• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562013014 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562013014 BAB III"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

11 Berikut adalah gambaran Flowchart game “Ball Breaker”.

Launch Game

Star Game Exit

End

Menu Stage

Stage 1 Stage 2

Level 1

(2)

Keterangan:

 Ketika pemain telah membuka permainan pertama kali terdapat dua menu.

 Pertama tombol Star Game akan masuk kepermainan terdapat dua menu stage

 Kedua tombol Exit untuk keluar dari

tutorial bagai mana game ini dimainkan.

 Kemudian pemain memilih stage satu berikutnya maka brick akan terus bertambah 9.

(3)

3.2. Lembar Kerja Tampilan

Perancangan antarmuka Game Ball Breaker

digambarkan seperti ini :

3.2.1. Lembar Kerja Tampilan Awal

Gambar 3.2. LKT Tampilan Awal

Keterangan:

(4)

3.2.2. Lembar Kerja Menu Stage

Gambar 3.3. LKT Tampilan Menu Stage

Keterangan:

(5)

3.2.3. Lembar Kerja Tampilan Menu Stage 1

Gambar 3.4. LKT Tampilan Menu Stage 1

Keterangan:

Objeck : tampilan pesawat lebih simple

(6)

3.2.4. Lembar Tampilan Menu Stage 2

Gambar 3.5. LKT Tampilan Menu Stage 2

Keterangan:

Objeck : tampilan pesawat lebih besar

(7)

3.2.5. Lembar Tampilan Game Over

Gambar3.6. LKT Tampilan Game Over

Keterangan:

Gambar

Gambar 3.1. Flowchart Game Ball Breaker
Gambar 3.2. LKT Tampilan Awal
Gambar 3.3. LKT Tampilan Menu Stage
Gambar 3.4. LKT Tampilan Menu Stage 1
+2

Referensi

Dokumen terkait

Dimana pada saat diklik mengenal angka maka akan masuk ke halaman mengenal angka, ketika diklik pada pilihan belajar berhitung maka akan masuk ke halaman belajar berhitung, dan

Jika user memilih exit maka user akan keluar dari game tersebut, jika user memilih highscore maka user akan ditampilkan skor tertinggi dari berbagai level, dan

Pada stag e 1 ini sebelum menekan tombol play now game akan memberikan toturial cara bermain game akan bergerak dengan sendirinya dan jika diklik play n ow maka permainan akan

Selanjutnya jika peminjam masuk ke halaman peminjaman barang, kemudian sistem akan menampilkan halaman form input, lalu jika sudah diisi maka akan ditampilkan dan

Gambar 3.3.1 Lembar kerja Tampilan Menu Utama.. Sub

Pada saat tombol menu masuk diklik oleh user maka format kedua akan ditampilkan, didalam format kedua ini penulis menampilkan 8 (delapan) menu, yaitu: Menu Pulau Jawa, Menu

User memulai aplikasi, jika pemain memilih menu start maka pemain akan masuk ke petunjuk permainan lalu dapat memainkan game pembelajaran dengan option yang

Halaman menu utama Halaman menu mulai Pada halaman menu mulai ini terdapat dua tombol pilihan yang disediakan kepada user yaitu tombol pengenalan yang ketika diklik maka akan