• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Implementasi Media Ajar Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality pada Sekolah yang Berbeda

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Implementasi Media Ajar Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality pada Sekolah yang Berbeda"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

IMPLEMENTASI MEDIA AJAR BANGUN RUANG BERBASIS AUGMENTED REALITY

Jalu Yoga Septama1, Angela Atik Setiyanti, S.Pd, M.Cs.2 Program studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Jln. Diponegoro 53-60 Salatiga

1)702012008@student.uksw.edu

Abstrak

Untuk menerangkan unsur-unsur bangun ruang (sisi, titik sudut, bidang diagonal, diagonal bidang, dan rusuk) siswa memerlukan konsentrasi, imajinasi dan suasana belajar yang kondusif dalam menguasai materi yang dijelaskan oleh guru. Untuk itu diperlukan sebuah media pembelajaran yang dapat membantu pembelajaran agar tercipta lingkungan pembelajaran yang kondusif dan efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penggunaan media yang sama pada dua kondisi pembelajaran dengan fasilitas yang berbeda akan berpengaruh pada hasil belajar siswa. Penelitian ini mengunakan metode penelitian analisis kualitatif dengan pendekatan kualitatif-komparatif untuk mengetahui perbandingan hasil belajar setelah mengunakan Augmented Reality pada dua kondisi pembelajaran dengan fasilitas yang berbeda. Data diperoleh dengan cara wawancara dan melangsungkan pretest

dan posttest.Hasil pengolahan data membuktikan bahwa sekolah dengan fasilitas yang kurang

justru mengalami peningkatan lebih dibanding sekolah yang sudah mempunyai fasilitas lengkap.

Kata Kunci: Augmented Reality

Abstract

Learning the element of shape (sides, angles, diagonals and margins) students need concentration, imagination and conductive learning environment in acquiring materials given by the teacher. Therefore, a media is needed for the learning process so that might help the it become conductive and effective.This research aimed to know whether the use of the same media in two different learning conditions with different facilities will influence the students' learning result. This research use qualitative analysis method with qualitative comparative approach of study after the application of the Augumented Reality. The data gathered through interview and by conducting pre test and post. The result found that school with less facilities showed higher improvement compare to school with more advance facilities.

Key Word: Augmented Reality

1Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi

Referensi

Dokumen terkait

Judul : Pengaruh Kompetensi Aparatur, Partisipasi Masyarakat dan Pemanfaatan Teknologi Informasi terhadap Akuntabilitas Pengelolaan Dana Desa (Studi Kasus Desa di

Central to those problems is that the issue of load equalization, that's needed to distribute the surplus dynamic native employment equally to any or all the

ADI KURNIA PUTRA NPM.. Pengaruh Bauran Pemasaran Jasa terhadap Keputusan Memilih Kredit Konsumtif Pada Bank Jambi Kota Sungai Penuh.. Adi Kurnia Putra.,Yessi Elsandra,

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhya atau sebagian, dengan dicetak ulang, difoto kopi, atau cara lainnya tanpa ijin dari penulis.. LEMBAR PENGESAHAN

PAD Daper Lain-lain Pendapatan Belanja Pegawai (TL) Belanja Pegawai (L) Belanja Barang dan Jasa Belanja Modal Total 05.09 Kab... PAD Daper Lain-lain Pendapatan Belanja

Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberikan rahmat-Nya kepada semua pihak yang telah membantu penulis dalam penyelesaian laporan kerja praktek ini.. Akhirnya dengan segala hormat

Pengaruh Dosis dan Kekerapan Aplikasi Pupuk Daun Super Sawit Terhadap Perkembangan dan Hasil Tanaman Kelapa Sawit ( Elaeis Guineensis Jacg ). 183/KI/06 Muhamad Ali Usman

Pada stabilisasi dengan aspal tidak terjadi reaksi kimia antara tanah dengan bahan penstabilisasi, seperti halnya yang terjadi jika tanah distabilisasi dengan