• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bab 1 MENYUSUN & MENGURAIKAN VEKTOR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "Bab 1 MENYUSUN & MENGURAIKAN VEKTOR"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

Bab 1

MENYUSUN & MENGURAIKAN VEKTOR

1.1 Beberapa Ketentuan Tentang Gaya / Vektor

☺ Gaya memiliki besar (kg, ton, N, dsb.) dan arah

☺ Gaya dapat disebut pula sebagai vektor, yang pada umumnya dilukiskan sebagai berikut :

2 1

3

1. Tanda Panah, menunjukkan arah kerja gaya 2. Panjang Garis, menunjukkan besar gaya 3. Titik Pegang, tempat gaya bekerja

☺ Garis Kerja;

→ merupakan garis yug ditarik melalui titik pegang dan mempunyai arah yang sama dengan arah kerja gaya.

Garis Kerja

☺ Vektor Koplanar:

→ semua vektor yang garis kerjanya terletak pada satu bidang datar.

☺ Vektor Kongruen:

→ semua vektor yang garis kerjanya berpotongan pada satu titik.

☺ Vektor Kolinier:

→ semua vektor yang garis kerjanya terletak pada satu garis lurus.

1.2 Menyusun & Menguraikan Vektor Secara Analisis A. Vektor Kongruen

Semua vektor bersifat kongruen jika semua titik pegangnya melalui 1 titik. Saat menganalisis, vektor tersebut diuraikan terhadap sumbu x dan sumbu y seperti berikut;

y +

x + K2

K1 Ky1

Kx1 Ky2

Kx2 0

1

2

Kx1= K1 cos α1, Ky1= K1 sin α1, Kx2= K2 cos α2, Ky2= K2 sin α2, dan seterusnya

Tanda aljabar di depan sinα dan cos α ( + atau -) harus konsekuen. Contoh:

+ ke arah atas untuk Ky + ke arah kanan untuk Kx Dengan menjumlahkan Kx dan Ky secara aljabar akan didapatkan:

(2)

Rx = ∑Kx = ∑K cos α Ry = ∑Ky = ∑K sin α

Sebagai resultante akan diperoleh:

2

2 ( )

)

(Rx Ry

R  yang melalui 1 titik pegang pula, dalam hal ini titik 0.

Contoh:

y +

x + K4= 100 N

0

4= 450

K1= 50 N

1= 450

K2= 50 N

2= 300

3= 600

K3= 10 N

Tentukan resultante ke empat vektor di samping beserta titik pegangnya!

Diketahui:

α1= 450 α2= 450 α3= 600 α4= 300 K1= 50 N K2= 50 N K3= 10 N K4= 100 N

y +

x + K4= 100 N

0

K1= 50 N

K2= 50 N Kx4

Ky4 Ky1

Ky2

Ky3 Kx3

Kx1 Kx2

Kx1= 50 cos 450= 35,36 N (ke kanan) Kx2= 50 cos 300= 43,30 N (ke kanan) atau Kx2= 50 cos 3300= 43,30 N Kx3= 10 cos 600= - 5 N (ke kiri) atau Kx3= 10 cos 2400= - 5 N

Kx4= 100 cos 450= - 70,71 N (ke kiri) Ky1= 50 sin 450= 35,36 N (ke atas) Ky2= 50 sin 300= - 25 N (ke bawah) Ky3= 10 sin 600= - 8,66 N (ke bawah) Ky4= 100 sin 450= 70,71 N (ke atas)

Rx = Kx1+ Kx2+ Kx3+ Kx4= 35,36 + 43,30 + (-5) + (-70,71) = 2,95 N Ry = Ky1+ Ky2+ Ky3+ Ky4= 35,36 + (-25) + (-8,66) + 70,71= 72,61 N

N Ry

Rx

R ( )2 ( )2  (2,95)2 (72,61)2 72,67 αR = arc tg (Ry / Rx)

= arc tg (72,61/2,95) = 24,61 αR = 87,670

Gambar Vektor Resultante:

R= 87,670 R = 72,67 N

x + y +

B. Vektor Tidak Kongruen

(3)

Pada vektor-vektor yang tidak kongruen, semua titik pegang masing-masing vektor tidak terletak dalam satu titik pegang. Oleh sebab itu dalam analisis untuk menentukan resultantenya, perlu diketahui koordinat titik pegang tiap-tiap vektor.

1

x + y +

K1 Ky1

Kx1

2

1

Kx2 2

Ky2 K2

x2 y2

x1 y1

n yn n

xn

Kn

S

xs

ys x

s ys

0

R

Dari tiap titik pegang (titik 1, 2, …, n) pada gambar atas, ditarik garis sejajar dengan sumbu x dan y, gaya yang bersangkutan diproyeksikan pada kedua garis tersebut. Maka akan didapat: Kx1= K1cos α1; Ky1= K1 sin α1; dan seterusnya.

Cara perhitungan besar resultante adalah sama dengan vektor-vektor yang kongruen,yaitu;

Rx = ∑Kx = ∑K cos α Ry = ∑Ky = ∑K sin α

Sebagai resultante akan diperoleh pula : R (Rx)2 (Ry)2 Menentukan koordinat titik pegang resultante;

Karena titik pegang dari tiap-tiap vektor tidak terletak dalam 1 titik (berlainan), maka titik pegang resultante juga belum dapat diketahui. Untuk menentukan koordinat titik pegang resultante tersebut ditentukan dengan cara statis momen seperti berikut;

Mx = y1.Kx1+ y2.Kx2+ y3.Kx3+ y4.Kx4= ∑Kx.y My = x1.Ky1+ x2.Ky2+ x3.Ky3+ x4.Ky4= ∑Ky.x

Jika titik pegang R dinamai S dan koordinatnya (xs,ys) maka:

Rx.ys = Mx → ys = Mx / Rx (+ / -) Ry.xs = My → xs = My / Ry (+ / -)

Contoh Analisis Vektor Tak Kongruen

Tentukan resultante dan titik pegang ke-3 vektor berikut ini

(4)

x + y +

0

1 K1 Ky1

Kx1

1

K3

3 Kx3 3

Ky3

K2 Ky2

Kx2

2

2

Titik Xn Yn αn

1 1 2 450

2 2 1 3300

3 3 3 1500

Menentukan besar resultante:

Kx1= K1 cos α1= 40 cos 450= 28,28 N (ke kanan)

Kx2= K2 cos α2= 20 cos 300= 17,32 N (ke kanan) atau Kx2= 20 cos 3300= 17,32 N Kx3= K3 cos α3= 10 cos 300= - 8,67 N (ke kiri) atau Kx3= 10 cos 1500= - 8,67 N Rx = Kx1+ Kx2+ Kx3+ Kx4= 28,28 + 17,32 + (-8,67) = 44,73 N

Ky1= K1 sin α1= 50 sin 450 = 28,28 N Ky2= K2 sin α2= 50 sin 3300= - 10 N Ky3= K3 sin α3= 10 sin 1500= 5 N

Ry = Ky1+ Ky2+ Ky3 = 28,28 + (-10) + 5 = 23,28 N N Ry

Rx

R ( )2( )2  (44,73)2 (23,28)2 50,43 Menentukan titik pegang (xs,ys)

Mx = y1.Kx1+ y2.Kx2+ y3.Kx3= 2×28,28 + 1×17,32 + 2×(-8,67) = 56,54 N.cm My = x1.Ky1+ x2.Ky2+ x3.Ky3= 1×28,28 + 2×(-10) + 3×5 = 23,28 N.cm Rx.ys = Mx → ys = 23,28 / 23,28 = 1

Ry.xs = My → xs = 56,54 / 44,73 = 1,26 Menentukan sudut resultante:

αR = arc tg (Ry / Rx)

= arc tg (23,28/44,73) = 0,52 αR = 27,490

Gambar Vektor Resultante:

R= 27,490

R = 50,43 N

x + y +

S (1 ; 1,26)

1.3 Menyusun dan Menguraikan Vektor Secara Grafis

K2 K1

R

O

(a)

K2 K1

O

K3= - R

(b)

(5)

Jika dua gaya K1 dan K2 yang berpotongan di O akan disusun resultante-nya, maka diagonal yang ditarik dari titik O melukiskan besar serta arah resultante R (Gambar a).

Lukisan yang demikian dinamakn pararelogram gaya . Untuk mempermudah, pararelogram dapat digambar separuhnya saja sehingga membentuk segitiga gaya.

R = K1+ K2 K3= -R

K1, K2, K3 membentuk keseimbangan gaya

Kedua gaya tersebut dapat dikembangkan menjadi suatu poligon gaya seperti contoh berikut :

A. VEKTOR KONGRUEN Skala : 1 cm = 1 N

y +

x +

4= 300 0

K1= 3 N

1= 450

K5= 2 N

2= 600

3= 450

K2= 2 N K3= 2,5 N

K4= 1,5 N

K3

K2

K1 K4

K5

R = 2,5 N

Catatan :

 Resultante R yang didapat tidak terpengaruh oleh urutan penggambaran gaya.

 Pengerjaan dengan cara/urutan lain menghasilkan besar dan arah R yang sama.

 Titik tangkap R terletak di titik O.

 R yang didapat kebenaran tergantung dari ketepatan dan kerapihan dari lukisan.

 Coba urutkan dengan cara lain untuk menentukan resultantenya !!

 Pada gaya kongruen, poligon gaya tertutup menjamin terjadinya keseimbangan.

B. VEKTOR TIDAK KONGRUEN Catatan :

 Resultante R yang didapat tidak dipengaruhi oleh urutan penggambaran gaya.

 Pengerjaan dengan cara/urutan lain akan menghasilkan besar dan arah R yang sama.

 Letak titik tangkap R belum diketahui.

 Pada gaya/vektor yang tidak kongruen, poligon gaya tertutup belum menjamin tercapainya keseimbangan, karena belum diketahui titik pegang gaya R.

Contoh :

Skala : 1 cm = 1 N

450 300 450

K3= 2,5 N K2= 3 N

K1= 2 N

R3= 1,3 N K3

K1

K2

(6)

Untuk lebih menjamin tercapainya keseimbangan, vektor yang tidak kongruen dapat dibuat dalam bentuk poligon batang sebagai berikut ini :

Contoh : (Skala 1 cm = 1N)

750 850 600

K1= 2,5 N

K2= 2 N K3= 3 N

A

B C

D

R = 7 N

A

D B

C

K1

K2

K3 S

R = 7 N

Langkah pengerjaan :

1. Buat poligon untuk K1, K2, K3(0-1-2-3), untuk mendapatkan besar dan arah R.

2. Tentukan titik S sembarang, kemudian tarik garis A, B, C, dan D. Diagram yang terjadi disebut sebagai diagram kutub. Titik S disebut titik kutub, dan garis A s/d D disebut jari-jari kutub.

3. Ambil garis A secara sejajar dan tempat pada gaya atau garis kerja K1, hingga didapat titik potong a.

4. Ambil garis B secara sejajar dan tempatkan pada titik a hingga memotong gaya atau garis kerja K2. Maka akan didapat titik b pada gaya atau garis kerja K2.

5. Lakukan dengan cara seperti langkah 4 untuk mendapatkan titik c.

6. Ambil garis d secara sejajar dan tempatkan pada titik c hingga memotong garis A.

7. Pada titik potong garis A dan garis D (titik x) letakkan garis kerja / gaya resultante secara sejajar dari poligon gaya.

1.4 Keseimbangan Statis

Suatu benda berada dalam keseimbangan statis, bila resultante dari seluruh gaya-gaya yang bekerja padanya sama dengan nol. Materi Mekanika Teknik I / Statika hanya membahas masalah keseimbangan statis. Syarat tercapainya keseimbangan statis ;

A. Untuk gaya/vektor kongruen :

∑ H = ∑ Fx = ∑Kx= 0

∑ V = ∑ Fy = ∑Ky= 0

B. Untuk gaya/vektor tidak kongruen :

∑ H = ∑ Fx = ∑ Kx= 0

∑ V = ∑Fy = ∑ Ky= 0

∑M = ∑M = 0

(7)

Secara umum, syarat yang digunakan adalah persamaan : 1. ∑ Fx= 0

2. ∑ Fy= 0 3. ∑M = 0 M = momen,

A

d

M = F . d

merupakan perkalian antara gaya dengan jarak gaya tersebut ke suatu titik tertentu.

Gambar

Gambar Vektor Resultante:
Gambar Vektor Resultante:

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui dampak banjir lahar pascaerupsi Gunungapi Merapi 2010 terhadap kondisi sosial ekonomi masyarakat di Kali Putih Kabupaten

Dalam program PKL ini diharapkan mendapatkan hasil yang positif dan bermanfaat bagi praktikan, perguruan tinggi dan lembaga tempat praktik. Sebagai sarana bagi

• Belum memiliki materi promosi yang sesuai dengan karakter Yayasan Melati • Website yang menarik dan memudahkan pengguna jasa untuk mencari tenaga.. kerja babysitter

Kekurangan Energi dan Zat Gizi Merupakan Faktor Risiko Kejadian Stunted pada Anak Usia 1-3 Tahun yang Tinggal di Wilayah Kumuh Perkotaan Surakarta... Teori Prinsip

Kebersediaan untuk menerima bahwa suatu asersi adalah benar tanpa memperhatikan apakah argumen valid atau tidak atau apakah asersi tersebut benar atau tidak... Asersi Asersi Asersi

Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SD N 3 Tanjungrejo melalui penggunaan model pembelajaran Kooperatif Tipe

1) jumlah contoh semen Portland yang diperlukan untuk pengujian waktu ikat awal semen ditetapkan berdasarkan ketentuan yang berlaku;.. 2) jika suatu pekerjaan akan menggunakan