• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1202334 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1202334 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK.

BAB II PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE- PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Game Labirin Berbasis Model Problem Based Learning Pada Mata Pelajaran Jaringan Komputer. Universitas Pendidikan Indonesia |

1) Proses yang dilakukan untuk merancang dan membangun sebuah multimedia berbasis cloud computing ini dengan menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan atau Research

PENERAPAN METODE DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER1. Universitas Pendidikan Indonesia

Berdasarkan penelitian yang telah dilaksanakan dalam membangun multimedia pembelajaran berbasis game adventure menggunakan metode problem solving untuk meningkatkan

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran interaktif game berbasis model Explicit Instruction pada mata pelajaran Pemrograman Dasar dan