• Tidak ada hasil yang ditemukan

Jawaban RespondenVariabel Keputusan Pembelian (Y) 82

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.2 PenyajianData

4.2.2 Distribusi Jawaban Responden

4.2.2.2 Jawaban RespondenVariabel Keputusan Pembelian (Y) 82

Variabel keputusan pembelian (Y) pada penelitian ini diukur dengan menggunakan 6 indikator yakni pemilihan produk, pemilihan merek, pemilihan saluran pembelian, penentuan waktu pembelian, jumlah pembelian dan metode pembayaran. Indikator ini kemudian dikembangkan menjadi 15 pernyataan.

Adapun distribusi data dari variabel keputusan pembelian dapat dilihat pada penjelasan berikut:

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Tabel 4. 19

Jawaban Responden Tentang Memiliki Ketertarikan Terhadap Produk Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan (Dilihat

Dari Harga, Kualitas, Kemasan, Ukuran Dan Cita Rasa)

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 21orang (21,9%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 47 orang (49%) menjawab dalam kategori setuju, 27orang (28,1%) menjawab dalam kategori netral dan 1 orang (1%) menjawab tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza memiliki ketertarikan terhadap produk minuman bubble drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan (dilihat dari harga, kualitas, kemasan, ukuran dan cita rasa).Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 20

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan KarenaBanyak Pilihan Produknya

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 21 21,9

2 Setuju 47 49

3 Netral 27 28,1

4 Tidak Setuju 1 1

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 8 8,3

2 Setuju 50 52,1

3 Netral 38 39,6

4 Tidak Setuju - -

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 8orang (8,3%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 50orang (52,1%) menjawab dalamkategori setuju, 38 orang (39,6%) menjawab pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink karena banyak pilihan produknya. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 21

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Keunggulan Produknya Yaitu

Lelehan Keju Yang Ditambahkan Di Atas Minuman

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 19orang (19,8%)menjawab dalam kategori sangat setuju, 51orang (53,1%) menjawab dalamkategori setuju, 26orang (27,1%) menjawab pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan respondenmenyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink karena keunggulan produknya yaitu lelehan keju yg ditambahkan di atas minuman. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 19 19,8

2 Setuju 51 53,1

3 Netral 26 27,1

4 Tidak Setuju - -

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Tabel 4. 22

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Sudah Popular Dan Dikenal Luas

Oleh Masyarakat

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 12 orang (12,5%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 56 orang (58,3%) menjawab dalam kategori setuju, 24 orang (25%) menjawab dalam kategori netral dan 4 orang (4,2%) dalam kategori tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli Minuman bubble drinkkarena sudah popular dan dikenal luas oleh masyarakat.

Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 23

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Memiliki Repurtasi Dan Citra Yang

Baik

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 12 12,5

2 Setuju 56 58,3

3 Netral 24 25

4 Tidak Setuju 4 4,2

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 11 11,5

2 Setuju 59 61,5

3 Netral 21 21,9

4 Tidak Setuju 4 4,2

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 11orang (11,5%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 59orang (61,5%) menjawab dalam kategori setuju, 21orang (21,9%) menjawab dalam kategori netral, 4 orang (4,2%) dalam kategori tidak setuju dan 1 orang (1%) dalam kategori sangat tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink karena memiliki repurtasi dan citra yang baik. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 24

Jawaban Responden Tentang Memilih Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Harga Minuman Bubble Drink Gulu

Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Sesuai Dengan Kualitas Produk

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 12orang (12,5%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 44 orang (45,8%) menjawab dalam kategori setuju, 38orang (39,6%) menjawab

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

5 Sangat Tidak Setuju 1 1

Total 96 100%

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 12 12,5

2 Setuju 44 45,8

3 Netral 38 39,6

4 Tidak Setuju 2 2,1

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

dalam kategori netral dan 2 orang (2,1%) dalam kategori tidak setujupada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli Minuman bubble drink karena minuman memiliki harga sesuai dengan kualitas produk. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 25

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Memiliki Akses Jalan Menuju Lokasi

Sun Plaza Medan Yang Mudah dan Cepat

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 9orang (9,4% )menjawab dalam kategori sangat setuju, 44orang (45,8%) menjawab dalam kategori setuju, 36orang (37,5%) menjawab dalam kategori netral, 7 orang (37,5%) dalam kategori tidak pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan respondenmenyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink karena memiliki akses jalan menuju lokasi Sun Plaza Medan yang mudah dan cepat. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 9 9,4

2 Setuju 44 45,8

3 Netral 36 37,5

4 Tidak Setuju 7 37,5

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Tabel 4. 26

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Dari Mulai Proses Pembelian, Pembayaran Dan Penerimaan Produk Dilayani Dengan Ramah Dan Merasa

Puas Atasa Pelayanan

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 9orang (9,4%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 56 orang (58,3%) menjawab dalam kategori setuju, 30 orang (31,3%) menjawab dalam kategori netral dan 1 orang (1%) dalam kategori tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli Minuman bubble drink karena dari mulai proses pembelian, pembayaran dan penerimaan produk saya dilayani dengan ramah dan saya merasa puas atasa pelayanan tersebut.Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 9 9,4

2 Setuju 56 58,3

3 Netral 30 31,3

4 Tidak Setuju 1 1

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Tabel 4. 27

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Sedang Mengadakan Promosi

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 17orang (17,7%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 37orang (38,5%) menjawab dalam kategori setuju, 35orang (36,5%) menjawab dalam kategori netral dan 7 orang (7,3%) dalam kategori tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli karena sedang mengadakan promosi. Promosi yang diadakan Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza mulai dari promosi potongan harga atau diskon di hari tertentu. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 17 17,7

2 Setuju 37 38,5

3 Netral 35 36,5

4 Tidak Setuju 7 7,3

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

Tabel 4. 28

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Hanya Pada Saat Hari Libur

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 5orang (5,2%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 27orang (28,1%) menjawab dalam kategori setuju, 34 orang (35,4%) menjawab dalam kategori netral, 22 orang (22,9%) dalam kategori tidak setuju dan 8 orang (8,3%) dalam kategori sangat tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink tidak hanya pada saat hari libur. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan tidak setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 5 5,2

2 Setuju 27 28,1

3 Netral 34 35,4

4 Tidak Setuju 22 22,9

5 Sangat Tidak Setuju 8 8,3

Total 96 100%

Tabel 4. 29

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Setiap Hari Karena Sesungguhnya Menyukai

Citra Khas Dari Minuman

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 7 orang (7,3%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 29 orang (30,2%) menjawab dalam kategori setuju, 36orang (37,5%) menjawab dalam kategori netral, 16 orang (16,7%) dalam kategori tidak setuju dan 8 orang (8,3%) dalam kategori sangat tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink membeli minuman bubble drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan setiap hari karena sesungguhnya saya menyukai citra khas dari minuman ini. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 7 7,3

2 Setuju 29 30,2

3 Netral 36 37,5

4 Tidak Setuju 16 16,7

5 Sangat Tidak Setuju 8 8,3

Total 96 100%

Tabel 4. 30

Jawaban Responden Tentang Merasa Aman Dan Nyaman Ketika Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 8 orang (6,3%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 45orang (37,5%) menjawab dalam kategori setuju, 42orang (42,7%) menjawab dalam kategori netral, dan 1 orang (1%) dalam kategori sangat tidak setuju pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman berbagai varian rasa minuman karena merasa aman dan nyaman ketika membeli minuman. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 8 6,3

2 Setuju 45 37,5

3 Netral 42 42,7

4 Tidak Setuju - -

5 Sangat Tidak Setuju 1 1

Total 96 100%

Tabel 4. 31

Jawaban Responden Tentang Membeli Minuman Bubble Drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan Karena Adanya Pembayaran Non Tunai

(Electronic Payment) Yang Memudahkan Dalam Proses Pembayaran

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 16 orang (16,7%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 62 orang (64,6%) menjawab dalam kategori setuju dan 18orang (18,8%) menjawab dalam kategori netral pada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen membeli minuman karena adanya pembayaran non tunai (electronic payment) yang memudahkan saya dalam proses pembayaran. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

Tabel 4. 32

Jawaban Responden Tentang Menyediakan Alat Pembayaran Non Tunai (Electronic Payment) Yang Lengkap Dan Aman.

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 16 16,7

2 Setuju 62 64,6

3 Netral 18 18,8

4 Tidak Setuju - -

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

1 Sangat Setuju 21 21,9

2 Setuju 64 66,7

3 Netral 11 11,5

4 Tidak Setuju - -

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada 96 responden,diketahui bahwa sebanyak 21orang (21,9%) menjawab dalam kategori sangat setuju, 64orang (66,7%) menjawab dalam kategori setuju dan 11orang (11,5%) menjawab dalam kategori netralada pernyataan tersebut. Hal ini dapat disimpulkan secara dominan responden menyatakan bahwa komsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza membeli minuman bubble drink membeli minuman bubble drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan setiap hari karena menyediakan alat pembayaran non tunai (electronic payment) yang lengkap danaman. Hal ini sesuai dengan hasil jawaban responden, dimana pada pernyataan ini jawaban dominan konsumen menyatakan setuju.

4.3 Hasil Uji Statistik 4.3.1 Uji Instrumen

Uji instrumen dilakukan terhadap indikator masing-masing variabel agar dapat diketahui tingkat validitas dan kepercayaan indikator sebagai alat ukur variabel yang digunakan dalam penelitian. Uji instrumen terdiri dari uji validitas dan uji realibilitas.

4.3.1.1 Uji Validitas

Uji validitas merupakan salah satu uji intrumen yang digunakan untuk mengukur sah atau valid tidaknya suatu kuesioner. Suatu kuesioner dikatakan

No Jawaban Responden Frekuensi Persentase (%)

5 Sangat Tidak Setuju - -

Total 96 100%

valid apabila pernyataan dalam kuesioner mampu mengungkapkan sesuatu yang dapat diukur oleh hasil kuesioner tersebut.

4.3.1.1.1Uji Validitas Variabel Elektronic Payment (X) Tabel 4. 33

Hasil Uji Validitas Variabel Elektronic Payment (X)

Pernyataan r Hitung r Tabel Keterangan

Pernyataan X.1 0,623

0,207

Valid

Pernyataan X.2 0,688 Valid

Pernyataan X.3 0,616 Valid

Pernyataan X.4 0,656 Valid

Pernyataan X.5 0,592 Valid

Pernyataan X.6 0,668 Valid

Pernyataan X.7 0,626 Valid

Pernyataan X.8 0,572 Valid

Pernyataan X.9 0,457 Valid

Pernyataan X.10 0,697 Valid

Pernyataan X.11 0,685 Valid

Pernyataan X.12 0,661 Valid

Pernyataan X.13 0,578 Valid

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan tabel 4.33 dapat dilihat bahwa dari 13 pernyataan kuesioner untuk indikator variabel Elektronic Payment(X) yang di uji validitasnya, semua item pertanyaan kuesioner dinyatakan valid karena r hitung lebih besar dari r tabel yaitu 0,207. Berkaitan dengan teori elektronic payment, dapat ditarik kesimpulan bahwa 13 item pernyataan valid dalam melakukan Keputusan Pembelian.

4.3.1.1.2 Validitas Variabel Elektronic Payment (Tabel 4.34) Tabel 4. 34

Hasil Uji Validitas Keputusan Pembelian Konsumen (Y)

Pernyataan r Hitung r Tabel Keterangan

Pernyataan Y.1 0,562

0,207

Valid

Pernyataan Y.2 0,764 Valid

Pernyataan Y.3 0,585 Valid

Pernyataan Y.4 0,557 Valid

Pernyataan Y.5 0,667 Valid

Pernyataan Y.6 0,631 Valid

Pernyataan Y.7 0,657 Valid

Pernyataan Y.8 0,666 Valid

Pernyataan Y.9 0,457 Valid

Pernyataan Y.10 0,506 Valid

Pernyataan Y.11 0,608 Valid

Pernyataan Y.12 0,548 Valid

Pernyataan Y.13 0,635 Valid

Pernyataan Y.14 0,610 Valid

Pernyataan Y.15 0,581 Valid

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan tabel 4.34 dapat dilihat bahwa dari 15 pernyataan kuesioner untuk indikator variabel Keputusan Pembelian Konsumen(Y) yang di uji validitasnya, semua item pertanyaan kuesioner dinyatakan valid karena r hitung lebih besar dari r tabel yaitu 0,207. Berkaitan dengan keputusan pembelian dapat ditarik kesimpulan bahwa 15 item pernyataan valid dalam mempengaruhi konsumen sebelum melakukan Keputusan Pembelian.

4.3.1.2 Uji Reliabilitas

Uji instrumen yang lain dikenal uji Reliabilitas yang akan menunjukan pernyataan pada kuesioner realiabel atau tidak. Dalam menentukannya dinilai

melalui nilai koefisien reliabilitas > 0,6 maka instrumen tersebut reliabel yang baik dan terpercaya. Berdasarkan pembagian kuesioner, peneliti menetapkan jumlah responden sebanyak 96 responden. Kuesioner berisi 2 variabel yaitu variabel Elektronic Payment (X) dibagi menjadi 6 indikator dengan 13 pernyataan dan Keputusan Pembelian Konsumen (Y) dibagi menjadi 6 indikator dengan 15 pernyataan.

1. Uji Reliabilitas Variabel Elektronic Payment(X) Tabel 4. 35

Hasil Uji Reliabilitas Variabel Elektronic Payment (X)

Cronbach's Alpha N of Items

.868 13

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan tabel 4.35 bahwa pengujian reliabilitas terhadap 13 pernyataan kuesioner variabel Elektronic Payment (X) didapatkan hasil Cronbach’s Alpha sebesar 0,868dan lebih besar dari 0,6, sehingga dapat disimpulkan 13 pernyataan kuesioner variabel Elektronic Payment (X) dalam penelitian ini reliable.

2. Uji Reliabilitas Variabel Loyalitas Konsumen (Y) Tabel 4. 36

Hasil Uji Reliabilitas Variabel Loyalitas Konsumen (Y)

Cronbach's Alpha N of Items

.866 15

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2019)

Berdasarkan tabel 4.36 bahwa pengujian reliabilitas terhadap 15 pernyataan kuesioner variabel Keputusan Pembelian Konsumen(Y) didapatkan hasil Cronbach’s Alpha sebesar 0,866 dan lebih besar dari 0,6, sehingga dapat disimpulkan 15 pernyataan kuesioner variabel Keputusan Pembelian Konsumen(Y) dalam penelitian ini reliable.

4.3.2 Uji Asumsi Klasik 4.3.2.1 Uji Normalitas

Data penelitian yang digunakan dalam uji normalitas menggunakan perhitungan regresi yang dideteksi melalui dua pendekatan dengan uji Kolmogorov-Smirnov dan analisa grafik histogram membandingkan antara dua observasi dengan distribusi yang mendekati distribusi normal. Adapun pendekatan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah :

1. Uji Kolmogorov-Smirnov

Pedoman loyalitas konsumen tentang data distribusi normal berdasarkan uji Kolmogorov-smirnov adalah jika nilai signifikan > 0,05 maka distribusi data normal dan berlaku sebaliknya.

Tabel 4. 37

Hasil Uji Normalitas Kolmogorov – Smirnov

Unstandardized Residual

N 96

Normal Parametersa,b Mean .0000000

Std. Deviation 3.807750 MostExtreme

Differences

Absolute .051

Positive .040

Negative -.051

Test Statistic .051

Asymp. Sig.(2-tailed) .200

b. Calculated from data.

c. Lilliefors Significance Correction.

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2019)

Berdasarkan hasil pengolahan data pada tabel 4.37diperoleh besarnya Kolmogorov-smirnov sebesar 0,200. Nilai tersebut lebih besar dari 0,05, maka dapat dikatakan bahwa nilai residual terstandarisasi dan data memenuhi asumsi uji normalitas. Berhubungan dengan uji normalitas sudah memenuhi asumsi yang berakibat signifikan antara variabel yang satu dengan variabel yang lainnya.

2. Grafik Histogram

Berdasarkan data dapat diketahui bahwa data berdistribusi normal, dimana hal tersebut dapat dilihat dari grafik histogram, dimana grafik tersebut tidak miring ke samping kanan maupun ke samping kiri,

Gambar 4. 5

Histogram Uji Normalitas

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan gambar 4.3 dapat dilihat bahwa data tersebut berdistribusi normal.

Hal ini ditunjukan oleh distribusi pada data grafik histogram tersebut.

3. Grafik P-Plot

Grafik P-Plot dilihat melalui titik-titik yang tersebar sepanjang garis diagonal pada p-plot, jika data menyebar disekitar garis diagonal dan mengikuti arah garis diagonal, maka dapat disimpulkan data berdistribusi normal.

Gambar 4. 6 Grafik Uji Normalitas

Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan gambar 4.4 dapat dilihat bahwa data menyebar disekitar garis diagonal mengikuti arah garis diagonal, dimana hal ini menunjukan bahwa data p-plot dinyatakan berdistribusi normal.

4.3.3 Analisis Regresi Linear Sederhana

Berdasarkan hasil uji asumsi klasik yang telah dilakukan, diketahui bahwa model regresi dalam penelitian ini layak untuk digunakan karena telah terbebas dari masalah normalitas data, tidak terjadi heteroskedastisitas, dan multikolinearitas. Uji ini bertujuan untuk menguji pengaruh variabel independen

dimana dalam penelitian elektronic payment (X) terhadap variabel dependen keputusan pembelian konsumen (Y). Hasil uji analisis regresi linear sederhana pada penelitian ini :

Tabel 4. 38

Hasil Uji Analisis Linear Sederhana

Model

Unstandardized Coefficients

Standardized Coefficients

t Sig.

B Std.Error Beta 1 (Constant)

Elektronic Payment

3.712

.900

3.709

.070 .799

1.001

12.890

.319

.000 Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan output regresi diatas, model analisis regresi linear berganda yang digunakan dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai

Y = 3.712+ 0.900X Dari persamaan diatas dapat disimpulkan:

1. Nilai konstanta (α) positif sebesar 3.712, hal ini menunjukkan bahwa tidak terjadi perubahan vaiabel sarana prasarana (nilai X = 0) maka keputusan pembelian konsumen pada produk minuman bubble drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan ada sebesar 3.712 satuan.

2. Nilai koefisien variabel elektronic payment (X) sebesar 0,900. Nilai koefisien variabel elektronic payment (X) sebesar 0,900 menunjukkan bahwa variabel elektronic payment berpengaruh positif terhadap keputusan pembelian konsumen, atau jika ditingkatkan nilai elektronic payment sebesar 1% maka akan meningkatkan keputusan pembelian konsumen sebesar 0,900.

4.3.4 Pengujian Hipotesis

Pengujian hipotesis merupakan pernyataan atau kesimpulan tentang sesuatu yang bersifat sementara waktu dan dianggap benar. Hipotesis dikatakan sebagai jawaban sementara karena msih didasarkan pada teori, anggapan, dan pengalaman. Sehingga untuk mengetahui kebenaran hipotesis tersebut, maka perlu dilakukan pengujian terlebih dahulu. Penelitian ini melakukan dengan pengujian parsial (uji T) dan pengujian simultan (uji F).

4.3.4.1 Uji Signifikan Parsial (Uji T)

Uji T dilakukan untuk menguji apakah elektronic payment (X) konsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap keputusan pembelian (Y). Diuji melalui uji T yang bertujuan untuk menguji signifikansi pengaruh satu variabel independen secara individu terhadap variabel dependen. Uji signifikan parsial (uji T) yang dilakukan terhadap varabel independen tersebut adalah dengan hipotesis sebagai berikut :

Tabel 4. 39

Hasil Uji Signifikansi Parsial (Uji T)

Model

Unstandardized Coefficients

Standardized Coefficients

t Sig.

B Std.Error Beta 1 (Constant)

Elektronic Payment

3.712

.900

3.709

.070 .799

1.001

12.890

.319

.000 Sumber : Hasil Pengolahan Data (2020)

Berdasarkan hasil uji dengan menggunakan Program Software Statistika, diperoleh hasil pengujian dan berkaitan dengan teori variabel Elektronic Paymentberpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian konsumen, hal ini dapat

dilihat dari nilai signifikan variabel elektronic payment dimana sig. sebesar 0,000 < 0,05 dan nilai t 12.890 > 1,661 maka dengan hasil tersebut Hadapat diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa variabel electronic payment berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian konsumen (Y).

4.3.4.2 Uji R2 (Koefisien Determinasi)

Uji Koefisien Determinasi (R2) mencerminkan kemampuan variabel dependen. Tujuan pengujian ini digunakan untuk mengukur seberapa besar pengaruh variabel independen terhadap variabel dependen. Nilai koefisien determinasi adalah diantara nol dan satu. Semakin tinggi nilai R2 maka semakin besar kemampuan variabel electronic payment (X) dalam menjelaskan variabel dependen keputusan konsumen.

Tabel 4. 40

Hasil Uji Koefisien Determinasi (R2)

Model R

R Square

Adjusted R Square

Std.Error of the Estimate

1 .799a .639 .635 3.82795

Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2020)

1. Nilai R sebesar 0,799 yang berarti berhubungan electronic payment (X) terhadap keputusan pembelian konsumen (Y) sebesar 79,9%. Artinya adalah ada hubungan yang kuat terhadap antar variabel

2. Nilai R square sebesar 0,639, hal ini berarti 63,9% keputusan pembeliankonsumen Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medandapat dipengaruhi oleh electronic payment (X). Sedangkan sisanya 36.1%

dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak termasuk pada penelitian ini.

4.4 Pembahasan

Pembahasan dalam penelitian ini akan menjelaskan tentang pengaruh electronic payment terhadap keputusan pembelian minuman bubble drink Gulu Gulu Chesse Tea Sun Plaza Medan. Berdasarkan teori Henry Faizal Noor (2007:397) mendefinisikan keberhasilan usaha pada hakikatnya adalah keberhasilan dari bisnis mencapai tujuanya, suatu bisnis dikatan berhasil bila mendapatkan laba, karena laba adalah tujuan dari seseorang melakukan bisnis.

Suatu keberhasilan sebuah usaha yang dijalankan mengalami peningkatan yang lebih baik dari usaha sebelumnya. Keberhasilan usaha merupakan tujuan utama dari sebuah perusahaan, dimana segala aktivitas yang ada di dalamnya ditujukan

Suatu keberhasilan sebuah usaha yang dijalankan mengalami peningkatan yang lebih baik dari usaha sebelumnya. Keberhasilan usaha merupakan tujuan utama dari sebuah perusahaan, dimana segala aktivitas yang ada di dalamnya ditujukan