• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan desain album wedding PT.Rumah Media Interaksi : laporan kerja praktek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan desain album wedding PT.Rumah Media Interaksi : laporan kerja praktek"

Copied!
41
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Phone: 089651025002

E-mail: ell_mawar@yahoo.co.id

A. PRIBADI

Nama :

Elah sari purnama

Tempat dan Tanggal lahir :

Bandung 10 maret 1991

Bangsa :

Indonesia

Agama :

Islam

Tempat tinggal sekarang :

Jln Tubagus ismail dalam 3 no:39B

Coblong,Bandung.

Alamat Rumah :

Jln Hariang RT:10 / RW: 11 No:69,

Desa:Wanajaya , Kab:Surian,Sumdang.

B. PENDIDIKAN

1.Tamatan SDN Pari Bank Jabar Banten (1997-2003)

2. Tamatan SLTPN Jatinangor (2004-2006)

3. Tamatan SMUN 1 Rancaekek (2007-2009)

(3)

C. ORGANISASI

1. PRAMUKA

2. Olahraga Volli

3. PASKIBRA

4. RIKSA BUMI (Pencinta Alam)

5. NIHON CLUB (Sastra Jepang)

D.PRESTASI

1. Juara II Volli kec.surian Sumedang

2. Juara I Volli kec.surian Sumedang

(4)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN DESAIN ALBUM WEDDING PT.RUMAH

MEDIA INTERAKSI

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Elah Sari Purnama

51909109

Desain Komunikasi Visual

Dosen pembimbing

M.Syahril Iskandar,S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(5)
(6)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, karena berkat

rahmat dan karunia-Nya sehingga laporan Kerja Praktek ini dapat

diselesaikan. Maksud dan tujuan penyusunan laporan ini adalah untuk

memenuhi tugas mata kuliah Kerja Praktek.

Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan

baik dari segi isi materi maupun susunanya, namun penulis berharap laporan

ini dapat bermanfaat bagi Dosen, terutama bagi mahasiswa sebagai referensi

untuk penyusunan Kerja Praktek.

Dalam penulisan Kerja Praktek ini, penulis telah mendapatkan

bimbingan, pengarahan dan dorongan dari semua pihak yang terkait. Oleh

karena itu pada kesempatan ini penulis sampaikan rasa terimakasih dan

penghargaan yang setinggi-tingginya kepada:

1 Allah SWT, karena telah mengizinkan untuk melaksanakan kerja

praktek. Dan karena kehendak-Nya pula laporan kerja praktek ini

dapat terselesaikan.

2 Dekan Fakultas Desain UNIKOM, Drs. Hary Lubis

3 Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual UNIKOM, Taufan

Hidayatullah, M.DS

4 Koordinator Kerja praktek program studi Desain Komunikasi Visual

UNIKOM, Wantoro,S.Ds atas bimbingannya serta nasihat kepada

penulis selama menimba ilmu di jurusan Desain Komunikasi Visual

UNIKOM.

(7)

5 Pembimbing kerja praktek dari pihak PT.Rumah Media Interaksi

beserta staf-stafnya. Terutama kepada Pak Dwi Hananto Ali yang

telah membimbing dan memberikan materi untuk kerja praktek.

6 Dosen pembimbing kerja praktek M.Syahril Iskandar,S.Sn atas

bimbingannya kepada penulis yang telah membantu dalam proses

penulisan laporan kerja praktek.

7 Kedua orang tua yang telah membesarkan, mendidik serta

mendoakan dan memberikan dukungan dan nasihat.

8 Teman-teman DKV-3 angkatan 2009. Dan pihak-pihak lain yang tidak

bisa disebutkan satu persatu. Semoga kebaikan kalian mendapat

balasan dari Allah SWT, amin.

Akhir kata mudah-mudahan laporan ini bermanfaat bagi semua pihak,

terimakasih yang sebesar-besarnya atas segala bantuan. Semoga amal

kebaikan serta bimbingan yang diberikan kepada penulis mendapat balasan

pahala dari Allah SWT. Amin.

Bandung,mei 2012

Penulis

(8)

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan ………..…………i

KataPengantar……….ii

Abstrak………...v

Abstract………...v

Daftar Isi………...vi

Daftar Gambar ……….…viii

Daftar Tabel ………....x

BAB I PENDAHULUAN

... ………xi

1.1 Latar Belakang ... ………1

1.2 Tujuan Pelaksanaan Praktek ... ………2

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... ………2

1.4 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek ... ………3

1.5 Sistematika Penulisan Laporan Kerja Praktek ... ………3

BAB II TINJAUAN UMUM PT. RUMAH MEDIA INTERAKSI

………5

2.1 Sejarah Perusahaan………...5

2.2 Profil Perusahaan………...6

2.2.1

Visi dan Misi…..………....…7

2.2.2 Logo Perusahaan………..…7

2.3 Layanan Jasa………...7

2.4 Daftar Klien………..9

2.5 Stuktur Organisasi PT.Rumah Media Interaksi……….10

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

………...11

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan………..…………..11

3.3.1 Pengertian Album……….11

(9)

3.3.2 Pengertian Wedding...11

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek Di Perusahaan ... ……..12

3.3 Metode Kerja Praktikan.. ... ……..13

3.4 Perancangan Desain Album Wedding

PT.Rumah Media Interaksi ... ……..13

3.4.1 Konsep Perancangan ... ……..14

3.4.2 Teknik Perancangan ... ……..15

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

... ……..30

4.1 kesimpulan ... ……..30

4.2 saran ... ……..30

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

(10)

DAFTAR PUSTAKA

(11)

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Seiring dengan laju pertumbuhan dan perkembangan zaman yang semakin pesat, tentunya menuntut setiap pelaku bisnis untuk dapat memberikan pelayanan yang berkualitas dan mempunyai nilai elegan yang tinggi. Ditambah lagi dengan berkembangnya fenomena album wedding yang semakin populer dan banyak diminati oleh masyarakat di Indonesia.

Fenomena tersebut merupakan suatu peluang bisnis yang cukup potensial dan menjanjikan untuk digeluti. Hal itu pun yang dilakukan oleh PT. Rumah Media Interaksi yang melakukan inovasi untuk memberikan jasa pelayanan di bidang album pernikahan. Perusahaan tersebut tentunya ingin memberikan pelayanan jasa yang dapat memuaskan selera konsumen dengan inovasi dan ide – ide kreatif dengan visualisasi gambar. Adapun beberapa kegunaan atau manfaat dari album wedding ditinjau dari beberapa aspek adalah sebagai berikut :

1. Aspek Ekonomi, dapat menciptakan lapangan pekerjaan sehingga dapat mengurangi angka pengangguran.

2. Aspek Sosial, dapat menjadi tempat interaksi antara penyedia jasa dengan pengguna jasa sehingga dapat melayani konsumen dengan baik dan memuaskan.

3. Aspek Fungsional, dapat mengabadikan dan mendokumentasikan momen spesial atau penting yang tidak terulang kembali sehingga mampu dilihat kapanpun.

(12)

1.2 Tujuan Pelaksanaan Praktek

Tujuan dari pelaksanaan Kerja Praktik Industri ini adalah sebagai berikut:

a. Memberi pengalaman langsung kepada mahasiswa baik visual maupun aktivitas suatu kegiatan di lapangan.

b. Memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk terlibat secara langsung dengan kegiatan pengerjaan project.

c. Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk membandingkan, menganalisis dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh dari bangku kuliah dengan keadaan sebenarnya di lapangan.

d. Memaksimalkan daya kreatifitas dalam melaksanakan pekerjaan. e. Memberikan kemampuan untuk memenejemenkan sebuah project

f. Mengetahui cara pemecahan permasalahan yang terjadi dilapangan dan menelaah permasalahan tersebut hingga muncul jalan keluar.

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

waktu dan tempat pelaksanaannya: 1.3.1 Waktu pelaksanaan:

Tanggal 26 Maret 2012 – 02 juni 2012 Pukul 10:00 WIB - sampai selesai

1.3.2 Tempat pelaksanaan PT.Rumah Media Interaksi

Jln Ir.H.Djuanda #369/12.Dago Atas Bandung 40135

(13)

1.4 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek

Pada saat akan melakukan kerja praktek pertama kita harus mencari dan menentukan Tempat yang sesuai untuk di jadikan kerja praktek tentunya harus berhubungan dengan desain apapun perusahaannya.

Namun terlebih dahulu membuat surat pengantar kerja praktek ke bagian sekretariat dan surat harus di tandatangani oleh koordinator kerja praktek yang kemudian di ajukan ke perusahaan yang maksud, Setelah mendapat izin dari perusahaan yang di maksud harus meminta surat keterangan di terima untuk di jadikan arsip dan menerima form absensi kerja.

Langkah berikutnya pelaksanaan kerja praktek,dalam hal ini praktikan kerja praktek di laksanakan selama dua bulan yang di dalam pelaksanaannya di berikan materi oleh pembimbing perusahaan. setelah waktu yang di berikan selesai harus meminta surat pernyataan selesai kerja praktek pada perusahaan untuk di jadikan arsip beserta form penilaian kerja praktek dari koordinator kerja praktek untuk di isi oleh pihak perusahaan.

Proses selanjutnya setelah melaksanakan kerja praktek kemudian menyusun laporan dan melakukan bimbingan penulisan dengan dosen pembimbing,laporan kerja praktek selesai dan di kumpulkan ke pembimbing untuk di nilai.

1.5 Sistematika Penulisan Laporan Kerja Praktek

Dalam sebuah penulisan laporan kerja praktek di perlukan sistematika pembahasan yang baik, agar pembahasan persoalan dan penyajian hasil laporan dapat terstuktur dengan baik, terarah, dan mudah di mengerti. untuk itu penulis menyusun sistematika penulisannya sebagai berikut:

BAB 1 : PENDAHULUAN

(14)

lakukan dalam pelaksanaan kerja praktek dan penulisan susunan laporan yang di cantumkan pada sistematika pembahasan tentang penulisan laporan kerja praktek agar tersusun dengan baik dan mudah di pahami.

BAB II : TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

Pada bab ini berisikan tentang penjelasan mengenai sejarah perusahaan,profil perusahaan,bidang perusahsaan,bentuk badan hukum perusahaan,struktur organisasi perusahaan,jenis pekerjaan/layanan yang diterima perusahaan,daftar klien dan pekerjaan Yang diterima perusahaan dan prestasi.

BAB III : LAPORAN KERJA PRAKTEK

Berisikan tentang laporan selama menjalankan kerja praktek di sebuah perusahaan, dalam hal ini perusahaan yang di maksud adalah PT.RUMAH MEDIA INTERAKSI isi dari laporan tersebut berupa peran praktikan di ssperusahaan dan pekerjaan apa yang telah di lakukan selama menjalankan kerja praktek.

BAB IV: KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi kesimpulan dari semua pembahasan yang telah di lakukan pada bab-bab sebelumnya dan saran-saran yang berkaitan dengan kerja praktek.

(15)

BAB II

TINJAUAN UMUM PT. RUMAH MEDIA INTERAKSI

2.1 Sejarah Perusahaan

Secara historis, Rumah Media Interaksi memulai usaha sebagai

perusahaan berstatus sole-proprietary di Singapura. Bermodal kreatifitas,

semangat juang dan kepercayaan, perusahaan dengan konsep SOHO ini

mulai beroperasi sejak November 2007 dengan fokus usaha di bidang

video post-production dan motion graphic. Jalinan kerjasama antara

rumah-media dan perusahaan-perusahaan yang lebih besar telah

membuahkan pengalaman yang tak ternilai dan daftar klien beragam.

Bukan hanya dari Singapura, tetapi juga sekitarnya. Bahkan pekerjaan

resmi rumah-media yang pertama datang dari sebuah perusahaan film di

London.

Dalam waktu satu tahun, rumah-media telah berkesempatan

mengerjakan banyak proyek-proyek sub kontrak dengan klien besar

seperti Singapore Sports Council, Singapore Tourism Board, Zouk Club,

St. James Entertainment Complex, Media.Corp., BMW Asia dan lain lain.

Pengalaman ini juga diperkaya dengan pekerjaan-pekerjaan yang

melibatkan beberapa negara di Asia Tenggara, Asia Selatan, Australia,

Korea, China, dll. Baik dari sisi produksi video atau post-produksi ataupun

keduanya, pengalaman-pengalaman ini telah memperluas wawasan

rumah-media. Saat ini rumah-media adalah perusahaan Indonesia

dibawah bendera PT. Rumah Media Interaksi dan telah memiliki jaringan

(16)

2.2 Profil Perusahaan

Nama : PT. Rumah media Interaksi

Alamat Pusat : Blk 3026, Ubi Road 1, #03-166-Singpore 408719

Alamat Cabang : Jakarta : Pulau Panjang 2 Blok M4 #15, Permata

Buana – Jakarta Barat 11610, Telp:081220278678

Bandung : Jln.Ir.H.Djuanda #369/12. Lantai 2, Dago

Atas, Bandung 40135, (022) 2507294

E-mail : contact@rumah-media.com

Website : rumah-media.com

Bentuk dan

Badan Hukum

Perusahaan :

Melihat dari sejarah PT.Rumah Media Interaksi yang

sudah berdiri pada tahun 2007 sampai 2012 sekarang.

walaupun terbilang masih baru namun sudah memilki

bentuk dan badan hukum sendiri, sesuai keputusan

yang dikeluarkan oleh Menteri Hukum dan Hak asasi

Manusia Republik Indonesia Nomor :

AHU-45375.AH.01.01. Tahun 2009 tentang Pengesahan

Badan Hukum Perseroan, menjadi dasar hukum yang

kuat untuk eksistensi PT.Rumah Media Interaksi.

Keputusan ini dikeluarkan pada tanggal 14 september

(17)

2.2.1 Visi dan Misi

A.Visi : Menjadikan perusahaan yang berkembang pesat

B.Misi : Menyediakan solusi komunikasi yang siap melayani kebutuhan

pemanfaatan media. Bukan hanya kreatif dan unik,tetapi juga hadir untuk

memberi solusi yang efektif dan efisien.

2.2.2 Logo Perusahaan

PT.Rumah Media Interaksi itu lah nama resmi dari perusahaan multimedia

yang menjadi tempat penulis melakukan Kerja Praktek segala bentuk visi

misi maksud dan tujuan telah tecermin dalam sebuah logo, logo

perusahaan sebagai berikut:

Gbr II.1 Logo Perusahaan

2.3Layanan Jasa

Dengan sumberdaya dan pengalaman yang dimiliki, Rumah Media dapat menyediakan konsultasi dan solusi untuk hampir semua

bidang produksi media. Diantaranya:

No. Layanan Jasa

1 Photography a. Event Coverage

b. Product Pack Shot

c. Fashion

d. Beauty Shoot

2. Videography a. Corporate Profile

b. Product Presentation

(18)

d. Short Film

e. Pre-wedding and Event

dokumentation

f. Television Commercial

(TVC)

g. Non-linier video editing

service

h. Basic color grading

i. Video format conversion

j. Audio mixing and

restoration

k. DVD Authoring

3. Motion Graphic a. Station ID

b. Program Bumper

c. Special Effect & Comositing d. Info-graphics

e. 3D Animation

4. Interactive a. Interactive Module (CD, online,etc)

b. Web depelopment c. Flash animation

[image:18.612.130.475.75.587.2]

5. Print Media a. Print.ad b. Silkscreen c. Offset printing d. Large digital printing e. Custom medium f. Company profile

Tabel II.1 Layanan jasa

Rumah-Media juga memiliki jaringan yang cukup luas dalam pembuatan berbagai merchandise, fashion, desain interior, teknologi

(19)

2.4 Daftar Klien

Berikut adalah sebagian perusahaan yang sudah berhubungan secara langsung dengan Rumah-Media :

- PT. HM Sampoerna Tbk.

- STAR TV Regional (SEA) Pte. Ltd. - Art Glass Solutions Pte. Ltd.

- PT. Asia Tembakau - IDP Media Pte. Ltd. - Teliwave Pte. Ltd. - LAPENKOP / DEKOPIN - Universitas Padjadjaran - Institute Pertanian Bogor - Fokus Advertising

- NOH PHROFILE Entertainment - PT. Medco E&P Indonesia - PT. Multi Bintang Indonesia Tbk - PT. Starcom Solusindo

Dengan keahlian dan pengalaman kami, rumah-media berharap

(20)

2.5 Stuktur Organisasi PT.Rumah Media Interaksi

(21)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Didalam perusahaan yang sudah terdaftar sebagai PT (perseroan

terbatas) tentunya perorganisasian di dalam perusahaan sudah terbagi

menjadi beberapa pembagian kerja di setiap masing-masing karyawan.

Dalam proses Praktikan Kerja Praktek penulis memposisikan diri di

perusahaan sebagai perancang Desain Album Wedding yang bertugas

untuk membuat tata letak/template album.

3.3.1 Pengertian Album

Istilah Album sudah demikian populer dan di pergunakan oleh kebanyakan orang ,album digunakan sebagai alat untuk pengumpulan gambar-gambar berupa poto-poto yang memiliki nilai-nilai visual yang

indah, moment penting,estetika yang kemudian disajikan dalam kemasan yang menarik. Album juga bisa di jadikan sebagai buku memori hidup

dimana orang mampu membuka kembali kenangan-kenangan lewat

sebuah poto-poto yang di sajikan disebuah album.

3.3.2 Pengertian Wedding

Wedding adalah sebuah kosakata di dalam bahasa inggris, kata

wedding ini termasuk kedalam kelompok kata benda atau noun di dalam

tata bahasa inggris. Kata ini juga mempunyai beberapa makna atau arti,

dimana tiap-tiap artinya dapat disimpulkan dari bentuk kalimat yang

digunakan ( Anne Ahira :mengupas arti kata wedding (2003:4)

Wedding merupakan acara dari sebuah pernikahan yang dimana

seorang laki-laki dan perempuan mengikrarkan sebuah janji suci untuk

menjalankan kehidupan bersama. Dalam pelaksanaannya wedding

dilakukan bisa dengan cara adat istiadat yang tradisional ataupun bisa

(22)

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek Di Perusahaan

Dalam pelaksanaan Praktikan Kerja Praktek pertama yang dilakukan

adalah pengumpulan data. Data yang dibutuhkan sebagian besar telah di

sediakan oleh pihak PT.Rumah Media Interaksi. Namun data tersebut

tidak bisa didapat dengan sembarangan. Penulis baru bisa mendapatkan

data jika yang sedang dikerjakan memang membutuhkan data tersebut.

Hal ini dilakukan sebagai salah satu bentuk pengawasan dari Pembimbing

Lapangan terhadap mahasiswa yang dibimbingnya.

Data yang di berikan oleh pihak perusahaan berupa mentahan

photo-poto hasil pemotretan pada pernikahan klien,penulis mendapatkan data untuk di jadikan bahan project yaitu dari Photo Division manager,data tersebut kemudian diolah sedemikian rupa dan ditampilkan sebagai Album

Wedding yang menarik. Penulis yang memposisikan sebagai perancang

Album Wedding setelah mendapatkan data photo-photo kemudian

mendapatkan arahan dari Pembimbing Perusahaan untuk membuat tata

letak/Layout sesuai dengan konsep khas perusahaan yang di padupadankan dengan keinginan klien.

Dalam pelaksanaannya Kerja Praktek dilakukan tidak hanya di

perusahaan namun juga perkerjaan Album Wedding dibawa dan dikerjakan di rumah ,hal ini dilakukan untuk mempercepat pekerjaan yang

harus segera diselesaikan dan diserahkan kepada pembimbing

perusahaan untuk direvisi. Setelah selesai penulis diberikan project baru

dengan materi yang sama yaitu membuat album wedding kembali dengan kurun waktu dua minggu /project ,penulis selama kerja praktek telah

mengerjakan empat album wedding dengan pernikahan yang berbeda

(23)

3.3 Metode Kerja Praktikan

Penulis mendapatkan data-data photo-photo yang akan diolah

menjadi Album Wedding metode pemberian datanya sebagai berikut:

(Project Officer)

Gbr III.3 Metode kerja praktek

3.4 Perancangan Desain Album Wedding PT.Rumah Media Interaksi Dalam perancangannya, penulis menggunakan software yang disediakan oleh pihak PT. Rumah Media Interaksi yaitu software yang

berlisensikan dari Adobe, software yang gunakan software Photoshop CS4 di peruntukan sebagai tata letak/Layout adapun software tambahan berupa Adobe Photoshop Lighroom 3.3 untuk mengatur photo-photo supaya terlihat warna lebih hidup dan Noiseware Personal 4.1.1. untuk memperindah warna kulit objek atau tampilan keseluruhan.

klien Photo Division

Photograf Photo

Photo Warna dan

pemilihan photo

Photo Layout Templete

Revisi /

(24)

3.4.1 Konsep Peran Tahap pertama

dengan membuat ske

yang digunakan untuk

dan dituangkan seca

mungkin. Konsep nya

kecil, namun semua te

ini supaya konsume

monoton.sketsa konse

ncangan

a dari konsep perancangan Album Weddin

ketsa desain (Design Sketching),yaitu sua uk mengembangkan ide-ide yang ada di dala

cara spontan pada media kertas dengan

a bersifat flexibel tata letak bisa berubah-ub

tetap mengacu pada garis besar yaitu grid s

en saat membuka setiap halaman alb

sep album wedding sebagai berikut:

Gbr III.4 Konsep perancangan

ing adalah

atu desain

lam pikiran

an secepat

bah, besar

(25)

3.4.2 Teknis Perancangan

Selanjutnya adalah tahapan-tahapan teknis perancangan Album

Wedding sebagai berikut:

setelah mendapatkan mentahan photo-photo dari pembimbing, yang

dilakukan yaitu memilih photo-photo dari segi urutan moment nya berdasarkan adat istiadat pernikahan dari klien kemudian memilah

photo-photo dari segi kualitas yang pokus,tidak shake,tidak blur, under atau over light.

(26)

Photo-photo sebelum di layout terlebih dahulu diproses di software

Lighroom supaya warna-warna nya lebih bagus,hal ini bisa di setting dari

segi Tone Control nya menambahkan atau mengurangi Exposure, Recovery, Fill Light, Black, Brightness, Contrast, Clarity, dan Vibrance.

(27)

Membuat grid sistem di software photosop CS3 untuk mempermudah pengerjaan tata letak/Layout. Ukuran yang di pakai 80 cm x 30 cm.

80 cm

30

cm

Gbr III.7 Layout halaman

Grid sistem untuk cover hampir sama dengan grid sistem Layout halaman

namun cara penempatan photo nya saja yang berbeda

(28)

Menata Layout photo disesuaikan dengan moment nya acara pernikahan yang berurutan, setiap satu halaman yaitu satu moment. Sebelum melayout tentukan dulu jenis huruf yang akan digunakan di cover Penulis menggunakan jenis huruf Scrif AL Sandra karena disesuaikan dengan tema wedding.jenis huruf nya bisa dilihat di gambar berikut:

Gbr III.9 Cover

(29)

Gbr III.11 Sungkem

Dalam moment siraman ini menjadi photo utamanya adalah pengantin

wanita jadi daam layout nya Photo pengantin wanita menonjol lebih besar.

(30)

Layout dalam moment melakukan make up ini di tata sesuai dengan tahapan menggunakan make up.

Gbr III.13 Make up wanita

(31)

Gbr III.15 Seserahan

Dalam pernikahan moment yang sangat penting dan sakral yaitu acara pengucapan ijab kobul maka dalam Layout nya adegan sedang berjabat tangan lebih di tonjolkan.

(32)

Begitupun dalam acara pembacaan janji nikah photo pengantin pria lebih

di utamakan karena dalam moment ini pria menjadi peran utama dalam

layout nya.

Gbr III.17 Janji nikah

(33)

Acara sungkeman dalam pernikahan dilakukan dua kali saat wanita

sesudah siraman dan melakukan ijab kobul, dalam layout ini lebih mengutamakan posisi objek dengan ekspresi terharu.

Gbr III.19 Sungkem

(34)

Di Album Wedding tidak hanya Layout moment dalam perayaan nya saja namun juga ada halaman pengantin secara khusus untuk berpose dengan

romantis.

Gbr III.21 Pose1

(35)

Gbr III.23 Pose 3

(36)

Setiap perayaan yang di gelar tentunya tidak mau sedikitpun moment

yang terlewatkan, maka dalam halaman ini dibuat Layout untuk para tamu,hiburan dan atraksi.

Gbr III.25 Acara hiburan siang

(37)

Keluarga dalam acara pernikahan adalah prioritas utama, begitupun

dengan tata letak Album Wedding ini dibuat secara khusus yang dimana di bedakan dengan layout yang lain. layout halaman keluarga dengan konsep tiga- sembilan. karena untuk grup 1 di khususkan untuk keluarga utama pengantin pria dan wanita.sedangkan untuk grup 2 untuk keluarga dekat lainya.

Gbr III.27 Photo keluarga 1

(38)

Sedangkan untuk halaman Album keluarga yang lainnya dibuat Layout

sembilan-sembilan,supaya terlihat tertata rapih dan tidak hanya itu untuk

menyesuaikan dengan pose-pose orang yang sedang berdiri.

Gbr III.29 Photo keluarga 3

(39)

Selesai melayout photo- photo kemudian menggunakan software Noiseware untuk tampilan lebih bagus, halus, lembut, manis terutama pada objek nya.

Kemudian setelah selesai semuanya maka Album Wedding siap untuk di cetak,penulis dalam pembuatan Album Wedding ini hanya sampai tahap perancangannya saja. untuk ukuran album 80 cm x 30 cm

yang di dalam nya terdapat 10 halaman harga yang di tawarkan oleh

(40)

1 BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan

Setelah meninjau pelaksanaan Kerja Praktek selama (2) dua bulan

pada perancangan Album wedding,praktikan dapat menyimpulkan

beberapa hal sebagi berikut:

1. Menambah pengetahuan dalam mengelola suatu pelaksanaan

project.

2. Memperoleh pengetahuan serta pengalaman yang tidak

didapatkan di bangku perkuliahan baik secara teori maupun

praktik.

3. Mendapat pengetahuan tentang pelaksanaan tahapan pekerjaan

dalam suatu project Album Wedding.

4. Mengetahui pelaksanaan pekerjaan project yang baik,hal ini

dikaitkan dengan segi mutu,waktu dan biaya.

5. Pada project ini diadakan nya konsultasi antara Desainer dengan

klein supaya hasil dari perancangan memilki kualitas dan

kuantitas,hal ini untuk dapat memecahkan masalah yang timbul.

6. Kurang ketelitian dalam pembuatan grid sistem,sehingga

terjadinya ketidak samaan antara photo satu dan lainnya yang

akhirnya harus di perbaharui kembali yang dimana akan

mengundur waktu penyelesaian.

4.2 Saran untuk perusahaan

Setelah melihat dan mempelajari secara langsung tentang metode

kerja di lapangan tempat penulis melaksanakan Kerja Praktek yaitu di

PT.Rumah Media Interaksi,dengan ini penulis mempunyai saran-saran

yang mungkin bisa dijadikan sebagai bahan pertimbangan dimasa yang

(41)

2

1. Perlunya penataan tempat yang lebih rapih dan sehat supaya

saat melakukan pekerjaan lebih nyaman.

2. Mengefektifkan jam kerja yang beraturan.

3. Lebih terorganisasi masing-masing karyawan dalam hal

pengelolaan pekerjaannya.

4. Penambahan perangkat komputer atau alat-alat yang

pendukung perusahaan.

5. Dalam pelaksanaan project harus terjalin koordinasi dan

kerjasama yang baik antara produsen dan klein sehingga

project bisa terlaksana dengan baik.

6. Penilaian terhadap mahasiswa yang melakukan kerja praktek

agar di ukur sesuai dengan kemampuannya, jika memang

kemampuannya baik maka beri penilaian yang sesuai.

4.3 Saran Untuk Jurusan Desain Komunikasi Visual dan Seni

1. Mahasiswa yang akan melaksanakan Kerja Praktik Industri diberi

kemudahan untuk melaksanakannya sesuai dengan kurikulum.

Persyaratan dan segala sesuatu yang harus dipenuhi.

2. Ada tidak sesuaian dengan apa yang di pelajari kampus dengan

pekerjaan yang di laksanakan di Kerja Praktek disarankan pihak

kampus menambah pembelajaran kepada

Gambar

Tabel II.1 Layanan jasa

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan data yang telah diambil dari tabel penilaiaan, maka hasil penilaiaan secara keseluruhan terhadap hasil karya kerajinan anyam berbahan koran bekas

Metode-metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu pengumpulan data, evaluasi dengan cara membandingkan kriteria desain berdasarkan SNI 6774-2008, pengolahan data,

5.4.1 Bahan peka cahaya dalam pekerjaan cetak saring banyak jenis dan proses penggunaannya 5.5.1 Peserta didik dapat memilih dan melaksanakan pengembangan proses pembuatan

However, we found somewhat high CFC- 12 concentrations in some deep groundwater samples, mostly collected under the well developed urban area (G6, G8, and G28) where

Sistem skala tunggal adalah suatu sistem penggajian dengan memberikan gaji yang sama kepada pegawai yang berpangkat sama dengan atau tidak memperhatikan sifat pekerjaan, beban

Mengenal Allah melalui sifat-sifat Allah yang terkandung dalam Al-Asma al-Husna (al Adhim, Al Kabiir, al Karim dan Al Malik).. 2 Beriman kepada malaikat-malaikat

Saran kedua dari peneliti agar maskapai Garuda Indonesia bisa tetap menjadi yang terbaik dengan banyak konsumen adalah peneliti memberikan saran untuk maskapai penerbangan

Landasan filosofis dalam pengembangan kurikulum menentukan kualitas peserta didik yang akan dicapai kurikulum, sumber dan isi dari kurikulum,

Effects of investigative laboratory instruction on content knowledge and science process skill achievement across learning styles.. Improvement thinking skills and scientific attitude

[r]

[r]