Lima jenis kegiatan pedagang kaki

29 

Teks penuh

(1)
(2)

5 (LIMA) JENIS

5 (LIMA) JENIS

KEGIATAN

KEGIATAN

DALAM PERAKITAN PC

DALAM PERAKITAN PC

 Pemilihan komponen dan spesifikasi Pemilihan komponen dan spesifikasi komputer

komputer

 Cara & langkah menginstalasi komponen Cara & langkah menginstalasi komponen PC

PC

 Cara mengkonfigurasi PC yang telah Cara mengkonfigurasi PC yang telah diinstal

diinstal

 Penamaan peralatan yang dibutuhkanPenamaan peralatan yang dibutuhkan

(3)

BEBERAPA KEUNTUNGAN &

BEBERAPA KEUNTUNGAN &

KEUNGGULAN MERAKIT KOMPUTER

KEUNGGULAN MERAKIT KOMPUTER

SENDIRI

SENDIRI

Harga lebih murah,

Harga lebih murah,

dikarenakan kita membeli

dikarenakan kita membeli

sendiri spesifikasi produk

sendiri spesifikasi produk

sesuai kebutuhan.

sesuai kebutuhan.

Bila terjadi kerusakan kita akan

Bila terjadi kerusakan kita akan

lebih cepat mengetahuinya,

lebih cepat mengetahuinya,

karena kita tahu pasti apa

karena kita tahu pasti apa

yang telah kita beli dan kita

yang telah kita beli dan kita

rakit pada PC tsb

rakit pada PC tsb

Penyesuaian kebutuhan

Penyesuaian kebutuhan

(4)

 Budget dapat terkontrol karena kita Budget dapat terkontrol karena kita telah mengetahui spesifikasi &

telah mengetahui spesifikasi &

kebutuhan komputer ini

kebutuhan komputer ini

 Bebas biaya lisensi karena Bebas biaya lisensi karena

menggunakan sistem operasi berbasis

menggunakan sistem operasi berbasis

Linux yang bersifat free sebagai sistem

Linux yang bersifat free sebagai sistem

operasi yang aman digunakan.

operasi yang aman digunakan.

 Bebas dari gangguan virusBebas dari gangguan virus

 Penggunaan Linux yang mudah Penggunaan Linux yang mudah

disesuaikan dengan sistem operasi

disesuaikan dengan sistem operasi

yang selama ini banyak dipakai di

yang selama ini banyak dipakai di

Indonesia yaitu Microsoft

Indonesia yaitu Microsoft

 Rasa “Sense of Belonging” yang tinggi Rasa “Sense of Belonging” yang tinggi karena “puas” akan hasil karya

karena “puas” akan hasil karya

(rakitan) sendiri

(5)

ALAT & BAHAN

ALAT & BAHAN

ALAT :

ALAT :

1. Multi TesterUntuk Power Supply

1. Multi TesterUntuk Power Supply

2. Cable TesterUntuk Power Supply

2. Cable TesterUntuk Power Supply

3. Obeng + Ukuran screw PC

3. Obeng + Ukuran screw PC

4 .Obeng -Ukuran screw PC

4 .Obeng -Ukuran screw PC

BAHAN :

BAHAN : 1.Casing

1.Casing 2.Power Supply2.Power Supply 3.Processor

3.Processor 4.Ram 4.Ram 5.Harddisk

5.Harddisk 6.DVD ROM Drive6.DVD ROM Drive 7. DVD-RW

7. DVD-RW52X MAX LG52X MAX LG 8.VGA Card 8.VGA Card 9.Sound Card

9.Sound Card 10.Monitor LCD10.Monitor LCD 11.Stabilizer

11.Stabilizer 12.CD Installer Linux12.CD Installer Linux 13.CD Installer

13.CD Installer 14.CD Driver Motherboard14.CD Driver Motherboard 15.Keyboard

15.Keyboard USBUSB 16.Mouse16.Mouse USB USB

17.Printer

17.Printer 18.Speaker18.SpeakerSimbaddaSimbadda SOFTWARE :

SOFTWARE :

CD Operating Sistem

(6)

Sasaran Pasar / Pengguna PC

Sasaran Pasar / Pengguna PC

Rakitan

Rakitan

 Vendor Komputer.Vendor Komputer.

 Warnet.Warnet.

 Perusahaan Komersil.Perusahaan Komersil.

 Organisasi.Organisasi.

 Lembaga Pendidikan.Lembaga Pendidikan.

 Lembaga Pemerintahan.Lembaga Pemerintahan.

 Perorangan (perumahan).Perorangan (perumahan).

(7)

3 KOMPONEN PENTING

3 KOMPONEN PENTING

KOMPUTER

KOMPUTER

1.

1. HARDWARE : Perangkat Keras HARDWARE : Perangkat Keras Komputer

Komputer

2.

2. SOFTWARE : Perangkat Lunak SOFTWARE : Perangkat Lunak

Komputer atau Program yang berisi

Komputer atau Program yang berisi

perintah-perintah untuk

perintah-perintah untuk

memasukkan proses tertentu

memasukkan proses tertentu

3.

3. BRAINWARE : Manusia yang terlibat BRAINWARE : Manusia yang terlibat didalam mengoperasikan dan

didalam mengoperasikan dan

mengatur sistem komputer

(8)

INPUT => PROSES =>

INPUT => PROSES =>

OUTPUT

(9)

STRUKTUR & FUNGSI

STRUKTUR & FUNGSI

KOMPUTER

KOMPUTER

 STRUKTUR komputer adalah cara-STRUKTUR komputer adalah

cara-cara dari tiap komponen yang saling

cara dari tiap komponen yang saling

terkait

terkait

 FUNGSI komputer adalah operasi FUNGSI komputer adalah operasi dari masing-masing komponen

dari masing-masing komponen

sebagai bagian dari struktur

(10)

Fungsi Komponen dalam

Fungsi Komponen dalam

Struktur terdiri dari :

Struktur terdiri dari :

1.

1.

INPUT DEVICE (Alat Masukan)

INPUT DEVICE (Alat Masukan)

2.

2.

OUTPUT DEVICE (Alat

OUTPUT DEVICE (Alat

Keluaran)

Keluaran)

3.

3.

I/O (Input Output) Ports

I/O (Input Output) Ports

4.

4.

CPU (Central Processing Unit)

CPU (Central Processing Unit)

5.

(11)

1. INPUT DEVICE

1. INPUT DEVICE

-

-

hardware yang berfungsi

hardware yang berfungsi

sebagai alat untuk

sebagai alat untuk

memasukkan data / perintah

memasukkan data / perintah

& program kedalam komputer

& program kedalam komputer

-

Alat yang digunakan untuk

Alat yang digunakan untuk

menerima input dari luar

menerima input dari luar

sistem

(12)

INPUT tersebut dapat berupa :

INPUT tersebut dapat berupa :

A. SIGNAL INPUT : data yang

A. SIGNAL INPUT : data yang

dimasukkan ke dalam komputer

dimasukkan ke dalam komputer

B. MAINTENANCE INPUT :

B. MAINTENANCE INPUT :

program yang digunakan untuk

program yang digunakan untuk

(13)

TERMINAL

TERMINAL

Beberapa ALAT INPUT mempunyai

Beberapa ALAT INPUT mempunyai

Fungsi GANDA, selain sebagai ALAT

Fungsi GANDA, selain sebagai ALAT

INPUT juga berfungsi sebagai ALAT

INPUT juga berfungsi sebagai ALAT

OUTPUT sekaligus. ALat yang

OUTPUT sekaligus. ALat yang

demikian disebut sebagai

demikian disebut sebagai TERMINALTERMINAL

TERMINAL dapat dihubungkan ke

TERMINAL dapat dihubungkan ke

sistem komputer dengan

sistem komputer dengan

menggunakan kabel langsung atau

menggunakan kabel langsung atau

lewat alat komunikasi

(14)

Macam-macam

Macam-macam

TERMINAL :

TERMINAL :

1. Non Intelligent Terminal

1. Non Intelligent Terminal

- hanya berfungsi sebagai alat

- hanya berfungsi sebagai alat

memasukkan input & penampil

memasukkan input & penampil

output

output

- tidak bisa di program karena tidak

- tidak bisa di program karena tidak

memiliki alat pemroses

memiliki alat pemroses

- peralatan seperti ini juga disebut

- peralatan seperti ini juga disebut

sebagai

(15)

2. SMART Terminal 2. SMART Terminal

- Mempunyai alat pemroses & memori Mempunyai alat pemroses & memori

didalamnya, sehingga input yang terlanjur

didalamnya, sehingga input yang terlanjur

masuk dapat dikoreksi kembali

masuk dapat dikoreksi kembali

- Tidak dapat diprogram oleh pemakai Tidak dapat diprogram oleh pemakai

(user)

(user)

- Hanya dapat diprogram oleh pabrik Hanya dapat diprogram oleh pabrik

pembuatnya

pembuatnya

3. INTELLIGENT Terminal 3. INTELLIGENT Terminal

- Sama seperti SMART Terminal, hanya saja

- Sama seperti SMART Terminal, hanya saja

bedanya Intelligent Terminal DAPAT

bedanya Intelligent Terminal DAPAT

diprogram oleh pemakai

(16)

Peralatan yang hanya berfungsi sebagai

Peralatan yang hanya berfungsi sebagai

alat input, digolongkan menjadi :

alat input, digolongkan menjadi :

1. ALAT INPUT LANGSUNG

1. ALAT INPUT LANGSUNG

Input yang dimasukkan, langsung

Input yang dimasukkan, langsung

diproses oleh alat pemroses.

diproses oleh alat pemroses.

2. ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG

2. ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG

Input yang dimasukkan harus melalui

Input yang dimasukkan harus melalui

media tertentu terlebih dahulu

media tertentu terlebih dahulu

sebelum diproses oleh alat pemroses

(17)

Contoh Alat Input

Contoh Alat Input

Langsung :

Langsung :

 Papan Ketik (Keyboard)Papan Ketik (Keyboard)

 Pointing Device (Mouse, Touch Pointing Device (Mouse, Touch

Screen, Light Pen)

Screen, Light Pen)

 Scanner (Magnetic Ink Character Scanner (Magnetic Ink Character

Recognition, Optical Data Reader,

Recognition, Optical Data Reader,

Optical Character Recognition Reader)

Optical Character Recognition Reader)

 Sensor (Digitizing Camera)Sensor (Digitizing Camera)

(18)

Contoh Alat Input Tidak

Contoh Alat Input Tidak

Langsung

Langsung

 Keypunch = dilakukan melalui media Keypunch = dilakukan melalui media punched card (kartu plong)

punched card (kartu plong)

 Key to tape = merekam data ke Key to tape = merekam data ke

media berbentuk pita (tape) sebelum

media berbentuk pita (tape) sebelum

diproses oleh alat pemroses

diproses oleh alat pemroses

 Key to disk = merekam data ke Key to disk = merekam data ke media berbentuk magnetic disk

media berbentuk magnetic disk

(disket / harddisk)

(19)

KEYBOARD

KEYBOARD

 Alat Input Standard yang diperlukan dalam Alat Input Standard yang diperlukan dalam

setiap PC

setiap PC

 Perkembangna keyboard tidak mengalami Perkembangna keyboard tidak mengalami

perkembangan yang pesat, hanya connectornya

perkembangan yang pesat, hanya connectornya

saja yang mengalami perkembangan

saja yang mengalami perkembangan

- Keyboard XT (Extended Technology)

- Keyboard XT (Extended Technology)

- Keyboard PS2 (Personal System)

- Keyboard PS2 (Personal System)

- Keyboard USB (Universal Serial Bus)

- Keyboard USB (Universal Serial Bus)

- Keyboard Wireless (Tanpa Kabel, hanya

- Keyboard Wireless (Tanpa Kabel, hanya

dengan sensor infra red atau bluetooth)

(20)

MOUSE

MOUSE

 Komponen Input yang sangat Komponen Input yang sangat

diperlukan jika menggunakan sistem

diperlukan jika menggunakan sistem

operasi Grafis.

operasi Grafis.

 Perkembangan Mouse :Perkembangan Mouse :

- Mouse Serial

- Mouse Serial

- Mouse PS2 (Personal System)

- Mouse PS2 (Personal System)

- Mouse Scroll

- Mouse Scroll

- Mouse Optik

(21)

2. OUTPUT DEVICE

2. OUTPUT DEVICE

 Hardware Komputer yang berfungsi Hardware Komputer yang berfungsi

untuk menampilkan keluaran sebagai

untuk menampilkan keluaran sebagai

hasil dari pengolahan data

hasil dari pengolahan data

 Keluaran dapat berupa :Keluaran dapat berupa :

- Hard Copy => ke kertas

- Hard Copy => ke kertas

- Soft Copy => ke

- Soft Copy => ke

monitor/speaker/flash disk

(22)

Output yang dihasilkan dari

Output yang dihasilkan dari

pemroses digolongkan menjadi 4

pemroses digolongkan menjadi 4

bentuk :

bentuk : 1. TULISAN

1. TULISAN (Huruf, Angka, Simbol (Huruf, Angka, Simbol

Khusus)

Khusus)

2. IMAGE

2. IMAGE (Grafik, Gambar, Suara) (Grafik, Gambar, Suara)

3. BENTUK LAIN

3. BENTUK LAIN yang dapat dibaca yang dapat dibaca oleh mesin (Machine Readable Form)

oleh mesin (Machine Readable Form)

Ketiga output diatas dapat digunakan

Ketiga output diatas dapat digunakan

langsung oleh manusia

langsung oleh manusia

4. OUTPUT yang digunakan sebagai Input

4. OUTPUT yang digunakan sebagai Input

& masih harus diproses oleh komputer

(23)

Jenis-Jenis Peralatan

Jenis-Jenis Peralatan

Output

Output

 HARD COPY DEVICE : alat yang digunakan HARD COPY DEVICE : alat yang digunakan untuk mencetak / menampilkan tulisan & untuk mencetak / menampilkan tulisan &

image pada media keras seperti kertas / film image pada media keras seperti kertas / film  SOFT COPY DEVICE : alat yang digunakan SOFT COPY DEVICE : alat yang digunakan

untuk menampilkan tulisan & image pada untuk menampilkan tulisan & image pada

media lunak berupa sinyal elektronik media lunak berupa sinyal elektronik

 DRIVE DEVICE (DRIVER) : alat yg digunakan DRIVE DEVICE (DRIVER) : alat yg digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yg

untuk merekam simbol dalam bentuk yg

hanya dapat dibaca oleh mesin pada media hanya dapat dibaca oleh mesin pada media

seperti Magnetic Disk /Tape (Disk Drive, seperti Magnetic Disk /Tape (Disk Drive,

Harddisk, CD-ROM / CD RW) alat ini Harddisk, CD-ROM / CD RW) alat ini

(24)

3. I/O (Input Output)

3. I/O (Input Output)

Ports

Ports

 Bagian ini digunakan untuk menerima Bagian ini digunakan untuk menerima

atupun mengirim data keluar sistem

atupun mengirim data keluar sistem

 I/O Ports biasa juga disebut dengan I/O Ports biasa juga disebut dengan

bagian Interface (Antar Muka /

bagian Interface (Antar Muka /

Penghubung), karena peralatan

Penghubung), karena peralatan

Input-Output terhubung melalui port ini

(25)

4. CPU (Central

4. CPU (Central

Processing Unit)

Processing Unit)

 Merupakan OTAK Sistem KomputerMerupakan OTAK Sistem Komputer

 Pusat Pengolahan DataPusat Pengolahan Data

 Tempat Pemroses Instruksi-instruksi Tempat Pemroses Instruksi-instruksi

Program

Program

 Disebut juga Processor / Disebut juga Processor /

Mikroprocessor

Mikroprocessor

 Terdiri dari ribuan hingga jutaan IC Terdiri dari ribuan hingga jutaan IC

berupa CHIP

(26)

Perkembangan Processor

Perkembangan Processor

:

:

 8028680286

 8038680386

 8048680486

 Intel Pentium IIntel Pentium I

 Intel Pentium IIIntel Pentium II

 Intel Pentium IIIIntel Pentium III

 Intel Pentium IVIntel Pentium IV

 Intel Celeron 333Intel Celeron 333

(27)

5. MEMORY

5. MEMORY

1. RAM (Random Access Memory)

1. RAM (Random Access Memory)

- Dapat diakses (Diisi / ditulis, diambil,

- Dapat diakses (Diisi / ditulis, diambil,

dihapus)

dihapus)

- Data disimpan secara acak (Random)

- Data disimpan secara acak (Random)

- Proses penyimpanan datanya tergantung oleh

- Proses penyimpanan datanya tergantung oleh

tegangan listrik (Volatile Memory)

tegangan listrik (Volatile Memory)

2. ROM (Read Only Memory)

2. ROM (Read Only Memory)

- Tidak dapat diakses

- Tidak dapat diakses

- Hanya bisa dibaca (Read Only)

- Hanya bisa dibaca (Read Only)

- Tidak tergantung oleh tegangan Listrik (Non

- Tidak tergantung oleh tegangan Listrik (Non

Volatile)

Volatile)

- Terdiri atas program-program pokok yang

- Terdiri atas program-program pokok yang

diperlukan oleh sistem komputer

(28)

Struktur RAM terbagi

Struktur RAM terbagi

menjadi 4 :

menjadi 4 :

1.

1. INPUT Storage : digunakan untuk INPUT Storage : digunakan untuk

menampung input yang dimasukkan menampung input yang dimasukkan

melalui alat input melalui alat input

2.

2. PROGRAM Storage : digunakan untuk PROGRAM Storage : digunakan untuk

menyimpan semua instruksi-instruksi menyimpan semua instruksi-instruksi

program yang akan diakses program yang akan diakses

3.

3. WORKING Storage : digunakan untuk WORKING Storage : digunakan untuk

menyimpan data yang akan diolah dari menyimpan data yang akan diolah dari

hasil pengolahan hasil pengolahan

4.

4. OUTPUT Storage : digunakan untuk OUTPUT Storage : digunakan untuk

menampung hasil akhir dari pengolahan menampung hasil akhir dari pengolahan

(29)

JENIS – JENIS ROM

JENIS – JENIS ROM

 PROM = Programmable Read Only PROM = Programmable Read Only

Memory

Memory

Hanya dapat diprogram 1X dan

Hanya dapat diprogram 1X dan

selanjutnya tidak bisa

selanjutnya tidak bisa

dirubah/diprogram lagi

dirubah/diprogram lagi

 EEPROM = Electrically Erasable EEPROM = Electrically Erasable

Programmable Read Only Memory

Programmable Read Only Memory

Dapat dihapus secara elektronik dan

Dapat dihapus secara elektronik dan

dapat diprogram kembali

Figur

Memperbarui...

Referensi

Memperbarui...