11 BAB III
PERANCANGAN SISTEM
3.1Analisa Kebutuhan
Berdasarkan kebutuhan pengguna/masyarakat umum, pembuatan
game ini bertujuan untuk menambah variasi dalam game yang
bertemanakan First Person Shooter (FPS). Game merupakan salah satu
media yang mudah dipahami untuk menyampaikan tujuan, cerita, atau
sekedar media penyalur hiburan. Game yang mengusung tema sejenis
saat ini telah banyak beredar di masyarakat, akan tetapi banyak diantara
game tersebut mempunyai alur cerita yang rumit dan kebutuhan sistem
yang berat.
3.2Lembar Kerja Tampilan
Berikut ini adalah perancangan gameFirst Person Shooter “Frontier Light”.
1.2.1 Lembar Kerja Tampilan Awal
Dalam lembar kerja tampilan awal ini pemain diarahkan
untuk memilih apakah pemain ingin memainkan permainan
ini atau ingin keluar dari permainan.
Keterangan :
A : Button Play untuk memilih stage permainan.
B : Button Exit untuk keluar dari permainan.
C : Menampilkan petunjuk permainan.
1.2.2 Lembar Kerja Tampilan Pilihan Stage
Gambar 3.2 Tampilan pilihan stage
Dalam menu ini pemain diarahkan ke jendela pemilihan
stage yang akan dimainkan.
Keterangan :
A : Button Stage 1.
B : Button Stage 2.
C : Button Stage 3.
1.2.3 Lembar Kerja Sub Menu Stage 1
Gambar 3.3 Tampilan submenustage 1
Lembar kerja Sub Menu Stage 1 ini berisi deskripsi
singkat tentang stage pertama dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan
stage.
Keterangan :
A : Tampilan sekilas cerita stage 1.
B : Button Play.
1.2.4 Lembar Kerja Sub Menu Stage 2
Gambar 3.4 Tampilan submenustage 2
Lembar kerja Sub Menu Stage 2 ini berisi deskripsi
singkat tentang stage kedua dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan stage
Keterangan :
A : Tampilan sekilas cerita stage 2.
B : Button Play.
1.2.5 Lembar Kerja Sub Menu Stage 3
Gambar 3.5 Tampilan submenustage 3
Lembar kerja Sub Menu Stage 3 ini berisi deskripsi
singkat tentang stage ketiga dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan
stage.
Keterangan :
A : Tampilan sekilas cerita stage 3.
B : Button Play.
1.2.6 Lembar Kerja Tampilan Game Pada Stage 1
Gambar 3.6 Tampilan gamestage 1
Pada tampilan game stage pertama, terdapat tampilan
musuh yang pemain harus kalahkan di stage 1 dengan cara
menembak musuh yang melintas dari kiri ke kanan.
Keterangan :
A : Tampilan musuh stage 1.
B : Tampilan HP (Health Point).
C : Tampilan senjata yang digunakan.
1.2.7 Lembar Kerja Tampilan Game Pada Stage 2
Gambar 3.7 Tampilan gamestage 2
Pada tampilan game stage kedua, terdapat tampilan
musuh yang pemain harus kalahkan di stage 2 dengan cara
menembak musuh yang melintas dari kanan ke kiri.
Keterangan :
A : Tampilan musuh stage 2.
B : Tampilan HP (Health Point).
C : Tampilan senjata yang digunakan.
1.2.8 Lembar Kerja Tampilan Game Pada Stage 3
Gambar 3.8 Tampilan gamestage 3
Pada tampilan game stage ketiga, terdapat tampilan
musuh yang pemain harus kalahkan di stage 3 dengan cara
menembak musuh yang mencoba untuk menyerang pemain.
Keterangan :
A : Tampilan musuh stage 1.
B : Tampilan HP (Health Point).
C : Tampilan progress game.
D : Tampilan senjata yang digunakan.
1.2.9 Lembar Kerja Tampilan Game Over
Gambar 3.9 Tampilan gameover
Pada tampilan Game Over, menandakan bahwa
nyawa/life point pemain sudah habis. Terdapat tampilan
score yang telah pemain dapatkan. Pemain bisa memilih jika
ingin memainkannya lagi atau ingin keluar dari permainan.
Keterangan :
A : Tampilan textGame Over.
B : Tampilan Score.
C : Tampilan text Play Again?.
D : Button Yes.
1.2.10Lembar Kerja Sub Menu Game Over
Gambar 3.10 Tampilan submenugameover
Pada tampilan Sub menu Game Over, setelah pemain
memutuskan untuk kembali memainkan permainan ini,
pemain bisa memilih stage mana yang ingin dimainkan.
Keterangan :
A : Tampilan textGame Over.
B : Tampilan Score.
C : Text Select Stage.
D : Button Stage 1.
E : Button Stage 2.
1.2.11Lembar Kerja Tampilan Saat Memenangkan Stage
Gambar 3.11 Tampilan congratulations
Pada tampilan Congratulations, menandakan pemain
telah berhasil menyelesaikan stage 3. Terdapat tampilan
score yang telah pemain dapatkan. Pemain bisa memilih jika
ingin memainkannya lagi atau ingin keluar dari permainan.
Keterangan :
A : Tampilan textCongratulations.
B : Tampilan Score.
C : Tampilan text Play Again?.
D : Button Yes.
1.2.12Lembar Kerja Sub Menu Saat Memenangkan Stage
Gambar 3.12 Tampilan submenucongratulations
Pada tampilan Sub menuCongratulations, setelah pemain
memutuskan untuk kembali memainkan permainan ini,
pemain bisa memilih stage mana yang ingin dimainkan.
Keterangan :
A : Tampilan textCongratulations.
B : Tampilan Score.
C : Text Select Stage.
D : Button Stage 1.
E : Button Stage 2.
3.3Jaringan Sematik Tampilan
Gambar 3.13 Jaringan sematik tampilan
1. Pada tampilan awal (T1) terdapat dua buah buttonplay dan exit. 2. Saat pemain memilih button play maka pemain akan menuju
3. Pada tampilan pemilihan stage (T2) terdapat 3 stage yang dapat dipilih, jika pemain memilih stage 1 maka akan diarahkan ke tampilan deskripsi stage 1 (S1).
4. Jika pemain memilih stage 2 maka akan diarahkan ke tampilan deskripsi stage 2 (S2).
5. Jika pemain memilih stage 3 maka akan diarahkan ke tampilan deskripsi stage 3 (S3).
6. Dalam setiap tampilan deskripsi stage (S1, S2 dan S3) terdapat button play dan select stage, Jika pemain memilih button play maka pemain akan diarahkan ke setiap tampilan game sesuai stage yang dipilih (G1, G2 dan G3).
7. Pada setiap tampilan game, jika pemain kalah maka akan muncul tampilan game over (GO).
8. Pada tampilan game over (GO) terdapat button untuk memainkan kembali atau keluar dari permainan.
9. Jika pemain ingin memainkan permainan lagi maka akan diarahkan pada tampilah pemilihan stage (T2).
10.Khusus untuk permainan pada stage 3, jika pemain berhasil memenangkan stage 3 maka akan muncul tampilan game win (WIN).
11.Pada tampilan game win (WIN) terdapat button untuk memainkan kembali atau keluar dari permainan.
3.4Flowchart
Keterangan Flowchart :
- Pertama pemain membuka game.
- Pemain akan secara otomatis menuju tampilan utama game.
- Terdapat 2 buah Button pada tampilan utama.
- Jika pemain memilih Button Exit maka secara otomatis akan keluar
dari game.
- Jika pemain memilih Button Play maka pemain akan menuju jendela
pemilihan stage.
- Terdapat 4 buah Button pada tampilan pemilihan stage, yang terdiri
dari 3 buah Button stage dan satu buah Button exit.
- Jika pemain memilih Button Exit maka secara otomatis akan keluar
dari game.
- Jika pemain memilih salah satu Button stage maka pemain akan
diarahkan menuju jendela sub stage yang berisi penjelasan singkat
tentang stage yang dipilih.
- Terdapat 2 buah Button pada tampilan sub stage, yaitu Button start
game dan Button select stage.
- Jika pemain memilih Buttonselect stage, maka pemain akan kembali
ke jendela tampilan pemilihan stage.
- Jika pemain memilih Button start game maka game akan dimulai
sesuai dengan stage yang dipilih.
- Jika saat game berlangsung pemain mengalami kekalahan maka akan
muncul jendela GameOver.
- Pada jendela Game Over, terdapat Button pilihan apakah pemain
ingin memainkannya lagi (Yes) atau tidak (No).
- Jika pemain memilih Button tidak (No) maka pemain akan keluar dari
game, Jika pemain memilih Button (Yes) maka pemain akan
- Khusus untuk stage 3, terdapat jendela Congratulations jika pemain
dapat memenangkan game pada stage 3
- Pada jendela Congratulations, terdapat Button pilihan apakah pemain
ingin memainkannya lagi (Yes) atau tidak (No).
- Jika pemain memilih Button tidak (No) maka pemain akan keluar dari
game, Jika pemain memilih Button (Yes) maka pemain akan