ALUR PROSES PRE PRESS
DI CV. SINAR JAYA PRINTING
KERJA PRAKTEK
Nama : TAUFAN RIZKY
NIM : 09.39090.0010
Program : DIII (Diploma Tiga)
Jurusan : Komputer Grafis dan Cetak
SEKOLAH TINGGI
MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER
SURABAYA
▸ Baca selengkapnya: alur kerja prototyping digital printing
(2)ALUR PROSES PRE PRESS
DI CV. SINAR JAYA PRINTING
PRAKTEK KERJA INDUSTRI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan
Tugas Mata Kuliah Praktek Kerja Industri
Oleh:
Nama : TAUFAN RIZKY
NIM : 09.39090.0010
Program : DIII (Diploma Tiga)
Jurusan : Komputer Grafis dan Cetak
SEKOLAH TINGGI
MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER
SURABAYA
DAFTAR ISI PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar belakang Masalah ... 1
1.6 Sistematika Penulisan ... 4
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ... 6
2.1 Sejarah dan Perkembangan Perusahaan ... 6
2.2 Visi dan Misi Perusahaan ... 7
2.3 Pekerjaan Cetak ... 7
2.4 Proses Alur Kerja Perusahaan ... 8
2.5 Peralatan Percetakan ... 8
BAB III
METODE KERJA PRAKTEK ... 9
3.1 Waktu dan Lokasi ... 9 HASIL DAN EVALUASI ... 23
4.1 Prosedur Kerja Praktek ... 23
4.2 Pelaksanaan Kerja Praktek ... 23
4.3 Evaluasi Kerja Praktek ... 26
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Proses Alur Kerja Perusahaan ... 8
Gambar 3.1 Warna Subtractive ... 15
Gambar 3.2 Warna Additive ... 16
Gambar 3.3 Color Separation ... 17
Gambar 4.1 Layout penyusunan File Kalender ... 31
Gambar 4.2 Hasil Final Layout dan Desain dari File Kalender... 32
Gambar 4.3 Skema Proses Pembuatan Plate untuk File Desain Kalender ... 34
Gambar 4.4 Mesin Copier Plate dan Plate Cetak yang digunakan ... 34
Gambar 4.5 Hasil Layout Desain Brosur pada Kalkir & Plate ... 35
Gambar 4.6 Hasil Desain Layout Undangan ... 36
Gambar 4.7 Hasil Desain Layout Sovenir Undangan (Tas)... 36
Gambar 4.8 Skema Proses Cetak Offset ... 37
Gambar 4.9 Mesin Cetak Offset Ryobi 480 ... 39
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Ukuran Kertas Standar Internasional ... 20
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang Masalah
Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat dan
dimulainya era globalisasi memicu perkembang teknologi dibidang grafika
(sumber: Jurnal Indonesia Print Media). Semakin banyak mesin-mesin cetak baru
yang bermunculan di pasaran. Untuk mengimbangi perkembangan ini, dibutuhkan
sumber daya manusia (SDM) yang berkompetensi dalam bidang cetak grafika,
namun pada kenyataannya kebutuhan sumber daya manusia yang ahli dalam
bidang tersebut masih kurang. Dalam dunia grafika tidak hanya dibutuhkan
kompetensi kemampuan pre-press, press dan post press, tetapi juga dibutuhkan
kemampuan dalam hal manajemen produksi, manajemen warna , dan sebagainya.
Untuk menjawab kebutuhan akan kompetensi yang sesuai dengan industri
percetakan, Program Studi Diploma III Komputer Grafis dan Cetak Sekolah
Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer (STIKOM) Surabaya
mengadakan Program Kerja Industri selama 160 jam di perusahaan-perusahaan
yang bergerak di bidang grafika.
Teknologi cetak memiliki peran penting dalam kehidupan manusia saat
ini. Hampir setiap hal yang digunakan oleh manusia pasti memiliki elemen cetak,
seperti buku, surat-surat, majalah, koran, kemasan, label dan sebagainya.
2
1.1.1 Alur Proses Cetak
Dalam proses cetak terdapat proses panjang mulai dari persiapan hingga
barang jadi. Alur proses cetak dapat dijabarkan menjadi pre-press, press,
post-press.
1. Pre Press
Pre Press sering disebut juga dengan unit persiapan. Dimana dalam tahap
ini berisi persiapan sebelum proses naik cetak. Meliputi pengolahan materi yang
akan dicetak hingga menjadi acuan cetak. Dalam unit ini sangat berkaitan dengan
proses desain, layout, pembuatan film, montage hingga pembuatan plat cetak.
2. Press
Unit ini bertujuan menghasilkan duplikasi gambar atau teks yang berada
pada acuan cetak ke material cetak (substrate). Dalam proses cetak dibutuhkan
hasil yang presisi, warna yang tepat dan hasil cetakan yang bersih.
3. Post Press
Unit ini bertujuan untuk menyelesaikan hasil cetakan dari proses
sebelumnya yang masih berupa lembaran kertas hingga menjadi bentuk jadi. Hasil
jadi dalam proses ini dapat berupa buku, majalah, tabloid, koran, kemasan, dll.
3
1.2 Perumusan Masalah
Laporan kerja praktek ini lebih menekankan pada bagian pre press atau
pra cetak, dimana didalamnya terdapat suatu kegiatan pre press yang akan
menghasilkan plate cetak untuk digunakan pada proses selanjutnya (proses press).
1.3 Batasan Masalah
Ruang lingkup pelaksanaan kerja praktek ini hanya pada bagian prepress,
dimana pada bagian ini kegiatan yang dilakukan hanya seputar proses pra cetak.
Diantaranya layout desain/film, pembuatan film (montage) dan proses pembuatan
plate cetak.
1.4 Tujuan
Tujuan dari kerja praktek ini adalah :
a. Sebagai salah satu yang dipersyaratkan untuk kelulusan pada mata
kuliah Kerja Praktek Industri DIII Komputer Grafis dan Cetak STIKOM
Surabaya.
b. Sebagai salah satu sarana untuk menerapkan ilmu yang telah didapat
selama di perkuliahan.
c. Sebagai sarana praktek kerja lapangan guna membahami kondisi dunia
industri, serta dapat melakukan praktek langsung.
d. Sebagai sarana untuk menggali pengetahuan yang lebih luas tentang alur
proses cetak offset.
e. Dan diharapkan dapat memberikan manfaat berupa ilmu yang baru
kepada pembaca, khususnya adik kelas di jurusan DIII Komputer Grafis
4
1.5 Kontribusi
Kontribusi selama pelaksanaan Praktek Kerja Industri di CV. Sinar Jaya
Printing adalah sebagai berikut :
• Terhadap Penulis :
a. Dapat memahami tentang aturan kerja yang terdapat pada suatu
perusahaan.
b. Mendapatkan pengetahuan yang lebih luas dalam proses cetak offset,
terutama pada bagian pre press.
c. Dapat lebih memahami tentang persiapan sebelum proses pra cetak.
d. Mendapatkan pemahaman terhadap masalah-masalah yang sering
terjadi pada saat proses pre press dan cara mengatasi permasalahan
tersebut.
• Terhadap Perusahaan :
a. Membantu proses produksi di perusahaan CV. Sinar Jaya Printing
b. Menganalisa permasalah yang sering terjadi pada saat proses pre press
berlangsung.
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan merupakan acuan atau panduan dalam penulisan
laporan kerja praktek di perusahaan, dimana sistematika penulisannya adalah
5
Bab I (Pendahuluan)
Membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan serta
kontribusi terhadap perusahaan serta sistematika penulisan laporan kerja praktek
industri.
Bab II (Gambaran Umum Perusahaan)
Membahas tentang gambaran umum perusahaan, lokasi perusahaan, visi
misi serta struktur organisasi pada perusahaan CV. Sinar Jaya Printing
Bab III (Metode Kerja Praktek)
Berisi landasan teori tentang proses pra cetak dan membahas tentang
waktu dan lokasi praktek kerja industri.
Bab IV (Hasil dan Evaluasi)
Membahas tentang prosedur kerja praktek, pelaksanaan kerja praktek
serta evaluasi selama melakukan kerja praktek di CV. Sinar Jaya Printing
Bab V (Penutup)
Berisi kesimpulan dan saran berdasarkan kerja praktek yang dilakukan
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Sejarah dan Perkembangan Perusahaan
Nama Usaha : CV. Sinar Jaya Printing
Alamat : Jl. Kali Kepiting Jaya IV No. 71
No Telepon : 081703511242
Email : sinarjaya_print@yahoo.co.id
Berawal pada tahun 2000, pada masa awal berdirinya perusahaan ini
memulai usaha rumahan berupa jasa makelar percetakan undangan. Pada saat itu
hanya memiliki 1 unit komputer untuk proses desain, seiring berjalannya waktu
usaha kecil tersebut mendapat saran dari pelanggannya untuk mengembangkan
usahanya yaitu dengan membuka percetakan sendiri. Mesin cetak yang pertama
dimiliki adalah mesin Toko 820 yang hanya dapat mencetak ukuran folio dan A4.
Usaha mulai berkembang dengan menerima jasa cetak undangan sendiri. Order
yang tidak pernah sepi membantu berkembangnya usaha yang di miliki Bapak
Sunarman yang kemudian dibantu oleh sang anak Bapak Susilo Hadi. Dengan
pendapatan yang meningkat CV Sinar Jaya Printing mampu mengganti mesin
cetak yang sebelumnya hanya ukuran folio dengan ukuran yang lebih besar yaitu
mesin Ryobi 480 yang mampu mencetak dengan ukuran yang lebih besar.
7
Saat ini CV Sinar Jaya Printing masih menggunakan mesin ini karena
kebutuhan ruang yang tidak besar dan juga karena kebutuhan cetak CV Sinar Jaya
Printing sebagian besar adalah untuk mencetak undangan sehingga mesin ini
menjadi pilihan karena kemudahan dalam pengoperasian dan juga untuk efisiensi
produksi. Untuk order cetak yang melampaui kemampuan mesin.
2.2 Visi dan Misi Perusahaan
Visi dari perusahaan CV Sinar Jaya Printing adalah menjadi perusahaan
percetakan yang bergerak dibidang offset printing dengan harga yang kompetitif
dan kualitas yang terjamin untuk menjaga kepuasan pelanggan.
2.3 Pekerjaan Cetak
Berikut ini adalah hasil pekerjaan cetak yang dihasilkan oleh Smile
8
2.4 Proses Alur Kerja Perusahaan
Gambar 2.1 Proses Alur Kerja Perusahaan
2.5 Peralatan Percetakan
Mesin Cetak
• Mesin Potong Rador Simplex
Marketing
Desain & Prepress
Produksi & Press
Finishing
Sorting
Sablon, hotprint,
kalkir, embos
Cetak offset
Jilid, hard cover, soft cover, dekorasi
BAB III
METODE KERJA PRAKTEK
3.1 Waktu dan Lokasi
Kerja praktek industri dilaksanakan di :
Nama perusahaan : CV. Sinar Jaya Printing
Divisi : Pra Cetak (Pre Press)
Tempat : Jl. Kali Kepiting Jaya IV No. 71
Kerja praktek dilaksanakan oleh penulis selama 7 minggu, dimulai pada
tanggal 28 Febuari 2013, dan berakhir pada tanggal 27 April 2013, dengan alokasi
waktu per minggu sebagai berikut :
• Kamis : 08.00 WIB - 17.00 WIB
• Jumat : 08.00 WIB - 17.00 WIB
• Sabtu : 08.00 WIB - 17.00 WIB
3.2 Landasan Teori
Berdasarkan ilmu dan pengetahuan yang didapatkan selama kuliah di
Program Studi DIII Komputer Grafis dan Cetak STIKOM Surabaya, terdapat
beberapa teori yang sangat berhubungan dengan pokok bahasan yang ditulis pada
laporan kerja praktek industri di CV. Sinar Jaya Printing pada bagian devisi pra
cetak.
10
3.1.2 Pra Cetak
Prepress meliputi semua tahap proses yang dibutuhkan mulai dari
persiapan area cetak, teks, original image dan graphics sampai kepada proses
produksi untuk menuju kepada semua materi yang siap untuk proses cetak.
Materi yang ada di pre press, yang meliputi kegiatan desain grafis juga
merupakan titik awal yang sangat berguna untuk kegiatan bidang grafika lain,
misalnya untuk website pada advertising agency atau presentasi yang
menggunakan teks dan foto/gambar. Dalam hal ini kegiatan tersebut juga dapat
dikatakan pre media, karena mengolah bidang gambar, image atau foto yang
kemudian disajikan secara umum.
Tahap pracetak juga dikenal dengan tahap persiapan. Unit ini bertugas
mengolah materi yang nantinya akan menjadi acuan cetak pada mesin cetak (plate
cetak). Dalam prosesnya, bagian pracetak ini berkaitan erat dengan peralatan
seperti computer dengan perangkat lunak desain untuk mendukung proses desain
dan layout, printer, scanner, meja layout dan montage, imagesetter, film
processor, platemaker, plate processor, platesetter, penggaris, cutter, perekat,
astralon dan lain-lain.
Gambaran secara umum proses pra cetak adalah sebagai berikut
1. Proses Desain
2. Proses Layout Desain
11
A. Proses Desain
Proses desain yang dimaksudkan adalah proses penterjemahan dari
keinginan (berupa gambar) yang dapat dituangkan kedalam suatu media yang
nantinya akan memiliki tujuan pada hasil akhirnya. Pada dasarnya proses desain
merupakan bagian dari proses layout desain jika dilihat dari unsur-unsur yang
terdapat di dalamnya, hanya saja proses desain lebih mengarah kepada suatu
kebutuhan.
B. Layout Desain
layout adalah meramu semua unsur grafis, yang meliputi warna, bentuk,
merk, ilustrasi, tipografi, yang menjadi suatu kesatuan baru yang disusun dalam
kemasan secara utuh dan terpadu dengan pertimbangan sebagai berikut:
• Keseimbangan (balance) merupakan penataan unsur-unsur untuk mencapai
kesan visual.
• Titik pandang (focus), menonjolkan salah satu unsur untuk menarik perhatian,
• Lawanan (contrast), penggunaan warna yang sangat berbeda akan menarik
perhatian dan meningkatkan keterbacaan.
• Perbandingan (proportion), penggunaan ukuran yang serasi antara panjang
lebar, besar kecil, tebal tipis, untuk mencapai keterpaduan yang enak dilihat
• Alur (gaze motion), penataan merk/logo, ilustrasi, teks dan tanda lainnya
dalam pengurutan yang paling logis untuk memberikan alur keterbacaan yang
sesuai dengan kebiasaan orang membaca.
• Kesatuan (unity), kelima unsur diatas digabungkan untuk pengembangan
12
Pada dasarnya proses layout adalah mengatur penempatan berbagai unsur
desain, misalnya huruf, garis-garis, bidang, gambar/image dan sebagainya. Layout
dimulai dengan gagasan pertama dan diakhiri oleh selesainya pekerjaan. Proses
layout tersebut memberi kesempatan kepada layouter dan langganannya untuk
melihat pekerjaan mereka sebelum dilaksanakan. Dengan demikian
pembengkakan biaya karena pengulangan penyusunan dan pembetulan kembali
dapat dicegah. Dengan kata lain, layout adalah proses memulai perancangan suatu
produk cetakan.
Dalam suatu layout desain terdapat beberapa unsur/komponen yang harus
dipersiapkan, diantaranya:
1. Teks
2. Image (Foto)
3. Gambar (Vektor)
4. Warna
5. Ukuran bidang desain
Komponen dapat dikategorikan sebagai materi awal dalam suatu proses
desain. Secara umum proses desain merupakan proses pengembangan dar sebuah
konsep yang akan diterapkan dalam suatu produk (hasil jadi) yang diinginkan.
B.1 Teks (Huruf)
Teks digunakan untuk memberikan informasi kepada pembaca melalui
kumpulan huruf yang disusun sedemikian rupa, sehingga penyusunan huruf harus
diatur dengan baik agar mampu berinteraksi dengan pembaca. Proses
mempersiapkan materi teks yang akan digunakan sebagai komponen desain
13
Dalam proses pembuatan materi teks tersebut, ada beberapa hal yang harus
diperhatikan, diantaranya:
• Format penulisan
• Ukuran, bentuk dan tipe huruf yang digunakan
• Jarak antar huruf
• Tabulasi
• Penggunaan bahasa yang sesuai dengan aturan yang berlaku
B.2 Image (Foto)
Foto atau Image merupakan suatu obyek yang terbentuk dari titik-titik
yang mengandung warna. Titik-titik inilah yang disebut dengan pixel. Biasanya
pixel ini disebut juga dengan raster.
Gambar juga disebut pixel. Pixel program digunakan untuk menghandle
multi-tone image, yaitu image yang terdiri dari titik dan warna, contohnya foto.
Dalam suatu image, setiap pixel mengandung informasi warna. Dibandingkan
dengan vektor, gambar pixel akan berkurang kualitasnya ketika ukurannya
diperbesar. Hal ini terjadi karena informasi warna di dalamnya tidak dihitung
ulang, jadi semakin diperbesar gambarnya, kerapatan warnanya akan semakin
lemah.
Penggunaan Pixel Grafis dalam desain biasanya dipakai untuk :
• Latar belakang / background dari sebuah desain
• Penjelasan terhadap suatu obyek/produk yang ditawarkan
• Penjelasan situasi (Foto Kejadian penting yang ditampilkan di surat kabar)
14
B.3 Gambar Vektor
Gambar vektor (vektor grafis) terbentuk dari kumpulan vektor, yaitu
meliputi titik-titik yang membentuk garis objek yang digambar. Titik-titik tersebut
dapat diubah-ubah sehingga mempengaruhi bentuk objek, dan dapat diberi warna
sesuai dengan keinginan. Vektor tidak terpengaruh kepada resolusi atau kerapatan
titik seperti pada pixel grafis.
Vektorisasi merupakan pengubahan dari suatu image yang berorientasi
pixel ke dalam bentuk vektor grafis. Suatu gambar yang divektorisasi tidak lagi
terdiri dari ribuan titik/pixel, tetapi menjadi titik-titik yang lebih sedikit yang
berada di titik tertentu dari suatu bentuk kurva yang membentuk objek yang
divektorisasi.
B.4 Warna
Secara umum warna dibagi menjadi dua, yaitu warna additive dan
subtractive. Warna additive adalah warna yang berasal dari cahaya dan disebut
spectrum. Sedangkan Warna subtractive adalah warna yang berasal dari bahan
dan disebut pigmen. Warna pokok additive adalah merah (Red), hijau (Green),
biru (Blue), dalam komputer disebut model warna RGB. Warna pokok subtractive
adalah Sian (Cyan), Magenta, dan Kuning (Yellow), dalam komputer disebut
15
• Warna subtractive
CMYK singkatan dari Cyan, Magenta, Yellow, dan Black. Empat warna
inilah yang paling sering digunakan dalam format pencetakan. Mengapa huruf
“K”, dan bukan “B” untuk mewakili Black? Karena “B” sudah dipakai Blue
dalam format RGB (Red Green Blue). CMYK merupakan metode warna
berdasarkan pigmen atau zat warna. Beragam warna lain bisa dihasilkan dari
penggunaan empat warna ini. Sayangnya, CMYK tidak mampu menghasilkan
warna sebanyak pada RGB.
Gambar 3.1 Warna Subtractive
• Warna Aditif
RGB merupakan metode warna berdasar cahaya. Televisi dan monitor
komputer menggunakannya. Dengan mengombinasi tiga warna ini, banyak warna
lain bisa dihasilkan. Perlu diingat, bila ingin mengolah gambar dalam mode RGB,
16
Gambar 3.2 Warna Additive
B.4.1 Konsep Dasar Separasi Warna
Cetak offset adalah teknik cetak yang saat ini paling banyak dipakai untuk
mentrasfer data digital (dari komputer) ke atas kertas untuk tujuan komersial.
Teknik ini mampu menghasilkan cetakan berkualitas bagus, kecepatan cetak yang
tinggi dan dengan pengeluaran biaya yang sepadan. Bagaimanapun cetak offset
hanya memproduksi warna-warna solid, bukan gradasi dan memberikan hanya
satu warna dari tinta ke lembaran kertas dalam satu waktu. Sedangkan untuk
mencetak foto/image yang mengandung suatu bentuk bayang atau gradasi (disebut
juga continuous-tone images), bentuk gradasi disimulasikan dengan menggunakan
17
Untuk mengatasi masalah lain yang muncul dalam mereproduksi warna
campuran tersebut dalam proses cetak, masing-masing tinta harus ditambahkan
secara terpisah. Oleh karena itu image/foto tersebut harus dipisahkan ke tiap
warna pembentuknya dengan membuat sistem separasi warna. Masing-masing
warna dikeluarkan ke dalam bentuk film positif yang dipakai untuk proses
pembuatan plate cetak. Umumnya, dokumen full color (yang mengandung banyak
warna, misalnya foto) dipisahkan ke dalam 4 warna proses, yaitu cyan, magenta,
yellow dan black, yang biasanya disebut juga dengan CMYK separation.
Gambar 3.3 Color Separation
B.4.2 Color Trapping
Setelah film diproduksi, lembaran-lembaran film yang sesuai warna tersebut
harus diluruskan dan ditempat-kan antar warna (register) dengan tepat. Jika
warna-warna tidak ditempatkan secara tepat antar warna dalam satu halaman,
akan muncul space/celah kosong yang tidak disengaja antar warna yang
diga-bungkan tersebut. Problem ini yang disebut dengan miss-registration
18
Untuk mengurangi terjadinya misregister, yang harus dilakukan adalah
melakukan teknik overlap (saling bertumpangan) antar warna, dimana jaraknya
hanya sedikit saja. Teknik tumpang tindih antar warna inilah yang disebut color
trapping.
Metode dasar Color Trapping
Ada 2 buah metode dasar dari color trapping, yaitu Spread dan Choke.
• Spread trapping terbentuk dengan memperbesar ukuran dari obyek
yang terbentang di atas background, seperti pada contoh di atas.
• Choke trapping melakukan overlapping warna pada arah yang
berlawanan dengan spread.
Background yang berupa lubang lingkaran diperkecil sedangkan obyek yang
terbentang ukurannya tidak berubah. Umumnya, salah satu dari dua metode
trapping dipilih berdasarkan warna dari obyek yang akan di overlap. Berdasarkan
pengalaman, biasanya obyek berwarna terang yang akan dibesarkan. Jadi jika
obyek di atas yang berwarna gelap, maka digunakan metode choke. Sedangkan
jika background yang gelap, maka gunakan metode spread.
Memperbesar obyek gelap dapat mempengaruhi penampilan dari desain.
Tidak direkomendasikan untuk menambah obyek teks yang kecil dengan spread
trapping karena akan merubah huruf. Gunakan teknik trapping yang berbeda.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa obyek terang lebih dipilih untuk
19
Pemberian overlapping pada suatu obyek bervariasi, tergantung juga pada
besar dari obyek tersebut. Untuk pembuatan overlapping standar biasanya
digunakan pembesaran sebesar 1 – 2 mm dari obyek aslinya.
Langkah-langkah pembuatan trapping:
• Tentukan berapa warna yang akan dipakai untuk pembuatan plat cetakan.
• Bandingkan antara warna-warna yang saling bertumpukan, tentukan warna
terang dan warna gelap.
• Lakukan pemisahan warna berdasarkan jumlah warna yang ada/digunakan.
• Lakukan trapping terhadap obyek dengan warna terang, agar nantinya
tidak berpengaruh pada obyek secara keseluruhan. Untuk mengecek
perbedaan warna tersebut, pilih metode spread atau choke.
B.5 Ukuran Bidang Desain
Sejak awal proses desain, ukuran bidang cetak sudah harus dipersiapkan,
agar proses layout dan cetak dapat berjalan dengan baik. Hal yang harus diketahui
adalah ukuran kertas yang dipakai dalam proses layout dan cetak, termasuk
20
Pada tahun 1917,Sejarah perkembangan kertas sampai berbagai macam
ukuran kertas yang digunakan, sehingga hal itu menyulitkan perusahaan kertas
dalam melayani pelanggannya. Karena pada saat itu kertas yang diminta oleh para
pelanggan berbeda-beda ukurannya. Dari permasalahan itu muncullah standarisasi
untuk ukuran kertas yang di bagi menjadi 3 antara lain :
A = Ukuran kertas yang dipakai untuk ukuran dasar adalah A0. A0 merupakan
ukuran kertas terbesar dan ukurannya kurang lebih adalah satu meter
persegi (841 x 1189 mm = 999.949 mm2).
B = Ukuran kertas sebelum dipotong.
C = Ukuran sampul dari kategori A
(A4 ukuran serat, C4 ukuran sampul suratnya)
Tabel 3.1 Ukuran Kertas Standar Internasional
21
C Proses Pembuatan Film/Plate Cetak
Berbagai elemen yang didapat dari proses desain dan layout digital, baik
berupa teks, vektor grafis maupun image, digabungkan menjadi satu dalam satu
kesatuan layoutdengan aplikasi komputer.
Setelah proses layout selesai dikerjakan dan sudah disetujui, file hasil
desain tersebut dikirimkan ke mesin pembuat film (ImageSetter). Untuk dapat
menerjemahkan file tersebut, maka struktur file diubah menjadi bentuk PostScript
file. Dalam proses ini semua tanda register, kress potong dan lipat, color bar
secara otomatis terbentuk. File postscript tersebut kemudian diterjemahkan
dengan penerjemah yang disebut RIP(Raster Image Processor), dan disampaikan
ke imagesetter. Film yang dihasilkan oleh imagesetter kemudian dikirimkan ke
film processor, yang berfungsi untuk memproses film, sehingga dihasilkan film
yang telah membentuk gambar atau pola sesuai desain.
Dalam tahap berikutnya, film yang sudah dihasilkan tersebut diatur untuk
disesuaikan dengan karakteristik plate cetak. Dengan menggunakan meja yang
menggunakan lampu, mulailah proses pengaturan halaman demi halaman
dilakukan. Jika dibuat film dengan warna separasi (CMYK), maka melalui proses
ini akan dihasilkan 4 buah halaman film. Proses ini sering disebut dengan
montage. Halaman Film yang sudah diatur tersebut, mulai digabungkan dengan
halaman lain di atas selembar astralon dengan ukuran sesuai plat cetak yang
digunakan, sehingga nantinya akan terjadi beberapa kumpulan halaman untuk
masing-masing warna Jika diperlukan, sebagai pelengkap dapat ditambahkan pula
22
Proses inilah yang disebut dengan Computer to Film (CTF). Hasil proses
montage inilah yang akan dikontak ke plate cetak. Dengan teknik CTF, hasil
montage diteruskan ke pembuatan plate cetak. Proses selanjutnya adalah
meletakkan tiap halaman montage tersebut ke atas selembar plate cetak, kemudian
dilakukan penyinaran dengan menggunakan mesin Platemaker (pembuat plate
cetak). Plate cetak dihasilkan dari proses vakum dan pencahayaan terhadap film.
Setelah dilakukan penyinaran, tahap terakhir adalah proses pencucian plate cetak
(menggunakan mesin plate processor), sehingga terbentuk pola gambar di atas
plate yang sesuai dengan film dan hasil desain. Hasil akhir akan didapatkan
beberapa plate cetak yang jumlahnya sesuai dengan banyaknya warna yang
digunakan.
Seiring perkembangan jaman, pekerjaan pembuatan film dan montage
manual di atas meja layout dirasa dapat menyita waktu yang banyak. Muncul
kemudian teknologi Computer to Plate (CTP). Teknologi ini memotong alur kerja
pembuatan film dengan imagesetter sampai kepada proses montage. Proses layout
dan montage dilakukan langsung dengan aplikasi komputer. Hasil layout yang
terbentuk di computer ditransfer ke dalam bentuk file postscript, dan dikirimkan
langsung ke mesin CTP atau yang disebut juga dengan platesetter. Plate cetak
akan langsung dihasilkan melaluimesin CTP tersebut, dan siap untuk dikirimkan
BAB IV
HASIL DAN EVALUASI
4.1 Prosedur Kerja Praktek
Pelaksanaan kerja praktek di Perusahaan CV. Sinar Jaya Printing
dilakukan dalam waktu tiga bulan yang keseluruhannya di lakukan di bagian pra
cetak atau Pre Press.
Waktu kerja praktek dimulai pukul 08.00 - 17.00 wib (hari kamis - sabtu),
dan dimulai dengan melakukan absensi yang terbagi menjadi dua, yaitu absensi
yang diberikan dari pihak kampus untuk ditandatangani oleh pelaksana kerja
praktek dan pembimbing kerja praktek di perusahaan maupun absensi yang
diberikan oleh perusahaan sebagai prosedur standar terhadap semua karyawan
perusahaan.
4.2 Pelaksanaan Kerja Praktek
Pelaksanaan kerja praktek dilakukan berdasarkan atas ketentuan yang
berikan oleh perusahaan atau instansi dalam hal ini adalah CV. Sinar Jaya Printing
yang dilakukan di bagian Pre Press.
24
Pada bagian pra cetak, pelaksana kerja praktek dilakukan dengan beberapa
metode dan berdasarkan perintah atau instruksi dari pembimbing kerja praktek,
yaitu Bapak Susilo. Metode yang digunakan antara lain :
1. Wawancara
Wawancara dilakukan secara langsung dengan karyawan yang bersangkutan
dengan tujuan :
a. Untuk mengetahui alur kerja di CV. Sinar Jaya Printing secara umum pada
bagian departemen pra cetak, mulai dari pembuatan layout desain,
pembuatan film sampai dengan proses pembuatan plate hingga plate
tersebut siap untuk dicetak.
b. Mengetahui alur proses produksi di CV Sinar Jaya Printing secara umum
mulai dari bagian pre cetak hingga ke bagian cetak.
c. Mengetahui tata cara desain dan layout yang benar pada produk-produk
grafika.
d. Mendapatkan informasi mengenai masalah-masalah yang sering terjadi
pada saat pengolahan file digital artwork di bagian pre press beserta cara
25
2. Observasi Lapangan
Metode ini merupakan metode teknik pengumpulan data dengan
melalakukan pengamatan secara langsung ke lapangan. Observasi ini dilakukan
guna mengadakan pengamatan secara langsung terhadap proses kerja didalam CV
Sinar Jaya Printing dengan tujuan antara lain :
• Berkesempatan untuk terlibat langsung di bagian pre press untuk
menyiapkan dan mengolah file digital dengan baik sampai memenuhi
syarat untuk dilanjutkan pada proses pembuatan film dan selanjutnya pada
pembuatan plate cetak.
• Berkesempatan untuk melakukan analisa dan penyelesaian terhadap
pemasalahan yang sering terjadi pada bagian pre press.
• Berkesempatan untuk melakukan proses layout secara baik dan benar
terhadap file digital artwork sesuai dengan ketentuan yang ada di CV.
Sinar Jaya Printing.
• Berkesempatan untuk mengamati proses produksi cetak CV Sinar Jaya
26
3. Praktek
Praktek dilakukan pada bagian pre press dalam hal ini CV. Sinar Jaya
Printing membagi bagian pre press menjadi dua devisi/bagian yaitu devisi
montage dan devisi desain dengan menggunakan komputer berbasis windows
dengan menggunakan software grafis antara lain, Corel Draw, Adobe Photoshop,
dan software-software lainya untuk menyiapkan atau membuat filedigitalartwork
atas pemberian atau permintaan customer agar dapat diproses dengan baik dan
melakukan proofing kepada customer, serta melayout desain.
4.3 Evaluasi Kerja Praktek
4.3.1 Pre Press (Pra Cetak)
Prepress merupakan segala persiapan yang dibutuhkan sebelum proses
produksi berlangsung, diantaranya melakukan persiapan desain, pemberian atribut
cetak, pecah warna, pembuatan film, montage serta pembuatan plate cetak. Yang
harus diperhatikan sebelum masuk kedalam proses pembuatan plate yaitu :
a. Job order apa yang nanti akan dikerjakan, bisa berupa label, brosur,
undangan, kemasan, display produk dan sebagainya.
b. Kalkulasi meliputi perhitungan banyaknya pemakaian kertas, ukuran cetak
sehingga bertujuan untuk lebih mengefisiensikan penggunaan material.
c. Proses pembuatan master, hal ini difungsikan sebagai pedoman cetak,
sehingga proses duplikasi cetakan bisa menyerupai aslinya.
d. Pemberian Pass Cross yang berfungsi untuk memudahkan mengatur
27
Masalah yang perlu diperhatikan pada saat proses prepress berlangsung
adalah :
1. Missing Font
Hal ini terjadi apabila kiat memilih/ memakai font yang tidak terdefinisi
oleh printer postscript. Atau font yang digunakan tidak ikut dicopy ke disc saat
di bawa ke percetakan (apabila kita mendesaian halaman publikasi kemudian
dikirim ke percetakan), sedangkan di percetakan font tersebut tidak tersedia.
Untuk itu, copy-lah font tersebut atau di-convert terlebih dahulu dalam desain
artwork sebelum diserahkan ke percetakan/ tempat pembuatan film.
2. Wrong file format
Artwork cetak biasanya menggunakan format file TIFF atau EPS untuk
gambar. Sehingga bila mendifinisikan file gambar tersebut ke format file JPEG
atau GIF untuk keperluan cetak offset, maka warnanya tidak akan sesuai
denagn hasil cetak dan kualitas pixel akan rusak. Format TIFF berukuran
sangat besar, dan akan menjadi kendala jika pengiriman harus dilakukan
melalui email.
3. Incorrect Page Setting/ Page Setup
Pada saat mendesaian gunakan setup halaman sesuai ukuran yang
diperlukan. Untuk cetakan seperti brosur, undangan, dsb sisi-sisinya akan
dipotong dengan mesin potong kertas, jadi sebaiknya pada luas area design
28
4. Resolution
Terlalu tinggi resolusi maka akan menyebabkan hasil yang tidak maksimal
dan berlebihan sehingga memboroskan tinta. Sementara resolusi yang terlalu
rendah maka akan menyebabkan gambar pecah atau kabur. Untuk cetak offset
seperti brosur, iklan koran dan majalah sebaiknya besaran dpi-nya minimal 300
dpi. Sedangkan cetak digital untuk keperluan outdoor (baliho, spanduk) bisa
menggunakan 32 dpi sampai 100 dpi tergantung ukuran medianya. Untuk
backdrop yang biasa dilihat dalam jarak relatif dekat, sebaiknya menggunakan
resolusi kurang dari 72 dpi, tetapi untuk billboard ukuran bisa menggunakan
resolusi 32 dpi.
5. Incorrect colour
Karena unsur warna yang digunakan pada monitor komputer berbeda
dengan unsur warna percetakan maka sering terjadi hasil cetak yang meleset
warnanya.Hal ini harus kita pahami, karena komputer grafis menggunakan
unsur warna RGB.Sementara percetakan menggunakan unsur warna
CMYK.Jadi kita harus menggunakan warna CMYK apabila ingin membuat
29
6. Membuat warna hitam menjadi warna khusus
Sebaiknya tidak menggunakan warna selain hitam untuk mewarnai teks
atau garis outline pada artwork yang dibuat. Ini untuk mencegah agar teks/
garis menjadi terlihat double karena register yang kurang presisi. Bila ada teks
yang perlu direvisi pada saat - saat terakhir sebelum dicetak, maka hanya perlu
mengganti selembar film saja pada warna Blacknya, tidak perlu mengganti
lainnya ( Cyan, Magenta dan Yellow ).
7. Proofing
Sebelum dicetak, maka kita harus melakukan proofing terlebih dahulu
kepada costumer untuk mengetahui contoh hasil cetak setelah di desain. Setelah
dicetak satu lembar untuk proofing, lalu ditunjukkan kepada costumer agar
30
Pada bagian pre press di CV. Sinar Jaya Printing terbagi menjadi 2
bagian/devisi, yaitu bagian desain dan montage:
1. Desain
Desain merupakan bagian awal dari alur proses produksi cetak yang akan
dilakukan. Desainer pada bagian desain ini memiliki beberapa peranan yang
diuraikan sebagai berikut
a) Bagian desain menerima pekerjaan yang akan dicetak untuk dibuatkan
tampilan yang menarik sesuai keinginan costumer.
b) Desainer mengolah desain yang diinginkan oleh costumer dari file yang
terdapat data yang akan diolah di komputer.
c) Data yang diterima oleh desainer dapat berupa file asli dengan extension
langsung dari aplikasi desain di komputer, barang langsung (contoh desain
yang akan dibuat) dan file image.
d) File image yang digunakan biasanya diperoleh dari Internet, Digital
Camera, contoh hasil cetakan, file-file yang telah ada di komputer dan
dapat juga diperoleh dari hasil scanner.
Proses kerja yang dilakukan pada bagian desain berdasarkan praktek kerja
yang dilakukan dengan contoh order dari konsumen berupa kalender:
a. Costumer menyampaikan order yang akan dipesan yang berupa kalender
kepada desainer grafis.
b. Menentukan dimensi dari file yang akan dibuat kemudian dibuat layout.
31
c. Disepakati ukuran dari kalender tersebut adalah 46 x 31.08 cm dengan
ukuran kertas 48 x 33 cm. layout penyusunan file kalender adalah sebagai
berikut
Gambar 4.1 Layout Penyusunan File Kalender
d. Mengaplikasikan desain artwork yang diinginkan oleh costumer.
(menambah image, vektor/logo , teks, dan warna desain)
e. Memberikan artribut (color bar dan register) untuk acuan warna dan
32
Gmbar 4.2 Hasil Final Layout dan Desain dari File Kalender
f. Save dalam file aplikasi desain yang digunakan (corel draw X4), serta save
dalam bentuk file jpeg sebagai preview untuk dikirimkan/dilihat oleh
33
2. Montage.
Pengertian dari kata montage adalah penataan layout film dengan
menggunakan bantuan astralon secara manual. Film berisi desain yang imposisi
dan dalam penataan layout desain pada film menggunakan software. Proses ini
bertujuan untuk menghasilkan plate yang siap cetak.
Hal lain yang perlu diperhatikan pada saat penggandaan film adalah :
a. Pemberian atribut
b. Pemberian nomer up
c. Kebersihan astralon
d. Penyinaran
e. Pencucian
Proses montage file kalender menggunakan sistem montage manual
dengan alur proses sebagai berikut:
a. File digital artwork (file kalender) yang telah selesai di desain/layout dan
telah fix dipersiapkan terlebih dahulu.
b. Setelah itu file tersebut dibuat film dengan separasi warna CMYK sesuai
dengan warna kalender yang full colour. Pembuatan film tidak dilakukan di
CV Sinar Jaya Printing. Tetapi melalui pemesanan melalui repro film.
c. Kemudian setelah film file kalender sudah jadi, di layout pada sebuah lembar
astralon, setelah sesuai lembar film direkatkan dengan menggunakan selotip.
d. Film yang telah direkatkan pada astralon kemudian ditempelkan pada plate
34
e. Emulsi harus dalam posisi tak terbaca agar emulsi plate dan emulsi film
bertemu. Sehingga hasil gambar yang dihasilkan sesuai dengan gambar dari
film.
Gambar 4.3 Skema Proses Pembuatan Plate untuk File Desain Kalender
f. Setelah itu dilakukan proses penyinaran dan vakum dengan menggunakan
mesin copier plate (plate maker dengan estimasi waktu sekitar 5 – 10 menit
per plate.
Gambar 4.4 Mesin Copier Plate dan Plate Cetak yang digunakan
g. Setelah selesai plate dicuci di dalam sebuah bak dengan memberikan
campuran cairan developer dan air pada bagian permukaan plate secara
merata. Kemudian bak digerak-gerakkan supaya campuran cairan tersebut
merapa melapisi plate. Bila cairan developer bekerja, pada bagian yang
terkena sinar akan mengeras dan bagian yang tidak terkena sinar akan
rontok. Kemudian bersihkan sisa cairan tersebut dengan membilasnya
35
Selain mengerjakan job order berupa kalender, penulis juga melakukan
beberapa job order berupa brosur dengan langkah-langkah pengerjaan hampir
sama dengan pembuatan kalender yang membedakan adalah pada saat pembuatan
film yang menggunakan kertas kalkir dengan rincian proses sebagai berikut:
g. Setelah layout desain brosur telah jadi maka kemudian di print pada
printer laser menggunakan kertas kalkir.
h. Penggunaan kertas kalkir sebagai pengganti film hanya berlaku untuk
menghasilkan cetakan satu warna.
i. Kemudian melakukan proses layout pada plate dan setelah itu dilakukan
proses penyinaran dan vakum menggunakan mesin copier plate.
j. Setelah selesai plate dicuci dengan cairan developer dan air, setelah itu
plate cetak siap untuk digunakan.
36
Beberapa Hasil Layout Desain dari Job Order yang Telah Dikerjakan
Gambar 4.6 Hasil Desain Layout Undangan
37
4.3.3 Press (Cetak)
a. Proses Cetak
Proses cetak berfungsi untuk menggandakan sekumpulan gambar atau teks
sesuai dengan plate yang dibuat di bagian prepress sebelumnya. Proses cetak
offset merupakan cetak tidak langsung, artinya peralihan tinta dari acuan cetak
tidak langsung mengenai bahan cetak, tetapi melalui media perantara yaitu
silinder karet (blanket silinder). Posisi gambar pada acuan cetak terbaca,
kemudian pada silinder blanket tidak terbaca dan sampai pada bahan cetakan
terbaca kembali. Prinsip cetak offset dapat digambarkan dalam skema proses cetak
di bawah ini:
38
Pada bagian proses cetak di CV Sinar Jaya Printing, teknologi cetak yang
digunakan adalah teknologi cetak offset. Pada dasarnya proses cetak offset terdiri
dari beberapa proses yang berurutan dan saling berkaitan, karena setiap proses
yang ada didalamnya dapat mempengaruhi hasil cetakan. Urutan proses cetak
offset adalah sebagai berikut :
• Acuan cetak menerima tinta dari unit penintaan dengan tebal lapisan tinta
tertentu.
• Bahan cetak bergerak untuk bersinggungan dengan silinder blanket dan
lapisan tinta.
• Lapisan tinta ditransfer ke bahan cetak.
• Proses ini terjadi karena adanya tekanan pada dua permukaan tersebut (antara
silinder impresi dengan silinder blanket), ini disebut tekanan cetak.
• Proses transfer tinta terjadi dalam waktu yang singkat karena tingginya
kecepatan cetak mesin.
• Hasil dari proses ini adalah lapisan tinta menempel pada bahan cetak.
Proses cetak dilakukan dengan menggunakan mesin cetak offset Ryobi
480. Area cetak maksimal yang dapat dicetak adalah 47 x 34.5 cm sedangkan area
39
Gambar 4.9 Mesin Cetak Offset Ryobi 480
Bagian-bagian dari mesin cetak Ryobi 480 adalah sebagai berikut:
a. Feeder unit.
Tempat dimana untuk meletakan kertas dan pada sisi inilah tahap persiapan
awal dimulai, kertas disusun atau dimasukkan pada bagian feeder dan di letakan
pada meja feeder
b. Inking unit.
Disinilah tinta berada, tepatnya tinta diletakan pada bak tinta. Unit penintaan
juga merupakan serangkaian peralatan dan rol-rol penintaan untuk proses
penintaan pada silinder plate kemudian di transfer ke silinder blanket, selanjutnya
ke media berupa kertas.
c. Dempening unit.
Sebagai sistem pengairan (dengan media roll air) yang gunanya untuk
membasahi plate cetak secara merata dan tipis, yang nantinya pada waktu proses
40
d. Printing unit.
Setelah kertas terisi pada bagian feeder maka dengan otomatis kertas akan
bergerak maju ke bagian printing unit, disini kertas akan di cetak dimana tinta
akan ditransfer melalui roll-roll penghantar yang nanti nya akan menyentuh plate
sehingga image akan di teruskan ke media blanket lalu dicetak ke media kertas
e. Delivery.
Bagian mesin yang gunanya sebagai pengantar kertas. Dibagian ini
merupakan tempat hasil akhir dari cetakan, pada sheet press kertas disusun secara
otomatis oleh mesin, setelah kertas tercetak kertas akan jatuh dan langsung di
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil dan evaluasi kerja praktek yang dilakukan pada bagian
Pre Press di CV. Sinar Jaya Printing maka dapat ditarik kesimpulan sebagai
berikut:
1. CV. Sinar Jaya Printing selalu memberikan harga yang bersaing tanpa
mengabaikan kualitas hasil cetakan. Dengan kata lain memberikan kualitas
yang baik.
2. Komunikasi dan koordinasi yang terjalin dengan baik antara pihak customer
dan pihak marketing sangat penting untuk menghasilkan file digital artwork
yang benar-benar siap untuk proses cetak guna menekan permasalah yang
sering ditimbulkan.
3. Proses lanjutan yang dilakukan di CV. Sinar Jaya Printing meliputi emboss,
plong, hot print, jilid, lem dan berbagai finishing pendukung lainnya.
5.2 Saran
1. Selalu mengikuti perkembangan teknologi terbaru dalam hal
aplikasi-aplikasi digital yang digunakan untuk proses persiapan dan pengolahan file
digital artwork.
2. Pemberian pengetahuan berupa pelatihan terhadap customer dalam hal
mempersiapkan file digital artwork yang baik dan memenuhi standart.
DAFTAR PUSTAKA
1. Jayadi, Teguh. 2010. Materi Kuliah Pracetak II. STIKOM. Surabaya
2. Nugroho, Theo. 2010. Materi Kuliah Pracetak I. STIKOM. Surabaya.
3. Rahardjo, Budi. 2010. Materi Kuliah Teknik Cetak.STIKOM. Surabaya
4. Wattimena, Kristian.S. 2009. Materi Kuliah Pengantar Teknologi Grafis dan
Cetak. STIKOM. Surabaya.
5. Wattimena, Kristian S, 2009, Buku Ajar Pengantar Teknologi Grafis dan
Cetak, STIKOM, Surabaya.