RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
Identitas Mata Kuliah Identitas dan Validasi Nama Tanda Tangan
Kode Mata Kuliah :
PP-25601
Dosen Pengembang RPS : Pratiwi Anjar Sari, S.T., M.ScNama Mata Kuliah : Desain Produk
Bobot Mata Kuliah (sks) : 2 SKS Koord. Kelompok Mata Kuliah : Ir. Leny Pramesti, M.T.
Semester : 5
Mata Kuliah Prasyarat : - Kepala Program Studi : Dr. Ir. Untung Joko Cahyono,
M.Arch.
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)
Kode CPL Unsur CPL
S-6 : bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan
S-8 : menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik
S-9 : menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri;
S-10 : menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan
KU-1 : Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif dalam kontek pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang seduai dengan bidang keahliannya.
KU-2 : Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu dan terukur.
KU-5 : Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya berdasarkan hasil analisis informasi dan data.
KU-6 : Mampu memlihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
KU-7 : Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya.
KU-8 : Mampu melakukan proses evaluasi terhadap kelmpok kerja yang berada di bawah tanggungjawabnya dan mampu mengelola pembelajaran
secara mandiri
KU-9 : Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
CP Mata kuliah (CPMK) : Membangun kemampuan menyusun konsep desain, mengaplikasikan dalam bentuk desain produk, menyusun rencana anggaran biaya (RAB) sebuah produk baik interior maupun eksterior dengan paradigma tertentu sebagai frame dengan berbagai jenis material seperti kayu, logam, kaca, akrilik, rotan, fiber glass, resin, batu dan bahan-bahan inovasi lain.
Bahan Kajian Keilmuan : Desain Produk
Deskripsi Mata Kuliah :
Mata kuliah desain produk mempelajari tentang penyusunan konsep perencanaan dan perancangan produk baik interior maupun
eksterior dengan berbagai jenis material dan bahan-bahan inovatif untuk memenuhi kebutuhan manusia.
Daftar Referensi : 1. Kurikulum silabi Prodi Arsitektur FT. UNS, 2016.
2. Neufert, E, 1970, Arschitect’s Data, London.
3. Rochmad WS, 1993, BPK Gambar Bentuk UNS Press Surakarta.
4. Schaarwacher, 1984, Perspektif Untuk Para Arsitek, terjemahan Erlangga, Jakarta.
5. W Schmidt,1995, Ergonomie (Eine Einfuerung fuer Ingeneure in die Gestaltung von Maschinen, Geraeten, Arbeit und Arbeitplaetzen,) 6. Tanudireja, O., dan Solahuddin, M., 201 3. Ergonomi Ditinjau dari Antropometri pada Interior Restoran Pizza-Hut di Surabaya Timur,JURNAL
INTRA Vol. 1, No. 2, (201 3) 1 -8.
Tahap Kemampuan akhir Materi Pokok Referensi Metode Pembelajaran Pengalaman
Belajar Waktu
Penilaian*
Indikator/
mampkode CPL
Teknik penilaian /bobot
1 2 3 4 5 6 7
1
Memperkenalkan MK Despro
1. Kontrak perkuliahan 2. Pengantar MK
Despro
Ceramah & discovery leraning, Cooperative
learning
100’ S6 – S10 K1 – K5
2-4
Mampu mempresentasikan Kajian material Despro (kayu, logam, kaca, akrilik, rotan, fiber glass, resin, batu dll).
Small Group Discussion, Problem
based learning
300’ S6 – S10 K1 – K5
10%
5
Mampu mengidentifikasi Perkembangan Desain Produk : berbagai gaya ornamen primitif, klasik, Modern
Contextual Instruction, Problem based
learning
100’ S6 – S10 K1 – K5
6
Mampu mengidentifikasi
Perkembangan Desain Produk : ornamen lokalitas
Contextual Instruction, Problem based
learning
100’ S6 – S10 K1 – K5
5%
7
Mampu mengidentifikasi dan menjelaskan
Mampu mengkaji kasus desain yang sudah ada
(melalui literatur dan observasi lapangan)
Small Group Discussion, Problem
based learning
100’ S6 – S10 K1 – K5
5%
8
UTS Presentasi ide desain 100’ 30%
9
Mampu menjelaskan
Ergonomi
(kelayakan pakai)
Contextual Instruction, Problem based
learning
100’ S6 – S10 K6 – K9
5%
10
Mampu menjelaskan
Desain layak pasar & layak produksi
Contextual Instruction, Problem based
learning
S6 – S10 K6 – K9
11
Mampu menganalisis dan
memilah Ide desain dan
pemilihan bahan
Small Group Discussion, Problem
based learning
100’ S6 – S10 K6 – K9
5%
12-13
Mampu manggambarkan dan menjelaskan
Eksplorasi bentuk Desain Produk fungsional dan layak produksi
Small Group Discussion, Problem
based learning
200’ S6 – S10 K6 – K9
10%
14
Mampu menyusun
Perhitungan RAB desain
Small Group Discussion, Problem
based learning
200’ S6 – S10 K6 – K9
10%
15
Mampu merancang Pembuatan model desain produk
Small Group Discussion, Problem
based learning
100 S6 – S10 K6 – K9
15%
16
UAS Menyusun hasil
produk desain
15%
*Kriteria Penilaian terlampir
Surakarta, 28 Agustus 2019
Pratiwi Anjar Sari, S.T., M.Sc.