• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562013054 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562013054 BAB III"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

5

Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan game

ini ditujukan untuk usia di atas tiga belas tahun yang

membutuhkan hiburan dan pemahaman yang kompleks.

3.2 Flowchart

(2)

Saat masuk ke dalam Agregas, pemain memulai

permainan dalam kodisi tanpa misi atau disebut dengan quest.

Quest diambil saat berinteraksi dengan NPC (non player

character). Quest terdapat tiga jenis, quest pertama, quest kedua

dan quest ketiga. Quest diselesaikan dengan cara berurutan,

dimulai dari quest pertama kemudian quest selanjutnya. Saat

semua quest selesai, permainan berakhir. Alur permainan dapat

dilihat pada gambar 3.1.

3.3 Lembar Kerja Tampilan

Gambar 3.2 Tata Letak Tampilan Awal

Klik pada button ‘Tutorial’, akan menampilkan halaman

yang menjelaskan langkah-langkah memainkan Agregas. Untuk

memulai permainan, klik pada button ‘Play’. Untuk keluar dari

(3)

3.4 Penjelasan Tutorial

Gambar 3.3 Tampilan dasar Interface tanpa Warna dan Objek lain

Tokoh karakter utama digerakkan dengan button

dikeyboard ‘←’,’↑’,’→’dan ‘↓’. Sedangkan untuk interaksi

menggunakan button ‘Ctrl’. Karakter utama hanya dapat

bergerak di area jalan. Seperti pada Gambar 3.3.

Gambar 3.4 Gambar Tampilan Game Play

NPC

(4)

Terdapat dua jenis NPC dalam Agregas. Yaitu NPC

quest dan NPC pembantu. Berinteraksi dengan NPC

menggunakan button ‘Ctrl’. Seperti pada Gambar 3.4.

Gambar 3.5 Lokasi bar indicator berada di bawah papan tampilan

Dibawah tampilan permainan terdapat bar indicator, Bar

indicator menampilan jumlah item yang dimiliki pemain. Item

terdiri dari ‘Batu’, ‘Kayu’, ‘Pasir’, ‘Kerikil’, ‘Kayu Halus’,

‘Semen’, ‘Perak’ dan ‘Emas’. Seperti pada Gambar 3.5

(5)

1.5Tampilan Utama

Gambar 3.6 Menu Utama

Didalam tampilan utama terdapat tiga button, yaitu :

button ‘play’, ‘tutorial’ dan ‘exit’. Seperti pada Gambar 3.6.

(6)

Terdapat jalan dimana karakter dapat berpindah lokasi.

Lokasi terdiri dari lima, yaitu : ‘Pusat Kota’, ‘Taman Kota’,

‘Pasar’, ‘Pertambangan’ dan ‘Bengkel’. Seperti pada Gambar 3.7.

Gambar 3.8 Lokasi Taman Kota didalam Agregas

Arah perpindahan di Lokasi ‘Taman kota’ dapat dilihat

pada ujung jalan yang terputus. Saat melewatinya karakter akan

Gambar

Gambar 3.1 Flowchart Game
Gambar 3.2 Tata Letak Tampilan Awal
Gambar 3.3 Tampilan dasar Interface tanpa Warna dan Objek lain
Gambar 3.5 Lokasi bar indicator berada di bawah papan tampilan
+3

Referensi

Dokumen terkait

 Dalam gambar terihat staff dapat menambah, melihat, mengubah, dan menghapus data member pada manajemen member dan akan akan disimpan dalam tabel tmember. Tambah

cover game terdapat 3 Button yaitu Mulai,Bantuan,keluar jika memilih Button Mulai maka akan masuk pada pilih level untuk memilih level yang akan dimainkan

Pada topologi jaringan di atas, dijelaskan bahwa untuk PC1, Router 1, Router 2, dan Router 3 merupakan protokol routing area RIP sedangkan PC2, Router 5, Router 6, Router

Data lokasi jalan yang akan dilewati oleh pipa yang akan dirancang dapat dilihat pada tabel 3.14 sampai tabel 3.18 berikut disertai dengan peta lokasi crossing pada gambar 3.4

Pada gambar 3.11 dapat dilihat, gambar tersebut menggambarkan issue dimana pada saat melakukan KYC selalu muncul pop up field required seperti gambar diatas, urutan dari

Dalam hal ini permainan game dapat dilihat pada Gambar 3.8 modul ini terdiri dari 3 game, di game satu terdapat tiga level yaitu 1.1, 1.2, 1.3, dimana di game satu ini terdapat

Seperti yang terlihat pada Gambar 3, bahwa Proses Bisnis dari web Balitklimat yang baru dimana terdapat beberapa perubahan pada tugas Admin dimana Admin dapat

Desain Form untuk melakukan pengolahan data lokasi rias pengantin dapat terlihat seperti pada gambar III.22 berikut :..