• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Pembelajaran Interaktif dengan Memanfaatkan Knowledge Management System (KMS) Berbasis Portal Humhub

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Pembelajaran Interaktif dengan Memanfaatkan Knowledge Management System (KMS) Berbasis Portal Humhub"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Implementasi

Knowledge Management System

(KMS) Berbasis Portal

HumHub

dengan Metode Pembelajaran

Cooperative Intergrated

Reading and Composition

(CIRC)

1)

Sulistiono,

2)

Frederik Samuel Papilaya, S.Kom., M.Cs.

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

Email:

1)

[email protected]

2)

@[email protected]

Abstract

Teaching and learning activities in the classroom is not so will go smoothly, can also experience problems of various factors affecting the learning goes on in the classroom, so that learning occurs in the classroom often less than the maximum in its application and not achieving the targeted learning objectives. This study aims to help teachers and students in achieving the learning objectives by making infrastructure Knowledge Management System (KMS) by using the portal as a media liaison Humhub learning beyond classroom teaching hours by using teaching methods Cooperative Integrated Reading and Composition (CIRC). This study used a qualitative approach naturalistic, to examine the extent to which the implementation of infrastructure can help in learning activities outside the classroom and achieve the desired learning objectives. This study applied to the class X RPL 1 in the subjects of basic electronics generating activities structured learning can bridge the learning activities independently conducted at home with their lessons in class, generate management knowledge of the students who produce the repository of knowledge in the form of portfolio wiki / encyclopedia that can used as a source of student

learning.Keywords: Knowledge Management System, HumHub portal, CIRC learning method,

encyclopedia

Abstrak

Kegiatan belajar mengajar dalam kelas tidak seterusnya akan berjalan dengan lancar, dapat juga mengalami kendala dari berbagai faktor yang mempengaruhi berjalannya pembelajaran dalam kelas, sehingga sering terjadi pembelajaran dalam kelas yang kurang maksimal dalam penerapannya dan tidak tercapainya tujuan pembelajaran yang ditargetkan. Penelitian ini bertujuan untuk membantu guru dan siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran dengan membuat

infrastruktur Knowledge Management System (KMS) dengan menggunakan portal Humhub sebagai

media penghubung pembelajaran diluar jam pembelajaran kelas dengan menggunakan metode

pembelajaran Cooperative Integrated Reading and Composition (CIRC). Penelitian ini

menggunakan pendekatan kualitatif naturalistik, dengan meneliti sejauh mana penerapan infrastruktur dapat membantu dalam kegiatan pembelajaran diluar kelas dan mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan. Penelitian ini diterapkan pada kelas X RPL 1 dalam mata pelajaran elektronika dasar menghasilkan kegiatan pembelajaran terstruktur yang dapat menjembatani kegiatan belajar mandiri yang dilakukan dirumah dengan pembelajaran yang dilakukan dikelas,

menghasilkan pengelolaan pengetahuan dari para siswa yang menghasilkan repository

pengetahuan dalam bentuk portofolio wiki/ensiklopedia yang dapat digunakan sebagai sumber

belajar siswa.

Kata Kunci: Knowledge Management System, portal HumHub, metode pembelajaran CIRC,

ensiklopedia

1) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Pendidikan Teknik Informatika dan

Komputer, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga

2)Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga

Referensi

Dokumen terkait

Kebutuhan akan informasi dan pengetahuan dalam era globalisasi semakin tinggi, diperlukan suatu terobosan yang dapat memudahkan perolehan informasi. Seiring dengan hal itu,

Oleh karena itu penelitian ini dilaku- kan dalam upaya untuk mengetahui strategi pening- katan mutu pendidikan melalui MBS; sejauh mana peran dan kompetensi kepala

Aplikasi e- learning yang dihasilkan adalah aplikasi yang tujuannya untuk membantu guru ketika berhalangan atau tidak bisa hadir di kelas sehingga aplikasi ini dibuat

Tujuan dari penulisan artikel ini adalah merancang aplikasi kartu pelajar menggunakan teknologi contactless smart card untuk penerapan kartu pelajar siswa yang

Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan dengan membuat gambaran model penerapan SSM untuk mengatasi permasalahan yang ada pada sekolah swasta, untuk mendukung

Dari kajian teori yang telah dikemukakan, maka dapat disimpulkan bahwa penerapan pembelajaran kontekstual dengan pendekatan inkuiri akan sangat membantu guru untuk

Berdasarkan pengertian media interaktif dari para ahli, media interaktif dapat diartikan sebagai program instruksional berbasis komputer untuk pembelajaran di kelas yang

Sama seperti kedua penelitian diatas, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sejauh mana penerapan Macromedia Flash 8.0 dalam pembelajaran Simulasi Digital,