Kurikulum Standard Sekolah Rendah
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA:
1.0 Mengkaji Multimedia
TAHUN 4
Terbitan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
iii
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip yang berikut:
•
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN•
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA•
KELUHURAN PERLEMBAGAAN•
KEDAULATAN UNDANG-UNDANGiv
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
melahirkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan
kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta
memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
1
Sta nd a rd ka nd ung a n:
1.0 Me ng ka ji Multime d ia
Sta nd a rd
p e m b e la ja ra n:
1.1 Me nye na ra ika n e le m e n m ultime d ia (te ks, im e j, a ud io , vid e o d a n a nim a si)
1.2 Me m b ua t p e rb a nd ing a n sa iz fo rm a t fa il b a g i se tia p e le me n m ultim e d ia se p e rti untuk te ks, im e j (*.jp e g ,*. b m p ,*. tiff), a ud io (*.m id i, *.w a v, *.m p 3) d a n vid e o (*.a vi,*.m p e g ).
Ma sa : 60 minit
2
NOTA RUJUKAN
MULTIMEDIA
Multim e d ia m e rujuk ke p a d a g a b ung a n d ua a ta u le b ih e le m e n m ultim e d ia ia itu te ks, im e j, a ud io , vid e o d a n a nima si.
Multim e d ia
AUDIO
C o nto h: b unyi b urung
VIDEO
C o nto h: ra ka m a n b e rita
ANIMASI
C o nto h : Bo b o i Bo y TEKS
C o nto h: b uku c e rita
IMEJ
5
YANG MANA SATU
?
A. Ka te g o ri te ks m a na ka h ya ng
se sua i untuk m e nulis KAD HARI JADI
?
B. Ka te g o ri te ks m a na ka h ya ng
se sua i untuk m e nulis SURAT KIRIMAN
6
Ta np a Se b a ra ng G a ya? Ap a Ma ksud nya???
Ma ksud nya a ksa ra ya ng d ita ip tidak diletakkan sebarang ke sa n
fo nt se p e rti :
-d ite b a lka n (b o ld) -d ic o nd o ng ka n ( ita lic)
-d ig a riska n (und e rline) -d ip o to ng (strike o ut)
Panduan Menggunakan Teks dalam Multimedia
x Pa stika n Te ks ya ng Dig una ka n Bo le h Dib a c a
x Pe m iliha n Wa rna Te ks ya ng Be rse sua ia n
x Pe m iliha n Sta il Te ks ya ng Be rse sua ia n
x G una ka n Te ks ya ng Ring ka s te ta p i Pa d a t
x Aw a si Kua ntiti Te ks p a d a Pa p a ra n
6.
Saiz Fail
Sa iz fa il
Text
( *.txt) lebih kecil
b e rb a nd ing sa iz fa ilRich Text
Format
( *.rtf).
m e ng g una ka n p e risia n No te p a d .
m e ng g una ka n p e risia n
p e m p ro se sa n p e rka ta a n.
7
3.
Imej terbahagi kepada 2 kategori
8
Format fail imej vektor
Format fail imej bitmap
9
ELEMEN AUDIO DALAM MULTIMEDIA
Aud io ia la h g e lo m b a ng b unyi ya ng b o le h d ita fsir o le h te ling a m a nusia . Me la lui a ud io , p e ng g una b o le h m e nja d ika n p e rse m b a ha n me re ka le b ih inte ra ktif d e ng a n m e m a sukka n sua ra la ta r, m uzik a ta u la g u.
1.
Tujuan audio dalam multimedia
Pe ng g una a n a ud io d a la m m ultim e d ia d a p a t m e m b a ntu p ro se s p e nya mp a ia n le b ih m a nta p d a n b e rke sa n. Ini ke ra na a ud io b o le h m e nja d i m e d ium b a ha n b a ntu se kira nya m urid tid a k b e rke up a ya a n untuk m e liha t d e ng a n b a ik. Di sa m p ing itu, p e ng g una a n a ud io jug a b o le h m e nimb ulka n sua sa na ya ng m e na rik d a n c e ria . Aud io jug a d a p a t m e ning ka tka n m o tiva si d i ka la ng a n m urid -murid a g a r le b ih b e rmina t m e ng ikuti se sua tu p e nya m p a ia n ma klum a t.
Te rd a p a t d ua je nis a ud io d i d a la m m ultime d ia ia itu:
Mono
– m e ng g una ka n sa tu sa lura n a ud io sa ha ja .C o nto hnya fa il b e rfo rm a t MIDI.
Stereo
– m e ng g una ka n d ua sa lura n a ud io . C o nto hnya fa il b e rfo rm a t m p 3.12
ELEMEN ANIMASI DALAM MULTIMEDIA
Anim a si d ig una ka n untuk m e m b e ri g a m b a ra n p e rg e ra ka n b a g i se sua tu o b je k. Ia m e rup a ka n sua tu p ro se s m e nja d ika n se sua tu o b je k ke liha ta n hid up a ta u m e m b e ri g a m b a ra n b e rg e ra k ke p a d a se sua tu ya ng p a d a d a sa rnya a d a la h sta tik.
Pe ng g una a n a nim a si m a m p u m e nc e ria ka n p ro se s p e nya m p a ia n d ima na p e rse mb a ha n ya ng d isa m p a ika n itu ke liha ta n le b ih hid up a ta u re a listik. Ia jug a m a m p u m e na rik mina t m urid d e ng a n mud a h d a n p e m b e la ja ra n a ka n le b ih m e nye ro no kka n.
1.
Animasi GIF
(Animate d G IF)Anim a si G IF (Anim a te d G IF) m e rujuk ke p a d a siri im e j sta tik b e rfo rm a tka n g if d a n ia nya d isusun b e ruruta n d e ng a n m e ng g una ka n p e risia n-p e risia n a nim a si g if. Ap a b ila d ima inka n m e ng g una ka n p e la ya r w e b , im e j-ime j sta tik a ka n ke liha ta n b e rg e ra k m e ng ikut susuna n ya ng te la h d ite ta p ka n. Ia d ig una ka n te ruta m a nya b a g i tujua n p e ng ha sila n p a p a n p e ng ikla na n.
2.
Animasi Berkomputer
14
4.
Animasi 3 Dimensi (3D)
Anim a si 3 d ime nsi m e rujuk ke p a d a o b je k tig a d im e nsi te rb e ntuk m e ne rusi p e rm o d e la n a ta u fo rm ula m a te m a tik ya ng m a m p u d ip a p a r d a ri se tia p sud ut p a nd a ng a n. Anta ra ka e d a h ya ng d ig una ka n ia la h:
4.1 Pe ng ha sila n Pa p a n C e rita (Sto ryb o a rding )
4.2 Pe m o d e la n (Mo d e lling ) d a n Pe nc a ha ya a n (Lig hting ) 4.3 Pe m e ta a n (Ma p p ing )
4.4 Re nd e ring d a n Anim a si
Anta ra fa il fo rma t a nima si ia la h fo rm a t d a rip a d a p e risia n Auto De sk 3D Stud io & Anim a to r (*.fli, *.flc ) d a n Ma c ro m e d ia Dire c to r (*.d ir). Anim a si jug a d isimp a n se b a g a i klip vid e o ya ng m e m p unya i fo rma t fa il Q uic k Time (*.m o v) d a n Vid e o untuk fo rma t Wind o w s (*.a vi).
KEPERLUAN PERKAKASAN
Ko mp ute r Multime d ia
KEPERLUAN PERISIAN
15
AKTIVITI 1.1
Objektif:
Me mb e za ka n a nta ra huruf Se rif d a n Sa ns Se rifLangkah 1
: Tulis sa tu p e rka ta a n d e ng a n m e ng g una ka n m uka ta ip c ip ta a n a nd a se nd iri d a la m rua ng a n ya ng d ise d ia ka n d i b a w a h a ta u me ng g una ka n ke rta s la in.16
AKTIVITI 1.2
Objektif:
Me mb ua t p e rb a nd ing a n sa iz fo rma t fa il rtf d a ntxtLangkah 1:
Murid m e m b ina sa tu fo ld e r d a n d ib e ri na m aSAIZ FAIL
TEKS
.Langkah 2:
Murid m e m b uka p e risia n MS Wo rd d a n me na ip sa tu huruf m e ng g una ka n fo n C a lib ri sa iz 24. C o nto hnya huruf s.RAJAH 1.1
17
Langkah 4:
Murid m e m b uka p e risia n MS Wo rd d a n me na ip hurufya ng sa ma .
RAJAH 1.2
Langkah 5:
Sim p a n (sa ve) fa il te rse b ut d e ng a n na maContoh Fail
RTF
d i d a la m fo ld e rSAIZ FAIL TEKS
. (se m a sa m e nyimp a n fa il p a stika n ka m u m e m ilih Ric h Te xt Fo rm a t (*.rtf) p a d a rua ng a n Sa ve a s typ e).Langkah 6:
Buka fo ld e rSAIZ FAIL TEKS
d a n g e ra kka n kurso r p a d a fa ilContoh Fail Teks
. Klik te tikus se b e la h ka na n. Pe rha tika n sa iz fa il p a d a rua ng a n ‘ p ro p e rtie s’ ya ng te rte ra .Langkah 7:
G e ra kka n p ula kurso r ke p a d a fa ilContoh Fail RTF
. Klik te tikus se b e la h ka na n. Pe rha tika n sa iz fa il p a d arua ng a n ‘ p ro p e rtie s’ ya ng te rte ra .
18
AKTIVITI 2.1
Objektif: Murid mengkategorikan imej mengikut format imej.
RAJAH 1.3
1 2 3
6
9
12 8
5 4
7
10 11
13 14 15
19
Langkah 1:
Pe rha tika n im e j d i a ta s.Langkah 2:
Pilih im e j ya ng se sua i untuk d im a sukka n ke d a la m p e rse m b a ha n m ultim e d ia a nd a b e rd a sa rka n ta juk“Sekolahku”
d a n m a sukka n no mb o r g a m b a r-g a mb a r te rse b ut ke d a la m ja d ua l d i b a w a h.Ja d ua l 1.5
Tulis nombor imej seperti dalam
Rajah 1.3 mengikut jenisnya.
Vektor
Bitmap
Langkah 3:
Be rd a sa rka n ko le ksi im e j d i a ta s, p ilih b e b e ra p a ke p ing g a m b a r.20
Ja d ua l 1.6
Nombor bagi
setiap imej
Tajuk persembahan
AKTIVITI 2.2
Objektif: Murid membuat perbandingan kualiti dan saiz mengikut
format imej.
Langkah 1:
Murid a ka n m e nc a ri sa tu im e j m e ng g una ka n e njin c a ria n.Langkah 2:
Sa lin d a n ta m p a l ime j te rse b ut ke d a la m p e risia n MS Pa int.Langkah 3:
Sim p a n im e j te rse b ut ke d a la m 3 fo rm a t b e rla ina n ia itu * .b m p , *.jp e g d a n *.tiff.Langkah 4:
Ba nd ing ka n ke tig a -tig a fa il te rse b ut d a ri se g i: a ) kua liti fo rma t im e j21
AKTIVITI 3.1
Objektif: Murid membuat penyesuaian antara imej dan audio
untuk memberikan kesan bermakna kepada
persembahan multimedia.
Langkah 1:
Murid m e no nto n sla id Po w e rPo int a ud io .p p t ya ng m e ng a nd ung i e le m e n ime j d a n a ud io .Langkah 2:
Murid m e m b e ri p e nd a p a t te nta ng sla id ya ng d ito nto n.Langkah 3:
Murid d iminta m e m b ua t p e na m b a hb a ika n untuk fa il a ud io .p p t d a n m e m ilih e le m e n ime j d a n a ud io ya ng te rd a p a t d a la m fo ld e rimej_akt3.1dan folder
audio_akt3.1
.Langkah 4:
Murid b o le h m e ng g una ka n kre a tiviti m a sing -m a sing b a g i m e ng ha silka n sa tu p e rse m b a ha n ya ng m e na rik d a n b e rm a kna .AKTIVITI 3.2
Objektif: Murid membuat perbandingan kualiti dan saiz mengikut
format audio.
22
Langkah 2:
Murid m e nc a ri fo rm a t fa il a ud io .Langkah 3:
Murid m e nc a ri sa iz fa il d e ng a n m e ng e lik ka na n te tikus ke p a d a fa il-fa il a ud io b a g i m e m b uka ‘ p ro p e rtie s’ .Langkah 4:
Murid m e ng isi b utira n ya ng d id a p a ti ke d a la m ja d ua l 1.7 d i b a wa h.Ja d ua l 1.7
Na m a Fa il ne g a ra ku_1 ne g a ra ku_1 ne g a ra ku_1
Je nis fo rma t fa il
Sa iz fa il
Langkah 5:
Murid m e m b a nd ing ka n sa iz fa il-fa il a ud io b e rp a nd uka n p a d a ja d ua l ya ng d iisi.Langkah 6:
Murid m e m b ua t rum usa n b e rke na a n fo rma t fa il d a ri se g i:a ) kua liti fo rma t fa il a ud io
23
AKTIVITI 4
Objektif: Murid membuat perbandingan kualiti dan saiz mengikut
format video.
Langkah 1:
G uru m e m a p a rka n ke d ua -d ua fa il vid e o p a km a m a t.m p e g d a n p a kma m a t.a vi) d i skrin m e ng g una ka n a p lika si w ind o w s me d ia p la ye r.Langkah 2:
Murid m e nc a ta t m a klum a t ya ng d ip e ro le h d a rip a d a p a p a ra n vid e o b e rd a sa rka n m a klum a t d a n d iisi d i d a la m ja d ua l 1.8 d i b a w a h:Ja d ua l 1.8
Perbandingan pakmamat.avi pakmamat.mpeg
Sa iz Fa il
Kua liti Pa p a ra n (Je la s / Kura ng Je la s)
24
AKTIVITI 5
26
AKTIVITI 6
Objektif: Murid membuat NEMONIK elemen multimedia yang telah
dipelajari.
Langkah 1:
G uru m e ne ra ng ka n e le m e n m ultim e d ia m e ng g una ka n ka e d a h NEMO NIK untuk m e m ud a hka n m uridm e ng ing a t. C o nto h: a .
T
e ksb .
Imej
c .
A
ud io d .V
id e o e .A
nim a siC o nto hd a la m b e ntuk a ya t :
T
o yo taG
ra nd isA
d a la hV
a nA
ya hLangkah 2:
Se c a ra b e rkum p ula n, m urid c ub a ka e d a h NEMO NIK se nd iri ya ng le b ih m ud a h untuk d iing a t.27
PENILAIAN 1
1. Se na ra ika n lima e le m e n m ultime d ia ya ng te la h a nd a p e la ja ri.
a ) _____________
b ) _____________
c ) _____________
d ) _____________
e ) _____________
1.Ta nd a ka n
(
√
)
p a d a te ks b e rje nis Se rif d a n(X)
p a d a te ks b e rje nis Sa ns Se rif.a)
EKSPLORASI MULTIMEDIA
b)
EKSPLORASI MULTIMEDIA
c)
EKSPL ORASI MU LTI M EDI Ad)
EKSPLO RASI MULTIMEDIA2.Nya ta ka n 2 ka te g o ri im e j.
a ) ___________________
28
3. Sua ika n fa il a ud io d i b a w a h d e ng a n je nis fo rma t a ud io ya ng se sua i.
4.Na m a ka n 2 fo rma t vid e o .
a ) ___________________
b ) ___________________
5.Be rika n 2 ka te g o ri a nim a si 2 d im e nsi (2D) ya ng te la h a nd a p e la ja ri.
a ) ___________________
b ) ___________________
ne g a ra ku.m id
ne g a ra ku.m p 3
ne g a ra ku.w a v
Mo ving p ic ture e xp e rt g ro up le ve l 3
wa ve fo rm a udio file
29
Perbandingan saiz format fail yang berlainan
ELEMEN
FORMAT FAIL
SAIZ FAIL
30
Langkah 4:
Se te la h m urid m e re ko d ka n ha sil, g uru m e nunjukka nPerbandingan saiz format fail yang berlainan dengan
menggunakan simbol (>) untuk lebih daripada dan (<)
untuk kurang daripada kedalam kotak yang
disediakan
ELEMEN
FORMAT FAIL
Imej
Audio
Video
*.b m p *.jp e g
*.b m p *.tiff
*.tiff *.jp e g
*.w a v *.m p 3
*.w a v *.m id
*.m p 3 *.m id
32
Sta nd a rd ka nd ung a n:
1.0 Me ng ka ji Multim e d ia
Sta nd a rd
p e m b e la ja ra n:
1.3 Me m b e za ka n p e rse m b a ha n line a r d a n ta k line a r
Ma sa : 60 minit
33
NOTA RUJUKAN
REKABENTUK ASAS MULTIMEDIA
Dua re ka b e ntuk uta m a m ultim e d ia ia la h p e rse mb a ha n line a r d a n p e rse m b a ha n ta k line a r. Pe rse m b a ha n line a r a d a la h p a d a ra ja h 1.4 d a n ta k line a r p a d a ra ja h 1.5.
1.
Persembahan Linear
RAJAH 1.4
2.
Persembahan Tak Linear
RAJAH 1.5
Mula Be rte rusa n Ta ma t
SLAID 1 TAM AT
SLAID 2
SLAID 3
SLAID 4
SLAID 5
34
3.
Perbezaan Antara Persembahan Linear Dan Tak Linear
35
AKTIVITI 1
36
AKTIVITI 2
Objektif: Melakarkan idea persembahan tak linear ke dalam rajah
ranting.
Langkah 1 :
G a mb a ra ja h d i b a wa h d ise d ia ka n b e rd a sa rka n p e rse m b a ha n d a la m a ktiviti 1 (e m -2-2.p p t). Isika n te m p a t ko so ng b e rd a sa rka n sla id p e rse m b a ha n te rse b ut.RAJAH 1.6
Langkah 2 :
Bina sa tu p e rse m b a ha n ta k line a r b e rp a nd uka n ke p a d a c o nto h e m 2-2.p p t d a n b e nta ng ka n d i d a la m ke la s. ElemenM ultimedia Teks Imej Audio Video Animasi
37
No ta g uru: 1. G uru he nd a kla h me nunujuk c a ra b a g a ima na me mb ua t p a uta n(hyp e rlink) d a la m p e rse mb a ha n.
AKTIVITI 3
38
Langkah 4
: Se m ua m urid d iminta m e ne ka je nis p e rse m b a ha n ya ngd ila ko nka n o le h ra ka n m e re ka itu.
Langkah 5
: G uru m e nje la ska n ka ita n la ko na n m urid d e ng a n ko nse p p e rse m b a ha n line a r.Langkah 6:
Murid m e m b e rika n c o nto h p e rm a ina n a ta u suka n ya ng me ng g a mb a rka n ko nse p p e rse m b a ha n line a r.No ta g uru: C o nto h ko nse p p e rse mb a ha n line a r d a la m p e rma ina n a ta u suka n ia la h: la ri b e rg a nti-g a nti d a n la ri d a la m g uni.
AKTIVITI 4
Objektif: Murid memahami konsep persembahan tak linear
melalui permainan atau sukan.
Langkah 1 :
G uru m e m a ng g il 6 o ra ng m urid d a n b e rd iri se c a ra ra w a k.Langkah 2
: Se tia p m urid d ib e rika n ta g no m b o r untuk d ika lung ka n d i le he r.Langkah 3
: Se b iji b o la d ib e rika n ke p a d a se o ra ng murid . Murid te rse b ut p e rlu m e m b a ling b o la itu ke p a d a m a na -m a na ra ka n ya ng d isuka i.Langkah 4
: Ra ka n ya ng m e nd a p a t b o la p e rlu m e mb a ling se mula b o la ke p a d a m a na -m a na ra ka n ya ng d isuka i.39
C o nto h:
Langkah 5:
Murid m e m b e rika n c o nto h p e rm a ina n a ta u suka n ya ng me ng g a mb a rka n ko nse p p e rse m b a ha n ta k line a r.No ta g uru: C o nto h ko nse p p e rse mb a ha n ta k line a r d a la m p e rma ina n a ta u suka n ia la h: b o la se p a k d a n ula r d a n ta ng g a (sna ke a nd la dd e r).
M urid 1 (Slaid 1)
M urid 2 (Slaid 2)
M urid 3 (Slaid 3)
M urid 4 (Slaid 4) M urid 5 (Slaid 5) M urid 6
40
PENILAIAN
Sua ika n ja w a p a n ya ng b e tul.
Pe rse m b a ha n Line a r
Pe rse m b a ha nTa k Line a r
Tid a k inte ra ktif
Me m p unya i b uta ng na vig a si
Pe ng g una b e b a s ke m a na -ma na sla id .
Pe rg e ra ka n p e lb a g a i a ra h
Tia d a b uta ng na vig a si
Pe ng g una tid a kme m p unya ik a wa la nse p e nuhnya
Me nu
41
LAPORAN PENCAPAIAN MURID
Na m a Murid : Ta hun:
Ke la s
Mo d ul:
Eksp lo ra si Multime d ia
Sta nd a rd Ka nd ung a n:
1.0 Me ng ka ji Multim e d ia .
Sta nd a rd
Pe m b e la ja ra n:
1.3 Me m b e za ka np e rse m b a ha n line a r d a nta k line a r.
Bil Pe rka ra ya ng d inila i Pe nc a p a ia n C a ta ta n
Ya Tid a k
1 Me m b e za ka np e rse m b a ha n line a r d a nta k line a r
KEPUTUSAN (C APAI / TIDAK C APAI)
TARIKH
Na m a G uru: Ta nd a ta ng a n&Ta rikh