• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMPUTER DAN MINAT BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR KEWIRAUSAHAAN PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN MESIN PRODUKSI SMK NEGERI 2 MEDAN T.A 2012/2013.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMPUTER DAN MINAT BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR KEWIRAUSAHAAN PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN MESIN PRODUKSI SMK NEGERI 2 MEDAN T.A 2012/2013."

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMPUTER DAN MINAT BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR KEWIRAUSAHAAN

PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN MESIN PRODUKSI SMK NEGERI 2 MEDAN

TAHUN AJARAN 2012/2013

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh

DEDI ARMADI SIHALOHO 509621002

PENDIDIKAN TEKNIK MESIN

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)

PENGARUH PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMPUTER DAN MINAT BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR KEWIRAUSAHAAN

PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN MESIN PRODUKSI SMK NEGERI 2 MEDAN

TAHUN AJARAN 2012/2013

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh

DEDI ARMADI SIHALOHO 509621002

PENDIDIKAN TEKNIK MESIN

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(3)
(4)
(5)

ABSTRAK

Dedi Armadi Sihaloho, NIM : 509621002. “Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Komputer dan Minat Belajar Terhadap Hasil Belajar Kewirausahaan Pada Siswa Kelas XI Kompetensi Keahlian Mesin Produksi SMK Negeri 2 Medan T.A 2012/2013. Skripsi, Fakultas Teknik Unimed, 2012”.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran menggunakan media komputer dan pengaruh minat belajar terhadap hasil belajar kewirausahaan pada siswa kelas XI kompetensi keahlian di SMK Negeri 2 Medan.

Penelitian ini dilakukan pada siswa kelas XI Kompetensi Keahlian Mesin Produksi SMK Negeri 2 Medan.Tahun Ajaran 2012/2013. Populasi penelitian ini adalah peserta didik kelas XI kompetensi keahlian mesin produksi yang terdiri dari 4 kelas yang berjumlah 136 orang, dimana setiap kelas berjumlah 32 orang kelas untuk kelas XI MP1, 34 orang kelas XI MP2, 36 orang kelas XI MP3, dan 34 orang kelas XI MP4. Kelas yang digunakan sebagai sampel adalah kelas XI MP1 dan kelas XI MP2. Kelas XI MP1 diberikan perlakuan pembelajaran menggunakan media komputer, sedangkan kelas XI MP2 diberikan perlakuan pembelajaran menggunakan media cetak. Jadi total subjek yang akan di teliti sebanyak 66 siswa.

(6)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas

segala rahmat dan berkatNya yang memberikan kesehatan dan hikmat kepada

penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul Pengaruh

Pembelajaran Menggunakan Media Komputer dan Minat Belajar Terhadap Hasil

Belajar Kewirausahaan Pada Siswa Kelas XI Kompetensi Keahlian Mesin Produksi

SMK Negeri 2 Medan. Skripsi ini disusun untuk memenuhi syarat memperoleh

gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik,

Universitas Negeri Medan.

Pada kesempatan ini, penulis menyampaikan terima kasih kepada Bapak

Drs. Suherman, M.Pd selaku dosen pembimbing Skripsi, yang selalu memberikan

masukan dan arahan dalam penyusunan skripsi ini. Penulis juga berterima kasih

kepada pihak-pihak yang membantu dalam penulisan ini antara lain:

1. Prof. Dr. Ibnu Hajar Damanik, M.Si selaku Rektor Universitas Negeri Medan.

2. Prof. Dr. Abdul Hamid, M.Pd selaku Dekan Fakultas Teknik UNIMED.

3. Prof. Dr.Sumarno, M.Pd selaku Pembantu Dekan 1 Fakultas Teknik UNIMED

4. Drs. Hidir Efendi, M.Pd selaku Ketua Jurusan Teknik Mesin UNIMED.

5. Bapak Drs. Selamat Riadi, selaku Ketua Program Studi Pendidikan Teknik

Mesin.

6. Prof. Dr. Siman, M.Pd selaku Dosen Narasumber

7. Drs. Robert Silaban, M.Pd selaku Dosen Narasumber

(7)

ii

9. Ayahanda T. Sihaloho dan Ibunda M. Br.Pinem (kedua Orang Tua Penulis),

yang selalu mendukung penulis dalam perkuliahan baik doa, semangat dan

materi.

10. Para dosen Teknik Mesin yang terus memberikan semangat dan dukungan.

11. Sahabat-sahabat yang selalu memberikan semangat, terkhusus teman-teman

pelayanan se UKMKP–UP FT UNIMED.

12. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terima kasih buat saran

dan motivasi yang diberikan kepada penulis.

Penulis juga mengharapkan saran dan kritik yang membangun dalam

penyempurnaan skripsi ini. Akhir kata semoga skripsi ini berguna bagi kita semua.

Medan, Maret 2013

(8)

DAFTAR ISI

B. Identifikasi Masalah ... 7

C. Pembatasan Masalah... 7

D. Perumusan Masalah ... 8

E. Tujuan Penelitian ... 8

F. Manfaat Penelitian ... 9

BAB II. LANDASAN TEORI, KERANGKA BERPIKIR, DAN PENGAJUAN HIPOTESIS A. Kerangka Teori ... 10

1. Hakekat Hasil Belajar Kewirausahaan ... 10

2. Hakekat Minat Belajar Kewirausahaan ... 13

3. Komputer Sebagai Media Pembelajaran ... 14

B. Kerangka Konseptual ... 17

C. Hipotesis Penelitian ... 19

BAB III. METODE PENELITIAN A. Lokasi Penelitian ... 23

B. Populasi dan Sampel ... 23

C. Variabel Penelitian ... 24

D. Defenisi Operasional ... 24

E. Desain Penelitian ... 26

F. Proses dan Pelaksanaan Perlakuan ... 26

G. Teknik Pengumpulan Data ... 27

H. Uji Coba Instrumen Penelitian ... 29

I. Teknik Analisis Data ... 33

J. UJi Hipotesis ... 35

(9)

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Deskripsi Data Minat Belajar Kewirausahaan ... 38

B. Hasil Uji Tes Kemampuan Awal... 38

C. Data Pos Tes Hasil Belajar ... 40

D. Pengujian Hipotesis ... 45

BAB V. PENUTUP A. Kesimpulan ... 53

B. Saran ... 54

(10)
(11)
(12)

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin pesat menuntut

sumber daya manusia yang berkualitas. Peningkatan sumber daya manusia

merupakan syarat untuk mencapai tujuan pembangunan. Salah satu wahana untuk

meningkatkan sumber daya manusia adalah meningkatkan mutu pendidikan

melalui berbagai program pendidikan yang sistematis dan terarah, berdasarkan

kepentingan yang mengacu pada kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi.

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) merupakan bagian dari salah satu penentu

pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.

Sejalan dengan pengertian di atas, tujuan Sekolah Menengah Kejuruan

(SMK) berdasarkan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP, 2006) adalah

menyiapkan tamatan untuk: (a) memasuki lapangan kerja serta dapat

mengembangkan sikap profesional dalam lingkup keahlian (b) mampu memilih

karir, mampu berkompetisi, dan mampu mengembangkan diri, (c) menjadi tenaga

kerja tingkat menengah untuk mengisi kebutuhan dunia usaha dan industri pada

saat ini maupun masa yang akan datang, (d) serta menjadi warga negara yang

produktif, adaptif, dan kreatif.

Berdasarkan konteks di atas maka siswa SMK sengaja dipersiapkan untuk

memasuki lapangan pekerjaan baik melalui jenjang karier, menjadi tenaga kerja di

(13)

Untuk membentuk manusia yang berjiwa usaha khususnya pada siswa

SMK, maka yang harus tertanam terlebih dahulu adalah minat untuk berwirausaha

itu sendiri. Salah satu mata pelajaran yang ada pada SMK yang memberi

pengetahuan berwirausaha yang sekaligus menumbuhkan minat berwirausaha

adalah kewirausahan, namun pada kenyataannya dari hasil survey sementara yang

dilakukan penulis, mata pelajaran kewirausahaan belum diminati oleh siswa,

anggapannya mata pelajaran ini tidak penting dan tidak menyenangkan.

Survey yang dilakukan di SMK N 2 Medan pada tanggal 23/11 dan

26/11/2011 dengan mendengar pandapat guru yang bersangkutan (Ira), hasil ujian

semester tahun 2009/2010 pada siswa Kelas XI kompetensi keahlian Mesin

produksi yang berjumlah 32 orang, sebanyak 9 orang (25%) yang memenuhi nilai

kriteria ketuntasan minimal yaitu 7, 0 sesuai dengan yang ditetapkan Depdiknas

(Pusat Kurikulum, 2002) selebihnya sebanyak 23 orang (75%) belum tuntas

dengan nilai yang diperoleh siswa antar 60 dan 65 sebelum remedial.

Melihat kondisi di atas berarti hasil belajar dari mata pelajaran

kewirausahan tidak memenuhi standar ketuntasan belajar. Sehingga perlu

dilakukan upaya untuk meningkatkan hasil belajar. Keberhasilan belajar sangat

dipengaruhi oleh banyak faktor. Menurut Syah (2010:145) faktor-faktor yang

mempengaruhi hasil belajar siswa dapat dibedakan menjadi 2 macam, yakni: (a)

faktor internal yaitu faktor dari dalam diri siswa seperti kesehatan, mental,

kecerdasan dan minat, (b) faktor eksternal yaitu faktor dari luar diri siswa seperti

kondisi lingkungan sekitar, teman, orang tua, guru, media, sarana dan prasarana

belajar, serta pendekatan belajar (approaching to learning), yakni upaya

(14)

belajar siswa yang meliputi strategi dan metode yang digunakan untuk

melakukan kegiatan pembelajaran.

Sudah disadari oleh guru, siswa dan orang tua bahwa tingkat kecerdasan

(intelgensi) sangat berperan terhadap tinggi rendahnya hasil belajar siswa.

Semakin tinggi tingkat kecerdasan (intelegensi) maka semakin besar peluangnya

untuk berprestasi. Sebaliknya, semakin rendah tingkat kecerdasan (intelgensi)

maka semakin kecil peluangnya untuk berprestasi. Meskipun peranan intelegensi

begitu besar namun perlu kita ketahui faktor-faktor yang lain juga sangat

berpengaruh diantara faktor itu adalah faktor minat dan faktor pendekatan

pembelajaran.

Minat adalah kecenderungan dalam diri individu untuk tertarik dan

menyenangi sesuatu objek (Suryabrata,1988:109). Menurut Killis (1988:26)

minat adalah salah satu faktor utama untuk mencapai sukses dalam segala bidang,

baik berupa studi, kerja, hobi atau aktivitas apapun yang dikerjakan, hal ini karena

dengan tumbuhnya minat dalam diri seseorang akan melahirkan perhatian untuk

melakukan sesuatu dengan tekun dalam waktu jangka yang lama, lebih

berkonsentrasi, mudah untuk mengingat dan tidak mudah bosan dengan apa yang

dipelajari, demikian juga halnya di dalam belajar.

Selain minat, untuk meningkatkan hasil belajar, pendekatan pembelajaran

juga menjadi salah satu cara yang efektif yang dapat dilakukan guru melalui

media pembelajaran yang tepat agar aktivitas belajar siswa semakin meningkat

dan tidak cepat bosan.

Media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan isi/materi

(15)

satu faktor yang berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar siswa yang

merupakan faktor ekstern atau faktor diluar siswa, oleh karena itu diperlukan

media pembelajaran yang menarik dan interaktif agar atmosfer pembelajaran

kewirausahaan lebih menarik dan menyenangkan.

Bretz (2010:25), mengklasifikasikan media berdasarkan unsur pokoknya

yaitu suara, visual (berupa gambar, garis, dan simbol), dan gerak. Di samping itu,

Bretz membedakan antara media siar (telecommunication) dan media rekam

(recording). Dengan demikian, media menurut taksonomi Bretz dikelompokkan

menjasi 8 kategori yaitu (a). media audio visual gerak, (b) media audio visual

diam, (c) media audio semi gerak, (d) media visual gerak, (e) media visual

diam, (f) media semi gerak, (g) media audio, dan (h) media cetak.

Penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar, perlu direncanakan

dan dirancang secara sistematik agar pemanfaatan media pembelajaran itu efektif

untuk digunakan dalam proses belajar mengajar. Rumampuk (1988:19)

mengatakan permilihan media hendaknya memperhatikan syarat-syarat (1) media

yang dipilih harus sesuai dengan tujuan dan materi pelajaran, metode mengajar

yang digunakan serta karakteristik siswa yang belajar (tingkat pengetahuan siswa,

bahasa siswa, dan jumlah siswa yang belajar), (2) untuk dapat memilih media

dengan tepat, guru harus mengenal ciri-ciri dan tiap tiap media pembelajaran, (3)

pemilihan media pembelajaran harus berorientasi pada siswa yang belajar, artinya

pemilihan media untuk meningkatkan efektivitas belajar siswa, (4) pemilihan

media harus mempertimbangkan biaya pengadaan, ketersediaan bahan media,

(16)

Meskipun media banyak ragamnya, namun kenyataannya tidak banyak

jenis media yang bisa digunakan guru di sekolah. Beberapa media yang paling

akrab dan hampir semua sekolah memanfaatkannya adalah media cetak (buku),

selain itu banyak juga yang sudah memanfaatkan jenis media lain seperti OHP

(over head projector). Sedangkan media lain seperti kaset audio, video, vcd, slide

program pembelajaran komputer sangat jarang digunakan meskipun

penggunaannya sudah tidak asing lagi bagi sebagian guru.

Dari sekian banyak media yang kita kenal salah satu media pembelajaran

yang baik, efektif dan menarik adalah penggunaaan media komputer dalam

pembelajaran. Penggunaan media komputer masih sangat minim dilakukan di

sekolah padahal pemanfaatan komputer sudah berkembang, tidak hanya

sebagai alat untuk membantu urusan keadministrasian, melainkan juga sangat

dimungkinkan untuk dipertimbangkan sebagai salah satu alternatif dalam

pemilihan media pembelajaran.

Penggunaan media komputer dalam pelajaran kewirausahaan dapat

memotivasi dan menumbuhkan minat siswa terhadap pelajaran yang diikuti

dengan membuat tampilan teks, gambar yang menarik dengan software presentasi,

membuat variasi di dalam pelajaran dengan menampilkan video-video yang

berkaitan dengan kewirausahaan yang dapat menumbuhkan minat belajar. Setelah

mengetahui pentingnya pelajaran kewirausahaan kepada dirinya pada masa yang

akan datang setelah lulus dari sekolah.

Selama ini rendahnya hasil belajar kewirausahan karena siswa kurang

tertarik terhadap pelajaran kewirusahaan. Guru menyampaikan pelajaran masih

(17)

mendengar dan mencatat, siswa dipandang sebagai yang belum mengetahui suatu

apapun dan hanya menerima bahan-bahan yang diberikan oleh guru dan hanya

menggunakaan media cetak seperti buku. Sehingga siswa hanya menjadi penerima

informasi secara pasif yang membuat interaksi belajar sangat kurang.

Hal inilah yang menjadi latar belakang penulis untuk melakukan penelitian

yaitu untuk melihat Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Komputer dan

Minat Belajar Terhadap Hasil Belajar Kewirausahaan Pada Siswa Kelas XI

Kompetensi Keahlian Mesin Produksi SMK Negeri 2 Medan T.A. 2011

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang masalah, dapat di identifikasikan

beberapa permasalahan yakni:

1. Faktor- faktor apakah yang mempengaruhi hasil belajar Kewirausahaan

Siswa Kelas XI Kompentensi Keahlian Mesin Produksi SMK Negeri 2

Medan T.A 2012/2013?

2. Apakah minat belajar mempengaruhi hasil belajar kewirausahaan siswa Kelas

XI Kompetensi Keahlian Mesin Produksi SMK Negeri 2 Medan T.A

2012/2013?

3. Apakah penggunaan Media Komputer dengan software presentasi microsof

power point dan menampilkan video, berpengaruh terhadap hasil belajar

Kewirausahaan Pada Siswa Kelas XI SMK Negeri 2 Medan T.A 2012/2013?

4. Apakah terdapat perbedaan hasil belajar kewirausahaan yang diajar dengan

menggunakan media komputer dan yang diajar dengan menggunakan media

(18)

C. Pembatasan Masalah

Agar penelitian ini terlaksana dengan maksimal, terarah dan efektif, maka

dalam penelitian ini perlu adanya pembatasan masalah sebagai berikut:

1. Hasil belajar Kewirausahaan dibatasi pada materi bagaimana siswa

menganalisis peluang usaha dan aspek-aspek perencanaan usaha.

2. Penggunaan media dalam penelitian ini adalah penggunaan Media komputer

dengan software presentasi microsoft power point dan menampilan video.

D. Perumusan Masalah

Sesuai dengan identifikasi masalah dan pembatasan masalah yang

dikemukakan di atas, dirumuskan permasalahan sebagai berikut :

1. Bagaimana tingkat kecenderungan Hasil belajar kewirausahaan yang di ajar

dengan pembelajaran menggunakan media komputer pada siswa Kelas XI

SMK Negeri 2 Medan Kompetensi Keahlian Mesin Produksi.

2. Bagaimana tingkat kecenderungan hasil belajar kewirausahaan yang di ajar

dengan pembelajaran menggunakan media cetak pada siswa Kelas XI SMK

Negeri 2 Medan Kompetensi Keahlian Mesin Produksi.

3. Bagaimana tingkat kecenderungan hasil belajar kewirausahaan yang memiliki

belajar tinggi pada siswa kelas XI kompetensi keahlian mesin produksi SMK

Negeri 2 Medan

4. Bagaimana tingkat kecenderungan hasil belajar kewirausahaan yang memiliki

belajar rendah pada siswa kelas XI kompetensi keahlian mesin produksi SMK

(19)

5. Apakah terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil belajar yang

menggunakan Media Komputer dan hasil belajar kewirausahaan yang yang

diajar menggunakan media cetak modul kewirausahaan.

E. Tujuan Penelitian

Tujuan diadakannya penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Untuk mengetahui tingkat kecenderungan hasil belajar kewirausahaan yang

diajar menggunakan media komputer dan yang diajar menggunakan media

cetak (modul) Kewirausahaan.

2. Untuk mengetahui apakah minat mempengaruhi hasil belajar kewirausahaan

siswa Kelas XI Kompetensi keahlian Mesin produksi SMK Negeri 2 Medan?

3. Untuk mengetahui apakah penggunaan media komputer dengan software

microsoft power point dan menampilkan video berpengaruh terhadap

pembelajaran Kewirausahaan Pada Siswa Kelas XI SMK Negeri 2 Medan T.A

2012/2013.

F. Manfaat Penelitian

Manfaat dari hasil penelitian ini adalah :

1. Manfaat teoritis

Secara umum hasil penelitian ini diharapkan memberikan sumbangan

bagi peningkatan kualitas pendidikan mata pelajaran kewirausahaan di

sekolah.

2. Manfaat praktis

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi siswa, guru,

dan sekolah. Bagi siswa, penggunaan program pembelajaran berbantuan

(20)

aktivitas dalam belajar kewirausahaan. Bagi guru, penggunaan program

pembelajaran berbantuan komputer dapat membantu meningkatkan efisiensi

dan efektifitas pembelajaran di kelas. Sedangkan bagi sekolah,

penggunaan program pembelajaran menggunakan media komputer dapat

meningkatkan kualitas pembelajaran di sekolah, dan bagi penulis untuk

(21)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil analisa data yang telah dilakukan dalan penelitian maka

disimpulkan bahwa:

1. Kelas Eksperimen yang di ajar dengan menggunakan Media komputer lebih

tinggi dari pada hasil belajar kelas kontrol yang di ajar dengan menggunakan

media cetak (modul kewirausahaan). Hal ini dapat dilihat dari nilai rata-rata

hasil belajar yang diajarkan dengan menggunakan media komputer = 19,22,

sedangkan nilai rata-rata hasil belajar kelas yang diajarkan dengan media cetak

(modul Kewirausahaan) =14,56.

2. Terdapat perbedaan hasil belajar kewirausahaan, antara siswa yang diajar

dengan media komputer dengan minat tinggi berbeda dengan hasil belajar

kewirausahaan yang diajar dengan media cetak (Modul Kewirausahaan) minat

tinggi. Hasil belajar siswa yang diajar dengan media komputer dengan minat

tinggi lebih tinggi dari pada hasil belajar kewirausahaan yang diajar dengan

media cetak denga minat tinggi.

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian ada beberapa saran yang di ajukan:

1. Hendaknya para guru menggunakan media komputer untuk meningkatkan hasil

belajar kewirausahaan, dengan menggunakan media komputer dapat

menampilkan contoh dan video-video sesuai dengan materi pelajaran, sehingga

siswa tertarik dan tidak cepat bosan.

2. Sebelum pembelajaran berlangsung, diharapkan kepada guru yang akan

mengajar agar mengidentifikasi kemampuan awal belajar Hal ini dilakukan

(22)

untuk mengkondisikan minat belajar dan sikap ilmiah siswa dalam

menyelesaikan masalah – masalah pembelajaran.

3. Guru hendaknya lebih mempelejari penggunaan media komputer agar dapat

Referensi

Dokumen terkait

penghasilan yang merupakan objek pajak yang pembebanannya dapat dilakukan dalam tahun pengeluaran atau selama masa manfaat dari pengeluaran tersebut.. 2) Pengeluaran yang tidak

Bandar Udara Ahmad Yani merupakan salah satu bandara yang dikelola oleh PT Angkasa Pura I (Persero), sebagai pintu gerbang dan ujung tombak lalu lintas udara yang berlokasi di

Pada masa Syafi’i (767-820 M), bayani berarti nama yang mencakup makna- makna yang mengandung persoalan ushul/pokok dan yang berkembang hingga ke furu’ atau

Di awal memasuki sekolah baru khususnya sekolah menengah atas, tidak jarang siswa mengeluh karena rutinitas kegiatan yang terlalu padat, keharusan bagi siswa untuk lebih

Ketut Gaduh masih menggunakan dinding dari batu bata, paras, lantai dari tanah. Untuk kamar tidur keluarga Pak Ketut Gaduh hanya memiliki satu kamar tidur. yang ditempati

The crime of rape is the largest in the province of North Sumatra, South Sumatra and East Nusa Tenggara and the smallest province of South Kalimantan, Jakarta,

Based on the research synthesis which has been made, this paper focuses on the development of distribution network model for spare parts based on customer segmentation

LEMBAR HASIL PENILAIAN SEJAWAT SEBIDANG ATAU PEER REVIEW KARYA ILMIAH : BUKU.. Modal sosial Dalam pengembangan pendrdikan Daram perspektif Teori dan '