• Tidak ada hasil yang ditemukan

Makalah Sejarah Komputer Dan Sistem Komputer

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Makalah Sejarah Komputer Dan Sistem Komputer"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

MAKALAH SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER MAKALAH SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER DAN SISTEM KOMPUTER

DISUSUN OLEH :

DISUSUN OLEH :

----UTARI----NIM 101212192

NIM 101212192

GURU PEMBIMBING

GURU PEMBIMBING :ANGGA :ANGGA HADISAPUTRA HADISAPUTRA MZ, S.Kom,M.PdMZ, S.Kom,M.Pd

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI

SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI

RAHM

RAHM

ANIYA SEKAY

ANIYA SEKAY

U

U

TAHUN AJARAN 2011 / 2012

TAHUN AJARAN 2011 / 2012

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI

Sampul...

Sampul...

Kata Penganta ...

Kata Penganta ...

Da!ta I"# ...

Da!ta I"# ...

BAB I PENDAHU$UAN...

BAB I PENDAHU$UAN...

BAB II PEMBAHASAN...

BAB II PEMBAHASAN...

%.

%. De!en#"#

De!en#"# Kompute..

Kompute...

...

...

...

...

...

 A. Penget#an Kompute.

 A. Penget#an Kompute...

...

...

...

...

B. Penemu Kompute Petama ...

B. Penemu Kompute Petama ...

&.

&. Genea"#

Genea"# Kompute

Kompute ...

...

...

... '''

'''

(.

(. S#"tem

S#"tem Kompute

Kompute ...

...

...

...

...

..

 A. Penget#an S#"tem...

 A. Penget#an S#"tem...

...

...

...

B.

B. Penget#an

Penget#an Kompute

Kompute ...

...

...

...

...

&. penget#an S#"tem Kompute ...

&. penget#an S#"tem Kompute ...

D. Komponen)Komponen Kompute ...

D. Komponen)Komponen Kompute ...

*.

*. +pea"#

+pea"# S#"tem

S#"tem Kompute

Kompute ...

...

...

...

...

BAB III PENUTUP...

BAB III PENUTUP...

Da!ta Pu"taa

Da!ta Pu"taa

KATA PENGANTAR

KATA PENGANTAR

(2)

Segala pu-# ag# Alla/ S0t 1ang tela/ menolong /ama)N1a men1ele"a#an maala/ #n# dengan penu/ emuda/an. Tanpa petolongan D#a mung#n "a1a t#da aan "anggup men1ele"a#an dengan a#.

Maala/ #n# d#"u"un aga pema2a dapat mempelua" #lmu tentang 3Se-aa/ Peemangan Kompute Dan S#"tem Kompute 4, 1ang "a1a "a-#an eda"aan pengamatan da# eaga# "ume. Maala/ #n# memuat tentang 3Se-aa/ Peemangan Kompute Dan S#"tem Kompute4.

Sa1a -uga mengu2apan an1a te#ma a"#/ epada do"en 1ang tela/ mem#m#ng "a1a aga dapat men1ele"a#an maala/ #n#. Semoga maala/ #n# dapat meme#an 0a0a"an 1ang le#/ lua" epada pema2a. 5alaupun maala/ #n# mem#l## ele#/an dan euangan. Sa1a mo/on untu "aan dan #t#n1a. Te#ma a"#/.

Sea1u, +toe (6%%   Penul#"

BAB I

PENDAHULUAN

Tenolog# #n!oma"# dan ompute pada a0al aad e)(% #n# tela/ menun-uan peemangan 1ang "#gn#!#an. Tenolog# #n# pada p#n"#pn1a adala/ untu mela1an# eutu/an #n!oma"# "e2aa tepat 0atu 7!a"t8, tepat guna 7a22uate8, dan tepat "a"aan 7ele9ant8. In!oma"# memenu/# eutu/an tepat 0atu -#a dapat te"ed#a pada "aat d#utu/an, "e/#ngga memeluan e2epatan po"e". Keutu/an tepat guna aan tepenu/# -#a #n!oma"# 1ang d#/a"#lan ena "e/#ngga menduung pengam#lan eputu"an 1ang ena. Sementaa penggunaan #n!oma"# te"eut au dapat d#a"aan man!aatn1a -#a d#e#an epada oang 1ang tepat dan ena) ena memeluann1a, "e/#ngga #n!oma"# -uga /au" ele9an te/adap penggunan1a.

Peemangan tenolog# ompute t#da /an1a men2aup tenolog# 1ang d#gunaan, tetap# -uga meama/ "ampa# e metoda pengemangan "#"tem #n!oma"# dan on"ep)on"ep 1ang meupaan ag#an #n!a"tutu da# "uatu "#"tem

(3)

dan tenolog# #n!oma"#. Peemangan tenolog# ompute "ampa# "aat #n# tela/ melalu# t#ga gelomang peua/an 7Al2an# ; Re1, (66<8:

) Gelomang Petama

Gelomang petama #n# d#enal "eaga# gelomang one 2ompute, man1 people atau "atu ompute, an1a pemaa#. Ea #n# d#tanda# dengan d#gunaann1a tenolog# Ma#n!ame 1ang mula# eemang pada a0al ta/un =6)an. Tenolog# #n# men2apa# pun2a epopulean pada ta/un >6)an "ampa# a0al ?6)an. Namun, "e##ng peemangan tenolog# ompute, pada petenga/an ?6)an, Ma#n!ame "uda/ mula# d#t#nggalan aena tege"e ole/ tenolog# m#n# 2ompute dan pe"onal 2ompute 7P&8.

) Gelomang Kedua

Ea #n# adala/ "uatu ea d# mana ompute "uda/ mula# mema"1aaat. Sala/ "atu ge-ala mula# mema"1aaatn1a ompute adala/ mula# an1an1a "eola/)"eola/ t#ngg# dan aadem# ompute 1ang d#d##an d# "eluu/ Indone"#a. Ea #n# d#enal dengan ea one 2ompute, one people atau "atu ompute, "atu pemaa# 1ang mula# eemang pada a0al >6)an dan men2apa# pun2an1a pada a0al @6)an "ampa# a0al ta/un (666.

) Gelomang Ket#ga

Setela/ dua deade "e-a P& mula# eemang, tenolog# ompute mula# eal#/ e u#u#tou" 2omput#ng, d# mana ompute dapat d#gunaan d# eaga# tempat ole/ "#apapun 1ang #ng#n menggunaann1a. Ea #n# d#enal -uga dengan ea one pe"on, man1 2ompute atau "atu pemaa#, an1a ompute "uatu ea d# mana "eoang pemaa# dapat menggunaan an1a ompute untu epeluan 1ang eeda. Peua/an 1ang te-ad# pada ea #n# "angat "#gn#!#an. Dalam tempo "#ngat, /an1a dalam -anga %6 ta/un, tenolog# #n# "uda/ mele#/# epopulean P& dalam pen-ualan peangatn1a pe ta/un.

I"t#la/ &ompute ea"al da# ata &ompute,   1ang eat# meng/#tung.  At#n1a, "et#ap po"e" 1ang d#la"anaan ole/ ompute meupaan po"e" matemat#a /#tungan. Cad# apapun 1ang d#lauan ole/ ompute, a# penampaan pada la1a mon#to , "uaa, gama , dll. d#ola/ "edem##an upa da# pe/#tungan "e2aa eleton#.

Seua/ ompute 1ang /an1a mem#l## pelengapan eleton# "a-a atau "o!t0ae "a-a t#da aan e!ung"#. Dengan ada eduan1a maa ompute dapat e!ung"# men-ad# alat 1ang eguna.

Komponen  omponen dalam "#"tem ompute teag# *, 1ang t#da #"a tep#"a/an 1a#tu :

1. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device 

Input Device  Output Device  Storage Device 

2. Software ( Perangkat Lunak ) Operating Sste! 

(4)

Language Progra! 

$. %rainware ( Orang &ang 'engoperasikan Ko!puter )

BAB II

PEMBAHASAN

1. DEFINISI KOMPUTER  A. Pengertian Komputer 

Kompute adala/ alat 1ang d#paa# untu mengola/ data  menuut po"edu  1ang tela/ d#umu"an. Kata 2ompute "emula d#pegunaan untu menggamaan oang 1ang pee-aann1a melauan pe/#tungan a#tmat#a, dengan atau tanpa alat antu, tetap# at# ata #n# emud#an d#p#nda/an epada me"#n #tu "end##. A"al mulan1a, pengola/an #n!oma"# /amp# e"lu"#! e/uungan dengan ma"ala/ a#tmat#a, tetap# ompute moden d#paa# untu an1a tuga" 1ang t#da e/uungan dengan matemat#a.

Dalam at# "epet# #tu tedapat alat "epet# "l#de ule, -en#" alulato mean# mula# da# aau" dan "eteu"n1a, "ampa# "emua ompute eleton#  1ang ontempoe. I"t#la/ le#/ a# 1ang 2o2o untu at# lua" "epet# ompute adala/ 1ang mengola/ #n!oma"# atau "#"tem  pengola/ #n!oma"#. Selama eta/un) ta/un "uda/ ada eeapa at# 1ang eeda dalam ata ompute, dan eeapa ata 1ang eeda te"eut "eaang d#"eut d#"eut "eaga# ompute.

Kata 2ompute "e2aa umum pena/ d#pegunaan untu mende!#n#"an oang 1ang melauan pe/#tungan a#tmat#a, dengan atau tanpa me"#n pemantu. Menuut Ban/at &on2#"e D#2t#ona1 o! Et1molog1, ata te"eut d#gunaan dalam a/a"a Ingg#" pada ta/un %F=F "eaga# ata untu oang 1ang meng/#tung emud#an men-elang %?@> -uga d#gunaan "eaga# alat /#tung mean#". Selama Peang Dun#a II ata te"eut menun-u epada paa pee-a 0an#ta Ame#a Se#at dan Ingg#" 1ang pee-aann1a meng/#tung -alan at#le# peang dengan me"#n /#tung.

&/ale" Baage mende"a#n "ala/ "atu me"#n /#tung petama 1ang d#"eut me"#n anal#t#al. Sela#n #tu, eaga# alat me"#n "ede/ana "epet# "l#de ule -uga "uda/ dapat d#ataan "eaga# ompute.

B. Pene! K"#!$e% Pe%$&&

&/ale" Baage 1ang la/# (F De"eme %>@( adala/ "eoang

matemat#a0an da#  Ingg#" 1ang petama al# mengemuaan gaga"an tentang ompute  1ang dapat d#pogam. Seag#an da# me"#n 1ang d#emangann1a #n# dapat d#l#/at d# Mu"#um Sa#n" $ondon. Ta/un %@@%, dengan menggunaan en2ana a"l# da# Baage, "eua/ me"#n d#!een"#al d#emangan dan me"#n #n# dapat e!ung"# "e2aa "empuna, 1ang memut#an a/0a gaga"an Baage tentang me"#n #n# memang dapat d##mplementa"#an.

Se-aa/ Kompute  d#a0al# et#a Penemu Ingg#" &/ale" Baage men1ele"a#an p#n"#p)p#n"#p pemaa#an umum ompute  d#g#tal "eaad penu/ "eelum peemangan e"a)e"aan me"#n /#tung eleton#  te-ad#. Me"#n 1ang d#an2angn1a, 1ang d#e#n1a nama me"#n anal#t#" pada poon1a mampu

(5)

mela"anaan apa "a-a 1ang #"a d#lauan alulato moden 7me"# t#da "ama 2epatn1a, aena me"#n anal#" uanla/ d#an2ang untu etenaga l#"t#8. Sa1angn1a, e/uung tenolog# aad e)%@ elumla/ 2uup ma-u, Baage t#da "anggup meampungan on"tu"# me"#n anal#" #tu, "ela#n memang t#da #"a t#da memeluan 0atu dan #a1a e"a. Se"uda/ mat#n1a, gaga"ann1a 1ang eg#tu 2emelang n1a#" d#lupaan oang.

C. Generasi Komputer 

%. Ko!puter enerasi Perta!a

Dengan te-ad#n1a Peang Dun#a Kedua, negaa)negaa 1ang tel#at dalam peang te"eut eu"a/a mengemangan ompute untu menge"plo#ta"# poten"# "tateg#" 1ang d#m#l## ompute. Hal #n# tentu "a-a men#ngatan pendanaan pengemangan ompute "eta mempe2epat ema-uan ten# ompute. Pada ta/un %@=%, Konad Zu"e, "eoang #n"#n1u Ceman memangun "eua/ Kompute  Z*, untu mend#"a#n pe"a0at teang dan peluuendal#.

Peemangan ompute  la#n pada ma"a #tu adala/ Ele2ton#2 Nume#2al Integato And &ompute 7ENIA&8, 1ang d#uat ole/ e-a"ama antaa peme#nta/  Ame#a Se#at dan Un#9e"#t1 o! Penn"1l9an#a. Ted## da# %?.666 taung 9aum, >6.666 e"#"to, dan < -uta t#t# "olde, Kompute te"eut meupaan me"#n 1ang "angat e"a 1ang mengon"um"# da1a "ee"a %F65. Kompute #n# d#an2ang ole/ Co/n Pe"pe E2et 7%@%@)%@@<8 dan Co/n 5. Mau2/l1 7%@6>)%@?68, ENIA& meupaan ompute "eaguna 7geneal pupo"e 2ompute8 1ang ee-a %666 al# le#/ 2epat d#and#ngan Ma I. Pada petenga/an ta/un %@=6)an, Co/n 9on Neumann 7%@6*)%@<>8 egaung dengan T#m Un#9e"#t1 o! Penn"1l9an#a dalam u"a/a memangun on"ep de"a#n ompute 1ang /#ngga =6 ta/un mendatang ma"#/ d#paa# dalam ten# ompute.

Beeapa a/a"a pemogaman mula# emun2ulan pada "aat #tu. Ba/a"a pemogaman &ommon Bu"#ne"")+#ented $anguage 7&+B+$8 dan omula Tan"lato 7+RTRAN8 mula# umum d#gunaan.Ba/a"a pemogaman #n# menggant#an ode me"#n 1ang um#t dengan ata)ata, al#mat, dan !omula matemat#a 1ang le#/ muda/ d#pa/am# ole/ manu"#a.Hal #n# memuda/an "e"eoang untu mempogam dan mengatu ompute. Beaga# ma2am a# au emun2ulan 7pogamme, anal1"t, dan a/l# "#"tem ompute8.

2. Ko!puter enerasi Kedua

Pada a0al ta/un %@F6)an,mula# emun2ulan ompute genea"# edua 1ang "u"e" d# #dang #"n#", d# Un#9e"#ta", dan d# peme#nta/an. Kompute)ompute  genea"# edua #n# meupaan ompute 1ang "epenu/n1a menggunaan tan"#"to. Meea -uga mem#l## omponen)omponen 1ang dapat d#a"o"#a"#an dengan Kompute pada "aat #n# : p#nte, pen1#mpanan dalam d#"et, memo1,"#"tem opea"#, dan pogam. Sala/ "atu 2onto/ pent#ng ompute pada ma"a #n# adala/ IBM %=6% 1ang d#te#ma "e2aa lua" d# alangan #ndu"t#. Pada ta/un %@F<, /amp# "eluu/ #"n#")#"n#" e"a menggunaan ompute genea"# edua untu mempo"e" #n!oma"# euangan.

(6)

5alaupun tan"#"to dalam an1a /al mengunggul# tue 9aum, namun tan"#"to meng/a"#lan pana" 1ang 2uup e"a, 1ang dapat epoten"# meu"a ag#an)ag#an #ntenal ompute. Batu ua"a 7uat o28 meng/#langan ma"ala/ #n#. Ca2 K#l1, "eoang #n"#n1u d# Tea" In"tument, mengemangan "#u#t te#ntega"# 7I&: #ntegated 2#2u#t8 d# ta/un %@<?. I& mengom#na"#an t#ga omponen eleton# dalam "eua/ p##ngan "#l#on e2#l 1ang teuat da# pa"#  ua"a. Paa #lmu0an emud#an e/a"#l mema"uan le#/ an1a omponen) omponen e dalam "uatu 2/#p tunggal 1ang d#"eut "em#onduto.

Ha"#ln1a, ompute men-ad# "ema#n e2#l aena omponen)omponen dapat d#padatan dalam 2/#p. Kema-uan ompute genea"# et#ga la#nn1a adala/ penggunaan "#"tem opea"# 7opeat#ng "1"tem8 1ang memung#nan me"#n untu men-alanan eaga# pogam 1ang eeda "e2aa "eenta dengan "eua/ pogam utama 1ang e!ung"# untu memon#to dan mengood#na"# memo# ompute.

=. Ko!puter enerasi Kee!pat 

Pada ma"a "eaang, #ta mengenal pe-alanan IBM 2ompat#le dengan pemaa#an &PU: IBM P&=?F, Pent#um, Pent#um II, Pent#um III,Pent#um IJ 7Se#al da# &PU uatan Intel8. Cuga #ta enal AMD F,At/lon, d". In# "emua ma"u dalam golongan ompute genea"# eempat.Se##ng dengan men-amun1a penggunaan ompute d# tempat e-a,2aa)2aa au untu menggal# poten"# teu" d#emangan. Se##ng dengan etama/ uatn1a "uatu ompute e2#l,ompute) ompute te"eut dapat d#/uungan "e2aa e"amaan dalam "uatu -a#ngan untu "al#ng eag# memo#, p#ant# luna,#n!oma"#,dan -uga untu dapat "al#ng eomun#a"# "atu dengan 1ang la#nn1a.Kompute -a#ngan memung#nan ompute tunggal untu mementu e-a"ama eleton# untu men1ele"a#an "uatu po"e" tuga".

Dengan menggunaan peaelan lang"ung, 1ang d#"eut -uga $o2al Aea Net0o 7$AN8, atau ael telepon,- a#ngan #n# dapat eemang men-ad# "angat e"a.

<. Ko!puter enerasi Ke#i!a

Mende!#n#"#an ompute genea"# el#ma 7e)J8 men-ad# 2uup "ul#t aena ta/ap #n# ma"#/ "angat muda .&onto/ #ma-#nat#! ompute genea"# el#ma adala/ ompute !#"# HA$@666 da# no9el a1a At/u &. &lae e-udul (66% : Spa2e +d1""e1. Hal menamp#lan "eluu/ !ung"# 1ang d##ng#nan da# "eua/ ompute  genea"# el#ma..

Ban1a ema-uan d# #dang d#"a#n ompute dan tenolog# "ema#n memung#nan pemuatan ompute genea"# el#ma. Dua ema-uan ea1a"a 1ang teutama adala/ emampuan pemo"e"an paalel, 1ang aan menggant#an model

(7)

9on Neumann. Model 9on Neumann aan d#gant#an dengan "#"tem 1ang mampu mengood#na"#an an1a &PU untu ee-a "e2aa "eempa.Kema-uan la#n adala/ Tenolog# Supeonduto 1ang memung#nan al#an elet# tanpa ada /amatan apapun, 1ang nant#n1a dapat mempe2epat e2epatan #n!oma"#.

Cepang adala/ negaa 1ang teenal dalam "o"#al#"a"# -agon dan po1e ompute genea"# el#ma. $emaga I&+T 7In"t#tute !o ne0 &omputeTe2/nolog18  -uga d#entu untu meeal#"a"#ann1a. Ban1a aa 1ang men1ataan a/0a po1e #n# tela/ gagal, namun eeapa #n!oma"# la#n a/0a ee/a"#lan po1e ompute genea"# el#ma #n# aan mema0a peua/an au paad#gma ompute#"a"# d# dun#a. K#ta tunggu #n!oma"# mana 1ang le#/ 9al#d dan memua/an /a"#l.

F. Ko!puter enerasi Keena!

Dengan Tenolog# Kompute 1ang ada "aat #n#,aga "ul#t untu dapat mema1angan aga#mana ompute ma"a depan.Dengan tenolog# 1ang ada "aat #n# "a-a #ta "eaan "uda/ dapat 3menggenggam dun#a4. Da# "#"# tenolog# eeapa #lmu0an ompute me1a#n# "uatu "aat te2#pta apa 1ang d#"eut dengan #o2/#p 1ang d#uat da# a/an pote#n "#tet#".Root 1ang d#uat dengan a/an #n# ela aan men-ad# manu"#a t#uan. Sedangan tenolog# 1ang "edang dalam ta/ap penel#t#an "eaang #n# 1a#tu m#oopt# "eta #nput)output aud#o 1ang mung#n d#gunaan ole/ ompute 1ang aan datang.

K'*+KI+"+ KO'P*,- '"S" DP"+ 

Se2aa p#n"#p 2##)2## ompute ma"a mendatang adala/ le#/ 2angg#/ dan le#/ mua/ dan mem#l## emampuan d#antaan1a mel#/at, mendenga, e#2aa, dan ep## "eta mampu memuat e"#mpulan "epet# manu"#a.In# eat# ompute  mem#l## e2eda"an uatan 1ang mendeat# emampuan dan p#lau manu"#a. Kele#/an la#nn1a lag#, e2eda"an untu memped#"# "eua/ e-ad#an 1ang aan te-ad#, #"a eomun#a"# lang"ung dengan manu"#a, dan entun1a "ema#n e2#l.ang -ela" ompute ma"a depan aan le#/ mena-uan.

2. SISTEM KOMPUTER  A. Pengertian Sistem

S#"tem ea"al da# a/a"a $at#n 7"1"tema8 dan a/a"a unan# 7"u"tema8 adala/ "uatu e"atuan 1ang ted## omponen atau ele9en 1ang d#/uungan e"ama untu memuda/an al#an #n!oma"#, mate# atau eneg#. S#"tem -uga meupaan e"atuan ag#an)ag#an 1ang "al#ng e/uungan 1ang eada dalam "uatu 0#la1a/ "eta mem#l## #tem)#tem penggea.

B.  Pengertian Komputer 

Kompute adala/ alat 1ang d#paa# untu mengola/ data menuut po"edu  1ang tela/ d#umu"an. Kata ompute "emula d#pegunaan untu menggamaan

(8)

oang 1ang pee-aann1a melauan pe/#tungan a#tmat#a, dengan atau tanpa alat antu, tetap# at# ata #n# emud#an d#p#nda/an epada me"#n #tu "end##.

S#"tem ea"al da# a/a"a $at#n 7"1"tema8 dan a/a"a unan# 7"u"tema8 adala/ "uatu e"atuan 1ang ted## omponen atau ele9en 1ang d#/uungan e"ama untu memuda/an al#an #n!oma"#, mate# atau eneg#. S#"tem -uga meupaan e"atuan ag#an)ag#an 1ang "al#ng e/uungan 1ang eada dalam "uatu 0#la1a/ "eta mem#l## #tem)#tem penggea.

C.  Pengertian Sistem Komputer 

S#"tem Kompute adala/ elemen)elemen 1ang tea#t untu men-alanan "uatu at#!#ta" dengan menggunaan ompute. Elemen da# "#"tem ompute ted## da# manu"#an1a 7a#n0ae8, peangat una 7"o!t0ae8, "et #n"tu"# 7#n"tu2t#on "et8, dan peangat ea" /ad0ae8. Dengan dem##an omponen te"eut meupaan elemen 1ang tel#at dalam "uatu "#"tem ompute. Tentu "a-a /ad0ae t#da eat# apa)apa  -#a t#da ada "ala/ "atu da# dua la#nn1a 7"o!t0ae dan a#n0ae8.

D. Komponen-komponen Komputer

Komponen  omponen dalam "#"tem ompute teag# *,1a#tu : I. Had0ae 7 Peangat Kea" 8 :

• Po2e""#ng De9#2e • Input De9#2e

• +utput De9#2e • Stoage De9#2e

(. So!t0ae 7 Peangat $una 8 : • +peat#ng S1"tem

•  Appl#2at#on Pogam • $anguage Pogam

*. Ba#n0ae 7 +ang ang Mengopea"#anKompute 8 %8 Had0ae 7 Peangat Kea" 8

Peangat 1ang dapat #ta l#/at dan dapat #ta "entu/ "e2aa

!#"#, "epet# peangat peangat ma"uan, peangat pemo"e", maupun peangat eluaan. Pealatan #n# umumn1a 2uup 2angg#/. D#a dapat ee-a eda"aan pe#nta/ 1ang ada padan1a, 1ang d#"eut -uga dengan #n"tu2t#on "et tad#. Dengan adan1a pe#nta/ 1ang d#menget# ole/ me"#n te"eut, maa pe#nta/ te"eut melauan eaga# at#!#ta" epada me"#n 1ang

d#menget# ole/ me"#n te"eut "e/#ngga me"#n #"a ee-a eda"aan "u"unan pe#nta/ 1ang d#dapatan ole/n1a.

(9)

&PU mem#l## dua ag#an utama, 1a#tu : %.  A$U 7 A#t/met#2 $og#2 Un#t 8

(. &U &ontol Un#t

Beeape eg#"te dalam &PU, ma"#ng)ma"#ng "e"ua# dengan !ung"#n1a 1a#tu : %. In"tu2t#on Reg#"te 7 IR 8

D#gunaan untu men1#mpan #n"tu"# 1ang"edang d#po"e". (. Pogam &ounte 7 P& 8

D#gunaan untu men1#mpan alamat loa"# da# memo# utama 1ang e#"# #n"tu"# 1ang "edang d#po"e". Selama pemo"e"an #n"tu"#, #"# P& d#ua/ men-ad# alamat da# memo# utama 1ang e#"# #n"tu"# e#utn1a.

*. Geneal Pupo"e Reg#"te 

Pun1a egunaan umum 1ang e/uungan dengan data 1ang "edang d#po"e". &onto/, 1ang d#gunaan untu menampung data d#"eut opeand eg#"te, untu menampung /a"#l d#"eut a22umulato.

=. Memo1 Data Reg#"te 7 MDR 8

D#gunaan untu menampung data atau #n"tu"# /a"#l peng##man da# memo# utama e &PU atau menampung data 1g aan d#eam e memo# utama, /a"#l pengola/an ole/ &PU.

<. Memo1 Adde"" Reg#"te 

D#gunaan untu menampung alamat data atau #n"tu"# pada memo# utama 1g aan d#am#l atau 1ang aan d#letaan.

• Input and +utput De9#2e

 Alat output, men)de2ode data e dalam #n!oma"# 1ang #"a d#menget# ole/ pemaa# ompute d#antaan1a :

%. Input De9#2e

Input De9#2e adala/ peangat ea" ompute 1ang e!ung"# "eaga# alat untu mema"uan data atau pe#nta/ e dalam ompute. Alat)alatn1a adala/ :

Ke1oad

Po#nt#ng De9#2e   Mou"e

 Tou2/ "2een

 D#g#t#e Gap#2/ Talet S2anne 

M#2op/one

• +utput De9#2e

+utput De9#2e adala/ peangat ea" ompute 1ang e!ung"# untu menamp#lan eluaan "eaga# /a"#l pengola/an data. Keluaan dapat eupa /ad)2op1 7e

(10)

Mon#to  P#nte  Speae 

• Stoage De9#2e

Stoage De9#2e teag# men-ad# dua ag#an 1a#tu : %. Intenal Stoage

 Adala/ med#a pen1#mpanan 1ang tedapat d#dalam ompute 1a#tu : RAM 7 Random A22e"" Memo1 8 

Untu men1#mpan pogam 1ang #ta ola/ untu "ementaa 0atu. Dapat d#a"e" "e2aa a2a 7 dapat d##"#d#tul#", d#am#l, atau d#/apu" #"#n1a 8. Stutu RAM teag# men-ad# empat ag#an utama, 1a#tu:

%. Input Stoage

D#gunaan untu menampung #nput 1ang d#ma"uan melalu# alat #nput. (. Pogam Stoage

D#gunaan untu men1#mpan "emua #n"tu"#)#n"tu"# pogam 1ang aan d#a"e". *. 5o#ng Stoage

D#gunaan untu men1#mpan data 1ang aan d#ola/ dan /a"#l pengola/an. =. +utput Stoge

D#gunaan untu menampung /a"#l a/# da# pengola/an data 1ang aan d#tamp#lan e alat output.

R+M 7 Read +nl1 Memo# 8 

Memo# 1ang /an1a #"a d#a2a dan eguna "eaga# pen1ed#a #n!oma"# pada "aat ompute petama al# d#n1alaan. Han1a dapat d#a2a, t#da #"a meng#"#"e"uatu e dalam R+M, "uda/ d##"# ole/ pa#pemuatn1a.

(8 So!t0ae 7 Peangat $una 8

Ranga#an po"edu dan doumenta"# pogam 1ang e!ung"# men1ele"a#an ma"ala/ 1ang d#e/enda#. Meupaan

data eleton# 1ang d#"#mpan "edem##an upa ole/ ompute #tu

"end##, data 1ang d#"#mpan #n# dapat eupa pogam atau #n"tu"# 1ang aan d#-alanan ole/ pe#nta/, maupun 2atatan)2atatan 1ang d#peluan ole/ ompute  untu men-alanan pe#nta/ 1ang d#-alanann1a.

• +peat#ng S1"tem

S#"tem opea"# atau opeat#ng "1"tem #ala/ Pogam da"a pada ompute 1ang meng/uungan pengguna dengan /ad0ae ompute Peangat luna 1ang d#/uungan dengan pela"anaan pogam dan ood#na"# da# at#9#ta" "#"tem ompute.

(11)

•  Appl#2at#on Pogam

a#tu pogam ompute 1ang "#ap d#gunaan atau d#"eut -uga pogam "#ap paa#. Pogam paet d#gunaan untu apl#a"# #"n#" "e2aa umum, apl#a"# /u"u"

d##dang #ndu"t#, apl#a"# untu men#ngatan podut#!#ta" ogan#"a"# atau peu"a/aan dan apl#a"# untu podut#!#ta" peoangan. 2onto/ :

9 M#2o"o!t 5od 9 M#2o"o!t E2el 9 &oelDa0 L=

• $anguage Pogam

$anguage Pogam atau a/a"a pemogaman adala/ a/a"a 1ang d#gunaan ole/ manu"#a untu eomun#a"# dengan ompute, aena ompute mem#l## a/a"a "end## maa ompute t#da aan mee"pon "ela#n menggunaan a/a"a

pemogaman. *8 Ba#n0ae

Ba#n0ae adala/ oang 1ang mengopea"#an "eua/ ompute, aena -#a t#da ada oang 1ang mengopea"#an maa t#da aan dapat d#gunaan.

'. OPERASI SISTEM KOMPUTER

"#"tem ompute ted## ata" &PU dan "e-umla/ de9#2e 2ontolle 1ang te/uung melalu# "eua/ u" 1ang men1ed#aan a"e" e memo# Umumn1a, "et#ap de9#2e 2ontolle etanggung -a0a ata" "eua/ /ad0ae "pe"#"!#. Set#ap de9#2e dan &PU dapat eopea"# "e2aa onuen untu mendapatan a"e" e memo#. Adan1a eeapa /ad0ae #n# dapat men1eaan ma"ala/ "#non#"a"#. Kaena #tu untu men2ega/n1a "eua/ memo1 2ontolle d#tama/an untu "#non#"a"# a"e" memo#. Pada "#"tem ompute 1ang le#/ ma-u, a"#tetun1a le#/ omple". Untu men#ngatan pe!oma, d#gunaan eeapa ua/ u" . T#ap u" meupaan -alu data antaa eeapa de9#2e 1ang eeda.

Dengan 2aa #n# RAM,Po"e"o, GPU 7JGA AGP8 d#/uungan ole/ u" utama ee2epatan t#ngg# 1ang le#/ d#enal dengan nama SB 7ont S#de Bu"8 .

Pada paten1a #dge dan u" ma"te #n# d#"atuan dalam "eua/ 2/#p"et C#a ompute d#n1alaan, 1ang d#enal dengan nama oot#ng, ompute aan men-alanan oot"tap pogam 1a#tu "eua/ pogam "ede/ana 1ang d#"#mpan dalam R+M 1ang eentu 2/#p &M+S 7&omplementa1 Metal +#de Sem#2ondu2to8.

BAB III

PENUTUP

Se-aa/ Kompute  d#a0al# et#a Penemu Ingg#" &/ale" Baage men1ele"a#an p#n"#p)p#n"#p pemaa#an umum ompute  d#g#tal "eaad penu/ "eelum peemangan e"a)e"aan me"#n /#tung eleton#  te-ad#. Me"#n 1ang

(12)

d#an2angn1a, 1ang d#e#n1a nama me"#n anal#t#" pada poon1a mampu mela"anaan apa "a-a 1ang #"a d#lauan alulato moden 7me"# t#da "ama 2epatn1a, aena me"#n anal#" uanla/ d#an2ang untu etenaga l#"t#8. Sa1angn1a, e/uung tenolog# aad e)%@ elumla/ 2uup ma-u, Baage t#da "anggup meampungan on"tu"# me"#n anal#" #tu, "ela#n memang t#da #"a t#da memeluan 0atu dan #a1a e"a. Se"uda/ mat#n1a, gaga"ann1a 1ang eg#tu 2emelang n1a#" d#lupaan oang.

S#"tem Kompute adala/ elemen)elemen 1ang tea#t untu men-alanan "uatu at#!#ta" dengan menggunaan ompute. Elemen da# "#"tem ompute ted## da# manu"#an1a 7a#n0ae8, peangat luna 7"o!t0ae8, "et #n"tu"# 7#n"tu2t#on "et8, dan peangat ea" 7/ad0ae8.

1. Komponen)omponen Kompute 

Komponen  omponen dalam "#"tem ompute teag# *,1a#tu : Had0ae 7 Peangat Kea" 8 :

• Po2e""#ng De9#2e • Input De9#2e

• +utput De9#2e • Stoage De9#2e

So!t0ae 7 Peangat $una 8 : • +peat#ng S1"tem

•  Appl#2at#on Pogam • $anguage Pogam

Ba#n0ae 7 +ang ang Mengopea"#anKompute 8

Adan1a eeapa /ad0ae #n# dapat men1eaan ma"ala/ "#non#"a"#. Kaena #tu dalam opea"# "#"tem ompute untu men2ega/n1a "eua/ memo1 2ontolle d#tama/an untu "#non#"a" a"e" memo#

Referensi

Dokumen terkait

DAFTAR ISI Halaman LEMBARAN PERSETUJUAN……….. BAB II

DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN BAB II TINJAUAN PUSTAKA. BAB III TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN BAB IV

i DAFTAR ISI ABSTRAK...i KATA PENGANTAR...ii DAFTAR ISI...iv DAFTAR TABEL...vi DAFTAR GAMBAR...vii DAFTAR GRAFIK...viii DAFTAR LAMPIRAN...ix.. BAB I

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN...i KATA PENGANTAR...ii DAFTAR ISI...iii DAFTAR TABEL...v DAFTAR GAMBAR...vi.. BAB I

RENCANA KERJA BAPPEDA &amp; PM 201 5 DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR ISI BAB  I BAB II BAB III BAB IV PENDAHULUAN 1.1..

BAB II BAB II PEMBAHASAN PEMBAHASAN A.Dampak dalam Bidang Politik-Pemerintahan dan Ekonomi A.Dampak dalam Bidang Politik-Pemerintahan dan Ekonomi 1.Bidang Politik dan Struktur

Daftar isi Kata pengantar...i Daftar isi...ii BAB 1 PENDAHULUAN BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA BAB 3 TINJAUAN KASUS 3.1 PENGKAJIAN 3.2 ANALISA DATA 3.3 DIAGNOSA KEPERAWATAN 3.4 INTERVENSI

iv DAFTAR ISI KATA PENGANTAR i DAFTAR ISI iv DAFTAR TABEL vii DAFTAR GAMBAR viii ABSTRAK ix ABSTRACT x BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah .... 7 BAB II