11 BAB III
PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisa Kebutuhan
Berdasarkan kebutuhan dari pengguna, pembuatan Game ini ditujukan kepada anak-anak kecil/TK yang masih banyak
membutuhkan informasi tentang berbagai gambaran tentang
rambu lalulintas yang selama ini sering dilihat namun masih
belum tahu banyak tentang rambu lalulintas. Game ini adalah
salah satu media yang mudah dipahami dan diterima oleh
anak-anak, karena di dalamnya berisikan pembelajaran tentang
berbagai rambu lalulintas yang dikemas dengan menarik dengan
kuis.
3.2 Lembar Kerja Tampilan
Berikut ini adalah LKT Game rambu lalulintas untuk
anak TK.
[image:1.516.82.436.202.618.2]3.2.1. Tampilan animasi awal
12
- Pada cover tampilan diatas ada 3 Button Menu.
- Button A : Pada Button ini adalah “Mulai”jika memilih
Button ini makan nanti secara otomatis akan masuk pada layout “Pilih Level”.
- Button B : Pada Button ini adalah “Bantuan” jika memilih
Button ini aka nada beberapa pilihan seperti
Bermain,Petunjuk,Pengenalan,Keterangan Skor.
- Button C : Pada Button ini adalah “Keluar” jika ingin
meninggalkan permainan makan pilih Button ini.
[image:2.516.83.437.101.617.2]3.2.2. Tampilan Kedua
Gambar 3.2 Tampilan kedua Pilih level
Keterangan:
D : Kotak D ini berisi tulisan “Pilih level”.
E : Pada Button E adalah Button untuk level 1.
F : Pada Button F adalah Button untuk level.
13
[image:3.516.87.437.135.540.2]3.2.3. Tampilan ketiga
Gambar 3.3 Tampilan ketiga
Keterangan:
Jika permainan dilevel 1 sampai 3 sudah selesai maka
14
[image:4.516.83.435.189.640.2]3.3 Flowchart
Gambar 3.4 Flowchart tampilan game
Flowchart diatas dibuat untuk menggambarkam skema dari
tampilan yang ada dalam game rambu lalulintas.Flowchart ini
dibuat sederhana agar orang awam bisa tau bagaimana skema alur
dari game ini.Pertama dimulai dari tampilan awal game adalah
cover game terdapat 3 Button yaitu Mulai,Bantuan,keluar jika memilih Button Mulai maka akan masuk pada pilih level untuk memilih level yang akan dimainkan jika memilih Button Bantuan maka akan banyak pilihan seperti petunjuk permainan dll. Jika