• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562013017 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562013017 BAB III"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

13

BAB III

PERANCANGAN SISTEM

3.1. Ruang Lingkup Game

Berdasarkan kebutuhan pengguna, perancangan aplikasi ini ditujukan kepada anak-anak yang membutuhkan media atau sarana hiburan berupa gambar dan animasi, sehingga memudahkan anak untuk bermain.

3.2. Flowchart

Flowchart adalah bagan atau chart yang menunjukkan alir atau flow di dalam program atau prosedur sistem secara logika. Berikut adalah gambaran Flowchart game“Pesawat Tempur” :

Stage 1 You Stage 2

Lose

Exit

(2)

Keterangan :

 Ketika pemain membuaka permainan pertama kalinya.  Pemain akan menuju kestart game, ketika di start game

akan muncul 3 button, button pertama mulai, button

kedua petunjuk, dan ketiga keluar.

 Ketika pemain mengklik button keluar secara otomatis pemain akan keluar dari game tersebut.

 Ketika pemain mengklik button petunjuk pemain akan menuju halaman petunjuk permainan.

 Ketika klik button menu akan menuju di halama menu

stage.

 Ketika sudah memasuki menu stage akan ada 2 pilihan

buttonstage, stage 1 dan stage 2.

 Ketika pemain mengklik button stage 1 akan menuju permainan pertama dengan bertemakan lautan, ketika pemain kalah akan menuju halaman lose.

 Di halaman lose akan ada button kembali jika diklik akan kembali ke menu stage.

 Ketika pemain mengklik button stage 2 akan menuju permainan pertama dengan bertemakan padang pasir, ketika pemain kalah akan menuju halaman lose.  Di halaman lose akan ada button kembali jika diklik

(3)

3.3. Lembar Kerja Tampilan

Perancangan antarmuka game Pesawat Tempur di gambarkan seperti berikut :

3.3.1. Lembar Kerja Tampilan Awal

Gambar 3.2. LKT Tampilan Awal

(4)

3.3.2. Lembar Kerja Sub Menu

Gambar 3.3. LKT Tampilan Sub Menu

(5)

3.3.3. Lembar Kerja Tampilan Main Game

Gambar 3.4. LKT Tampilan Main Game

(6)

3.3.4. Lembar Tampilan Game Over

Gambar 3.5. LKT Tampilan Game Over

Gambar

Gambar 3.1. Flowchart Game
Gambar 3.2. LKT Tampilan Awal
Gambar 3.3. LKT Tampilan Sub Menu
Gambar 3.4. LKT Tampilan Main Game
+2

Referensi

Dokumen terkait

cover game terdapat 3 Button yaitu Mulai,Bantuan,keluar jika memilih Button Mulai maka akan masuk pada pilih level untuk memilih level yang akan dimainkan

Tampilan perintah permainan 4 terdapat 1 objek gambar, 4 gambar piring, 1 piring utama dan tombol makan, klik piring sesuai dengan nomor urutan agar dapat masuk ke

Setelah klik simpan maka balasan komentar dari Admin akan muncul

Ketika diklik menu gejala maka akan tampil halaman gejala, kemudian inputkan data seperti yang dimiliki oleh gejala kerusakan motor matic vario kemudian klik

• Ketika klik button pembuluh darah, muncul tampilan organ jantung terbuka dengan nama-nama pembuluh darah yang ada di jantung. Ketika di klik nama-nama tersebut muncul

Di halaman ini memiliki beberapa menu seperti Fld1 untuk keluar dari halaman admin dan akan kembali ke halaman awal admin. Klik Fld2 untuk menuju sheet/list admin

“Stage Complete!” , jika tidak berakhir maka permainan masih berlanjut. Kemudian muncul tampilan Highscore

Ketika diklik menu solusi maka akan tampil halaman solusi, kemudian inputkan data seperti yang dimiliki oleh solusi kerusakan motor matic vario kemudian klik tombol