MEKANISME LOMBA AKUSTIK MEKANISME LOMBA AKUSTIK 1.
1. Pelaksanaan LombaPelaksanaan Lomba a.
a. Hari/Tanggal Hari/Tanggal :: b.
b. Waktu Waktu : : 19.0019.00 – – selesai WITA selesai WITA c.
c. Tempat Tempat : : Daun Daun CoffeCoffe 2.
2. Syarat PesertaSyarat Peserta a.
a. Masing-masing dari setiap kelas mengutus satu grup perwakilan kelas.Masing-masing dari setiap kelas mengutus satu grup perwakilan kelas. b.
b. Mengisi formulir pendaftaran pada formulir yang te;ah disebarkan oleh Mengisi formulir pendaftaran pada formulir yang te;ah disebarkan oleh panitia.panitia. c.
c. Perwakilan peserta lomba diharapkan menghadiri technical meeting.Perwakilan peserta lomba diharapkan menghadiri technical meeting. d.
d. Tiap grup terdiri maksimal 6 orang.Tiap grup terdiri maksimal 6 orang. 3.
3. Peserta LombaPeserta Lomba a.
a. Peserta wajib menggunakan pakaian yang rapi dan sopan.Peserta wajib menggunakan pakaian yang rapi dan sopan. b.
b. Peserta melakukan pendaftaran ulang sekaligus mengambil nomor urut undian 20Peserta melakukan pendaftaran ulang sekaligus mengambil nomor urut undian 20 menit sebelum perlombaan dimulai.
menit sebelum perlombaan dimulai. c.
c. Peserta tampil sesuai dengan nomor urut undian yang didapat.Peserta tampil sesuai dengan nomor urut undian yang didapat. d.
d. Peserta yang telah dipanggil sebanyak 3 kali dan tidak hadir maka akanPeserta yang telah dipanggil sebanyak 3 kali dan tidak hadir maka akan didiskualifakisi.
didiskualifakisi. e.
e. Peserta wajib ada dilokasi 20 menit sebelum acara dimulai.Peserta wajib ada dilokasi 20 menit sebelum acara dimulai. f.
f. Toleransi keterlambatan peserta selama 10 menit.Toleransi keterlambatan peserta selama 10 menit. g.
g. Alat-alat yang disediakan oleh panitia yaitu 2 buah Gitar, 1 drumbox, dan 2 buahAlat-alat yang disediakan oleh panitia yaitu 2 buah Gitar, 1 drumbox, dan 2 buah Mic.
Mic. h.
h. Peserta diperbolehkan untuk memPeserta diperbolehkan untuk membawa alat band sendirbawa alat band sendiri dan melaporkannya i dan melaporkannya kepadakepada panitia.
panitia. i.
i. Hasil keputusan juri adalah final dan tidak dapat diganggu gugat.Hasil keputusan juri adalah final dan tidak dapat diganggu gugat. 4.
4. Teknis PelaksanaanTeknis Pelaksanaan
Akustik diselenggarakan dalam dua tahap, yaitu : Akustik diselenggarakan dalam dua tahap, yaitu : a.
a. Tahap PertamaTahap Pertama Tahap pertama yait
Tahap pertama yaitu menyanyikan “Lagu Wajib”u menyanyikan “Lagu Wajib”. Peserta menyanyikan lagu wajib. Peserta menyanyikan lagu wajib yang telah ditentukan oleh panitia, diantaranya :
yang telah ditentukan oleh panitia, diantaranya : a)
a) Love yourself (Justin Bieber)Love yourself (Justin Bieber) b)
b) Drag me Down (One Direction)Drag me Down (One Direction) c)
c) Dari Mata (JAZ)Dari Mata (JAZ) d)
d) All of me (Jhon Legend)All of me (Jhon Legend) e)
e) Asal kau bahagia (Armada)Asal kau bahagia (Armada) f)
f) Aku Lelakimu (Virza)Aku Lelakimu (Virza) g)
g) Hello (Adele)Hello (Adele) h)
h) All I Ask (Adele)All I Ask (Adele) i)
i) Home (Michael Buble)Home (Michael Buble) b.
b. Tahap KeduaTahap Kedua
Tahap kedua yaitu menyanyikan “Lagu Bebas”. Peser
Tahap kedua yaitu menyanyikan “Lagu Bebas”. Peser ta bebas menyanyikan laguta bebas menyanyikan lagu pilihannya.
pilihannya. 5.
5. PenilaianPenilaian a.
a. Materi VocalMateri Vocal b.
b. AransemenAransemen c.
c. HarmonisasiHarmonisasi d.
d. Ketepatan waktuKetepatan waktu e.
MEKANISME LOMBA SEPAK TAKRAW
A. Lapangan
Luas lapangan sepak takraw adalah 13,40 m x 6,10 m
Tinggi net 1,55m dipinggir dan minimal 1,52 m di bagian tengah. B. Pemain
Permainan dimainkan oleh 2 regu
Setiap kelas diwakili oleh 1 regu, dimana setiap kelas mendaftarkan 5 orang pemain
Setiap regu terdiri dari 5 orang yang terdiri dari 1 orang tekong, 1 orang apit kiri, dan 1 orang apit kanan dan 2 lainnya adalah pemain cadangan.
Pemain yang sudah bermain untuk 1 regu, tidak diperbolehkan untuk bermain lagi di regu yang lain
Setiap regu hanya diperbolehkan melakukan pergantian pemain sebanyak satu kali dalam satu pertandingan.
Regu yang bermain kurang dari 3 (tiga) orang pemain maka tidak boleh melanjutkan permainan dan dinyatakan gugur, kecuali anggota tim tersebut sedang melakukan pertandingan untuk cabang olahraga lain dan pertandingan akan ditunda.
Setiap regu dinyatakan terdiskualifikasi jika tidak hadir setelah pang gilan ketiga. C. Peraturan permainan
Pertandingan sepak takraw ini memakai aturan sistem gugur dimana setiap tim yang kalah akan langsung dinyatakan gugur dan yang menang akan bermain pada fase selanjutnya.
Setiap pertandingan berlangsung dengan 3 babak. Namun, jika babak pertama dan kedua telah dimenangkan oleh salah satu tim, maka pertandingan babak ke tiga tidak perlu dilaksanakan.
Dalam pertandingan bola takraw, setiap mengakhiri babak, tim diwajibkan bertukar sisi lapangan. Apabila kedua tim telah mencapai babak ketiga, maka tim yang memperoleh nilai terendah dapat meminta kepada wasit untuk bertukar posisi lapangan. Hal ini hanya dilakukan jika poin telah mencapai angka 13.
Tim diberikan kesempatan istirahat 2 menit masing-masing pada akhir set pertama atau kedua termasuk Tie Break.
D. Pelanggaran
Tekong melompat saat melakukan service
Kaki tumpuan tidak berada dalam lingkaran atau menginjank garis lingkaran servis.
Tekong sudah mengangkat salah satu kaki dan tidak menyepak bola yang dilambungkan kepadanya pada saat service. Saat tekong belum mengangkat kaki, maka bola dapat dilambungkan ulang sampai 3 kali. Untuk ketiga kalinya, siap atau tidak siap tekong harus menyepak bola, kalau tidak maka point untuk tim lawan.
Bola menyetuh salah seorang pemain sendiri sebelum bola melewati net.
Ada pemain yang mengambil bola dilapangan lawan.
Menginjak dan melewati garis tengah.
Ada pemain yang melewati lapangan lawan
Memainkan bola lebih dari tiga kali.
Menahan atau menjepit bola antara lengan dan badan atau antara dua kaki E. Sitem perhitungan angka
Apabila penerima servis melakukan kesalahan, maka otomatis akan memperoleh angka sekaligus melakukan sepak mula lagi bagi penyepak mula.
Angka kemenangan setiap set maksimum 21 angka untuk set 1 dan 2 serta 15 angka untuk set 3. Namun, pada saat posisi angka 20-20 untuk set 1 dan 2 serta 14-14 untuk set 3, maka pemenang akan ditentukan pada saat selisih dua angka
Apabila masing-masing regu memnangkan satu set, maka pemain akan dilanjutkan dengan set “Tie Break”.
MEKANISME LOMBA ESTAFET TRADISIONAL
(BAKIAK, PANCING BOTOL, LARI KELERENG, MAKAN KERUPUK) FISIKA IN HARMONY (FIH) 2017
HIMAFI FMIPA UNM 1. Peraturan
a. Peserta merupakan mahasiswa fisika FMIPA UNM aktif b. Tiap kelas mengutus 1 team mewakili kelas
c. 1 team terdiri dari 6 orang pemain
d. Dalam 1 team bisa melibatkan perempuan maupun laki-laki e. Pendaftaran peserta dilakukan sehari sebelum lomba diadakan 2. Sistem lomba
a. Lomba terdiri dari 4 tahap bakiak, pancing botol, lari kelereng, dan makan kerupuk yang dilakukan secara estafet.
b. Team dinyatakan menang jika dapat melewati semua tahap dan sampai pada garis finish lebih dulu dari peserta lainnya
c. Masing-masing team membawa kerupuk yang disediakan panitia yang akan dioper dari tahap 1 sampai ke tahap 4.
d. Pada tahap pertama, yaitu bakiak yang akan di mainkan oleh 3 orang dari regu team dengan membawa kerupuk
e. Setelah melewati tahap pertama, kerupuk dioper ke seorang rekan team yang sudah menunggu di tahap 2 yaitu pancing botol.
f. Dalam pancing botol dilakukan oleh seorang dari rekan team, dengan cara memasukan paku yang telah diikat pada tali yang sudah diikat pada pinggang peserta. g. Setelah melewati tahap kedua, kerupuk dioper ke seorang rekan team yang sudah
menunggu di tahap 3 yaitu lari kelereng.
h. Dalam lari kelereng dilakukan oleh seorang dari rekan team, dengan cara menggigit sendok yang diletakan kelereng di atasnya, lalu berjalan dari satu titik ke titik lain yang telah ditentukan panitia, usahakan kelereng jangan sampai jatuh, jika kelereng jatuh maka peserta harus mengulangi tahap ke tiga dari awal.
i. Setelah melewati tahap ketiga, kerupuk dioper ke seorang rekan team yang sudah menunggu di tahap 4 yaitu makan kerupuk.
j. Dalam lari kelereng dilakukan oleh seorang dari rekan team, dengan cara mengikat kerupuk yang telah diberikan dari tahap sebelumnya pada tali yang telah disiapkan oleh panitia yang ketinggian tali dari tanah dan panjangnya ditentukan oleh panitia (tali sama rata sama panjang), setelah kerupuk diikat peserta harus memakan kerupuk tersebut hingga habis, setelah habis peserta harus lari ke garis finish dimana rekan team yang lainnya telah menunggu.
k. Team yang paling cepat sampai, dinyatakan sebagai pemenang 3. Perlengkapan yang diperlukan
a. Bakiak 4 pasang b. Tali
c. Sendok 4 buah d. Kelereng 4 buah e. Kerupuk 4 buah
f. Botol bekas 4 buah (bukan yang dari plastic) g. Paku 4 buah
MEKANISME PERMAINAN BOLA VOLI STANDAR NASIONAL Posisi Dalam Permainan Bola Voli:
Dalam bentuk (formasi) permainan bola voli
1. pemain nomor satu disebut/ dinamakan sebagai server (pemain yang melakukan servis).
2. pemain kedua dan keempat dinamakan spiker (smasher). 3. pemain ketiga dinamakan tosser atau set-upper.
4. pemain nomor lima dan enam dinamakan sebagai defender atau libero. Ukuran lapangan Permainan Bola Voli :
1. Panjang lapangan : 18 meter 2. Lebar lapangan : 9 meter 3. Lebar garis serang : 3 meter
Ukuran Bola Dalam Permainan Bola Voli :
1. Bola voli memiliki ukuran keliling lingkaran 65 – 67 cm. 2. Berat bola voli 260 hingga 280 gram
3. Tekanan bola voli sekitar 294,3 hingga 318,82 mbar atau hPa Ukuran Net dan Tiang Dalam Permainan Bola Voli:
1. Lebar net bola voli : 1 meter
2. Tinggi net untuk putra : 2,43 meter 3. Tinggi net untuk putri : 2,24 meter
4. Tinggi antena pada net bola voli : 0,8 centimeter 5. Tinggi tiang net bola voli : 2,55 meter
6. Jarak tiang net dengan garis samping lapangan bola voli : 0,5 – 1 meter 7. Pita tepian samping net : 5 centimeter sepanjang 1 meter
8. Pita tepian atas net : 5 centimeter 9. Mata jala net : 10 centimeter
Sistem Permainan dan Peraturan Bola Voli :
1. Pada sistem pertandingan memakai aturan setengah kompetisi di dalamnya terdapat 8 tim atau lebih yang akan dibagi menjadi 2 group atau lebih, setiap group terdiri dari 4 tim.
2. Jumlah maksimal pemain dalam pertandingan resmi bola voli standar Internasional dalam satu tim adalah 10 orang, Kemudian yang boleh bermain di lapangan hanya 6 orang dan 4 orang sebagai pemain cadangan.
3. Saat pertandingan berlangsung pelatih boleh mengganti pemain inti dengan pemain cadangan dan tidak ada batasan jumlah pergantian pemain.
4. Jika salah seorang atau lebih dari tim satu anggota tim sedang melakukan pertandingan untuk cabang olahraga lain, maka pertandingan tidak akan ditunda.
5. Dalam pertandingan bola voli jumlah minimal pemain yang boleh bermain di lapangan dalam satu tim adalah 4 orang.
6. Jika di lapangan dalam satu tim jumlah pemain kurang dari 4 orang, maka tim tersebut dianggap kalah oleh panitia pertandingan.
7. Setiap pertandingan bola voli berlangsung harus melewati 3 babak (best of three), Ketika pada babak pertama dan kedua telah dimenangkan oleh salah satu tim maka pertandingan babak ke tiga tidak perlu dilaksanakan.
Sistem Perhitungan Angka Pada Permainan Bola Voli :
1. Pada pertandingan bola voli sistem perhitungan angka menggunakan rally point
maksmal pada 25 point.
2. Jika saat pertandingan berlangsung kedua tim mendapatkan poin yang sama di akhir yaitu (24 – 24), maka pertandingan akan ditamabah 2 poin. Tim yang pertama berhasil unggul dengan selisih 2 poin akan memenangkan pertandingan bola voli.
3. Tim akan mendapatkan nilai 1 apabila memenangkan permainan saat pertandingan penyisihan.
4. Jika kedua tim atau lebih memperoleh nilai yang sama, maka panitia pertandingan akan menentukan pemenang juara group dan runner-up dari kualitas angka yang didapat dari setiap set pada pertandingan sebelumnya.
5. Dalam pertandingan bola voli setiap mengakhiri babak, tim diwajibkan bertukar sisi lapangan. Apabila kedua tim telah mencapai babak ketiga, maka tim yang memperoleh nilai terendah dapat meminta kepada wasit untuk bertukar posisi lapangan. Hal ini hanya dilakukan jika poin telah mencapai angka 13.
6. Setiap tim boleh meminta waktu time out dan hanya boleh dilakukan 1 kali dalam setiap babak.
7. Wasit memberikanwaktu time out hanya 1 menit. Kesalahan Dalam Permainan Bola Voli :
1. Pemain ketika melakukan teknik serve melewati garis lapangan bola voli.
2. Saat permainan bola voli berlangsung Pemain menyentuh net atau menyentuh garis tengah lapangan lawan.
3. Bola voli harus dipantulkan tanpa mengenai latai lapangan pertandingan. 4. Pemain tidak boleh melempar atau menangkap bola voli.
5. Apabila pemain memantulkan bola lebih dari satu kali, maka akan dihitung sebagai
MEKANISME LOMBA STAND UP COMEDY A. TEMA
1. Kehidupan mahasiswa sebagai anak kosan
2. Pengajaran yang diberikan oleh dosen
3. Kebelet sarjana atau kebelet nikah B. PERSYARATAN PESERTA
1. Mahasiswa Aktif dan Oldstar jurusan Fisika FMIPA UNM 2. Setiap kelas mengusung 1 orang perwakilan
3. Peserta harus melakukan registrasi kembali sebelum perlombaan dimulai. 4. Undian dilakukan langsung ditempat saat acara akan berlangsung
5. Seluruh peserta diharuskan hadir diruangan 15 menit sebelum perlombaan dimulai. 6. Seluruh peserta diharuskan mengikuti technical meeting.
7. Peserta yang tidak mengikuti technical meeting dinyatakan setuju dengan semua peraturan yang ditetapkan.
8. Peserta harus mengumpulkan konsep/naskah/materi stand up sebelum perlomban dimulai
C. TATA TERTIB PERLOMBAAN
1. Peserta yang tidak hadir akan didiskualifikasi.
2. Peserta yang dipanggil sebanyak 3 kali namun tidak ada maka dinyatakan gugur 3. Peserta dilarang menjiplak naskah stand up yang sudah ada secara utuh.
4. Peserta diperbolehkan menggunakan alat properti tambahan seperti gitar.
5. Peserta dilarang menggunakan kata-kata kasar, mengandung sara dan berbau pornografi 6. Durasi perlombaan minimal 5 menit dan maksimal 10 menit.
7. Berpakaian bebas asalkan sopan dan menggunakan sepatu. 8. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
D. SISTEM PENILAIAN PERLOMBAAN Penilaian dilakukan berdasarkan aspek berikut : 1. Ketepatan waktu maksimal 10 menit
2. Materi
3. Penguasaan materi dan kesesuaian dengan tema 4. Penguasaan panggung dan penonton
5. Kreatifitas lawakan 6. Kelancaran berbicara
MEKANISME LOMBA BADMINTON/ BULUTANGKIS
Permaian ini akan diikuti oleh tiap kelas/tim dengan mengikutkan 1 tim putra dan putri saja. Mekanisme pertandingan bulutangkis selama pertandingan ini berlangung akan digunakan sistem gugur. Selama pertandingan berlangsung pemain boleh mengganti pemainnya dengan syarat harus menyelesaikan set yang berlangsung termasuk saat pemain cedera. Adapun bagan pertandingan akan ditentukan secara pengundian saat technical meeting berlangsung.
1.Peraturan Service Bulutangkis
Beberapa aturan service yang perlu diperhatikan dalam pemainan bulutangkis antara lain :
Pada saat memukul, tigngi kepala (daun) raket harus berada dibawah pegangan raket. Perkanaan kok harus berada di bawah pinggang.
Kaki kiri statis.
Kaki hanya bergeser, tetapi tidak lepas dari tanah.
Rangkaian mengayun raket, harus dalam satu rangkaian. Penerima servis bergerak sesaat setelah servis dipukul.
2. Garis Lapangan untuk Area Permainan dan Service Bulutangkis
Di dalam permainan bulutangkis setiap garis lapangan memiliki fungsinya masing-masing. Garis samping memiliki 2 garis (Luar dan dalam) dan garis belakang juga memiliki 2 garis (Luar dan dalam). Untuk area bidang permainan bulutangkis garis samping luar dan garis belakang luar digunakan untuk area permainan untuk partai ganda. area service untuk partai
ganda adalah garis samping luar dan garis belakang bagian dalam.
3. Sistem Penilaian/ Perhitungan Point dalam permainan bulutangkis
Sistem permainan yang akan kita gunakan yaitu sistem reli poin dalam permainan bulutangkis
Setiap pasangan hanya mendapat satu kali kesempatan servis, tidak ada servis kedua. Servis dilakukan oleh pemain yang posisinya sesuai dengan poin yang telah diraih oleh
pasangan tersebut.
Pemain yang sama akan terus melakukan servis sampai poin berikutnya diraih oleh
lawan.
Pada permainan ini menggunakan sistem perhitungan 3 × 21 reli poin. Poin tertinggi dalam setiap set adalah 21 poin kecuali jika terjadi perpanjangan (Deuce) yang dikarenakan terjadi persaingan yang sangat ketat antara kedua pemain sehingga harus diperpanjang hingga
selisih jarak 2 poin sesuai dengan ketetapan.
PERATURAN LOMBA TENIS MEJA FIH HIMAFI
1. Peraturan sebelum bertanding
a. Setiap pemain wajib mengetahui jadwal pertandingan yang sudah ditentukan panitia b. Pemain sudah berada di tempat bertanding maksimal 10 menit sebelum pertandingan
dimulai
c. Apabila pemain telat hingga 15 menit dari jadwal pertandingan yang sudah ditetapkan, maka pemainakan didiskualifikasi / WO (walk out)
d. Apabila pemain merasa keberatan dengan jadwal pertandingan yang sudah ditetapkan, maka pemain bisa melapor pada panitia maksimal satu (1) hari sebelum jadwal bertanding.
2. Peraturan ketika bertanding
a. Setiap pemain diwajibkan memakai sepat
c. Tidak memperlakukan meja atau fasilitas apa pun yang telah disediakan panitia secara Hard-Use (seperti mendorong atau menyenggol meja)
3. Aturan permainan
a. Model permainannya adalah dua orang setiap kelas untuk lomba tunggal, masing-masing 1 orang (pa dan pi)
b. Sistem permainanya adalah sistem gugur. Pemain yang kalah akan langsung gagal untuk melaju ke babak selanjutnya
c. Sistem skor yang diberlakukan pada setiap pertandingan adalah sistem skor 11 (menang 1 set dengan skor 11), di mana setiap pertandingan terdapat tiga sampai lima set, bergantung pada perlawanan antar pemain
d. Apabila ada TEAM yang memenangkan pertandingan maka pemain
tersebut dapat langsung melaju ke babak selanjutnya pellanggaran ketika bermain
a. Tangan atau bet meyentuh meja maupun net ketika bola pingpong rally (dimainkan) b. Menggerakan / mendorong meja ketika bola rally
c. Ketika servis pemain gagal mengenai bola (sengaja atau tidak disengaja)
d. Ketika servis posisi pukulan tepat berada di atas meja (seharusnya di luar batas meja / garis putih)
e. Pemain menangkap pukulan bola lawan dengan posisi tangkapan berada tepat di atas meja
Note :Apabila salah satu pelanggaran di atas terjadi pada pemain, maka poin akan diberikan pada lawan.
MEKANISME LOMBA FUTSAL A. PERATURAN UMUM PEMAIN
Semua peserta atau pemain adalah mahasiswa maupun alumni Jurusan Fisika FMIPA
UNM
Tim berhak mendaftarkan pemain maks 10 pemain
Pemain yg telah terdaftar dalam 1 tim tidak diperbolehkan untuk bermain di tim lain Setiap pemain bebas menggunakan nomor punggung apapun hingga akhir turnament Pemain wajib menggunakan kaos tim yg seragam (motif baju boleh berbeda asalkan
warnanya tetap seragam), warna baju kiper berbeda dengan pemain lain, sepatu futsal, koas kaki, pelindung kaki jika diperlukan.
Pemain tidak diperbolehkan memakai aksesoris/perhiasan yang dapat membahayakan diri
sendiri dan pemain lain
Pemain diharapkan tidak berkuku panjang
Pemain harus menghormati wasit,table offcial, pemain lawan dan penonton, Dilarang berkata-kata kotor atau mencaci dan memprotes berlebihan
Seluruh official dan pemain wajib menaati peraturan yg telah ditentukan dan menjunjung
tinggi sportifitas.
B. PERATURAN UMUM PERTANDINGAN
Pertandingan menggunakan sistem grup
Setiap tim wajib mengetahui jadwal pertandingan yang ditetapkan oleh panitia Setiap tim harus selesai melakukan registrasi
Panitia akan melakukan pemeriksaan terhadap data pemain berdasarkan formulir yang
dibagikan. Jika terdapat pemain yg tidak sah maka tim tersebut akan DIDISKUALIFIKASI, pemain yg sah adalah mahasiswa dan alumni Jurusan Fisika FMIPA UNM yang terdaftar pada form data/line up
Tim yang bertanding harus berada di lapangan pertandingan paling lambat 15 menit
sebelum kick off dimulai dengan jumlah, minimal 4 pemain. Jika lewat dari itu, maka tim akan dinyatakan kalah dengan skor 3-0
Kick off minimal 4 pemain
Pemain yang terkena kartu merah akan dikeluarkan dari pertandingan dan tidak boleh
bermain untuk 1 pertandingan selanjutnya, pemain tersebut boleh bermain kembali setelah masa hukuman berakhir.
Pemain yang terkena kartu merah bisa digantikan dengan pemain lain setelah terjadi gol
atau setelah 2 menit pertandingan berlangsung dari pemain yang dikeluarkan dan mandapat izin dari wasit
Pemain yg mendapat 2 kartu kuning pada 1 pertandingan akan mendapat kartu merah Pemain yg mendapat 2 kartu kuning pada 2 pertandingan berbeda akan mendapat
akumulasi kartu kuning, pemain tersebut tidak dapat bermain sebanyak 1 kali pertandingan
Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
Dilarang membawa senjata tajam, senjata api, minuman keras, obat-obatan terlarang
maupun benda lain yang dapat membahayakan keamanan dan kenyamanan
Seluruh pemain, official, supporter, penonton, dan panitia bersama-sama menjaga
ketertiban, keamanan, dan kebersihan linkungan pertandingan. D. PERATURAN KHUSUS PERTANDINGAN
1. Sistem pertandingan
Pertandingan menggunakan sistem grup
Jika hasil pertandingan seri maka akan langsung di adakan adu pinalti dan jika hasil
2.Durasi pertandingan
Durasi pertandingan 2×10 menit Durusi istirahat 5 menit
Setiap tendangan ke dalam, corner kick, dan penguasaan bola oleh kiper, masing-masing
diberi kuasa 4 detik
3.Tendangan permulaan atau kick off
Peraturan menggunakan peraturan terbaru dari FIFA
Kick off awal babak dianggap sah jika bola ditendang/digulirkan bergerak melewati garis
tengah lapangan terlebih dahulu
Kick off jg dianggap sah bila berupa tendangan langsung kegawang lawan
4.Gol
Gol dianggap sah ketika bola secara keseluruhan melewati garis gawang
Gol dapat tercipta melalui tendangan langsung permainan terbuka, tendangan bebas,
sundulan,kick off dan lemparan bola oleh kiper yang menyentuh pemain lebih dahulu
Keputusan pengesahan/tidak disahkan gol, disahkan oleh wasit saat pertandingan
5.Pinalti
Pinalti diberikan jika salah satu pemain telah melakukan pelanggaran didalam kotak
pinalti timnya sendiri.
Wasit adalah pengambil keputusan pinalti
Babak adu pinalti dilakukan bila kedudukan imbang hingga waktu normal, penendang
pinalti terdiri 3 orang dari masing-masing tim. Jika masih imbang dilakukan tos coin. Yang menang berhak memilih menjadi penendang atau penjaga gawang
Pinalti terjadi apabila tim melakukan foul sebanyak 6 kali dalam 1 babak.
6.Tendangan bebas
Tendangan bebas langsung diberikan jika telah terjadi pelanggaran oleh tim lawan
(sliding/takling, mengganjal, meludah lawan, memukul lawan, menarik, handsball, backpass yang mana bola disentuh dengan tangan kiper)
Tendangan bebas diambil dari titik dimana terjadi pelanggaran
7.Waktu sela/time out
Dalam 1 pertandingan setiap tim memiliki hak meminta waktu sela/time out dengan
durasi maksimal 1 menit
Pelatih tim diberi wewenang meminta waktu time out.
Time out boleh diminta setiap saat, tetapi hanya jika tim tersebut sedang menguasai bola
Pencatat waktu dapat memberikan izin untuk time out ketika bola tidak dalam
pertandingan dengan menggunakan peluit/bunyi signal lain yang berbeda dengan yang digunakan wasit
Saat time out diberikan, para pemain harus tetap berada dalam lapangan, jika selama
masa time out terjadi pemberian instruksi oleh pelatih/official tim maka proses ini hanya dilakukan di area garis pembatas lapangan
Pelatih/official tim tidak boleh masuk lapangan saat time o ut diberikan
8.Tim medis/medical care
Pertolongan pertama terhadap pemain yang mengalami cidera akan menjadi tanggung
jawab official tim yang bersangkutan dan dibantu tim medis panitia
Apabila memerlukan rujukan ke rumah sakit panitia hanya bertanggung jawab
Pemain pengganti diperbolehkan masuk jika pemain yang akan digantikan telah keluar
melewati garis batas lapangan
Pemain pengganti dianggap sah jika telah memasuki lapangan dan pemain yang
digantikan telah meninggalkan lapangan
Pergantian pemain tidak dibatasi
Pergantian pemain dilakukan di daerah yang ditentukan, apabila tidak di daerah yang
ditentukan maka akan mendapat sanksi kartu 10.Pelanggaran
Menyentuh bola dengan sengaja pada posisi bola hidup, kecuali kiper yang masih berada
dlm kotak pinaltinya
Takling/sliding dan tindakan kasar lainnya yang bukan bagian dari peraturan
pertandingan yang dilakukan dengan sengaja adalah pelanggaran
Mengeluarkan kata-kata yang bersifat menghina, mencaci maki, atau provokasi yang
dapat berujung tindak kekerasan
Perayaan gol dengan cara melepas baju/kaos akan dinyatakan pelanggaan dan
mendapatkan kartu kuning
Keputusan pelanggaran diambil oleh wasit
11.Sanksi
Denda kartu kuning sebesar Rp5.000,- (lima ribu rupiah) Denda kartu merah sebesar Rp10.000,-(sepuluh ribu rupiah)
12.Wasit
Wasit adalah pemegang wewenang penuh semua peraturan pertandingan, terhitung saat
memasuki lapangan sampai meninggalkan lapangan
Semua keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
Wasit pertama dan kedua dapat merubah keputusannya jika menyadari telah membuat
kesalahan atau jika mereka beranggapan hal tersebut perlu dilakukan, asalkan permainan belum dimulai kembali atau permainan belum diakhiri
Jika wasit pertama dan kedua secara bersamaan mengeluarkan signal pelanggaran namun
terjadi perbedaan keputusan maka keputusan yang diambil dan dianggap benar adalah keputusan wasit pertama
Semua bentuk protes terhadap wasit hanya dapat dilakukan oleh kapten tim dan selama
pertandingan belum berakhir 13.Lain-lain
Segala sesuatu yang berhubungan dengan peraturan ini yang belum memenuhi aturan