• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562013005 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562013005 BAB III"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

8 BAB III

PERANCANGAN SISTEM

Game arcade ini ditujukan kepada segala usia, karena seiring

berkembangnya jaman, bukan hanya orang dewasa saja yang mengerti permainan

game arcade, namun anak-anak juga menyukainya.

3.1 Flow Chart

Flow chart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang

menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu

proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam sebuah program.

Game ini memiliki 3 button, yaitu play, play again, dan exit

- Play merupakan tombol untuk memulai game.

- Play again merupakan tombol untuk mengulang game, ketika game sudah game over.

(2)
[image:2.516.85.437.64.537.2]

Gambar 3.1 Flow Chart Keterangan:

 Ketika Pemain membuka game pada pertama kalinya.

 Pemain akan menuju ke main menu, di main menu terdapat 2 button yaitu play dan keluar.

 Ketika pemain mengklik tombol play pemain akan masuk ke pemilihan stage.

(3)

10

 Jika pemain memilih stage easy, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang mudah.

 Jika pemain memilih stage normal, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang normal.

 Jika pemain memilih Stage Hard, maka pemain akan menghadapi musuh dengan tingkat kesulitan yang sulit.

 Jika pemain gagal maka akan ada tampilan Game over dan ada tombol play again dan exit.

 Jika pemain memilih tombol play again maka pemain akan memulai kembali permainan .

3.2 Lembar Kerja Tampilan (LKT)

Sebelum membuat game arcade dengan software aplikasi Adobe Flash

Player, harus menentukan perancangan antar muka dahulu yang berguna

untuk mendesign bagaimana game arcade nanti dibuat. Berikut ini design

perancangan lembar kerja tampilan Game Arcade Rocket Survive

digambarkan seperti ini :

3.2.1 Lembar Kerja Tampilan Awal

Lembar Kerja Tampilan Awal merupakan menu tampilan awal,

dimana user diarahkan untuk memilih pilihan yang tersedia sebelum

(4)
[image:4.516.87.447.70.551.2]

Gambar 3.2 Menu utama

Dalam menu awal ini user diarahkan untuk memilih klik

pada 2 button yang tersedia. Kedua button tersebut adalah button

Play dan button Exit. Apabila di klik pada button Play berarti

memilih untuk memulai game, selanjutnya akan masuk ke room

selanjutnya untuk memulai permainan. Sedangkan jika pemain

memilih mengeklik button Exit berarti memilih untuk keluar dari

menu utama, itu berarti tidak melanjutkan ke permainan dan

memilih keluar.

3.2.2 Lembar Kerja Tampilan Bermain

Lembar kerja tampilan bermain ini merupakan tampilan

(5)
[image:5.516.86.449.68.531.2]

12

Gambar 3.2 Tampilan permainan

Dalam tampilan permainan di atas, terdapat Rocket sebagai

aktor yang bertahan dari serangan alien dan meteor yang jatuh atau

dapat disebut juga enemy dalam Gambar 3.2. Enemy dalam bentuk

meteor jatuh ini muncul secara random, sedangkan enemy dalam

bentuk alien ini muncul setiap 20 detik. Apabila pemain dapat

menembak enemy, maka pemain akan mendapat tambahan score

50, sedangkan bila pemain tidak dapat menghindari enemy (enemy

mengenai rocket) maka health bar akan berkurang 10 dari total

health bar 100 dan pemain tidak akan mendapat tambahan score.

3.2.3 Lembar Kerja Tampilan Game Over Menu

Lembar kerja tampilan game over merupakan tampilan

(6)
[image:6.516.87.445.69.538.2]

Gambar 3.4 Tampilan Game Over

Dalam gambar 3.4 menunjukkan bahwa game telah

berakhir karena health bar dari rocket sudah habis. Pemain terlalu

sering terkena serangan enemy yang mengakibatkan health bar

berkurang dan rocket meledak. Terdapat button play again yang

artinya pemain dapat bermain kembali, dan button exit untuk keluar

Gambar

Gambar 3.1 Flow Chart
Gambar 3.2 Menu utama
Gambar 3.2 Tampilan permainan
Gambar 3.4 Tampilan Game Over

Referensi

Dokumen terkait

Star Game : ketika diklik akan masuk ke halaman Menu Stage Exite : ketika diklik akan keluar dari permainan.. Lembar Kerja

akan terdapat pesan error jika sudah terisi semua maka.. akan tersimpan di database dan akan tampil

apabila user memilih keluar akan ada pilihan (apakah anda.. ingin keluar?) jika ya user akan di arahkah ke menu utama. game, apabila tidak user akan di keluarkan dari

Apabila pemain memilih untuk bermain sendiri yaitu melawan computer maka user harus memilih tingkat kesulitan yang sesuai dengan kemampuan pemain easy untuk user yang

Jika seorang siswa memilih jurusan sesuai dengan kemampuan dan minatnya, maka dirinya akan mampu bertahan dalam menghadapi kesulitan-kesulitan selama kuliah, namun jika dirinya

User memulai aplikasi, jika pemain memilih menu start maka pemain akan masuk ke petunjuk permainan lalu dapat memainkan game pembelajaran dengan option yang

Halaman STAGE SELETION akan muncul saat pemain telah memilih salah satu tingkat kesulitan pada halaman SELECT DIFFICULTY, untuk memainkan suatu stage pemain harus

Jika pemain tidak berhasil menghindari musuh dan hambatan, maka darah pemain akan berkurang sebanyak damage yang dimiliki oleh musuh dan hambatan tersebut... Halaman