8 BAB III
PERANCANGAN SISTEM
Game arcade ini ditujukan kepada segala usia, karena seiring
berkembangnya jaman, bukan hanya orang dewasa saja yang mengerti permainan
game arcade, namun anak-anak juga menyukainya.
3.1 Flow Chart
Flow chart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang
menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu
proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam sebuah program.
Game ini memiliki 3 button, yaitu play, play again, dan exit
- Play merupakan tombol untuk memulai game.
- Play again merupakan tombol untuk mengulang game, ketika game sudah game over.
Gambar 3.1 Flow Chart Keterangan:
Ketika Pemain membuka game pada pertama kalinya.
Pemain akan menuju ke main menu, di main menu terdapat 2 button yaitu play dan keluar.
Ketika pemain mengklik tombol play pemain akan masuk ke pemilihan stage.
10
Jika pemain memilih stage easy, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang mudah.
Jika pemain memilih stage normal, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang normal.
Jika pemain memilih Stage Hard, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang sulit.
Jika pemain gagal maka akan ada tampilan Game over dan ada tombol play again dan exit.
Jika pemain memilih tombol play again maka pemain akan memulai kembali permainan .
3.2 Lembar Kerja Tampilan (LKT)
Sebelum membuat game arcade dengan software aplikasi Adobe Flash
Player, harus menentukan perancangan antar muka dahulu yang berguna
untuk mendesign bagaimana game arcade nanti dibuat. Berikut ini design
perancangan lembar kerja tampilan Game Arcade Rocket Survive
digambarkan seperti ini :
3.2.1 Lembar Kerja Tampilan Awal
Lembar Kerja Tampilan Awal merupakan menu tampilan awal,
dimana user diarahkan untuk memilih pilihan yang tersedia sebelum
Gambar 3.2 Menu utama
Dalam menu awal ini user diarahkan untuk memilih klik
pada 2 button yang tersedia. Kedua button tersebut adalah button
Play dan button Exit. Apabila di klik pada button Play berarti
memilih untuk memulai game, selanjutnya akan masuk ke room
selanjutnya untuk memulai permainan. Sedangkan jika pemain
memilih mengeklik button Exit berarti memilih untuk keluar dari
menu utama, itu berarti tidak melanjutkan ke permainan dan
memilih keluar.
3.2.2 Lembar Kerja Tampilan Bermain
Lembar kerja tampilan bermain ini merupakan tampilan
12
Gambar 3.2 Tampilan permainan
Dalam tampilan permainan di atas, terdapat Rocket sebagai
aktor yang bertahan dari serangan alien dan meteor yang jatuh atau
dapat disebut juga enemy dalam Gambar 3.2. Enemy dalam bentuk
meteor jatuh ini muncul secara random, sedangkan enemy dalam
bentuk alien ini muncul setiap 20 detik. Apabila pemain dapat
menembak enemy, maka pemain akan mendapat tambahan score
50, sedangkan bila pemain tidak dapat menghindari enemy (enemy
mengenai rocket) maka health bar akan berkurang 10 dari total
health bar 100 dan pemain tidak akan mendapat tambahan score.
3.2.3 Lembar Kerja Tampilan Game Over Menu
Lembar kerja tampilan game over merupakan tampilan
Gambar 3.4 Tampilan Game Over
Dalam gambar 3.4 menunjukkan bahwa game telah
berakhir karena health bar dari rocket sudah habis. Pemain terlalu
sering terkena serangan enemy yang mengakibatkan health bar
berkurang dan rocket meledak. Terdapat button play again yang
artinya pemain dapat bermain kembali, dan button exit untuk keluar