• Tidak ada hasil yang ditemukan

HUBUNGAN ANTARA REGULASI DIRI DENGAN MOTIVASI BERMAIN GAME ONLINE DotA 2 - Unika Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "HUBUNGAN ANTARA REGULASI DIRI DENGAN MOTIVASI BERMAIN GAME ONLINE DotA 2 - Unika Repository"

Copied!
55
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Grafik
Grafik

Referensi

Dokumen terkait

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus yang atas segala Hikmat dan Berkat-Nya skripsi dengan judul Hubungan Bermain Game Defense of the Ancient 2 (DotA 2)

Hasil penelitian yang didapatkan menunjukkan adanya hubungan intensitas bermain game online yang signifikan dengan kecerdasan emosi, dengan hasil analisis korelasi (r xy

Bagi peneliti selanjutnya, mengacu pada sumbangan efektif intensitas bermain game online dari hasil penelitian yaitu 3,6%, maka bagi peneliti selanjutnya disarankan

Saya sangat fokus ketika bermain game online sehingga tidak ada waktu untuk berinteraksi dengan teman saya.. Saya akan marah apabila ada yang melarang saya bermain

Metode pengumpulan data pada variable adiksi game online berupa Game Addiction Scale yang diadopsi dari teori Griffiths & Davies(2004) yang menggambarkan

saat saya sedang bermain game online. STS TS S SS 14 Hal yang paling saya sukai

Penelitian ini diharapkan dapat menjadi sarana pembelajaran dan menambah pengetahuan mengenai proses adaptasi interaksi pemain game online Dota 2 dalam

Temuan lain memperlihatkan pula walaupun subjek lebih banyak bermain game online dibandingkan melakukan aktifitas didunia nyata, mereka tetap memiliki hubungan yang