RENCANA KEGIATAN HARIAN
KELOMPOK : A2B SEMESTER/MINGGU : I / XVII TEMA :API SUB TEMA : ASAL API (KOREK API)
HARI/ TANGGAL/ WAKTU : (V) SENIN / 1 DESEMBER 2014 / 07.00 – 10.00 WIB
KOMPETENSI DASAR : 1.1 1.2 2.2 2.3 2.6 2.7 2.8 2.10 3.24.2 3.3 4.3 3.4 4.4 3.6 4.6 3.8 4.8 3.9 4.9 3.10 4.10 3.11 4.11 3.12 4.12 3.15 4.15
KOMPETENSI DASAR MATERI/ MUATAN
PEMBELAJARAN KEGIATAN METODE BAHANALAT/ PENILAIANALAT PENILAIANHASIL
KD 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya
KD 1.2 Menghargai diri sendiri orang lain & ling. Sekitar sbg rasa syukur kpd Tuhan
KD 2.3 Memiliki perilaku yang memcerminkan sikap kreatif
KD 2.6 Memiliki perilaku yg mencerminkan sikap taat trhdp aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan
KD 2.7 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar KD 2.8 Memiliki perilaku yang mencerminkan kemandirian KD 2.10 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kerjasama KD 3.2 Mengenal perilaku baik sebagai cerminan akhlak mulia KD 4.2 Menunjukkan perilaku santun sebagai cerminan akhlak mulia KD 3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan gerakannya untuk mengembangkan motorik kasar dan motorik halus
KD 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus
KD 3.4 Mengetahui cara hidup sehat
KD 4.4 Mampu menolong diri sendiri untuk hidup sehat
KD 3.6 Mengenal benda-benda disekitarnya (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya)
KD 4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda disekitar yang dikenal (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya) melalui berbagai hasil karya
KD 3.8 Mengenal lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan dll) KD 4.8 Menyajikan berbagai karyanya dalam bentuk gambar bercerita bernyanyi gerak tubuh dll tentang lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan)
KD 3.9 Mengenal tekhnologi sederhana (peralatan rumah tangga dll) KD 4.9 Menggunakan tekhnologi sederhan (peratatan rumah tangga dll) KD 3.10 Memahami bahasa resetif (menyimak dan membaca)
KD 4.10 Menunjukkan kemampuan berbahasa reseptif (menyimak dan membaca
KD 3.11 Memahami bahasa ekspresif (menggunakan bahasa secara verbal dan non verbal)
KD 4.11 Menunjukkan kemampuan berbahasa ekspresif (mengungkapkan bahasa secara verbal dan non verbal)
-Bahan korek api ciptaan Allah
-Bercakap-cakap tentang korek api
-Kegiatan ibadah ketika melihat api
-Konsep warna ukuran dan bentuk
-Kosa kata yang
berhubungan dengan korek api
-Identifikasi bunyi dan huruf -Kerjasama
-Aneka kreasi tentang gambar api
I.KEGIATAN AWAL Upacara Bendera Doa/ Salam
Berbagi Pengalaman
Bercakap-cakap tentang korek api Bermain lari sambil melompati korek api
II. KEGIATAN INTI
AREA BAHASA
Bermain kartu kata korek api dengan kartu gambar korek api
AREA MATEMATIKA
Bermain menghitung korek api sesuai dengan kartu angka 1 -5
AREA SENI
Mewarnai gambar bersama AREA BALOK
Bermain membangun pabrik korek api
III. ISTIRAHAT
-Cuci tangan, doa, Makan, Minum
IV. KEGIATAN AKHIR -Bercerita
-Bernyanyi tentang “Api”
-Bercakap-cakap kegiatan sehari dan esok -Doa, Salam
▸ Baca selengkapnya: contoh rppm tema rekreasi kelompok a
(2)KD 3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
KD 4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya
KD 3.15 Mengenal berbagai karya dan aktifitas seni
KD 4.15 Menunjukkan karya dan aktifitas seni dengan menggunakan berbagai media
Mengetahui Kepala RA AL IKHLASH
TEMA : REKREASI
RPPM
KELOMPOK /SEMESTER/MINGGU
:A.1
/ II/I
KOMPETENSI DASAR : 1.1 1.2 2.2 2.3 2.6 2.7 2.8 2.10 3.2 4.2 3.3 4.3 3.4 4.4 3.6 4.6 3.8 4.8 3.9 4.9 3.10 4.10 3.11 4.11 3.12 4.12 3.15 4.15
16 AREA AGAMA
K1.1 Cara mengucap syukur bahan api ciptaan Allah
AREA IPA
K3.3/ K4.3 Mengukur korek api dengan jengkal AREA MUSIK
K2.3 Berekspresi dengan menyanyi api
K3.7 / K 4.7 Menyanyi lagu api unggun dengan diiringi alat perkusi sederhana
AREA BAHASA
K3.11 4.11 / K3.12 4.12
Menghubungkan garis membentuk huruf b Menebali tulisan “Gumul/tirtomoyoi” Bermain kartu huruf
REKREASI - KBS
- GUMUL/TIRTOMOYO - MONUMEN KAPAL SELAM - JATIMPARK
AREA SENI K2.3 / K2. 10
Mewarnai gambar gajah Menggambar bentuk kapal
Membentuk jempatan dengan plastisin
AREA PEMBANGUNAN K3.3/ K4.3
Membangun tugu dengan balok
AREA MATEMATIKA. K3.6/ K4.6
Menghitung kaki gajah
Mengukur tinggi tugu dengan lidi Mengelompokkan gambar kapal sesuai
dengan warna ( merah,kuning )
KEGIATAN AWAL/AKHIR K3.10. 4.10 Mendengarkan cerita tentang bahaya api
K3.11. 4.11 Bercakap-cakap tentang asal api api
BERMAIN DILUAR K2.3
K3.3/ K4.3 - Berjalan
- Gerakanmelompatmengiku tigarislurus
- Berjalandiataspapantitihan sambilmembawakorekapi
AREA AIR DAN PASIR
K2.10 Bermain mencetak korek api dengan pasir
AREA DRAMA K2.1 Bermain bersih- bersih dikelas
K3.4 / K4.4 Bermain membersihkan peralatan yang mengandung api
MENGETAHUI KEPALA SEKOLAH
SITI FATIMAH,S.Pd
KELOMPOK : A.1 SEMESTER/MINGGU : II / I
TEMA :REKREASI SUB TEMA : TEMPAT REKREASI ( KEBUN BINATANG SURABAYA ) HARI/ TANGGAL/ WAKTU : (I) SENIN / 5 JANUSRI 2015 / 07.30 – 09.30 WIB
KOMPETENSI DASAR : 1.1 1.2 2.2 2.3 2.6 2.7 2.8 2.10 3.24.2 3.3 4.3 3.4 4.4 3.6 4.6 3.8 4.8 3.9 4.9 3.10 4.10 3.11 4.11 3.12 4.12 3.15 4.15
KOMPETENSI DASAR MATERI/ MUATAN
PEMBELAJARAN KEGIATAN METODE BAHANALAT/ PENILAIANALAT PENILAIANHASIL
KD 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya
KD 1.2 Menghargai diri sendiri orang lain & ling. Sekitar sbg rasa syukur kpd Tuhan
KD 2.3 Memiliki perilaku yang memcerminkan sikap kreatif KD 2.7 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar KD 2.10 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kerjasama KD 3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan gerakannya untuk mengembangkan motorik kasar dan motorik halus
KD 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus
KD 3.6 Mengenal benda-benda disekitarnya (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya)
KD 4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda disekitar yang dikenal (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya) melalui berbagai hasil karya
KD 3.8 Mengenal lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan dll) KD 4.8 Menyajikan berbagai karyanya dalam bentuk gambar bercerita bernyanyi gerak tubuh dll tentang lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan.
KD 3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
KD 4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya
KD 3.15 Mengenal berbagai karya dan aktifitas seni
KD 4.15 Menunjukkan karya dan aktifitas seni dengan menggunakan berbagai media
-Gajah ciptaan Allah -Bercakap-cakap tentang gajah
-Kegiatan ibadah ketika Melihat binatang gajah -Konsep warna ukuran dan bentuk
-Kosa kata yg berhubungan gajah
-Identifikasi bunyi dan huruf -Kerjasama
-Aneka kreasi tentang gajah
I.KEGIATAN AWAL Upacara Bendera Doa/ Salam
Berbagi Pengalaman
Bercakap-cakap tentang KBS Menirukan gajah berjalan
II. KEGIATAN INTI
AREA BAHASA
Menghubungkan garis membentuk huruf b
AREA MATEMATIKA
Menghitung kaki gajah AREA SENI
Mewarnai gambar gajah
III. ISTIRAHAT
-Cuci tangan, doa, Makan, Minum
IV. KEGIATAN AKHIR -Bersyair tentang “ Gajah “ -Bercerita
-Bercakap-cakap kegiatan sehari dan esok -Doa, Salam
SITI FATIMAH,S.Pd
KELOMPOK : A.1 SEMESTER/MINGGU : II / I
TEMA :REKREASI SUB TEMA : TEMPAT REKREASI ( gumul/tirtomoyo ) HARI/ TANGGAL/ WAKTU : (II) SELASA / 6 JANUSRI 2015 / 07.30 – 09.30 WIB
KOMPETENSI DASAR : 1.1 1.2 2.2 2.3 2.6 2.7 2.8 2.10 3.24.2 3.3 4.3 3.4 4.4 3.6 4.6 3.8 4.8 3.9 4.9 3.10 4.10 3.11 4.11 3.12 4.12 3.15 4.15
KOMPETENSI DASAR MATERI/ MUATAN
PEMBELAJARAN KEGIATAN METODE BAHANALAT/ PENILAIANALAT PENILAIANHASIL
KD 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya
KD 1.2 Menghargai diri sendiri orang lain & ling. Sekitar sbg rasa syukur kpd Tuhan
KD 2.3 Memiliki perilaku yang memcerminkan sikap kreatif KD 2.7 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar KD 2.10 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kerjasama KD 3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan gerakannya untuk mengembangkan motorik kasar dan motorik halus
KD 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus
KD 3.6 Mengenal benda-benda disekitarnya (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya)
KD 4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda disekitar yang dikenal (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya) melalui berbagai hasil karya
KD 3.8 Mengenal lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan dll) KD 4.8 Menyajikan berbagai karyanya dalam bentuk gambar bercerita bernyanyi gerak tubuh dll tentang lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan.
KD 3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
KD 4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya
KD 3.15 Mengenal berbagai karya dan aktifitas seni
KD 4.15 Menunjukkan karya dan aktifitas seni dengan menggunakan berbagai media
- Gumul/tirtomoyociptaan Allah
-Tanya jawab tentang Gumul/tirtomoyo
--Konsep warna ukuran dan bentuk
-Kosa kata yg berhubungan Gumul/tirtomoyo
-Kerjasama
-Aneka kreasi tentang Gumul/tirtomoyo
I.KEGIATAN AWAL Doa/ Salam
Berbagi Pengalaman
Tanya jawab tentang Gumul/tirtomoyo Naik turun tangga majemuk
II. KEGIATAN INTI
AREA BAHASA
Menebali tulisan gumul/tirtomoyo
AREA MATEMATIKA
Mengukur tinggi tugu dengan lidi
AREA BALOK
Membangun tugu dengan balok
III. ISTIRAHAT
-Cuci tangan, doa, Makan, Minum
IV. KEGIATAN AKHIR
-Bercerita tentang “ Gumul/tirtomoyo “ -Bercerita
-Bercakap-cakap kegiatan sehari dan esok
-Doa, Salam
KOMPETENSI DASAR MATERI/ MUATAN
PEMBELAJARAN
KEGIATAN METODE ALAT/
BAHAN
ALAT PENILAIAN
HASIL PENILAIAN
KD 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya
KD 1.2 Menghargai diri sendiri orang lain & ling. Sekitar sbg rasa syukur kpd Tuhan
KD 2.3 Memiliki perilaku yang memcerminkan sikap kreatif KD 2.7 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar KD 2.10 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kerjasama KD 3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan gerakannya untuk mengembangkan motorik kasar dan motorik halus
KD 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus
KD 3.6 Mengenal benda-benda disekitarnya (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya)
KD 4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda disekitar yang dikenal (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya) melalui berbagai hasil karya
KD 3.8 Mengenal lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan dll) KD 4.8 Menyajikan berbagai karyanya dalam bentuk gambar bercerita bernyanyi gerak tubuh dll tentang lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan.
KD 3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
KD 4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya
KD 3.15 Mengenal berbagai karya dan aktifitas seni
KD 4.15 Menunjukkan karya dan aktifitas seni dengan menggunakan berbagai media
- RAFTINGciptaan Allah -Bercakap – cakap tentang RAFTING
--Konsep warna ukuran dan bentuk
-Kosa kata yg berhubungan Kartu huruf
-Kerjasama
-Aneka kreasi tentang RAFTING
I.KEGIATAN AWAL Doa/ Salam
Berbagi Pengalaman
Bercakap – cakap tentang RAFTING Naik turun rumah panggung
II. KEGIATAN INTI
AREA BAHASA Bermain kartu huruf
AREA MATEMATIKA
Mengelompokkan gb.kapal sesuai warna ( merah , kuning )
AREA SENI
Menggambar bentuk kapal
III. ISTIRAHAT
-Cuci tangan, doa, Makan, Minum
-IV. KEGIATAN AKHIR -Bermain tepuk “ kapal “ -Bercerita
-Bercakap-cakap kegiatan sehari dan esok -Doa, Salam
Mengetahui Kepala RA AL IKHLASH
SITI FATIMAH,S.Pd
KELOMPOK : A.1 SEMESTER/MINGGU : II / I
TEMA :REKREASI SUB TEMA : TEMPAT REKREA( JATIMPARK ) HARI/ TANGGAL/ WAKTU : (IV) KAMIS / 8 JANUSRI 2015 / 07.30 – 09.30 WIB
KOMPETENSI DASAR : 1.1 1.2 2.2 2.3 2.6 2.7 2.8 2.10 3.24.2 3.3 4.3 3.4 4.4 3.6 4.6 3.8 4.8 3.9 4.9 3.10 4.10 3.11 4.11 3.12 4.12 3.15 4.15
KOMPETENSI DASAR MATERI/ MUATAN
PEMBELAJARAN
KEGIATAN METODE ALAT/
BAHAN
ALAT PENILAIAN
HASIL PENILAIAN
KD 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya
KD 1.2 Menghargai diri sendiri orang lain & ling. Sekitar sbg rasa syukur kpd Tuhan
KD 2.3 Memiliki perilaku yang memcerminkan sikap kreatif KD 2.7 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar KD 2.10 Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kerjasama KD 3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan gerakannya untuk mengembangkan motorik kasar dan motorik halus
KD 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus
KD 3.6 Mengenal benda-benda disekitarnya (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya)
KD 4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda disekitar yang dikenal (nama warna bentuk ukuran pola sifat suara tekstur fungsi dan cirri-ciri lainnya) melalui berbagai hasil karya
KD 3.8 Mengenal lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan dll) KD 4.8 Menyajikan berbagai karyanya dalam bentuk gambar bercerita bernyanyi gerak tubuh dll tentang lingkungan alam (hewan tanaman batu-batuan.
KD 3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain
- Jatimparkciptaan Allah -Tanya jawab tentang Jatimpark
--Konsep warna ukuran dan bentuk
-Kerjasama
-Aneka kreasi tentang Gumul/tirtomoyo
I.KEGIATAN AWAL Doa/ Salam
Berbagi Pengalaman
Tanya jawab tentang Jatimpark Berenang
II. KEGIATAN INTI
AREA BAHASA
AREA MATEMATIKA
Menuang air kedalam botol
AREA SENI
Membentuk jembatan dari plastisin
Tanya jawab Demonstra si,
Pemberian Tugas, Bercerita.
Gb. Jatimpark Air ,botol plastisin
KD 4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya
KD 3.15 Mengenal berbagai karya dan aktifitas seni
KD 4.15 Menunjukkan karya dan aktifitas seni dengan menggunakan berbagai media
III. ISTIRAHAT
-Cuci tangan, doa, Makan, Minum
IV. KEGIATAN AKHIR -Menyanyi lagu “ perahu layar “ -Bercerita
-Bercakap-cakap kegiatan sehari dan esok -Doa, Salam
Mengetahui Kepala RA AL IKHLASH