• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengaruh Game Online Valorant Terhadap Remaja di Kabupaten Pamekasan PDF

Fariszal Aji Pratama

Academic year: 2023

Membagikan "Pengaruh Game Online Valorant Terhadap Remaja di Kabupaten Pamekasan PDF"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

Pengaruh Game Online Valorant Terhadap Remaja di Kabupaten Pamekasan

Dosen Pengampu:

Rio Kurniawan S.Ikom., M.Ikom Disusun Oleh:

Fariszal Aji Pratama (20053110003)

Ilmu Komunikasi

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Budaya

Universitas Trunojoyo Madur

(2)

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, puji dan syukur tim penulis panjatkan kehadirat Allah Ta’ala.

atas limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga makalah yang berjudul, “Pengaruh Game Online Valorant Pada Remaja Di Kabupaten Pamekasan” dapat saya selesaikan dengan baik.

Adapun tujuan dari penulisan karya ilmiah ini adalah untuk memenuhi tugas makalah Perkembangan Teknologi Komunikasi. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan tentang Pengaruh Penggunaan Media Sosial Pada Masyarakat Bangkalan bagi para pembaca dan juga bagi penulis.

Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Rio Kurniawan, S.I.Kom., M.I.Kom. selaku dosen bidang Perkambangan Teknologi Komunikasi yang telah memberikan tugas makalah ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan mata kuliah yang saya tekuni. Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian pengetahuannya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini.

Saya menyadari, makalah yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna.

Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun akan saya nantikan demi kesempurnaan makalah ini. Mohon maaf jika ada kesalahan dalam menulis makalah ini.

Bangkalan, 12 Oktober 2022

Penulis

(3)

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...2

DAFTAR ISI...3

BAB I...3

PENDAHULUAN...3

A. LATAR BELAKANG...3

B. RUMUSAN MASALAH...4

C. TUJUAN...4

BAB II...5

PEMBAHASAN...5

A. PENGERTIAN GAME ONLINE...5

1.1 VALORANT...6

1.2 PENGGUNAAN GAME VALORANT PADA REMAJA DI KABUPATEN PAMEKASAN ...6

B. BAGAIMANA PENGARUH GAME ONLINE VALORANT TERHADAP REMAJA DI KABUPATEN PAMEKASAN...7

C. BAGAIMANA UPAYA YANG DILAKUKAN UNTUK MENANGGULANGI PERMASALAHAN INTERAKSI SOSIAL PADA REMAJA-REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE VALORANT...7

D. MENGETAHUI DAMPAK POSITIF DAN NEGATIVE DARI BERMAIN GAME VALORANT...8

4.1 DAMPAK POSITIF...8

1.3 DAMPAK NEGATIF...9

BAB III...10

LAMPIRAN WAWANCARA...10

A. KUISIONER...10

NARASUMBER 1...10

NARASUMBER 2...13

(4)

BAB I PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Pada latar belakang makalah ini membahas tentang Pengaruh Game Online Valorant Pada Remaja Di Kabupaten Pamekasan. Kemajuan dari teknologi manusia dini mulanya dimulai dengan pergantian sumber energi alam yang jadi alat-alat simpel, pertumbuhan teknologi terkini yang terus menjadi maju serta berkembangnya game ini terus menjadi maju serta banyak sekali orang-orang pintar pula turut menjajaki menghasilkan sebagian game yang terdiri dari sebagian tipe permainannya. Teknologi sudah banyak memengaruhi remaja serta sekelilingnya dengan banyak metode, game bukan cuma dimainkan dengan tujuan buat mengisi waktu luang, hendak namun buat jaman saat ini game ini dimainkan nyaris tiap waktu. terus menjadi banyaknya game yang diciptakan terus menjadi banyak pula game yang menarik buat dimainkan.

Bersamaan berkembangnya teknologi menghasilkan sebagian produk yang dihasilkan dari teknologi tersebut semacam permainan yang diciptakan oleh sebagian orang. Permainan ini disesuaikan dengan tujuan ialah buat mengisi waktu disaat senggang. Saat ini banyak game yang tersebar banyak macamnya. Mulai dari permainan online hingga permainan offline. Isi game itu antara lain berisi hitungan, menggambar, tembak menembak serta yang yang lain. Permainan online terus berevolusi, dulu dimainkan lewat Komputer (personal computer) hingga buat saat ini para provider game mulai alihkan game yang bisa diakses lewat smartphone. Salah satu permainan yang lagi terkenal merupakan Valorant. Valorant merupakan produk Riot games yang digemari dimana saja serta kapan saja.

(5)

Sebagian besar remaja di bangkalan banyak sekali yang memainkan game tersebut. Setiap di warung kopi anak – anak pasti rata – rata memainkan game mobile legend, karena permainan tersebut bisa dimainkan melalui ponsel dimana saja dan kapan saja. Hingga kebanyakan para remaja sekarang sampai lupa waktu saat memainkan game valorant itu, bahkan disekolah pun mereka juga mabar bersama teman – temannya sehingga mempengaruhi ke efektifan belajar anak. Saking dari serunya bermain sampai lupa mengerjakan tugas sekolahnya. Banyak juga turnamen –turnamen yang diadakan di cafe bangkalan sehingga minat bermain semakin tinggi karna ada wadah untuk berkompetitif.

B. RUMUSAN MASALAH

1. Apakah anda mengetahui cara penggunaan game online dan game valorant untuk remaja di Kabupaten Pamekasan?

2. Bagaimana pengaruh game online Valorant bagi remaja di kabupaten Pamekasan?

3. Upaya apa yang dilakukan untuk mengatasi masalah interaksi sosial di kalangan remaja yang kecanduan game online valorant?

4. Apa saja dampak positif dan negatif dari bermain game valorant?

C. TUJUAN

1. Untuk mengkaji pentingnya penggunaan game online dan game valorant di kalangan remaja di Kabupaten Pamekasan.

2. Untuk mengetahui bagaimana pengaruh game online valorant terhadap remaja di Kabupaten Pamekasan.

3. Kita tahu bagaimana mengatasi masalah interaksi sosial remaja kecanduan game online valorant dari pc.

4. Pahami kelebihan dan kekurangan bermain game Valorant.

(6)

BAB II PEMBAHASAN

Di Kabupaten Pamekasan ini cukup banyak remaja yang kecanduan bermain game online valorant. Sehingga berpengaruh buruk pada pembelajaran di sekolahnya, karena di saat bermain mereka bisa sampai lupa waktu. Dengan adanya rumusan masalah, pada bab II ini akan membahas permasalahan yang masih dipertanyakan.

A. PENGERTIAN GAME ONLINE

Game online berasal dari 2 kata dalam bahasa inggris yaitu game dan online. Game berarti permainan dan online berarti dalam jaringan (daring).

Ketika kedua kata tersebut digabungkan, maka akan terbentuk makna baru yang tidak jauh dari makna dasar kedua kata tersebut.

Game online adalah jenis game yang hanya dapat dimainkan jika perangkat yang digunakan untuk memainkan game tersebut terhubung dengan jaringan internet. Jadi, jika seseorang ingin bermain game online, maka perangkat yang digunakannya harus terhubung dengan jaringan internet. Jika tidak terhubung, maka game online tidak dapat dimainkan.

Biasanya game online memungkinkan satu pemain (player) game untuk dapat terhubung dengan pemain lain. Sehingga dapat memungkinkan satu pemain dengan pemain lainnya untuk saling menghubungi, baik itu dalam bentuk permainan atau bisa juga saling berkirim pesan.

1.1 VALORANT

Valorant adalah penembak taktis berbasis tim dan penembak orang pertama yang diatur dalam dekat masa depan. Pemain bermain sebagai salah satu dari sekumpulan agen, karakter yang dirancang berdasarkan beberapa negara dan budaya di seluruh dunia. Dalam mode permainan utama, pemain

(7)

ditugaskan ke tim menyerang atau bertahan dengan masing-masing tim memiliki lima pemain di dalamnya. Agen memiliki kemampuan unik, masing- masing membutuhkan biaya, serta kemampuan akhir unik yang membutuhkan pengisian melalui pembunuhan, kematian, atau aksi spike. Setiap pemain memulai setiap putaran dengan pistol "classic" dan satu atau lebih muatan

"kemampuan khas". Senjata dan biaya kemampuan lainnya dapat dibeli menggunakan sistem ekonomi dalam permainan yang memberikan uang berdasarkan hasil putaran sebelumnya, pembunuhan apa pun yang menjadi tanggung jawab pemain, dan tindakan apa pun yang diambil dengan spike.

Agen yang berbeda memungkinkan pemain menemukan lebih banyak cara untuk memasang Spike dan gaya pada musuh dengan scrappers, ahli strategi, dan pemburu dari setiap deskripsi. Saat ini, menawarkan 17 agen untuk dipilih.

Mereka adalah Brimstone, Phoenix, Sage, Sova, Viper, Cypher, Reyna, Killjoy, Breach, Omen, Jett, Raze, Skye, Yoru, Astra, KAY/O, dan Chamber.

1.2 PENGGUNAAN GAME VALORANT PADA REMAJA DI KABUPATEN PAMEKASAN

Game yang awalnya sebagai pengisi waktu luang dan dimainkan disaat waktu senggang, sekarang berubah seperti menjadi rutinitas bagi para remaja di Kabupaten Pamekasan. Banyak remaja yang kecanduan bermain game apalagi bermain game Valorant yang sangat populer di kalangan remaja. Apalagi dengan diadakannya turnamen – turnamen online,offline, dan di warnet itu membuat semakin banyak remaja yang menekuni game tersebut.

B. BAGAIMANA PENGARUH GAME ONLINE VALORANT TERHADAP REMAJA DI KABUPATEN PAMEKASAN

Anak muda yang kerap memainkan permainan Valorant secara kelewatan bisa pengaruhi bermacam perihal, salah satunya itu dari segi sikap yang ialah perbuatan serta perkataan seorang di warga yang sifatnya bisa diamati oleh orang lain, kegiatan bermain permainan valorant berdampak kecanduan terhadap penggunaannya, kegiatan bermain permainan yang dicoba dengan waktu yang lama serta sering digunakan membuat pemain permainan

(8)

online valorant jadi kecanduan. Pengaruh terbanyak dalam memainkan permainan valorant ialah bisa pengaruhi sikap pemainnya yang menimbulkan terjalinnya interaksi sosial antara pemain dengan warga dekat jadi tersendat.

Perihal ini terjalin sebab pemain lebih berfokus kepada gadget dibanding fokus kepada area sekitarnya, apabila pemain tidak berfokus kepada permainan hingga hendak pengaruhi kepada pertandingan permainan tersebut.

C. BAGAIMANA UPAYA YANG DILAKUKAN UNTUK MENANGGULANGI PERMASALAHAN INTERAKSI SOSIAL PADA REMAJA-REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE VALORANT

Indikasi sosial ialah suatu yang menggambarkan pergantian sikap seorang sebab dipengaruhi oleh sikap makhluk sosial disekitarnya, perilaku- perilaku yang kerap terjalin dalam kehidupan ini terjalin secara langsung serta pada dasarnya memunculkan perubahan-perubahan baik secara positif ataupun negatif bergantung keadaan area.

Indikasi sosial pada biasanya tercipta oleh area yang terletak di dekat anak muda yang berakibat positif ataupun berakibat negatif. Area sosial hendak pengaruhi orang ataupun kelompok yang terletak disekitarnya, dalam membentuk kepribadian tiap orang ataupun kepribadian dari tiap kelompok.

Dalam perihal ini buat membentuk kepribadian anak muda supaya tidak terpengaruhi oleh dampak modernisasi yang kelewatan semacam, terdapatnya pertumbuhan teknologi yang terus menjadi pesat, semacam banyaknya aplikasi permainan yang ada dalam smartphone.

Seringnya memainkan game valorant berakibatkan interaksi antara anak muda ini menjadi kurang terjalin disebabkan fokus berpindah dari seringnya berhubungan secara langsung saat ini jadi tidak langsung, dikala anak muda ini telah bermain permainan kadang-kadang interaksi sosialnya tidak terjalin dengan baik di iringi dengan fokusnya ke dalam game disisi lain melalaikan terhadap jalannya interaksi sosialnya. Interaksi sosial yang sepatutnya dapat berbicara dengan makhluk sosial yang lain, saat ini tidak terjalin dengan baik, kadang-kadang dikala anak muda ini telah bermain permainan remaja- remaja ini nyaris kurang ingat hendak waktunya yang terpakai secara kelewatan, ada

(9)

pula dampak dari kelebihan memainkan game ini tidak hanya mengenakan banyak waktu juga bawa pengaruh negatif terhadap anak muda, dalam contohnya semacam tidak dapat menjajaki kegiatan- kegiatan yang terdapat di area warga semacam bakti sosial, gotong royong ataupun juga aktivitas karang taruna yang lain.

D. MENGETAHUI DAMPAK POSITIF DAN NEGATIVE DARI BERMAIN GAME VALORANT

Setelah beberapa penjelasan diatas ada juga beberapa dampak positif dan negatif dari bermain game valorant.

4.1DAMPAK POSITIF

1. Mengoptimalkan fungsi otak

Pada dasarnya, bermain sebuah game dapat meningkatkan fungsi otak anda. Namun, perlu diingat bahwa tidak perlu bermain secara berlebihan, karena semua yang berlebihan itu tidaklah baik, termasuk bermain mobile legend. Salah satu karakteristik dari mobile legend adalah game yang berbasis strategi. Di dalam game strategi, terdapat beberapa aspek yang dapat memicu brain plasticity, learning, attention, dan vision, yang apabila dilakukan dapat meghindarkan otak kita dari penyakit, sekaligus melatih ketangkasan dalam berpikir.

2. Sebuah sarana edukasi

Masih berhubungan dengan perkembangan otak, Valorant dapat memberikan dampak positif pada kinerja otak dalam mengakses dan mengolah informasi. Player valorant akan dituntut untuk berpikir secara cepat dan efektif untuk memenangkan permainan.

Hal itulah yang dapat meningkatkan kinerja otak dan juga mengedukasi para player untuk berpikir efektif dalam waktu yang singkat. Aspek pembelajaran yang terbungkus dalam permainan strategi akan lebih interaktif daripada hanya belajar dari sebuah tulisan atau transkrip.

(10)

1.3DAMPAK NEGATIF

1. Berkurangnya interaksi social

Tidak hanya dampak positif, ternyata mobile legend juga dapat memberikan dampak negative bagi para player. Salah satu dampak yang paling umum untuk ditemui adalah berkurangnya interaksi social dengan sekitar. Terkadang valorant akan memberikan efek candu untuk playernya.

Ketika player sudah kecanduan, maka dia akan sibuk berkutat

dengan handphonenya dan tidak menggubris keadaan sekitarnya. Hal inilah yang terkadang mengganggu orang sekitar, yang tentu saja membuat kita kekurangan interaksi social sehingga orang lain menjadi kurang nyaman Ketika sedang berada di dekat kita Ketika bermain valorant.

2. Berpotensi meningkatkan pengeluaran

Pada dasarnya, Game valorant adalah game “free to play” yang berarti gratis untuk dimainkan. Namun, jika anda sudah masuk lebih dalam kedalam game valorant, game ini menggunakan strategi bisnis ‘free to premium’, yang berarti anda bisa memainkannya dengan gratis, tetapi diharuskan membayar jika ingin mengakses dan mendapatkan fitur ekstra.

Faktanya, banyak sekali pemain yang rela merogoh kocek mereka demi mendapatkan fitur ekstra yang mereka inginkan di game valorant.

Maka dari itu, tetaplah bijak dalam bermain, sebagus apapun sebuah game, jangan sampai game itu membutakan anda dan membuat anda melakukan hal-hal yang tidak perlu.

3. Perubahan pada siklus tidur

Ini adalah dampak yang paling sering dialami oleh player valorant Saking asyiknya bermain valorant, kadang membuat player lupa untuk tidur, bahkan beberapa orang sengaja untuk bermain di waktu malam hari, dengan berbagai macam alasan.

Perubahan pada siklus tidur seseorang mungkin dapat berdampak pada Kesehatan mereka. Oleh karena itu, jangan sampai anda kecanduan bermain dan lupa tidur atau bahkan sengaja untuk tidak tidur.

(11)

BAB III

LAMPIRAN WAWANCARA A. KUISIONER

Narasumber 1

(12)
(13)
(14)

Narasumber 2

(15)
(16)
(17)

Narasumber 3

(18)
(19)
(20)

B. Dokumentasi Wawancara

Referensi

Dokumen terkait

ANTISOSIAL DENGAN ADIKSI ONLINE GAME PADA REMAJA. PENGUNJUNG GAME CENTRE

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : 1) untuk Fenomena Permainan Game Online Terhadap Anak-Anak siswa Muhammadiya Tobelo Maluku Utara 2) Fenomena Permainan Game Online

Game saat ini sudah sangat canggih, dengan adanya jaringan internet seorang pemain game online dapet bermain dengan orang-orang lain dari seluruh dunia yang juga memainkan game

Simpulan pada penelitian ini adalah ada hubungan antara kelekatan terhadap ayah dengan kecenderungan kecanduan game online pada remaja laki-laki pengguna game online di

Dari penelitian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game online berpengaruh terhadap perilaku agresivitas anak-anak dan remaja di Kecamatan

Penelitian ini bertujuan untuk mengumpulkan data dari para informan mengenai permainan game online di kelurahan Asam Kumbang, untuk mengetahui pemenuhan kebutuhan para

Seperti pada judul Karya Tulis Ilmiah ini yang akan membahas tentang “Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perkembangan Sosial Remaja.” Kecanduan game online merupakan salah satu

hasil informasi yang diperoleh dari wawancara dengan peneliti dengan remaja yang kecanduan game online di jorong Batng Tuhur Nagari Cubadak sebagai berikut: “ketika saya ada masalah