• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562013026 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562013026 BAB III"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

11 BAB III

PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisa Kebutuhan

Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan Game ini ditujukan kepada anak-anak kecil/TK yang masih banyak

membutuhkan informasi tentang berbagai gambaran tentang

rambu lalulintas yang selama ini sering dilihat namun masih

belum tahu banyak tentang rambu lalulintas. Game ini adalah

salah satu media yang mudah dipahami dan diterima oleh

anak-anak, karena di dalamnya berisikan pembelajaran tentang

berbagai rambu lalulintas yang dikemas dengan menarik dengan

kuis.

3.2 Lembar Kerja Tampilan

Berikut ini adalah LKT Game rambu lalulintas untuk

anak TK.

[image:1.516.82.436.202.618.2]

3.2.1. Tampilan animasi awal

(2)

12

- Pada cover tampilan diatas ada 3 Button Menu.

- Button A : Pada Button ini adalah “Mulai”jika memilih

Button ini makan nanti secara otomatis akan masuk pada layout “Pilih Level”.

- Button B : Pada Button ini adalah “Bantuan” jika memilih

Button ini aka nada beberapa pilihan seperti

Bermain,Petunjuk,Pengenalan,Keterangan Skor.

- Button C : Pada Button ini adalah “Keluar” jika ingin

meninggalkan permainan makan pilih Button ini.

[image:2.516.83.437.101.617.2]

3.2.2. Tampilan Kedua

Gambar 3.2 Tampilan kedua Pilih level

Keterangan:

D : Kotak D ini berisi tulisan “Pilih level”.

E : Pada Button E adalah Button untuk level 1.

F : Pada Button F adalah Button untuk level.

(3)

13

[image:3.516.87.437.135.540.2]

3.2.3. Tampilan ketiga

Gambar 3.3 Tampilan ketiga

Keterangan:

Jika permainan dilevel 1 sampai 3 sudah selesai maka

(4)

14

[image:4.516.83.435.189.640.2]

3.3 Flowchart

Gambar 3.4 Flowchart tampilan game

Flowchart diatas dibuat untuk menggambarkam skema dari

tampilan yang ada dalam game rambu lalulintas.Flowchart ini

dibuat sederhana agar orang awam bisa tau bagaimana skema alur

dari game ini.Pertama dimulai dari tampilan awal game adalah

cover game terdapat 3 Button yaitu Mulai,Bantuan,keluar jika memilih Button Mulai maka akan masuk pada pilih level untuk memilih level yang akan dimainkan jika memilih Button Bantuan maka akan banyak pilihan seperti petunjuk permainan dll. Jika

Gambar

Gambar 3.1 Tampilan cover awal
Gambar 3.2 Tampilan kedua Pilih level
Gambar 3.3 Tampilan ketiga
Gambar 3.4  Flowchart tampilan game

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian guru SY dan guru HR selalu mengkondisikan siswa sebelum memulai pelajaran dengan berdoa, presensi, hafalan surat pendek, bernyanyi, nasihat dan

Pada siklus II guru telah menerapkan pembelajaran dengan metode kooperatif model group invesigation dengan baik dapat dilihat dari aktivitas siswa serta hasil

Dalam upaya untuk menarik konsumen online untuk membuat suatu keputusan pembelian produk atau jasa yang ditawarkan perusahaan, iklan online sering digunakan banyak

Anak masih membutuhkan bantuan orang tua dalam melakukan kegiatan Anak bisa melakukan suatu kegiatan dengan sendiri Anak bisa melakukan kegiatan dengan mandiri

Hasil analisis wawancara yang dilakukan terhadap wanita yang sedang menunggu proses persalinan anak pertama pada tanggal 27-28 Mei 2011 juga menunjukkan bahwa

Dalam hal ini, karena Dinkes dan RS (pemerintah) merupakan dua institusi yang berbeda, maka leadership Dinkes dan penguasaan terhadap hal teknis yang menyangkut

Selanjutnya tidak ada perbedaan rata-rata kadar hemoglobin (p=0,399) antara pasien meninggal dengan pasien hidup pada pasien gagal ginjal kronik, tidak ada

Pengaruh partisipasi penyusunan anggaran terhadap senjangan anggaran cukup tinggi, yaitu 62%, akan tetapi besarnya partisipasi penyusunan anggaran maupun senjangan anggaran pada