• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1103214 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1103214 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

i

Sari Mulyanimas, 2015

PENERAPAN MOD EL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL D ESIGN BERBANTUKAN MULTIMED IA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS D ATA SISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

ABSTRAK

PENERAPAN MODEL

MEANINGF UL INSTRUCTIONAL DESIGN

BERBANTUKAN MULTIMEDIA

GAME

UNTUK MENINGKATKAN

PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA

Sari Mulyanimas

1103214

Basis data merupakan mata pelajaran produktif di SMK jurusan Rekayasa Perangkat Lunak Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) sehingga menjadi perhatian di SMK, namun masih terdapat siswa sebanyak 80% yang tidak lulus KKM. Perlu diadakannya proses pembelajaran yang baik agar hasil belajar yang didapatkan baik pula. Pembelajaran di SMK membutuhkan trea tment yang lebih baik agar siswa dapat memahami materi pelajaran yang disampaikan guru. Dengan latar belakang tersebut, peneliti menerapkan suatu model pembelajaran yaitu model pembelajaran Mea ningful Instructiona l Design (MID) berbantukan multimedia untuk meningkatkan pemahaman basis data siswa SMK. Metode penelitian yang digunakan adalah Qua si Experimenta l dengan desain

Non-equiva lent Control Group Design. Sampel yang digunakan terdiri 60 siswa kelas XI RPL

2 sebagai kelas eksperimen dan XI RPL 1 sebagai kelas kontrol. Dari penelitian yang sudah dilakukan, peneliti memperoleh hasil gain sebesar 0,67 untuk kelas eksperimen dan 0,43 untuk kelas kontrol. Gain kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan gain kelas kontrol, sehingga dapat disimpulkan terdapat peningkatan pemahaman lebih tinggi pada kelas eksperimen. Selain itu, dari hasil angket respon siswa terhadap multimedia, diperoleh hasil sebesar 79,08% siswa memberikan respon positif. Dengan demikian, model pembelajaran Mea ningful Instructiona l Design berbantu multimedia dapat meningkatkan pemahaman basis data siswa SMK.

Kata Kunci : Model Mea ningful Instructiona l Design (MID), Multimedia, Pemahaman

(2)

ii

Sari Mulyanimas, 2015

PENERAPAN MOD EL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL D ESIGN BERBANTUKAN MULTIMED IA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS D ATA SISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

ABSTRACT

The Application of

Meaningful Instructional Design

Model Assisted by

Multimedia Game Toward Student Understanding in Database.

Sari Mulyanimas

1103214

The database is productive in vocational subjects majoring in Software Engineering Vocational High School (SMK) that concern in vocational, but there are still as many as 80% of students who did not pass the KKM. Need holding good learning process for the results obtained studying well too. Learning SMK require treatment that is better for students to understand the subject matter presented teachers. With this background, the researchers applied a model of the model of learning Meaningful learning Instructional Design (MID) berbantukan multimedia database to improve understanding of vocational students. The method used was Quasi Experimental design with Non-equivalent Control Group Design. Sample consisted of 60 students of class XI RPL 2 as an experimental class and XI RPL 1 as the control class. From the research that has been done, researchers obtained results gain of 0.67 to 0.43 for the experimental class and control class. Gain experimental class higher than the class gain control, so it can be concluded there is an increased understanding of the higher in the experimental class. In addition, the results of the questionnaire responses of students to multimedia, the result amounted to 79.08% of the students gave positive responses. Thus, the model-assisted learning Instructional Design Meaningful multimedia can improve the database understanding of vocational students.

Keyword : Meaningful Instructional Design Model (MID), Multimedia, Student

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan variabel bagi hasil tabungan, bagi hasil deposito mudharabah, suku bunga tabungan, suku bunga deposito dan inflasi secara simultan (Uji

LOKASI PERSIAPA N PENGEMB ANGAN DENGAN PENDEKAT AN OVOP PENYUSU NAN KAJIAN PENGEMB ANGAN OVOP KABUPATE N MAGELAN G DISKUSI TENTANG ROAD MAP, RENCANA KERJA DAN PERKUATAN

Berdasarkan regresi linear berganda hasilnya adalah country of origin dan brand awareness memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian dengan

diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan

Prediksi skenario yang dilakukan pada reservoir Lapangan X Zona J71-2B mendapatkan 3 macam skenario dengan masing – masing perbedaan hasil kumulatif produksi minyak serta

İkinci bölümde Kırım Hanlığı’ndaki dört büyük kabileden birisi olan Mangıtların ünlü lideri Kantemir’in Bucak Tatarları’nın lideri olarak

Oleh karena munculnya kecemasan dan ketidakpastian dalam berkomunikasi antarbudaya, maka dibutuhkan pengelolaan kecemasan dan ketidakpastian dalam berkomunikasi antara

Setelah melakukan pemahaman atas filosofi Hamemeyu Hayuning Bawana secara rasional dan runtut maka hasil yang didapat akan dikorelasikan terhadap kegiatan