• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Websaite Pemasaran Perlengkapan Pancing Di TokoBerlian Pancing Mendan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Perancangan Websaite Pemasaran Perlengkapan Pancing Di TokoBerlian Pancing Mendan"

Copied!
115
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN WEBSITE PEMASARAN PERLENGKAPAN

PANCING DI TOKO BERLIAN PANCING MEDAN

TUGAS AKHIR

MUHAMMAD FIRDAUS NST

102406016

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PERANCANGAN WEBSITE PEMASARAN PERLENGKAPAN

PANCING DI TOKO BERLIAN PANCING MEDAN

TUGAS AKHIR

DiajukanuntukmelengkapitugasdanmemenuhisyaratmencapaigelarAhli

MadyaKomputer

MUHAMMAD FIRDAUS NST

102406016

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul : PERANCANGAN WEBSITE PEMASARAN

PERLENGKAPAN PANCING DI TOKO BERLIAN PANCING MEDAN

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : MUHAMMAD FIRDAUS NST

Nomor Induk Mahasiswa : 102406016

Program Studi : D3 TEKNIK INFORMATIKA

Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di Medan, Juni 2013

Diketahui / Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU

Ketua, Pembimbing

(4)

PERNYATAAN

PERANCANGAN WEBSITE PEMASARAN PERLENGKAPAN PANCING DI TOKO BERLIAN PANCING MEDAN

Saya Mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa

kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juni 2013

(5)

PENGHARGAAN

Bismillahirrahmanirrahim

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT atas rahmat dan hidayah-Nya

sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Tak lupa pula shalawat dan salam

kepada Nabi Muhammad SAW sebagai suri teladan terbaik bagi umat manusia, yang telah

membawa kita dari zaman jahiliyah ke zaman yang terang benderang dengan ilmu

pengetahuan seperti sekarang ini.

Adapun judul tugas akhir ini adalah “Perancangan Website Pemasaran

Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan”. Tugas akhir ini merupakan

syarat untuk dapat menyelesaikan pendidikan program D3 Teknik Informatika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Sumatera Utara.

Pada kesempatan ini penulis juga menyampaikan terima kasih kepada semua

pihak yang telah banyak membantu, antara lain :

1. Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si, selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak

memberikan pengarahan dan bimbingan dalam penulisan tugas akhir ini.

2. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc, Selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Prof. Dr.Tulus,M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika FMIPA USU.

4. Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT, selaku KetuaJurusan Program Studi D3 Teknik

(6)

5. Seluruh Dosen Pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU yang

telah memberikan ilmu yang bermanfaat kepada penulis selama masa perkuliahan.

6. Teristimewa buat kedua orang tua tercinta, Ayahanda H.Muhammad Nuh Nst dan Ibunda Siti Zaleha Tanjung, yang telah memberikan kasih sayang, semangat, dukungan dan selalu mendoakan penulis agar lancar dalam segala urusan.

7. Teman-teman seangkatan penulis khususnya Kom A’10 D3 Teknik Informatika USU terutama (Rahman Kurnanda dan Muhammad HidayatDalimunthe ) serta teman-teman seangkatan lainya yang tidak bisa disebutkan satu per satu yang membantu

serta membimbing penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir dengan baik.

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih memiliki kekurangan, untuk itu

penulis mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif dari semua pihak untuk

perbaikan dan kesempurnaan tugas akhir ini.

Akhirnya penulis berharap semoga tugas akhir ini bermanfaat bagi para pembaca.

Medan, Juni 2013

Penulis,

(7)

ABSTRAK

Tulisan ini bertujuan untuk membangun suatu aplikasi web dinamis secara online yang

bermanfaat untuk menyediakan informasi mengenai produk alat pancing dari toko

tersebut. Perancangan aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak

Adobe Dreamweaver CS5, Adobe Photoshop, XAMPP yang merupakan gabungan dari

(8)

DAFTAR ISI

BAB 2 LANDASAN TEORI DAN KONSEPTUAL 2.1 Sistem 7

2.2 Informasi 12

2.3 Sistem Informasi 17

2.4 Defenisi Pemasaran 19

2.5 Data 22

BAB 3 GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 3.1 Sejarah Perusahaan 30

3.2 Ruang Lingkup Bidang Usaha 31

3.3 Struktur Organisasi Toko Berlian Pancing Medan 31

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Diagram Alir Data 34

4.2 Basis Data (Database) Dan Relasi Antar Tabel 35

4.3 Relasi Data Base 40

4.4 Perancangan Antarmuka 41

4.5 FlowChart 47

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Hasil 54

(9)

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan 70

6.2 Saran 71

DAFTAR PUSTAKA

(10)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Simbol-simbol Flowchart 27

Tabel 2.2 Simbol-simbol Data Flow Diagram 28

Tabel 4.1 Struktur Database Tabel Admin 36

Tabel 4.2 Struktur Database Tabel Jenis Produk 36

Tabel 4.3 Struktur Database Tabel produk 37

Tabel 4.4 Struktur Database Tabel Pemesanan 37

Tabel 4.5 Struktur Database Tabel Desain Pesan 38

Tabel 4.6 Struktur Database Tabel Terima Transfer 39

(11)
(12)

ABSTRAK

Tulisan ini bertujuan untuk membangun suatu aplikasi web dinamis secara online yang

bermanfaat untuk menyediakan informasi mengenai produk alat pancing dari toko

tersebut. Perancangan aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak

Adobe Dreamweaver CS5, Adobe Photoshop, XAMPP yang merupakan gabungan dari

(13)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Strategi pemasaran merupakan salah satu awal dalam rangka mengenalkan produk pada

konsumen dan ini akan menjadi sangat penting karena akan berkaitan dengan

keuntungan-keuntungan yang akan diperoleh oleh perusahaan. Strategi akan bisa berguna

dengan optimal bila didukung dengan perencanaanyang terstruktur baik secara internal

maupun eksternal. Dalam perkembangan dunia teknologi salah satu yang mendorong

kemajuan dunia pada saat ini adalah teknologi informasi. Saat ini teknologi informasi

merupakan media yang paling diminati masyarakat luas khususnya media komputerisasi.

Dalam era sekarang ini banyak orang yang lebih memilih membeli ataupun

melihat-lihat produk atau jasa layanan yang ditawarkan oleh perusahaan melalui web

browser karena lebih mudah, efisien, dan hemat waktu. Selain untuk melihat-lihat produk

atau jasa layanan, user yang sedang browse internet juga dapat memesan langsung barang

atau jasa yang mereka minati melalui internet yang tersambung langsung ke perusahaan

barang atau jasa. Setiap perusahaan membuat sebuah web yang simpel dan elegan agar

(14)

Toko Berlian Pancing adalah salah satu usaha yang memasarkan suatu

perlengkapan yaitu perlengkapan untuk memancing diantaranya joran pancing, mata kail,

pelampung, kerekan, umpan dan lain-lain. Dengan berkembangnya usaha

perlengkapan memancing yang semakin kompleks maka usaha ini memerlukan sistem

komputerisasi untuk pemasaranperlengkapan pancingnya.

Toko Berlian Pancing yang sampai saat ini dalam Sistem Informasi Pemasaran

Perlengkapan Pancingnya masih dilakukan secara manual yaitu proses pencatatan

kedalam buku besar dan menginputnya kedalam aplikasi mikrosoft excel sehingga sering

menimbulkan kesulitan dalam penyediaan informasi yang berupa laporan jenis-jenis

perlengkapan pancing, perlengkapan pancing yang masuk, perlengkapan pancing yang

keluar, perlengkapan pancing yang laku terjual, perlengkapan pancing yang belum laku

terjual, dan pencatatan stok oleh pihak yang bersangkutan. Kesulitan lainnya yang terlihat

adalah pembeli hanya bisa melihat ataupun memesan barang dengan cara datang langsung

ke Toko Berlian Pancing ataupun dengan cara melihat brosur yang disebarkan ke

beberapa wilayah. Namun cara-cara tersebut dipandang tidak efisien bagi para pembeli

yang jaraknya jauh dari Toko Berlian Pancing tersebut. Maka dari itu dibutuhkan Sistem

Informasi baru yang dapat memudahkan Pemasaran Perlengkapan Pancing Berbasis Web

(15)

Berdasarkan analisa diatas maka penulis tertarik untuk membangun suatu sistem

yang berjudul : “PERANCANGAN WEBSITE PEMASARAN

PERLENGKAPAN PANCING DI TOKO BERLIAN PANCING MEDAN” sebagai

tugas akhir penulis.

1.2 Rumusan Masalah

Permasalahan yang dihadapi dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat suatu situs

web yang dinamis dan menarik sehingga pengunjung dengan mudah dan terkesan

melihat situs web yang dibuat. Di tambah lagi bagaimana membuat situs web tersebut

menjadi terpercaya dengan berita-berita dan informasi yang akurat. Update informasi

juga menjadi permasalahan yang akan dihadapi pada pembuatan situs web ini,

sehingga berita yang ditampilkan tidak membosankan.

1.3 BatasanMasalah

Pada pembuatan proposal ini, masalah yang akan di bahas hanya mencakup situs web

perlengkapan alat-alat pancing. Sehingga saya menggunakan aplikasi bantuan untuk

membuat situs web tersebut dengan :

1. Pembuatan situs web dengan menggunakan pemrograman HTML dan PHP yang dapat

(16)

2. Menggunakan software Flash dan Dreamweaver.

3. Menggunakan layanan hosting web yang gratis

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah agar saya dapat membangun suatu situs web informasi

perlengkapan alat-alat pancing

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat sebagai berikut :

a. Memperluas pemasaran perusahaan sehingga jumlah pelanggannya jadi lebih

banyak.

b. Memudahkan pelanggan dalam memperoleh informasi produk perlengkapan pancing,

promo, mencari produk, dan informasi mengenai perusahaan.

c. Memudahkan pelanggan melakukan pemesanan yang dapat diakses 24 jam melalui

jaringan internet yang kemudian akan diproses oleh bagian admin di pagi harinya.

(17)

1.6 Tinjauan Pustaka

a. Pengenalan Sistem Informasi. Kelebihan buku ini adalah pembaca mendapatkan

pengetahuan tentang Sistem Informasi dengan baik khususnya yang bersifat dinamis

dan dapat mengembangkannya ke arah pembangunan berbagai aplikasi-aplikasi

lainnya yang berbasis website. (Kadir dan abdul, 2003).

b. Buku ini Memberi pengetahuan tentang teknik dasar menggunakan Flash,

Dremweaver, dan PHP untuk Aplikasi Website. Disini Flas digunakan untuk membuat

gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari

perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web

yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Dreamweaver merupakan perangkat lunak

yang ditujukan untuk membuat website. PHP sebuah bahasa scripting yang terpasang

pada HTML.Sebagian besar sintaks mirip dengan bahasa C, Java dan Perl, ditambah

beberapa fungsi PHP yang spesifik.Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah untuk

memungkinkan perancang web menulis halaman web dinamik dengan cepat.

(Pramono,dkk 2005).

c. Kita dapat menganalisa dan merancang Sistem Informasi dan Metedologi Berorientasi

Objek, Fokus utama Sistem Informasi dan Metedologi Berorientasi Objek adalah

melihat suatu sistem terdiri dari objek yang saling berhubungan. Objek dapat

digambarkan sebagai benda,orang,tempat dan sebagainya yang mempunyai atribut dan

(18)

d. Membangun Aplikasi Berbasis PHP dan Mysql, PHP adalah bahasa pemrograman

script yamg terpasang pada HTML PHP banyak dipakai untuk memprogram situs web

dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.

Mysql merupakan sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQ. (Syafii,M,

2004).

1.7 Metodologi Penelitian

Dalam metode penelitian terdapat tahapan yang di lakukan untuk melengkapi hal – hal

yang perlu di selesaikan adapun tahapan tersebut antara lain :

1. Mengumpulkan data untuk kebutuhan perangkat lunak

2. Perancangan sistem

3. Implementasi perangkat lunak

(19)

BAB 2

LANDASAN TEORI DAN KONSEPTUAL

Landasan teori merupakan panduan untuk melaksanakan dan menyelesaikan suatu studi.

Dalam hal ini penulis akan mengemukakan beberapa teori yang berkaitan dengan masalah

yang dibahas. Teori-teori yang dikemukakan merupakan dasar dari penulis untuk meneliti

masalah yang dihadapi.

2.1 Sistem

Teori sistem yang penulis maksud disini adalah hal-hal yang berhubungan dengan sistem

yaitu pengertian sistem, karakteristik sistem, elemen sistem.

2.1.1. Pengertian Sistem

Suatu sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan

yang lain, yang berfungsi bersama sama untuk mencapai tujuan tertentu. Pengertian

(20)

Hall (2001:4) menyatakan bahwa “ Sistem adalah sekumpulan hal atau kegiatan atau elemen atau subsistem yang saling bekerjasama atau yang dihubungkan dengan

cara-cara tertentu sehingga membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu fungsi guna

mencapai suatu tujuan”.

Abdul Khadir (2003 : 54) menyatakan bahwa “sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu yang dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan. Sebagai

gambaran jika dalam sebuah sistem terdapat elemen yang tidak memberikan manfaat

untuk mencapai tujuan yang sama, maka elemen tersebut dipastikan bukanlah bagian dari

sistem”.

Jogiyanto Hartono (2002:2), menyatakan bahwa “Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suati tujuan tertentu.

2.1.2 Karakteristik Sistem

Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu. Karakteristik sistem

adalah sebagai berikut :

1. Komponen sistem (components)

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang artinya

(21)

dari sistem untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses sistem

secara keseluruhan.

2. Batas sistem (boundary).

Batas sistem adalah pemisah antara sistem dan daerah di luar sistem (lingkungan).

Batas sistem menentukan konfigurasi, ruang lingkup, atau kemampuan sistem. Batas

sebuah sistem dapat dikurangi atau dimodifikasi sehingga akan mengubah perilaku

sistem.

3. Lingkungan luar sistem (environment)

Lingkungan luar dari sistem adalah apapun diluar batas dari sistem yang

mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar yang menguntungkan merupakan

energi dari sistem dan dengan demikian harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedang

lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan.

4. Penghubung sistem (interface)

Merupakan media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya.

5. Masukan sistem (Input)

Masukan adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa

masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).

Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat

(22)

6. Keluaran sistem (Output)

Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran

yang berguna.

7. Pengolahan sistem (Process)

Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan

menjadi keluaran.

8. Suatu sistem mempunyai tujuan (goal)

Suatu sistem harus mempunyai tujuan dan sasaran, karena kalau suatu sistem tidak

mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak ada gunanya.

2.1.3 Klasifikasi Sistem

Sistem dapat diklasifikasikan dalam beberapa cara, yaitu:

1. Sistem dikalsifikasikan sebagai sistem fisik dan sistem abstrak. Sistem fisik adalah

sistem yang komponennya berupa benda nyata yang dapat dilihat atau dijamah oleh

tangan manusia (hardware, CPU, dll). Sedangkan sistem abstrak adalah sistem yang

(23)

2. Sistem dikalsifikasikan sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia. Sistem

alamiah adalah sistem yang keberadaannya terjadi secara alami (sistem perputaran

bumi). Sedangkan sistem buatan manusia adalah sistem yang melibatkan interaksi

manusia dengan mesin (sistem informasi ).

3. Sistem dikalsifikasikan sebagai sistem tertentu dan sistem tak tentu. Sistem tertentu

adalah sistem yang tingkah lakunya dapat ditentukan/diprediksi sebelumnya(sistem

aplikasi komputer). Sedangkan Sistem tak tentu adalah sistem yang kondisi masa

depannya tidak dapat diramal karena mengandung unsur probabilitas(sistem

perekonomian).

4. Sistem dikalsifikasikan sebagai sistem tertutup dan sistem terbuka. Sistem tertutup

adalah sistem yang tingkah lakunya tidak berpengaruh dengan lingkungan luar, dalam

kenyataanya tidak ada sistem yang benar –benar tertutup ynag ada adalah relatif

tertutup. Sedangkan sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh

terhadap lingkungan luar.

2.1.4 Manfaat Sistem

Memperbaiki informasi yang dihasilkan oleh suatu sistem baik kualitasnya, ketepatan

waktunya atau struktur dari informasi tersebut dan memperbaiki daya handal informasi

(24)

perusahaan serta menurunkan biaya administrasi didalam menyelanggarakan proses

pencatatan.

2.2 Informasi

2.2.1 Pengertian Informasi

Informasi merupakan hal sangat penting dalam suatu organisasi. Tanpa adanya informasi

yang baik dan akurat, maka sistem yang dirancang atau digunakan dalam organisasi akan

menjadi tidak baik dan mungkin tidak akan bertahan lama. Pengertian informasi menurut

beberapa ahli, yaitu:

Abdul Kadir (2002 : 31).menyatakan bahwa“Informasi adalah data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang

menggunakan data tersebut”.

Tata Sutabri (2003 : 23),menyatakan bahwa “Informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau diolah untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan.

Sistem pengolahan informasi mengolah data menjadi informasi atau tepatnya mengolah

(25)

Jogianto Hartono (2002:8), Menyatakan bahwa “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.”

Informasi sangat erat hubungannya dengan data, informasi dapat diartikan sebagai

hasil dari pengolahan data dalam bentuk yang lebih berarti bagi pemakai, yang

menggambarkan suatu kejadian yang nyata untuk mengambil keputusan. Oleh karena itu

informasi dapat dianggap memiliki tingkat yang lebih tinggi bila dibandingkan dengan

data.

2.2.2 Nilai Informasi

Nilai dari informasi (Value Of Information) ditentukan dari dua hal, yaitu manfaat dan

biaya mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif

dibanding dengan biaya mendapatkannya. Akan tetapi perlu diperhatikan bahwa

informasi yang digunakan didalam suatu sistem informasi umumnya digunakan untuk

beberapa kegunaan.

2.2.3 Kualitas Informasi

Kualitas informasi tergantung dari tiga hal yaitu:

1. Akurat

Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak bias atau menyesatkan dan

(26)

2. Tepat waktu

Informasi yang datang kepada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah

usang tidak akan mempunyai nilai lagi karena informasi merupakan landasan di

dalam pengambilan keputusan.

3. Relevan

Informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya. Relevan informasi untuk

tiap-tiap orang yang satu dengan lainya berbeda.

2.2.4 Karakteristik Informasi

Karakteristik sebuah informasi adalah sebagai berikut :

1. Kepadatan informasi

Untuk manajemen tingkat bawah, karakteristik informasinya adalah terperinci (detail)

dan kurang padat, karena terutama digunakan untuk pengendalian operasi. Sedang

untuk manajemen yang lebih tinggi tingkatannya, mempunyai karakteristik informasi

yang semakin tersaring (terfilter), lebih ringkas dan padat.

2. Luas informasi

Untuk manajemen tingkat bawah, karakteristik informasinya adalah terfokus pada

suatu masalah tertentu, karena digunakan oleh manajer bawah yang mempunyai tugas

yang khusus. Untuk manajemen yang lebih tinggi tingkatannya, membutuhkan

informasi dengan karakteristik informasi yang semakin luas, karena manajemen atas

(27)

3. Frekuensi informasi

Untuk manajemen tingkat bawah, frekuensi informasi yang diterimanya adalah rutin,

karena digunakan oleh manajer bawah yang mempunyai tugas yang terstruktur

dengan pola yang berulang-ulang dari waktu ke waktu. Untuk manajemen yang lebih

tinggi tingkatannya, frekuensi informasinya adalah tidak rutin atau ad-hoc

(mendadak), karena manajemen atas berhubungan dengan pengambilan keputusan

tidak terstruktur yang pola dan waktunya tidak jelas.

4. Skedul informasi

Untuk manajemen tingkat bawah, informasi yang diterimanya mempunyai jadwal atau

skedul yang jelas dan periodik, karena digunakan oleh manajer bawah yang

mempunyai tugas yang terstruktur.Untuk manajemen yang lebih tinggi tingkatannya,

skedul informasinya adalah tidak terskedul, karena manajemen atas berhubungan

dengan pengambilan keputusan tidak terstruktur.

5. Waktu informasi

Untuk manajemen tingkat bawah, informasi yang dibutuhkan adalah informasi

historis, karena digunakan oleh manajer bawah didalam pengendalian operasi yang

memeriksa tugas-tugas rutin yang sudah terjadi.untuk manajemen yang lebih tinggi

tingkatannya, waktu informasinya lebih ke masa depan berupa informasi prediksi,

karena digunakan oleh manajemen atas untuk pengambilan keputusan strategik yang

menya

(28)

6. Akses informasi

Akses informasi untuk manajemen bawah dapat tidak secara on-line, sebaliknya untuk

manajemen yang lebih tinggi tingkatannya, periode informasi yang dibutuhkannya

tidak jelas, sehingga manajer-manajer tingkat atas perlu disediakan akses on-line

untuk mengambil informasi kapanpun mereka membutuhkannya.

7. Sumber informasi

Manajer tingkat bawah lebih membutuhkan informasi dengan data yang bersumber

dari internal perusahaan sendiri. Manajer tingkat atas lebih berorientasi pada masalah

perencanaan strategik yang berhubungan dengan lingkungan luar perusahaan,

sehingga membutuhkan informasi dengan data yang bersumber pada eksternal

perusahaan.

2.2.5 Manfaat Informasi

Menambah pengetahuan bagi penerimanya, mengurangi ketidakpastian dan resiko

kegagalan karena yang akan terjadi dapat diantisipasi, mengurangi ragam pilihan serta

memberi standard, aturan-aturan dan keputusan-keputusan yang menentukan pencapaian

(29)

2.3 Sistem Informasi

2.3.1 Pengertian Sistem Informasi

Sistem Informasi merupakan suatu metode atau cara dalam memberitahukan kepada

pihak yang terkait untuk mencari informasi suatu organisasi atau perusahaan. Jika suatu

organisasi tidak memiliki sistem informasi maka akan sulit untuk mengembangkan

organisasi tersebut. Berikut pengertian sistem informasi dari beberapa ahli:

Alter (1992) dan Abdul Kadir(2002:11),menyatakan bahwa ”Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi informasi yang

diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi”.

Wilkinson (1992),menyatakan bahwa “Sistem informasi adalah kerang kakerja yang mengkoordinasikan sumber daya (manusia, computer) untuk mengubah masukaan

(input) menjadi keluaran (informasi), guna mencapai sasaran-sasaran perusahaan.

Dengan beberapa kutipan diatas maka penulis dapat menyimpulkan sistem informasi

adalah sekumpulan dari beberapa komponen perusahaan yang saling berhubungan dengan

kegiatan perusahaan dan memberikan laporan-laporan yang diperlukan yang berdasarkan

(30)

2.3.2 Komponen sistem informasi

1.Blok masukan

Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Input disini termasuk

metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan yang berupa

dokumen.

2. Blok model

Terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi

data input dan data yang tersimpan dibasisdata untuk menghasilkan keluaran yang

diinginkan.

3. Blok keluaran

Produk dari sistem informasi ialah keluaran yang merupakan informasi dan dokumen

yang berguna untuk semua pemakai sistem.

4. Blok teknologi

Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan

mengakses data, mengahsilkan dan mengirimkan keluaran dengan membantu

pengendalian dari sistem.

5. Blok basis data

Basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan

(31)

6. Blok kendali

Mencegah hal-hal yang dapat merusak sistem dan bila terlanjur terjadi kesalahan dapat

langsung diatasi.

2.4 Definisi Pemasaran

Menurut Kotler (2000) Pemasaran adalah sebagai suatu proses social dan

managerial yang membuat individu dan kelompok memperoleh apa yang mereka

butuhkan dan inginkan lewat penciptaan dan pertukaran timbal balik produk dan nilai

dengan orang lain. Menurut Saladin (2003) Pemasaran adalah suatu sistem total dari

kegiatan bisnis yang dirancang untuk merencanakan, menentukan harga, promosi

dan mendistribusikan barang-barang yang dapat memuaskan keinginan dan

mencapai pasar sasaran serta tujuan perusahaan.

Menurut Stanton yang dikutip oleh Basu Swastha. DH dan Irawan dalam bukunya

Manajemen Pemasaran (2005 : 5) Pemasaran adalah suatu sistem keseluruhan dari

kegiatan-kegiatan bisnis yang ditujukan untuk merencanakan, menentukan harga,

mempromosikan, dan mendistribusikan barang dan jasa yang memuaskan kebutuhan

(32)

2.4.1 Definisi Pelayanan

Menurut Kotler (2002) pelayanan adalah setiap tindakan atau kegiatan yang dapat

ditawarkan oleh suatu pihak kepada pihak lain, yang pada dasarnya tidak berwujud

dan tidak mengakibatkan kepemilikan apapun. Pelayanan merupakan perilaku

produsen dalam rangka memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumen demi terciptanya

kepuasan pada konsumen.

Pada umumnya pelayanan yang bertaraf tinggi akan menghasilkan kepuasan yang

tinggi serta pembelian ulang yang lebih sering. Pelayanan berpengaruh terhadap

belanja online karena internet memungkinkan para pembeli untuk bertanya kepada

penjual tentang informasi produk atau jasa yang diinginkan, mereka dapat pula memesan

dan mendownload produk.

2.4.2 Defenisi Internet Marketing

Seorang konsumen akan sampai pada tahap pembelian atau purchase stage apabila usaha

internet marketing dilakukan dengan maksimal. Internet marketing merupakan

penggunaan media internet atau teknologi digital terkait untuk mencapai tujuan marketing

dan mendukung konsep marketing modern. Dalam prakteknya, internet marketing terkait

dengan penggunaan website, promosi online pada search engine, iklan banner website,

email langsung, link dan semua aktivitas untuk mendapatkan dan membina hubungan

(33)

marketing adalah pemilik bisnis harus memiliki sistem yang menjadikan website mampu

berinteraksi dengan para pengunjung dan pemilik bisnis. Untuk itu dalam website harus

terdapat sistem yang mampu mengotomatisasi website dalam 24 jam penuh.

2.4.3 Defenisi Online Shopping

Online shopping adalah proses dimana konsumen membeli produk atau jasa di internet

(http://en.wikipedia.org/). Proses seorang konsumen menggunakkan media internet untuk

melakukan pembelian sebuah produk atau jasa dimulai dengan timbulnya awareness (

kesadaran) konsumen akan suatu informasi atau produk yang dapat diperoleh di internet

(Roberts, 2003:163). Proses pembangunan awareness konsumen dilakukan dengan

aktivitas online branding antara lain dengan links dan iklan banner pada sebuah website

yang akan menarik konsumen untuk meng-klik iklan tersebut, lalu konsumen

memperoleh informasi tentang produk atau jasa yang diiklankan dan akhirnya apabila

kegiatan tersebut dilakukan dengan kontinu maka konsumen akan mengingat brand atau

merek yang diiklankan tersebut.

Setelah konsumen sadar dengan adanya produk atau jasa yang ditawarkan maka

akan timbul pencarian informasi. Pengalaman menggunakkan internet sangat penting bagi

seorang konsumen. Apabila seorang konsumen puas dengan pengalamanya

menggunakkan internet dan menggunakkan produk atau jasa maka mereka akan

(34)

kembali berujung pada loyalitas. Sebuah loyalitas atau kesetiaan sering diukur dengan

seberapa sering konsumen mengunjungi website tersebut dan melakukan pembelian

kembali.

2.5 Data

Data berasal dari kata “Datum” yang artinya fakta atau bagian dari fakta yang

mengandung arti, yang dihubungkan dengan kenyataan yang dapat digambarkan dengan

simbol-simbol, angka-angka, huruf-huruf, dan yang lain yang dapat menunjukkan suatu

ide, objek, kondisi, atau situasi. Untuk mengetahui lebih mendetail lagi tentang data,

berikut pengertian dari data beberapa ahli :

Tata Sutabri (2003 : 29). menyatakan bahwa, “Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktivitas, dan transaksi, yang tidak mempunyai makna atau tidak

berpengaruh secara langsung kepada pemakai.

Jogianto Hartono(2002 : 8), menyatakan bahwa “Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata.

2.5.1 Basis Data (Database)

(35)

mewakili suatu objek seperti manusia, barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan

sebagainya.

Fathansyah (2004:2) menyatakan bahwa “Basis Data adalah himpunan kelompok data ( Arsip ) yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa agar kelak

dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah”.

Jogiyanto.H (2005:46) menyatakan bahwa “Basis Data (Database) adalah kumpulan dari data yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya tersimpan

diperangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya

Hirarki database adalah sebagai berikut :

1. Database adalah gabungan atau kumpulan dari beberapa file yang berhubungan

menunjang suatu manajemen

2. File adalah gabungan dari beberapa record yang mempunyai kesamaan logika.

3. Record adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berkaitan dengan di

informasikan tentang suatu entity secara lengkap. Suatu record terdiri atas satu atau

beberapa field yang membentuk satu kesatuan.

4. Field adalah kumpulan beberapa karakter yang menyusun satu kesatuan yang

(36)

5. Character disajikan oleh sekelompok bit. Satu character seperti satu angka, satu huruf

ataupun satu simbol.

6. Bit merupakan singkatan dari binary digit. Bit dalam komputer disajikan sebagai

kombinasi simbol 0 dan 1 digit. Digit 0 dan 1 ini disebut bit yang merupakan

pembentukan data paling dasar.

Relasi database merupakan hubungan antar file yang direlasikan dengan kunci relasi,

yang merupakan hubungan persekutuan antara dua entity. Relasi database terkadang

sangat sulit ditemukan. Relasi antara dua file atau table dapat dikategorikan menjadi tiga

macam, antara lain:

1. One To One

One to one merupakanhubunganantara file pertamadengan file keduaadalahsatu

banding satu.

1 1 Database

File Record Field Character Bit

(37)

2. One To Many

One to many merupakan hubungan antara file pertama dengan file kedua adalah satu

berbanding banyak atau sebaliknya.

1 M

3. Many To Many

Many to many merupakan hubungan antara file pertama dengan file kedua adalah

banyak berbanding banyak. Pada tabel lainnya.

M M

2.5.2 Flowchart

Jogiyanto Hartono(2005:795) menyatakan bahwa bagan alir (Flowchart) adalah bagan yang menunjukan alir didalam program atau prosedur secara logika.

Pimpinan Calon

Karyawan Memiliki

Calon Karyawan

(38)

Dalam bahasan ini akan menyajikan alir dari sistem yang akan dibuat nantinya

dengan menggunakan flow chart. Flow chart atau diagram alir adalah sekumpulan

simbol-simbol atau skema yang menunjukan atau menggambarkan rangkaian atau

kegiatan-kegiatan program dari awal hingga akhir. Inti pembuatan dari flow chart atau

diagram alir ini adalah penggambaran urutan dari langkah-langkah pengerjaan dari suatu

algoritma.

Dibawah ini penulis menjelaskan arti dari lambang-lambang diagram (flow chart)

sebagai berikut :

Tabel 2.1Simbol-Simbol Flow Chart.

Simbol Keterangan

Terminal untukmemulaidanmengakhirisuatu program.

Input atau output yaituuntukmenunjukkanoperasipembacaan input ataupencetakan output.

Input atau Output Dokumentasiyaituuntukpembacaan input melalui optical scanner ataupencetakan output pada printer.

Pengolahanyaituuntukmenunjukkansuatupemrosesan.

Keputusan (Decission) yaitumenunjukkansuatuseleksi

(39)

Proses terdefenisi, Untukmenyatakansekumpulan proses yang di tulissebagaiprosedur.

Dokumen, merupakan simbol untuk data yang berbentuk kertas maupun informasi.

Anak Panah yaituArus / flow dari pada prosedur yang dapat dilakukan dari atas kebawah, dari bawah keatas.

Simbol Storage yang digunakanuntukmenyimpan data kehardisk.

Conectorsuatuprosedurakanmasukataukeluarmelaluisimbolinidalamle mbarkertas yang lain.

2.5.3 Data Flow Diagram (DFD)

Data flow diagram sering digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang sudah ada

atau system baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangkan

lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir (misalnya lewat telepon, surat dan

sebagainya) atau lingkungan fisik dimana data itu tersimpan.

EdhySutanta (2003:246)menyatakan bahwa “Data Flow Diagram (DFD) adalah model system secara fisik dan secara logika yang telah di desain secara umum”. Berikut adalah

(40)

Tabel 2.2 Simbol-simbol Data Flow Diagram.

Simbol Fungsi

Proses

Digunakan untuk menggambarkan sebuah sistem atau proses

untuk menghasilkan arus data yang akan dikeluarkan dari proses.

Entity

Digunakan untuk menggambar sebuah objek atau entity yang

akan memberikan input atau output dari sistem yang digunakan.

File

Digunakan untuk menunjukan sebuah file atau data yang

merupakan simpanan dari data.

Alir Data

Digunakan untuk menggambarkan sebuah arus data.

Ada beberapa tahapan dalam pembuatan data flow diagram yaitu :

1. Diagram konteks : digunakan untuk menggambarkan sistem secara global.

2. Diagram level nol : digunakan untuk menggambarkan tahapan-tahapan proses yang

ada dalam diagram konteks.

(41)

BAB 3

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

3.1. Sejarah Perusahaan

Toko Pancing Berlian Pancing Medan berdiri di Medan kurang lebih 8 tahun yang lalu.

Sudah sejak tahun 2005 kami mendirikan Toko Berlian Pancing Medan yang berada di Jl.

Panglima Denai No.96 Medan Amplas.Bagi para pemancing medan tentulah sangat

mengenal toko kami. Dan barulah pada awal Tahun 2013 Toko Berlian Pancing Medan

berniat mengembangkan bisnis toko pancing. Toko Berlian Pancing Medan akan selalu

memberikan pelayanan terbaik untuk pelanggan kami baik itu melalui offline maupun

online.

Toko Berlian Pancing Medan kami menyediakan semua perlengkapan dan

kebutuhan pancing anda baik untuk memancing laut maupun mancing di danau / sungai /

tambak (freshwater)..

Untuk menghubungi / bertanya seputar peralatan pancing bisa melalui Telp /

Blackberry Messenger (BBM) / Email langsung ke kami.

Telp :061-7878068

(42)

3.2. Ruang Lingkup Bidang Usaha

Sampai saat ini Toko Berlian Pancing Medan memiliki 5 orang tenaga kerja dalam

penjualan atau pemasaran alat-alat pancing yang kami jual.

3.3 Struktur Organisasi Toko Berlian Pancing Medan

Pengorganisasian dalam suatu perusahaan sangat penting karena organisasi dapat berperan sebagai alat administrasi dan manajemen. Suatu organisasi diperlukan untuk mencapai tujuan tertentu dengan melibatkan banyak orang, karena itu diperlukan adanya pembangian kerja menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan selanjutnya akan ditangani oleh unit-unit dalam suatu organisasi. Struktur organisasi di Toko Berlian Pancing Medan dapat dilihat pada bagan berikut ini.

Gambar 3.1.Struktur Organisasi Pimpinan

Administrasi Umum

(43)

3.3.1 Uraian Tugas dan Tanggung Jawab

Secara umum tugas dan fungsi organisasi dari masing-masing bagian adalah sebagai

berikut :

a. Pimpinan

Pimpinan adalah sekaligus pemilik usaha, dimana segala keputusan dan kebijakan

serta pengawasan jalannya usaha ditentukan olehnya.

b. Administrasi Umum

Bagian ini melaksanakan kegiatan yang berhubungan dengan urusan kuangan

perusahaan, urusan rumah tangga perusahaan serta pengadaan inventaris perusahaan

dan juga melakukan pengadaan barang untuk keperluan produksi yang

pelaksanaannya bekerjasama dengan bagian penjualan. Dan juga sebagai

penghubung antara pemilik kepada semua karyawan.

c. Bagian Penjualan

Bagian ini melakukan kegiatan pendataan barang yang masuk dan keluar dan

melayani customer, dan bagian inilah yang akan melaporkan kepada bagian

administrasi umum tentang semua hasil transaksi kepada bagian administrasi umum

(44)

d. Bagian Produksi

Bagian ini melakukan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan urusan produksi

barang dari awal bahan mentah sehingga menjadi barang jadi atau alat-alat pancing

jadi.

e. Bagian Gudang

Bagian ini melakukan kegiatan penerimaan barang, pengeluarn barang dan

memonitor jumlah keadaan persediaan barang, dan melaporkan kepada bagian

(45)

BAB 4

PERANCANGAN SISTEM

4.1 Diagram Alir Data

Diagram alir data adalah gambaran system secara logika yang menggambarkan arus data

dalam perancangan sistem. Diagram alir data merupakan alat yang cukup baik dalam

menggambarkan arus data didalam sistem dengan struktur yang jelas. Aliran sistem yang

direncanakan ini dapat dilihat dalam Diagram Alir Data sebagai berkut :

4.1.1 Diagram Konteks

(46)

4.1.2 Data Flow Diagram Level 0

Gambar 4.1.2 Data Flow Diagram Level Nol

4.2 Basis Data (Database) dan Relasi Antar Tabel

Untuk memudahkan rancangan sistem yang dilakukan, maka penulis membuat

rancangan database yang terdiri dari tabel-tabel disertai gambar relasi yang menunjukkan

(47)

1. Tabel Admin

Tabel Admin digunakan untuk menyimpan data Admin, yang berfungsi untuk

memodifikasi data yang sudah ada dan memperbaharui data jika ada data Produk yang

baru. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada tabel 4.1

Tabel 4.1 Admin

Data Field Data Type Size Indexed Description

Username Varchar 30 Y User Name

Password Varchar 30 - Password

Primary Key : Username

2. Tabel Jenis Produk

Tabel Jenis Produk digunakan untuk menyimpan data Jenis Produk. Rancangan dari tabel

tersebut dapat dilihat seperti pada table 4.2

Tabel 4.2 Jenis Produk

Data Field Data Type Size Indexed Description

Kdjnspro Char 5 Y Kode Jenis Produk

Jenis Varchar 40 - Jenis Produk

(48)

3. Tabel Produk

Tabel Produk digunakan untuk menyimpan data Produk. Rancangan dari tabel tersebut

dapat dilihat seperti pada table 4.3

Tabel 4.3 Produk

Data Field Data Type Size Indexed Description

Kdpro Char 5 Y Kode Produk

Foreign Key : Kdjnspro

4. Tabel Pemesan

Tabel pemesan digunakan untuk menyimpan data pelanggan yang melakukan pemesanan.

Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada tabel 4.4

Tabel 4.4 Pemesan

Data Field Data Type Size Indexed Description

(49)

5. Tabel Detail Pesan

Tabel detail pesan digunakan untuk menyimpan data Produk yang telah dipesan.

Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada tabel 4.5

Tabel 4.5 Detail Pesan

Data Field Data Type Size Indexed Description

IDDet Integer 5 Y ID.Detail Pesan

Tabel pengiriman digunakan untuk menyimpan data pengiriman. Rancangan dari tabel

tersebut dapat dilihat seperti pada tabel 4.6

Tabel 4.6 TerimaTransfer

Data Field Data Type Size Indexed Description

NoPem Char 5 Y No.Pembayaran

(50)

7. Tabel Komentar

Tabel komentar digunakan untuk menyimpan data komentar. Rancangan dari tabel

tersebut dapat dilihat seperti pada tabel 4.7

Tabel 4.7 Komentar

Data Field Data Type Size Indexed Description

IDKom Integer 5 Y ID. Komentar

Tgl Date 8 - Tanggal Komentar

Nama Varchar 40 - Nama Yang Beri Komentar

Email Varchar 40 - Email

Komentar Text - - Komentar

Primary Key : IDKom

4.3 Relasi Database

Dalam perancangan website ini, isi website telah dipecah kedalam tabel-tabel untuk

memudahkan konfigurasi. Untuk menggabungkan kembali dalam pemrograman

diperlukan relasi antar tabel agar setiap bagian isi yang letaknya terpisah dalam tabel lain

dapat ditampilkan bersamaan pada halaman website, sebab dalam setiap halaman web

akan dilakukan pemanggilan tabel-tabel untuk mengambil isi-isi tabel yang diperlukan.

(51)

Gambar 4.3 Relasi Antar Tabel

4.4 Perancangan Antarmuka

4.4.1 Perancangan Halaman Utama

Halaman utama halaman yang pertama sekali muncul sewaktu mengakses situs ini,

dimana dari halaman utama ini pengunjung web site dapat masuk.

(52)

4.4.2 Perancangan halaman Informasi Produk

Gambar 4.4.2 Perancangan Halaman Informasi Produk

4.4.3 Perancangan Halaman Pemesanan Produk

(53)

4.4.4 Perancangan Halaman Komentar User

Gambar 4.4.4 Perancangan Halaman Komentar User

4.4.5 Perancangan Halaman Administrrator

(54)

4.4.6 Perancangan Halaman Form Jenis Produk

Gambar 4.4.6 Perancangan Halaman Form Jenis Produk

4.4.7 Perancangan Halaman Form Produk

(55)

4.4.8 Perancangan Halaman Form terima Transfer

Gambar 4.4.8 Perancangan Halaman Form Terima Transfer

4.4.9 Perancangan Halaman Form Pemesanan Produk

(56)

4.4.10 Perancangan Halaman Form Pengiriman Produk

Gambar 4.4.10 Perancangan Halaman Form Pengiriman Produk

4.4.11 Perancangan Halaman Form Daftar Komentar

(57)

4.5 Diagram Alir ( Flowchart ) Program

(58)
(59)
(60)
(61)
(62)
(63)
(64)

BAB 5

HASIL DAN PEMBAHASAN

5.1Hasil

Adapun hasil Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di

Toko Berlian Pancing Medan. yang sudah dibuat, dapat dilihat dibawah ini:

5.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Dalam penerapan sistem yang dibuat tidak terlepas dari perangkat keras dan perangkat

lunak. Untuk menguji program atau sistem informasi, digunakan komputer dengan

spesifikasi sebagai berikut:

a. Perangkat Keras (Hardware)

1. Minimal Intel (R) Pentium (R) III CPU

2. RAM 128 MB

(65)

4. USB

5. Mouse

6. Keyboard 102 Key

7. Monitor

8. Printer Canon PIXMA iP 1000.

b. Perangkat Lunak (Software)

1. Sistem Operasi Microsoft Windows (XP, Millenium Edition)

2. Microsoft Office 2007

3. Bahasa Pemrograma php 4. Javascript

5. Css

6. Mysql

7. Editor yang digunakan notepad++

c. Perangkat Manusia (Brain ware) 1. EDP (Entry Data Processing)

2. Teknisi

3. Administrator

5.1.2 Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain

(66)

memulai, serta menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

Penggunaan suatu komputer untuk pemecahan masalah membutuhkan suatu

sistem yang baik, sehingga memungkinkan berhasilnya komputer dalam

melaksanakan tugasnya, yaitu mengolah data menjadi informasi. Langkah

implementasi yang dilakukan dalam menyelesaikan Perancangan Sistem Informasi

Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan, Menyediakan

perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). Dalam tahap ini

disediakan perangkat keras.

Perangkat lunak yang dibutuhkan adalah Sistem Operasi XP dan bahasa

pemograman yang digunakan untuk menulis program ke dalam komputer. Menguji

sistem menjelaskan mengenai hasil pengujian sistem yang dilakukan pada

Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian

Pancing Medan. Metode pengujian sistem yang digunakan adalah black-box testing.

Black-box testing adalah metode pengujian yang dimana penilaian terhadap sebuah

aplikasi bukan terletak pada spesikasi logika/fungsi aplikasi tersebut, tapi masukan

(input) dan keluaran (output). Dengan berbagai masukan (input) yang diberikan akan

dievaluasi apakah suatu sistem/aplikasi dapat memberikan keluaran (output) yang

sesuai dengan harapan penguji. Pengujian sistem dilakukan dengan cara sebagai

(67)

1. Hasil pengujian sistem disajikan dalam bentuk tabel.

2. Pengujian ditargetkan pada setiap proses yang dimiliki Sistem Informasi

Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan

3. Pada website yang dibuat terdapat beberapa halaman yang dibuat diantaranya user

dapat memberikan komentar baik itu kritik dan dan saran di web site

Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan, user juga dapat melihat

informasi-informasi perlengkapan pancing terbaru yang tersedia di Konveksi Di

Toko Berlian Pancing Medan dan website ini juga menyediakan fasilitas

pemesanan perlengkapan pancing secara online.

5.1.3 Pembahasan Hasil

1. Halaman Link Home

Halaman ini akan tampil pertama sekali sewaktu user masuk ke halaman website

dengan alamat http://localhost/www.usu.com di web browser seperti mozilla, adapun

(68)

mengclick beberapa link yang ada pada halaman website,

(69)

2. Halaman Link Produk Kami

Halaman ini akan tampil jika user mengclick link produk kami yang ada di menu atas

halaman website, pada halaman ini user dapat melihat informasi daftar produk-produk

yang tersedia di Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan.

(70)

3. Halaman Link Pemesanan Online

Halaman ini akan tampil jika user mengclick link pemesanan online yang ada di

menu atas halaman website, pada halaman ini user mengisi formulir atau biodata

dengan lengkap untuk pemesanan online.

(71)

4. Halaman Pilih Produk

Halaman ini akan tampil jika user selesai mengisi formulir untuk pemesanan online,

pada halaman ini user yang sudah registrasi dapat memilih produk-produk apa saja

yang mau dipesan dengan memasukkan quatity dari masing-masing produk yang

dipesan, dimana nantinya pesanan pelanggan ini akan dilihat oleh administrator

Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan.

(72)

5. Halaman Link Komentar User

Halaman ini akan tampil jika user mengclick link komentar user yang ada di menu

atas halaman website, pada halaman ini user dapat memberikan kritik dan saran atau

pertanyaan sekilas website Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan,

dan untuk konfirmasi komentar anda akan di konfirmasi terlebih dahulu oleh

administrator web site sebelum di tampilkan di web site.

(73)

6. Halaman Link Detai Produk

Halaman ini akan tampil jika user mengclick link detail produk, pada halaman ini user

dapat melihat informasi detail dari produk Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian

Pancing Medan yang dipilih.

(74)

7. Halaman Informasi Produk Berdasarkan Jenis Produk

Halaman ini akan tampil jika user mengclick salah satu jenis produk di menu kanan

halaman website , pada halaman ini user dapat melihat informasi produk-produk di

Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan berdasarkan jenis produk yang

(75)

Gambar 5.7 Halaman Link Produk Berdasarkan Jenis Produk

8. Halaman Administrator

Halaman ini akan tampil jika user mempunyai hak sebagai administrator dengan

melakukan login di halaman utama, di halaman administrator ini seorang user dapat

manage data-data yang dibutuhkan dalam pembuatan website Perancangan Sistem

Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan.

(76)

9. Halaman Form Kategori Produk

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih master-data form kategori produk

yang ada pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang

administrator dapat menambah, mengedit atau menghapus data kategori produk.

(77)

10. Halaman Form Produk

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih master data - form produk yang

ada pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang administrator

dapat menambah, mengedit atau menghapus data produk.

(78)

11. Halaman Form Penjualan

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih master data - form penjualan

yang ada pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang

administrator dapat menambah, mengedit atau menghapus data penjualan produk.

Gambar 5.11 Halaman Form Penjualan Produk

12. Halaman Lihat Pemesanan

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih master data- pemesana yang ada

pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang administrator

melihat daftar pemesanan produk yang sudah dilakukan pelanggan secara online

(79)

Gambar 5.12 Halaman Lihat Pemesanan

13. Halaman Form User

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih manajemen akses - form user

yang ada pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang

administrator dapat menambah, mengedit atau menghapus data user sebagai

administrator .

(80)

14. Halaman Buku Tamu

Halaman ini akan tampil jika administrator memilih master data- buku tamu yang ada

pada menu atas halaman administrator, pada halaman ini seorang administrator dapat

mengaktifkan atau menonaktifkan komentar tamu di halaman web.

Gambar 5.14 Halaman Confirmasi Komentar

5.2Pemeliharaan Sistem (Maintenance)

Pemeliharaan sistem informasi adalah suatu upaya untuk memperbaiki, menjaga,

menanggulangi, mengembangkan sistem yang ada. Pemeliharaan ini di perlukan untuk

meningkatkan efisiensi dan efektivitas kinerja sistem yang kita ada agar dalam

penggunaannya dapat optimal. Berikut ini beberapa pengertian lain tentang

pemeliharaan sistem dari beberapa sumber :

- Merupakan siklus terakhir dari SDLC

- Pemeriksaan periodik, audit dan permintaan pengguna akan menjadi source

(81)

Untuk melakukan perawatan sistem diseluruh masa hidup sistem Pemeliharaan

sistem merupakan cara terbaik untuk menjaga efiensi sistem yang sudah ada. Berikut

merupakan beberapa alasan mengapa kita perlu memelihara sistem yang ada :

a. agar dapat meningkatkan sistem / kinerja sistem

b. Menyesuaikan dengan perkembangan, agar sistem yang ada tidak tertinggal

Jenis – jenis pemeliharaan sistem meliputi :

a. Pemeliharaan Korektif

Adalah pemeliharaan yang mengkoreksi kesalahan – kesalahan yang ditemukan

pada sistem, pada saat sistem di jalankan / berjalan.

b. Pemeliharaan Adaptif

Yaitu pemelihaaan yang bertujuan untuk menyesuaikan perubahan yang terjadi

c. Pemeliharaan Perfektif

Pemeliharaan ini bertujuan untuk menigkatkan cara kerja suatu sistem

d. Pemmeliharaan Preventif

Pemeliharaan ini bertujuan untuk menangani masalahmasalah yang ada

Siklus Hidup Pemeliharaan Sistem (SMLC) :

a. Permintaan Perubahan

b. Mengubah permohonan pemeliharaan menjadi suatu perubahan

(82)

d. Membangun pengganti

e. Menguji pengganti

f. Melatih pengguna dan melakukan tes

Pemeliharaan sistem sangatlah penting bagi pengguna sistem. Karena,

seringkali penggunaan sistem operasi menjadi tidak aman karena alasan-alasan

seperti:

a. Sistem terinfeksi malware aktif

b. Sistem berkas corrupt

c. Perangkat keras melemah

Untuk mencegah hal-hal tesebut, digunakanlah mOS(maintenance Operating

system) yang berfungsi untuk:

a. Manajemen Malware yang aktif

(83)

BAB 6

KESIMPULAN DAN SARAN

Berdasarkan analisa dan pembahasan pada bab-bab sebelumnya, maka dapat ditarik

kesimpulan dan saran terhadap Perancangan Sistem Informasi Pemasaran

Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan.

6.1. Kesimpulan

Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian

Pancing Medan ini merupakan suatu solusi alternatif dalam menangani berbagai

masalah yang ada dalam proses pemasaran perlengkapan pancing tersebut. Selain itu

perancangan sistem informasi ini bisa juga sebagai media promosi alternatif bagi

pihak Toko Berlian Pancing Medan untuk mengenalkan usaha mereka kepada

penggguna internet.

(84)

berjalan telah di upayakan untuk dapat ditangani dengan sistem yang baru ini, adapun

kesimpulan yang dapat diambil adalah sebagai berikut :

1. Dengan adanya sistem informasi ini, bagi pihak Toko Berlian Pancing Medan

sendiri diharapkan menjadi suatu solusi promosi alternatif pemasaran perlengkapan

pancing berbasis web dalam mengenalkan usahanya kepada pengguna internet.

2. Bagi pihak Toko Berlian Pancing Medan sendiri memudahkan kepada para

konsumen dalam memperoleh informasi, untuk melakukan transaksi pemesanan

secara online.

3. Dengan adanya sistem informasi ini, bagi Toko Berlian Pancing Medan sendiri

dapat membantu untuk meningkatkan dan memperluas jangkauan pemasaran

barang jadi di seluruh Indonesia.

6.2. Saran

Penulis menyadari bahwa sistem informasi penjualan dan pemesanan berbasis web di

Toko Berlian Pancing Medan ini memiliki banyak kekurangan, oleh karena itu apabila

(85)

lebih di tingkatkan, yaitu :

1. Sebaiknya gunakan sistem rating penjualan pada setiap produk, gunanya untuk

mengelompokan barang yang laris atau tidak atau barang yang disukai oleh

pengunjung.

2. Untuk pengembangan lebih lanjut dalam menghitung keuntungan, sebaiknya

tambahkan modul laporan keuangan dari total keuntungan yang diperoleh agar

lebih terperinci dalam menghitung keuntungan bagi pihak Toko Berlian Pancing

(86)

DAFTAR PUSTAKA

Hartono, Jogiyanto, Analisa & Disain Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta, 1999.

Kadir,Abdul, Pengenalan Sistem Informasi. Penerbit ANDI Yogyakarta, 2003.

Jogiyanto Hartono, Teori Ekonomi Mikro, Yogyakarta, 2005

Kristanto, Harianto, Ir., Konsep Dan Perancangan Database, ANDI Offset, 1993.

Wilkinson,Accounting and Information System,1992

Nugroho, Adi, Analisa dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi

Berorientasi Objek, Cet.1, Informatika Bandung, Mei 2005.

Stanton, Manajemen Pemasaran, 2005

Pramono,dkk, Kolaborasi Flas, Dreamweaver, dan

PHP untuk Aplikasi Website, Ed.1, Andi Offset, Yogyakarta, 2005

Fathansyah, Teks lmu Komputer Basis Data, 2004

Syafi,M, Membagun Aplikasi Berbasis PHPdan Mysql,Jakarta. Penerbit Andi

(87)

Tata Sutabri, Sistem Informasi akutansi, Yogyakarta 2003

http://en.wikipedia.org

James A.Hall, Sistem Informasi Akutansi, Jakarta, Salemba Empat,2001

Jogiyanto Hartono, Pengolahan Data,2002

Tata Sutabri, Sistem Informasi manajemen, Yogyakarta 2003

Kotler, Manajemen Pemasara Dii Indonesia : Analisis, Perencanaan, Implementasi,

(88)
(89)

function registrasi(){

else if(empty($NoKTP)){ echo "NoKTP";}

else if(empty($AlamatLengkap)){ echo "AlamatLengkap";} else if(empty($Telepon)){ echo "Telepon";}

else{

$s = "insert into registrasi set

Nama = '$Nama', NoKTP = '$NoKTP',

AlamatLengkap = '$AlamatLengkap', Telepon = '$Telepon',

Status = 'Belum DiBayar', Tgl = NOW()"; $Jlh=Count($KodeGejala);

for($i=0;$i<$Jlh;$i++){

(90)

$sql="insert into diagnosa set

echo "<script>alert('anda belum login');window.location.href='index.php'; </script>"; //header("location: http://localhost/robin/");

<title>Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan</title>

<link type="text/css" href="css/style2.css" rel="stylesheet" /> <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>

<script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-1.8.20.custom.min.js"></script> <script type="text/javascript"

src="css/ui-lightness/jquery-ui-1.8.20.custom.css"></script>

<link rel="stylesheet" href="js/script/themes/base/jquery.ui.all.css">

(91)

<script src="js/formQueryBuilder.js" type="text/javascript"></script>

(92)

Admin Kanan <?php

include("connect.php"); $user=$_SESSION['user']; echo "<div id='menu'>";

$qry2="select UserName,KodeGrup from user Where UserName='$user'"; $q2=mysql_query($qry2);

$rr=mysql_fetch_array($q2); $grup=$rr['KodeGrup']; echo "<ul>";

echo "<li><a href='admin.php?act=1'><img src='img/paintbrush_color.png'> Utama</a></li>";

$qry_="select a.KodeGrupModul,a.NamaGrupModul from grupmodul a Where a.na!='N'";

$qry="select a.KodeModul,b.NamaModul from akses a LEFT JOIN modul b ON a.KodeModul=b.KodeModul Where a.KodeGrup='$grup' And

b.KodeGrupModul='$gm' And b.NA!='Y' ORDER BY a.KodeModul ASC"; $q=mysql_query($qry);

echo "<ul>";

while($r=mysql_fetch_array($q)){

(93)

3.Connection

mysql_connect($host,$user,$password) or die("Koneksi Gagal"); mysql_select_db($db) or die ("Database tidak ditemukan");

?>

<title>Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing Medan</title>

<link type="text/css" href="css/style.css" rel="stylesheet" /> <script type="text/javascript" src="flowplayer/example/flowplayer-3.2.6.min.js"></script>

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="flowplayer/example/style.css">

(94)

<script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-1.8.20.custom.min.js"></script> <script type="text/javascript"

src="css/ui-lightness/jquery-ui-1.8.20.custom.css"></script>

<link rel="stylesheet" href="js/script/themes/base/jquery.ui.all.css"> <script src="js/jquery.form.js" type="text/javascript"></script>

<script src="js/formQueryBuilder.js" type="text/javascript"></script>

<script type="text/javascript">

(95)
(96)
(97)

function showAlert(obj,txt,tm){ $(obj).hide();

$(obj).html('<p>'+txt+'</p>');$(obj).show('slow');

setTimeout(function(){ $(obj).hide('slow');$(obj).html('');},tm); }

function content_tengah(aksi){ $("#tengah").fadeOut('slow'); $("#tengah").fadeIn('slow');

$("#tengah").load("tengah.php?get="+aksi); }

function content_detail_barang(id){ var aksi="det_barang"; $("#tengah").fadeOut('slow'); $("#tengah").fadeIn('slow');

$("#tengah").load("tengah.php?get="+aksi+"&id="+id); }

function isikategori(id){ var aksi="kategori"; $("#tengah").fadeOut('slow'); $("#tengah").fadeIn('slow');

$("#tengah").load("tengah.php?get="+aksi+"&id="+id); }

function registrasi(){

var aksi="registrasi"; $("#tengah").fadeOut('slow'); $("#tengah").fadeIn('slow');

$("#tengah").load("tengah.php?get="+aksi); }

function PostDetail(form){

(98)

$.ajax({

alert("Anda Menuju Halaman Diagnosa ...!!");

(99)

z-index:10;

#slideshow DIV IMG { height: 160px;

<div id="menu"><marquee><h2>Sistem Informasi Pemasaran Perlengkapan Pancing Di Toko Berlian Pancing

Medan</h2></marquee></div>

<div id="header"><img src="img/5.jpg" align="left" height="218" width="100%"></div>

<div id="menu"><?php include("menu.php"); ?></div> <div id="tengah"></div>

Gambar

Tabel 2.1Simbol-Simbol Flow Chart.
table dari simbol-simbol data flowdiagram
Tabel 2.2 Simbol-simbol Data Flow Diagram.
Gambar 3.1.Struktur Organisasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Diketahui bahwa aktivitas guru dalam proses pembelajaran materi sumber daya alam dengan penerapan strategi pembelajaran teman berlatih soal di siklus I masih

Perhitungan mengenai energi yang hilang atau W Loss yang tertunda akibat gangguan hilangnya medan penguat pada generator unit 4 mengakibatkan kondisi unit tidak beroperasi

Tanggapan masyarakat atas nama-nama calon tersebut di atas dapat disampaikan melalui e-mail : humas.kpujakbar@gmail.com atau melalui surat ke Kantor KPU Jakarta Barat

Pertimbangan Evaluasi Tatanan Usaha Jasa Konstruksi Isi: Duabelas Bab, 46 Pasal, dan 117 Ayat, kita scanning beberapa Bab dan Ayat. Scanning

Kesimpulan mereka sejalan dengan hasil yang diperoleh pada penelitian ini bahwa konsentrasi SA yang cukup (benih yang diberi perlakuan PGPR) dapat melindungi tanaman

penundaan pembayaran Retribusi sebagaimana dimaksud pada ayat (1) sampai dengan ayat (3) diatur dengan Peraturan Bupati.

Analisis ini dilakukan untuk menguji hipotesis dari penelitian yang telah dirumuskan sebelumnya, yaitu untuk mengetahui apakah ada pengaruh antara variabel posisi kas,

Tingkatan organisasi kehidupan dimulai dari molekul, sel, jaringan, organ, sistem organ, individu, populasi, ekosistem, hingga ke tingkatan bioma (Campbell, et