S KOM 1200307 Chapter3
Teks penuh
Gambar
Garis besar
Dokumen terkait
Secara praktis, manfaat penelitian ini adalah untuk membuat Rancang bangun multimedia interaktif berbasis Game Puzzle menggunakan metode Discovery Learning dan
pendekatan scientific berbasis multimedia labirin game dengan siswa yang. mendapatkan pembelajaran secara
Mendapatkan tanggapan peserta didik terhadap pembelajaran menggunakan multimedia pembelajaran interaktif game berbasis strategi scaffolding untuk meningkatkan
pembelajaran interaktif game berbasis strategi scaffolding pada mata pelajaran Sistem Komputer. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah : instrument
game dengan metode Inkuiri dalam pembelajaran Jaringan Dasar. 3) Tanggapan peserta didik terhadap pembelajaran menggunakan multimedia. pembelajaran berbasis adventure game dengan
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME MENERAPKAN PENDEKATAN SAINTIFIK MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER.. Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu