinggal di kota dan memiliki tingkat ekonomi B hingga A. Memiliki pendidikan dari SLTP hingga sarjana. Memiliki gaya hidup yang selalu ingin tahu, aktif dan dinamis, tertarik pada sejarah.

2.6 Analisis SWOT Strength:

- Merupakan satu-satunya permainan papan pesawat tempur di Indonesia. - Memiliki nilai koleksi dan nilai jual.

- Tidak memerlukan peralatan yang rumit seperti listrik, komputer dan tempat yang luas untuk memainkannya.

- Memiliki data-data pesawat tempur dan obyek-obyek lainnya yang relefan dengan dunia nyata.

- Melatih kemampuan strategi dan kalkulasi.

(15)

Weakness:

- Tidak banyak orang yang tertarik pada dunia militer.

- Kecenderungan orang malas memainkan permainan yang terlalu banyak menggunakan pemikiran.

- Harganya yang cukup mahal jika dibandingkan permainan papan lokal lainnya. - Tidak dapat dimainkan sendiri

- Memiliki komponen-komponen yang mudah hilang

Opportunities:

- Kurangnya permainan papan lokal yang bermutu.

- Mulai tingginya apresiasi masyarakat tentang dunia game.

Threat:

- Ancaman dari permainan papan import yang lebih menarik dan punya nama besar maupun permainan lainnya dalam format elektronik.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan uraian di atas, maka yang menjadi menarik untuk diteliti dalam penelitian ini adalah pengaruh workfamily conflict dan stres kerja terhadap kepuasan

Ikan yang diamati pada percobaan ini adalah ikan tongkol, golongan ikan ini adalah ikan karnivora, yaitu ikan pemakan daging, hal ini dapat dilihat dari bentuk mulut dan gigi

Dalam tahapan sosialisasi ini, dilakukan diskusi dengan warga setempat dengan tujuan untuk; memberikan informasi tentang tujuan dan maksud program pengabdian kepada masyarakat

Tidak adanya leukosit dalam sediaan hapus pulasan Gram sampel urine bersih yang dibuat seperti di atas merupakan bukti yang baik bahwa urine tidak terinfeksi.Spesimen urine

Setiap program CD yang dilakukan PT Indo Tambangraya Megah memberikan kontribusi nyata dalam pemberdayaan masyarakat untuk mencapai keberlanjutan dan kemandirian,

Berdasarkan uraian tersebut, maka penulis mengajukan penelitian dengan judul: “PENGARUH KAPASITAS SUMBER DAYA MANUSIA, PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI, KOMITMEN

Laju pendinginan yang maksimum tidak akan tercapai dengan metode ini, sehingga tujuan pembentukan baja yang seluruh bagiannya bermikrostruktur martensit (untuk baja karbon

Apabila capaian tersebut dibandingkan dengan target akhir tahun Rencana Strategis (5.600 kecamatan), maka masih diperlukan upaya percepatan pencapaian indikator