• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS DENGAN APLIKASI ROLE PLAYING GAME (RPG) MAKER XP UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII SUBTEMA INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL,BUDAYA, DAN EKONOMI.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS DENGAN APLIKASI ROLE PLAYING GAME (RPG) MAKER XP UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII SUBTEMA INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL,BUDAYA, DAN EKONOMI."

Copied!
228
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.  Bagan Kerangka Pikir
Tabel 1. Kisi-kisi instrumen untuk ahli media
Tabel 3. Kisi-kisi instrumen untuk guru IPS Aspek yang
Tabel 6.  Klasifikasi Rentang Skor Penilaian
+7

Referensi

Dokumen terkait

Secara umum tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui efektifitas penggunaan game pembelajaran dengan konsep RPG (role playing

Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan ( Research and Development ) dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis Role Playing Game (RPG)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game (RPG) berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran

HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil utama dari penelitian pe- ngembangan ini adalah berupa game edukasi menggunakan Software RPG Maker VX Ace pada materi Hukum Archimedes

HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil utama dari penelitian pe- ngembangan ini adalah berupa game edukasi menggunakan Software RPG Maker VX Ace pada materi Hukum Archimedes

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game (RPG) berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran

Berdasarkan uraian di atas disimpulkan bahwa perlu dibuat media pembelajaran game edukasi pengenalan nama sayuran berdasarkan warna untuk mempermudah

i TUGAS AKHIR GAME EDUKASI MENGENAI COVID-19 BERBASIS RPG MAKER MV Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Teknologi Komputer