• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan media X-Banner Piksi Megatama : laporan kerja praktek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan media X-Banner Piksi Megatama : laporan kerja praktek"

Copied!
35
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

DA FTA R RIWA YA T HIDUP

Pe rso na l De ta ils

Full Na me Lukm a n Ha kim

G e nd e r Ma le

Birth G a rut, 31 July 1991

Ad d re ss Jl. Tub a g us Isma il Da la m No . 39 B

Ma rita l Sta tus Sing le

Na tio na lity & C itize nship Ind o ne sia

Re lig io n Isla m

Mo b ile Pho ne 089654229449

Ema il Luki.lukma n_ha kim@ ya ho o .c o m

(3)

Fo rm a l Ed uc a tio n

SD SDN Ba nja rsa ri 01 (1996-2003)

SLTP Po nd o k Pe sa ntre n Da rul Arq a m Muha mma d iya h G a rut (2003-2006)

SMU SMA Ne g e ri 17 G a rut (2006 – 2009)

Unive rsity Unive rsita s Ko mp ute r Ind o ne sia (UNIKO M) 2009

 

O rg a niza tio n Exp e rie nc e

1. Ang g o ta Pa se (Pe nta s Se ni) Po nd o k Pe sa ntre n Da rul Arq a m, G a rut. 2003 2. Ke tua Pa se (Pe nta s Se ni) Po nd o k Pe sa ntre n Da rul Arq a m Ba g ia n

Tsa na wiya h, G a rut. 2004

3. Ang g o ta O SIS b id a ng Pub lika si SMAN 17 G a rut, G a rut. 2006 4. Ke tua O SIS SMAN 17 G a rut, G a rut. 2007

(4)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN MEDIA X-BANNER

PIKSI MEGATAMA

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Lukman Hakim

51909107

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

M. Syahril Iskandar, S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(5)
(6)

ii   

KATA PENGANTAR

Assalamu`alaikum Wr.Wb

Puji syukur Alhamdulillah praktikan panjatkan kehadirat Allah SWT

yang telah melimpahkan rahmat, dan hidayah-Nya, sehingga praktikan

dapat menyelesaikan Laporan Kerja Praktek yang dilaksanakn mulai

tanggal 28 Maret sampai dengan tanggal 13 Juni 2012 di CV Megatama –

Bandung, dengan judul “Perancangan Desain X-Banner Piksi Megatama”. Penyusunan Laporan Kerja Praktek ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas UAS program studi Kerja Praktek pada

Fakultas Desain Universitas Komputer Indonesia atas bimbingan doesen

M. Syahril Iskandar S.Sn.

Kerja Praktek merupakan salah satu mata kuliah wajib bagi setiap

mahasiswa jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer

Indonesia. Meskipun dalam pelaksanaannya di luar kamps, akan tetapi

Kerja praktek merupakan suatu kesempatan untuk mengaplikasikan ilmu

yang sudah didapat selama kuliah untuk di terapkan di dunia kerja pada

suatu peusahaan.

Dalam proses Kerja Praktek dan penyusunan Laporan Kerja

Praktek ini, praktikan tidak lepas dari berbagai kekurangan dikatenakan

keterbatasan pratikan, oleh karena itu dengan segala kerendahan hati

praktikan mohon kritik dan saran dari berbagai pihak untuk hasil yang

lebih sempurna.

Akhir kata praktikan berharap semoga Laporann Kerja Praktek ini

dapat memberikan manfaat bagi para pembaca.

Bandung, Juni 2012

(7)

iii   

Ucapan Terima Kasih

Dalam kesempatan ini praktikan menyampaikan rasa terima kasih

atas dukungannya kepada :

1. Bapak Satia Zaputra, S.T., M.T. selaku Direktur Perusahaan

CV. Megatama

2. Bapak Boric Koesumadewa, S.Ds selaku Manager dan

pembimbing Kerja Praktek CV. Megatama

3. Bapak M. Syahril Iskandar S.Sn selaku Pembimbing Kerja

Praktek yang telah memberikan bimbingan dalam

menyelesaikan laporan Kerja Praktek ini.

4. Bapak Wantoro, S,Ds selaku Koordinator Kerja Praktek dari

program studi Desain Komunikasi Visual.

5. Bapak Taufan Hidayatullah, M.Ds selaku ketua program studi

Desain Komunikasi Visual.

6. Drs. Hary Lubis selaku Dekan Fakultas Unikom.

Praktikan menyadari bahwa dalam laporan ini masih terdapat

banyak kekurangan, oleh karena itu praktikan menerima kritik beserta

saran membangun dari para pembaca.

Akhir kata praktikan mengharapkan agar laporan ini dapat

menambah wawasan dan ilmu pengetahuan, khususnya bagi praktikan

(8)

vi 

1.4 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek ... 3

1.5 Sistematika Penulisan Laporan Kerja Praktek ... 3

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN ... 5

2.1 Sejarah Singkat Perusahaan ... 5

2.2 Profil Perusahaan ... 5

2.2.1 Visi dan Misi Perusahaan ... 6

2.2.2 Logo Perusahaan ... 7

2.3 Struktur Organisasi Perusahaan ... 8

2.4 Data Klien Perusahaan ... 8

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK ... 11

3.1 Peranan Praktikan di CV Megatama ... 11

3.2 Pekerjaan Praktikan di CV Megatama ... 11

3.3 Metode Kerja Praktikan ... 12

(9)

vii 

 

3.4.1 Konsep Desain ... 13

3.4.2 Konsep Warna ... 13

3.4.3 Tipografi ... 13

3.4.4 Ilustrasi ... 14

3.4.5 Layout ... 15

3.4.6 Ukuran ... 15

3.4.7 Spesifikasi Pengerjaan ... 16

3.5 Teknis Perancangan ... 16

3.6 Hasil Desain ... 21

3.7 Perancangan Desain X-Banner Lainnya ... 21

BAB IV PENUTUP ... 23

4.1 Kesimpulan ... 23

4.2 Saran ... 24

DAFTAR PUSTAKA ... 26

(10)

26 

 

DAFTAR PUSTAKA

Company Profile CV Megatama

Fitria, Zaki. Laporan Kerja Praktek Perancangan Grafis Sampul Buku Di

Studio Kebun Angan. Unikom. Bandung: 2010.

Tim Penyusun Kamus Pusat Pembinaan Pengembangan Bahasa. cetakan

ke-2. Kamus Besar bahasa Indonesia. Departemen Pendidikan

dan Kebudayaan, Balai Pustaka, Jakarta: 1989.

Tim Penyusun Seksi Bahasa Indonesia Jurusan Mata Kuliah Dasar Umum

Institut Teknologi Bandung. Bahasa Indonesia Ragam Iptek dan

(11)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Desain merupakan suatu ilmu yang cakupannya sangat luas,

konsep desain merupakan hal umum digunakan disetiap berbagai aspek

kehidupan. Mulai dari Desain Interior, Desain Produk, Desain Komunikasi

Visual, bahkan sampai hal yang sederhana sekalipun tidak terlepas dari

ilmu desain.

Didalam hasil prosesnya, Desain Komunikasi Visual dapat dilihat

dari berbagai media-media informasi, komunikasi dan promosi baik yang

bersifat komersil maupun non-komersil yang pada umumnya dapat

ditemukan didalam kehidupan sehari-hari. Pada saat ini pun banyak

perusahaan memerlukan jasa dari ilmu desain khususnya ilmu desain

komunikasi visual. Ilmu tersebut digunakan sebagai bentuk media

informasi atau promosi perusahaan baik dalam bentuk audio visual seperti

iklan televisi maupun media cetak seperti brosur, poster dan lain-lain.

Bidang perangcangan strategi informasi dan promosi merupakan

bidang yang paling sering terjadi persaingan baik dalam persaingan dalam

perusahaan maupun persaingan sesame desainer, hal tersebut dapat

dilihat buktinya dari bermacam-macamnya jenis media promosi yang

diciptakan disetiap harinya baik yang bersifat komersial maupun non

komersial. CV Megatama merupakan salah satu perusahaan yang

bergerak dalam bidang tersebut khususnya bidang Desain Komunikasi

Visual yang didalamnya juga mempelajari tentang strategi informasi dan

promosi hingga kepenarapannya kedalam berbagai media.

Mempelajari dan mendalami ilmu strategi informasi dan promosi

merupakan salah satu ilmu yang bagi seorang desainer menjadi sutu

keharusan untuk dikuasai agar desainnya mampu bertahan juga dapat

diterima dengan baik dikalangan masyarakat. Dengan alasan tersebut,

(12)

2

Praktek dan juga menjadi tempat bagi saya untuk mempelajari lebih dalam

tentang ilmu perancangan strategi informasi dan promosi serta

penerapannya keberbagai media. Disamping karena alasan tersebut,

pelaksanaan kerja praktek merupakan salah satu syarat kelulusan dari

program akademik yang ada di Universitas Komputer Indonesia,

pelaksanaan kerja praktek ini pun memiliki manfaat tersendiri bagi

praktikan yaitu praktikan mampu menerapkan ilmu-ilmu yang telah didapat

selama proses perkuliahan agar mampu diaplikasikan pada perusahaan

atau instansi terkait, serta mendapatkan gambaran umum tentang dunia

kerja, baik dari sistem kerja, teknik kerja sampai kedisiplinan dalam

bekerja.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Adapun tujuan dari pelaksanaan kerja praktek yaitu:

1. Mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang mereka dapat di

universitas untuk diaplikasikan pada perusahaan atau instansi

terkait,

2. Mendapatkan gambaran umum tentang dunia kerja, baik dari

sistem kerja, teknik kerja sampai kedisiplinan dalam bekerja,

3. Mempersiapkan praktikan untuk siap terjun di dunia kerja,

4. Belajar menjadi tenaga ahli di bidang desain grafis,

5. Mahasiswa dapat mengembangkan pengetahuannya di dunia

kerja.

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan kerja praktek

Waktu dan pelaksanaan kerja praktek di perusahaan CV

Megatama terhitung dari bulan Maret sampai dengan Juni 2012.

1.3.1 Waktu Kerja Praktek

Waktu pelaksanaan kerja praktek dimulai dari tanggal 28

Maret sampai dengan tanggal 13 Juni 2012. Dengan waktu

masuk setiap tiga kali dalam seminggu dan dimulai dari jam

(13)

3 1.3.2 Tempat Kerja Praktek

Tempat : CV Megatama,

Alamat : Jl. Batik Kumeli No. 80c, Bandung

Telp : (022) 2514309,

(022) 70801374,

(022) 76812616

e-mail : piksimegatama@gmail.com

infomegatama@gmail.com

1.4 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek

Ditempat pelaksanaan Kerja Praktek, praktikan diberikan tugas

untuk dikerjakan selama proses Kerja Praktek berlangsung. Agar dapat

menyelesaikan tugas-tugas tersebut praktikan terlebih dahulu harus

melewati prosedur yang ditentukan yaitu tugas yang telah dibuat diberikan

kepada pebimbing untuk diasistensi. Setelah melewati proses tersebut,

praktikan melakukan perbaikan tehadap karya atau tugas sesuai dengan

pengarahan pembimbing terhadap tugas tersebut. Kemudian praktikan

menyerahkan kembali tugas yang telah direvisi, apabila tugas tersebut

telah disetujui oleh pembimbing maka tugas tersebut dinyatakan telah

selesai.

1.5 Sistematika Penulisan Laporan Kerja Praktek

Agar pembahasan permasalahan dan penyajian hasil laporan

dapat terstruktur dengan baik, terarah dan dapat dimengerti, maka penulis

membagi sistematika penulisan laporan kerja praktek sebgai berikut:

1.5.1 BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini diuraikan mengenai latar belakang kerja

praktek, tujuan kerja praktek, waktu dan pelaksanaan kerja

praktek, prosedur pelaksanaan kerja praktek dan

(14)

4

1.5.3 BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

Dalam bab ini dijelaskan mengenai sejarah dan

perkembangan tempat kerja praktek, profil perusahaan

tempat kerja praktek, visi dan misi perusahaan, logo

perusahaan, struktur organisasi perusahaan tempat kerja

praktek, serta jenis pekerjaan atau daftar klien yang

diterima perusahaan tempat kerja praktek.

1.5.4 BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

Pada bab III ini, penulis mengemukakan kegiatan-kegiatan

yang dilakukan praktikan selama di tempat kerja praktek

mulai dari, peranan praktikan selama berada di tempat

kerja praktek, pekejakan praktikan di tempat kerja praktek,

metode kerja praktikan serta perancangan desain.

1.5.5 BAB IV PENUTUP

Dalam bab ini dikemukakan mengenai kesimpulan dari

proses kerja praktikan selama bekerja di perusahaan

tempat kerja praktek, serta selanjutnya dikemukakan saran

untuk calon praktikan lain agar dapat beradaptasi dengan

(15)

5   

BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perkembangan Perusahaan CV Megatama

CV Megatama didirikan pada tahun 2004. Pada awalnya CV

Megatama didirikan sebagai support company bagi lembaga pendidikan

Piksi Megatama. Dengan kata lain, CV Megatama didirikan sebagai

pengaplikasian ilmu yang telah diberikan selama berada dan menempa

ilmu di lembaga pendidikan Piksi Megatama Bandung yang sebelumnya

telah bergerak di bidang pendidikan non formal sejak tahun 2000.

Dengan dilandasi semangat belajar, berkarya, berjuang dan

bergerak dinamis untuk memajukan dunia Industri Kreatif Indonesia. CV

Megatama didirikan sebagai bagian dari bentuk sebuah pengembangan

usaha dari program pendidikan kreatif dan kewirausahaan.

Dalam perkembangannya, CV Megatama mengalami beberapa

perubahan dalam sistemnya. Hingga pada tahun 2011 CV megatama

menempatkan dirinya tidak lagi sebagai support company melainkan

sebagai perusahaan Industri Kreatif yang bergerak diberbagai bidang,

seperti:

1. Printing (Indoor dan Outdoor),

2. Graphic Design,

3. Web Design,

4. Multimedia,

5. Publishing,

6. Merchandise.

2.2 Profil Perusahaan

Pemilik perusahaan : CV.Megatama

Akte Pendirian : 06/0/2000, Tanggal 01 Juli 2000

SIUP : 510/2-3216-BPMPPT

TDP : 101135117734

(16)

6   

Nama komersial : Megatama

Alamat :Jl.Batik Kumeli 80C, Sukaluyu-

Bandung .40123

Telepon : 022-2514309, 022-76812616

E-mail : infomegatama@gmail.com

piksimegatama@gmail.com

Website : www.megatamaadvertising.com

2.2.1 Visi dan Misi Perusahaan 1. Visi :

Menjadi perusahaan berbasis Industri Kreatif yang

unggul dan berkualitas dalam layanan produk dan jasa.

2. Misi :

Menjadi mitra terbaik dalammulti komoditas bisnis

industri kreatif.

Menjadi wadah komunitas yang solid dalam komunitas

bisnis kreatif.

Sesuai dengan visi dan misi yang dibangun, CV Megatama

menerapkan sebuah sistem berbasis program layanan

mutu bagi konsumen yang didukung oleh SDM bermutu,

material produksi bermutu, modul dan mesin produksi

bermutu. Disamping sistem layanan mutu, CV

Megatama-pun menerapkan sebuah sistem manajemen mutu yang

ditujukan untuk para staft dan SDM. Sistem tersebut

dibangun berdasarkan perusahaan tersebut memiliki

program SOP khusus dalam pengontrolan kualitas SDM

dan produksi untuk menghasilkan layanan prima bagi

konsumen serta menjadikan perusahaan tersebut berbasis

(17)

7   

2.2.2 Logo Perusahaan

Gambar II.1 Logo CV Megatama

(18)

8   

2.3 Struktur Organisasi Perusahaan CV Megatama

Gambar II.3 Struktur Organisasi CV Megatama

2.4 Data Klien Perusahaan CV Megatama

NO JENIS PESANAN PRODUKSI

KLIEN

(INDIVIDU/INSTANSI)

1 Majalah/Journal Telematika ITHB

2 Serifikat ITHB

3 DVD Company Profile ITENAS

4 Buku Wisuda 2010, Undangan

Wisuda, Stickers ITENAS

5 Kalender AKPARINDO AKPARINDO

(19)

9   

7 Brosur AKTRIPA

8 Poster AKTRIPA

9 Brosur STIEPAR YAPARI BANDUNG

10 Kalender STIEPAR YAPARI BANDUNG

12 Majalah STIE SUBANG

13 DVD, Proceeding Seminar TEKNIL ELEKTRO ITB

14 Kalender 2010 PERWITA WANA KENCANA JAMBI

15 Kalender 2011 STAI MAARIF JAMBI

16 Kalender FKIP Universitas JAMBI FKIP UNIVERSITAS JAMBI

17 Kalender BEM UNJA BEM UNIVERSITAS JAMBI

18 Cover Buku “Pedoman Penulisan

Karya Ilmiah” UNIVERSITAS JAMBI

19 Brosur Babussalam PESANTREN BABUSSALAM

20 Spanduk & ID Card Babussalam PESANTREN BABUSSALAM

21 Lembar Kerja Jawaban (SMA 17) SMA 17 BANDUNG

22 Kalender 2011 SMK

23 Piagam “Pendidikan Haji Anak”

(Setting & Cetak) TK AL-HIKMAH

24 Buku “Obsevasi Anak” TK AL-HIKMAH

(20)

10   

25 Kartu Undangan Acara

GATHERING BANK MANDIRI

26 Brosur Tabungan BANK MANDIRI SYARIAH

27 Shopping Bag BANK MUAMALAT

28 Cover Buku BJB BANK JABAR BANTEN

29 Kop Surat HOTEL “IMPERIUM”

30 Kartu Nama HOTEL “IMPERIUM”

31 Kotak Nasi HOTEL IMPERIUM

32 Souvenir/Merchandise (Ballpoint) HOTEL “TAMAN AYU”

33 Cover Bulletin ROTARY CLUB

34 Kop Surat & Amplop ROTARY CLUB

35 Kotak Nasi RESTORAN “RUMAH MELAYU”

(21)

11   

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan di CV Megatama

Peranan praktikan saat berlangsungnya kerja praktek adalah

sebagai desainer dan tentunya harus bertanggung jawab terhadap hasil

karya yang telah dibuat agar tidak merubah pesan yang akan disampaikan

melalui proyek tersebut. Dalam pelaksanaannya, praktikan diberi tugas

dan tanggung jawab dalam perancangan desain periklanan (advertising)

seperti, perancangan brosur dan banner yang hasilnya akan digunakan

oleh perusahaan ataupun klien perusahaan. Disamping itu juga, seorang

praktikan harus mengerti dan konsisten terhadap konsep perusahaan CV

Megatama sehingga tidak menghilangkan ciri dan karakteristik

perusahaan.

3.2 Pekerjaan Praktikan di CV Megatama

Selama praktikan melaksanakan kerja praktek, praktikan

menerima perintah dari pembimbing maupun klien langsung untuk

mendesain sebuah brosur dan X-Banner, dalam proses pelaksanaannya

mencakup:

1. Riset materi, memahami permintaan klien,

2. Penggagasan ide,

3. Visualisasi ide, menggambarkan ide dan konsep kedalam

sketsa baik sketsa manual atau digital.

4. Pengembangan sketsa dalam proses pra final artwork atas

persetujuan pembimbing dari hasil persetujuan klien,

5. Proses final artwork, penyempurnaan pengembangan sketsa

(22)
(23)

13   

3.4 Perancangan Desain X-Banner 3.4.1 Konsep Desain

Pembuatan desain x-banner ini bertujuan untuk

memberikan kesan keramahtamahan pihak Piksi Megatama

dalam menyambut para calon didik dan juga memberikan

beberapa informasi mengenai lembaga pendidikan tersebut.

3.4.2 Konsep Warna

Pemakaian warna pada desain X-Banner diselaraskan

dengan warna-warna dasar pada logo Piksi Megatama

dengan tujuan untuk mempertegas identitas Piksi

Megatama.

Warna yang digunakan didalam desain antara lain:

Gambar III.2 warna I yang digunakan dalam desain

Gambar III.3 warna II yang digunakan dalam desain

Gambar III.4 warna III yang digunakan dalam desain

3.4.3 Tipografi

Pemilihan huruf ini karena huruf ini terkesan formal tapi

(24)

14   

pendidikan yang telah ada dari zaman dulu namun

berusaha tetap untuk mengikuti perkembangan zaman.

Gambar III.5 Huruf Imperator

2. “Bauhaus 93”

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rs

Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 , . ; : ‘ “ ! ? ( ) @ # $ % ^ & * { } \ / |

Pemilihan huruf ini bertujuan untuk menarik perhatian

pembaca. Selain itu, huruf ini memberi kesan dinamis

sehingga terlihat lebih modern.

Gambar III.6 Huruf Bauhaus 93

3. “Arial”

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq

Rs Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 , . ; : ‘ “ ! ? ( ) @ # $ % ^ & * { } \ / |

Huruf ini memberi kesan formal namun yang lebih

penting, pemilihan huruf ini bertujuan agar lebih mudah

untuk dibaca.

3.4.4 Ilustrasi

Beberapa ilustasi yang digunakan dalam pembuatan

X-Banner Piksi Megatama antara lain:

(25)

15   

Penggunaan Logo Piksi Megatama dalam pembuatan

desain X-Banner adalah sebagai penunjuk identitas dan

mempertegas latar belakang informasi data berasal.

Gambar III.7 Penggunaan Logo Piksi Megatama

2. Bagian Logo Piksi Megatama

Penggunaan bagian Logo Piksi Megatama bertujuan

untuk menyesuaikan warna latar background serta

untuk mempertegas identitas Piksi Megatama baik

dalam visual maupun warna.

Gambar III.8 Penggunaan Bagian Logo Piksi Megatama

(26)

16   

Gambar III.9 Layout

3.4.6 Ukuran

Ukuran desain X-Banner Piksi Megatama berdasarkan

ukuran yang telah ditentukan oleh Piksi Megatama, hal

tersebut bertujuan agar desain X-Banner mudah diganti

dengan kerangka yang sudah ada di perusahaan tersebut.

Yaitu 60x120 cm.

3.4.7 Spesifikasi Pengerjaan

Spesifikasi yang digunakan dalam pengerjaan desain

X-Banner ini adalah dengan menggunakan software

CorelDRAW X4,

3.5 Teknis Perancangan

Teknis perancangan desain X-banner ini menggunakan software

CorelDRAW X4. Langkah-langkah perancagan desain X-banner tersebut

adalah sebagai berikut:

1. Penentuan lahan kerja (format ukuran) dan background.

Langkah pertama yang dilakukan dalam perancangan

desain ini adalah menentukan format ketentuan lahan kerja

berupa ukuran, resolusi gambar dan lain-lain. Setelah itu

menentukan background (image atau warna) yang akan

dipakai dalam rancangan desain tersebut.

(27)

17   

2. Penempatan identitas perusahaan

Pada langkah perancangan desain ini mulailah ditentukan

penempatan identitas perusahaan berupa logo perusahaan.

Gambar III.11 Penempatan Logo

Namun pada kasus ini, logo perusahaan dengan

background memiliki kesamaan warna, sehingga logo

tersebut seperti tenggelam oleh background.

Gambar III.12 Tampilan Logo Sebelum di Edit

Untuk menselaraskan warna background dan logo, maka

ditambahkanlah shadow pada logo tersebut.

(28)

18   

3. Penentuan Headline X-banner

Gambar III.14 Headline X-banner

4. Penempatan Selogan Perusahaan

Gambar III.15 Menambahkan Slogan Perusahaan

5. Penempatan Ilustrasi X-Banner

Dalam rancangan ini, ilustrasi yang digunakan adalah

bagian dari logo Piksi Megatama yang menyerupai huruf

(29)

19   

mempertegas identitas dan mengenalkan ciri khas

perusahaan.

Gambar III.16 Menambahkan Ilustrasi

Pada tahap ini, ilustrasi yang dipilih terlihat terlalu kontras.

Maka untuk menyelaraskan tema, ilustrasi tersebut dibuat

menjadi lebih transparan dengan sedikit shadow agar tidak

terlalu tenggelan.

Gambar III.17 Tampilan Ilustrasi Sebelum di Edit

(30)

20   

6. Penempatan Isi X-Banner

Gambar III.19 Tampilan Isi X-Banner

7. Penempatan Alamat Perusahaan

(31)

21   

3.6 Hasil Desain

Setelah melewati tahap-tahap tersebut, melewati proses asistensi

dan lain-lain, maka perancangan desain X-banner inipun telah

siap melewati proses akhir yaitu final artwork.

Gambar III.21 Final Artwork

3.7 Perancangan Desain X-Banner Lainnya

(32)

22   

(33)

23 

 

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan

Selama menjalani proses Kerja Praktek di CV Megatama, Praktikan

dapat menyimpulkan bahwa hal yang diutamakan dalam dunia kerja adalah

kedisiplinan, baik disiplin waktu maupun lingkungan sehingga praktikan dapat

menyelesaikan pekerjaan selama menjalani Kerja Praktek dan

menjadikannya sebagai tanggung jawab yang harus dilaksanakan. Selain

mengutamakan kedisiplinan, proses kerja Praktikanpun tidak hanya

kemampuan teknis (hard skills) tetapi kemampuan pengendalian diri (soft

skills) yang baik juga diperlukan dalam mengerjakan suatu pekerjaan.

Sehingga dalam kerja praktek ini praktikan mendapatkan pengalaman yang

baru tentang bagaimana cara menerapkan ilmu pada dunia kerja, penerapan

kedisiplinan serta penerapan tatak rama yang baik untuk menghasilkan

gambaran yang baik bagi seorang mahasiswa yang menjalani mata kuliah

Kerja Praktek.

Dalam menjalani dunia kerja. ilmu yang dimiliki saja tidak akan cukup

untuk menghadapi tantangan dunia luar di masa yang akan datang.

Setidaknya, pengalaman dapat membantu mengimbangi setiap ilmu yang

didapat. Sehingga pada penerapannya nanti dapat tercipta seorang yang

siap menghadapi tantangan.

Pada kerja praktek ini, praktikan mendapatkan pengalaman

bagaimana kebutuhan seorang klien dari kalangan perusahaan untuk

meningkatkan kualitas perusahaan tersebut dan menimbulkan citra yang

positif. Oleh sebab itu, konsep design X-Banner yang dibuat haruslah dibuat

(34)

24 

 

perusahaan sehingga tidak menghilangkan citra dan identitas perusahaan

tersebut.

4.2 Saran

Akhir kata beberapa saran yang dapat praktikan sampaikan baik bagi

pihak perusahaan, kampus maupun calon praktikan adalah sebagai berikut:

1. Praktikan harus dapat bertanggung jawab terhadap klien

dengan memberikan hasil terbaik dalam skala tanggungjawab

profesinya.

2. Praktikan harus dapat memperlakukan seluruh proses kerja

dengan baik dalam menyelesaikan suatu pekerjaan.

3. Praktikan harus dapat mengatur waktu agar dalam

menyelesaikan suatu pekerjaan dapat selesai tepat pada

waktunya sesuai dengan waktu yang telah ditetapkan oleh klien.

4. Praktikan sebaiknya juga mempunyai pengetahuan dan

pemahaman akan teori-teori umum lainnya misalnya seperti

teori komunikasi, penulisan, psikologi, sosiologi, antropologi,

bisnis dan kemanusiaan.

5. Bagi pihak perusahaan harus lebih memperlakukan praktikan

seperti memang sedang dalam bekerja misalnya mengikuti

proses dari awal menerima klien dan permasalahannya sampai

pada akhirnya memberikan solusi atau hasil pekerjaan langsung

kepada klien.

6. Bagi pihak perusahaan diharapkan agar banyak memberikan

materi-materi tentang dunia kerja yang bertujuan agar praktikan

lebih mengerti tanggung jawab dan lingkungan pekerjaannya

(35)

25 

 

7. Bagi pihak kampus diharapkan agar lebih mengerti kondisi

calon praktikan dengan memperhatikan beban tugas dari mata

kuliah lainnya apabila waktu pelaksanaan kerja praktek

seiringan dengan pembelajaran di kampus.

8. Bagi pihak kampus diharapkan untuk menentukan waktu

pelaksanaan kerja praktek tidak seiringan dengan proses

belajar di kampus karena akan mengganggu konsentrasi

Gambar

Gambar II.1   Logo CV Megatama
Gambar II.3   Struktur Organisasi CV Megatama
Tabel II.1   Data Klien Perusahaan CV Megatama
Gambar III.7 Penggunaan Logo Piksi Megatama
+7

Referensi

Dokumen terkait

[r]

[r]

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatan derajat kesehatan masyarakat melalui peningkatan pemahaman /pengetahuan tentang demam,

In cazul in care mai sunt si alte persoane interesate, va rugam sa ne comunicati, astfel incat daca raman locuri disponibile la finalul inscrierilor, sa ii invitam si pe acestia.

serta didasarkan pada kondisi pembelajaran yang ada, kegiatan ini merupakan. inti dari

(2) Di Kabupaten Rembang pemulihan kerugian Negara/daerah dilakukan olehTGR, sementara kasus yang ada hanya kasus yang dilakukan oleh PNS bukan bendahara atau

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa determinan pemasaran terkonsentrasi yang terdiri dari posisi pasar (X1) dan segmen pelayanan (X2) secara parsial berpengaruh positif

Berdasarkan data yang telah diambil dari tabel penilaiaan, maka hasil penilaiaan secara keseluruhan terhadap hasil karya kerajinan anyam berbahan koran bekas

Penulis menggunakan sumber data dari buku Bahasa Inggris dengan nama “English in Focus” untuk kelas 8 Sekolah Menengah Pertama yang diterbitkan oleh Pusat