• Tidak ada hasil yang ditemukan

S MPP 1006029 Table of conten

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S MPP 1006029 Table of conten"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR ISI

PERNYATAAN... i

ABSTRAK... ii

KATA PENGANTAR... iii

DAFTAR ISI... iv

DAFTAR TABEL... DAFTAR GRAFIK... vii ix DAFTAR GAMBAR... x

DAFTAR LAMPIRAN... xi

BAB I PENDAHULUAN... 1

A. Latar Belakang Masalah Penelitian... 1

B. Identifikasi Masalah Penelitian... 5

C. Rumusan Masalah Penelitian... 5

D. Tujuan Penelitian... 6

E. Manfaat Penelitian... 7

F. Sistematika Penulisan Skripsi... 7

BAB II KAJIAN PUSTAKA... 9

A. Pengertian, Tujuan dan Ruang Lingkup Pembelajaran

IPS... 1. Pengertian Pembelajaran IPS... 2. Tujuan Pembelajaran IPS... 3. Ruang Lingkup Pembelajaran IPS...

B. Komik sebagai Media Pembelajaran IPS...

1. Pengertian Media Pembelajaran IPS... 2. Fungsi Media Pembelajaran IPS...

3. Budaya Lokal sebagai Media Pembelajaran IPS...

4. Pengertian Komik... 5. Komik sebagai Media Pembelajaran...

6. Langkah-Langkah Pembuatan Komik Berbasis Budaya

Lokal... C. Kreativitas...

1. Pengertian Kreativitas... 2. Dimensi Kreativitas... 3. Karakteristik Kreativitas...

D.Pembelajaran IPS Berbasis Komik dalam Meningkatkan

Kreativitas Siswa... 9

9 17 21 22 22 26 30 41 46 52

62 62 67 73 77

BAB III Metode Penelitian... A. Lokasi dan Subjek Penelitian... 1. Lokasi Penelitian... 2. Subjek Penelitian... B. Desain Penelitian dan Jenis Penelitian... C. Metode Penelitian... D. Definisi Operasional... E. Instrumen Penelitian...

(2)

F. Prosedur Pengumpulan Data... G. Teknik Analisis Data... 1. Analisis Data Kualitatif... 2. Analisis Data Kuantitatif...

89 95 95 96 BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahasan...

A.Deskripsi Subjek Penelitian... 1. Profil Sekolah...

2. Visi dan Misi SMP Negeri 12 Bandung...

3. Profil Guru Mitra... 4. Prifil Siswa...

5. Keadaan Sarana dan Prasarana Sekolah...

B.Deskripsi Hasil Penelitian... 1. Observasi Awal Pembelajaran IPS...

2. Refleksi dan Rencana Upaya Meningkatkan Kreativitas

Siswa melalui Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus Ke-I...

a. Refleksi Observasi Awal Pembelajaran IPS...

b. Rencana Tindakan Siklus Pertama...

c. Perencanaan Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus

Ke-1... 3. Tindakan Siklus Ke-I...

a. Pelaksanaan Tindakan Siklus Ke-1...

b. Deskripsi Hasil Aktivitas Pembelajaran IPS di Kelas

Siklus I... c. Deskripsi Hasil Angket Siklus I...

d. Deskripsi Hasil Wawancara Siswa dan Guru Siklus

I... e. Deskripsi Hasil belajar Siklus I...

f. Refleksi Pelaksanaa Tindakan Siklus Ke-I...

4. Rencana Upaya Meningkatkan Kreativitas Siswa melalui

Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus Ke-II... a. Rencana Tindakan Siklus Ke-II...

b. Perencanaan Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus

Ke-II... 5. Tindakan Siklus Ke-II...

a. Pelaksanaan Tindakan Siklus Ke-II...

b. Deskripsi Hasil Aktivitas Pembelajaran IPS di Kelas

Siklus II... c. Deskripsi Hasil Angket Siklus II...

d. Deskripsi Hasil Wawancara Siswa dan Guru Siklus

II...

e. Deskripsi Hasil Belajar Siswa Siklus II...

f. Refleksi Tindakan Siklus Ke-II...

6. Rencana Upaya Meningkatkan Kreativitas Siswa Melalui

Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus Ke-III... a. Rencana Tindakan Siklus Ke-III...

(3)

b. Perencanaan Komik Berbasis Budaya Lokal Siklus Ke-III... 7. Tindakan Siklus Ke-III...

a. Pelaksanaan Tindakan Siklus Ke-III...

b. Deskripsi Hasil Aktivitas Pembelajaran IPS di Kelas

Siklus III... c. Deskripsi Hasil Angket Siklus Ke-III...

d. Deskripsi Hasil Wawancara Siswa dan Guru Siklus

III...

e. Deskripsi Hasil Belajar Siswa Siklus III...

f. Refleksi Tindakan Siklus Ke-III...

C. Peningkatan Hasil Penelitian Tindakan Kelas...

D. Pembahasan Penggunaan Komik Berbasis Budaya Lokal dalam

Pembelajaran IPS untuk Meningkatkan Kreativitas

Siswa...

239

252 252 257

266 277

279 294 295 301

BAB V Kesimpulan dan Rekomendasi... A. Kesimpulan... B. Rekomendasi...

(4)

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1. Daftar Nama Siswa Kelas VII F... 105 Tabel 4.2.Sarana dan Prasarana Sekolah... Tabel 4.3.Hasil Wawancara dengan Guru IPS SMP Negeri 12 Bandung.... Siklus I

Tabel 4.4.Pemetaan SK dan KD... Tabel 4.5.Karakter Tokoh Komik Astrajingga... Tabel 4.6.Perencanaan Komik (Narasi)... Tabel 4.7.Observasi Aktivitas Guru... Tabel 4.8.Hasil Observasi Siswa Siklus Ke-I... Tabel 4.9.Angket Berpikir Lancar... Tabel 4.10.Angket Berpikir Orisinal... Tabel 4. 11 Angket Rasa Ingin Tahu... Tabel 4.12.Angket Imajinatif... Tabel 4.13.Angket Berani Mengambil Resiko... Tabel 4.14.Angket Menghargai... Tabel 4.15.Angket Esensi Media Komik Astrajingga... Tabel 4.16.Angket Respon Terhadap Komik... Tabel 4.17.Angket Respon Terhadap Budaya Lokal... Tabel 4.18. Hasil Wawancara Guru... Tabel 4.19.Wawancara Siswa... Tabel 4.20.Kelompok Siswa... Tabel 4.21.Rubrik Penilaian LKS... Tabel 4.22.Jawaban LKS Kelompok Abimanyu... Tabel 4.23.Jawaban LKS Kelompok Rama-Sinta... Tabel 4.24.Jawaban LKS Kelompok Dewi Arimbi... Tabel 4.25.Jawaban LKS kelompok Anoman... Tabel 4.26.Jawaban LKS Kelompok Dewi Srikandi... Tabel 4.27.Jawaban LKS Kelompok Astrajingga... Tabel 4.28.Jawaban LKS Kelompok Arjuna... Tabel 4.29.Jawaban LKS Kelompok Duryodana... Tabel 4.30.Jawaban LKS Kelompok Gatot Kaca... Tabel 4.30.Hasil Belajar Siswa ... Tabel 4.31.Rubrik Penilaian Produk... Tabel 4.32.Rubrik Penilaian Performance Siswa... Tabel 4.33.Penilaian Hasil Belajar Siswa Dimensi Produk... Siklus II

Tabel 4.34.Pemetaan SK, KD dan Materi... Tabel 4.34.Pemetaan Karakter... Tabel 4.35.Nilai Budaya Lokal... Tabel 4.36.Perencanaan Komik... Tabel 4.38.Tabel Obserasi Aktivitas Guru... Tabel 4.39.Hasil Observasi Aktivitas Siswa Siklus ke-II... Tabel 4.40. Angket Berpikir Lancar... Tabel 4. 41.Angket Berpikir Orisinal...

(5)

Tabel 4.42.Angket Rasa Ingin Tahu... Tabel 4.43 Angket Imajinatif... Tabel 4.44 Angket Berani Mengambil Resiko... Tabel 4.45.Angket Menghargai... Tabel 4.46 Angket Esensi Media Komik Astrajingga... Tabel 4.46 Angket Respon Terhadap Komik... Tabel 4.47 Respon Terhadap Budaya Lokal... Tabel 4.48.Hasil Wawancara Guru... Tabel 4.49.Wawancara Siswa... Tabel 4.50. Kelompok Siswa... Tabel 4.51.Rubrik Penilaian LKS... Tabel 4.52.Hasil Belajar Siswa... Tabel 4. 5. Rubrik Penilaian Produk siklus II... Tabel 4.54.Rubrik Penilaian Performance Siklus II... Tabel 4.55.Hasil Belajar Dimensi Produk Siklus II... Siklus III

Tabel 4.56Pemetaan SK dan KD, Materi, dan Budaya Lokal... Tabel 4.57.Pemetaan Tokoh dan Karakter Komik... Tebel 4.58.Perencanaan Komik ... Tabel 4.59.Tabel Obserasi Aktivitas Guru Siklus III... Tabel 4.60.Hasil Observasi Aktivitas Siswa Siklus ke-III... Tabel 4.61.Angket Berpikir Lancar... Tabel 4.62.Angket Berpikir Orisinal... Tabel 4.63.Angket Rasa Ingin Tahu... Tabel 4.64.Angket Imajinatif... Tabel 4.65.Angket Berani Mengambil Resiko... Tabel 4.66.Angket Menghargai... Tabel 4.67.Angket Esensi Media Komik Astrajingga... Tabel 4.68.Angket Respon Terhadap Komik... Tabel 4.69.Respon Terhadap Budaya Lokal... Tabel 4.70.Hasil Wawancara Guru... Tabel 4.71.Wawancara Siswa... Tabel 4.72. Kelompok Siswa siklus ke-III... Tabel 4.73. Rubrik penilaian LKS... Tabel 4.75. Hasil Belajar Siswa LKS Siklus III... Tabel 4.76. Rubrik Penilaian Produk Kreativitas Siswa... Tabel 4. 77.Hasil Belajar Siswa Dimensi Produk...

(6)

DAFTAR GRAFIK Siklus I

Grafik 4.1. Angket Positif Berpikir Lancar... Grafik 4.2. Angket Negatif Berpikir Lancar... Grafik 4.3. Angket Berpikir Orisinal... Grafik 4.4. Angket Rasa Ingin Tahu... Grafik 4.5. Angket Imajinatif... Grafik 4.6. Angket Negatif Berani Mengambil Resiko... Grafik 4.7. Angket Positif Berani Mengambil Resiko... Grafik 4.8. Angket Negatif Menghargai ... Grafik. 4.9. Angket Positif Menghargai ... Grafik 4.10.Angket Esensi Media Komik Astrajingga... Grafik 4.11.Angket Respon Terhadap Komik Astrajingga ... Grafik 4.12.Angket Respon Terhadap Budaya Lokal ... Siklus II

Grafik 4.14 .Angket pernyataan negatif berpikir lancar... Grafi 4.13. k angket pernyataan positif berpikir lancar... Grafik 4.15 Angket Berpikir Orisinal... Grafik 4. 16 Angket Rasa Ingin Tahu... Grafik 4.17.Angket Imajinatif ... Grafik 4.18. Angket Positif Berani Mengambil Resiko... Grafik 4.18. Angket Negatif Berani Mengambil Resiko... Grafik 4.19 Angket Positif Menghargai... Grafik 4.20 Angket Negatif Menghargai... Grafik 4.21 Angket Esensi Media Komik... Grafik 4.21 Angket Respon terhadap Komik... Grafik 4.22 Angket Respon terhadap Budaya Lokal... Siklus III

Grafik 4.22. Angket Positif Berpikir Lancar... Grafik 4.23. Angket Negatif Berpikir Lancar... Grafik 4.24. Angket Berpikir Orisinal... Grafik 4.25. Angket Rasa Ingin Tahu... Grafik 4.26. Angket Imajinatif... Grafik 4.27.Angket Negatif Berani Mengambil Resiko ... Grafik 4.28. Angket Positif Berani Mengambil Resiko ... Grafik 4.29. Angket Negatif Menghargai ... Grafik. 4.30. Angket Positif Menghargai ... Grafik 4.31. Angket Esensi Media Kimik Astrajingga... Grafik 4.32. Respon Terhadap Komik Astrajingga ... Grafik 4.33. Respon Terhadap Budaya Lokal ... Grafik 4.34 Aspek Aptitude...

Grafik 4.35 Aspek Non Aptitude...

Grafik 4.36 Peningkatan Esensi Komik... Grafik 4.37 Respon terhadap komik dan budaya lokal... Grafik 4.38 Peningkatan Hasil Belajar Siswa...

(7)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Unsur-Unsur Komik... 53

Gambar 2.2. Unsur-Unsur Sampul Komik... 55

Gambar 2.3 Unsur-Unsur Komik Halaman Isi... 56

Gambar 2.4. Sifat Sekuensial dari Komik... 59

(8)

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN I

SK dan Surat Ijin Penelitian

LAMPIRAN II

RPP Siklus I,SiklusII, dan Siklus III

LAMPIRAN III

Komik Siklus I,SiklusII, dan Siklus III

LAMPIRAN IV

Iinstrumen

Lampiran V

Referensi

Dokumen terkait

Made Ossy Supaynarta, A.A Sagung Kartika Dewi, 2010, Pengaruh Insentif Finansial dan Lingkungan Kerja Fisik terhadap Loyalitas Karyawan, Jurnal Ekonomi No 1, Vol

Sistem pengarsipan data model yang baik akan sangat membantu model management untuk dapat menentukan model yang paling sesuai dengan kriteria yang diajukan oleh klien. Program

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dengan latihan olahraga renang secara teratur dan terarah mempunyai pengaruh yang cukup signifikan terhadap tingkat kebugaran

Konsorsium mikroba yang digunakan dalam penelitian ini merupakan gabungan mikroorganisme yang berasosiasi membentuk kerja sama untuk memfiksasi N, sebagai penyedia unsur hara

Penulisan Ilmiah ini bertujuan untuk membuat Website Objek Wisata di masing masing Negara ASEAN yang dapat digunakan sebagai sarana informasi bagi kalangan masyarakat umum

Penggunaan bahasa pemrograman Visual Basic 2005 dan database SQL SERVER sangat mendukung pembuatan Aplikasi Administrasi Medical Check

Predicting Cesarean Section and Uterine Rupture among Women Attempting Vaginal Birth after Prior Cesarean Section.. Cesarean Scar Dehiscence Associated with Intrauterine

Pembelajaran matematika sekolah menengah pertama Berdasarkan learning trajectory. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |