12
BAB III
PELAKSANAAN KERJA MAGANG
3.1. Kedudukan dan Koordinasi 1. Kedudukan
Selama periode kerja praktek atau magang di PT Laris Intisari Nusantara, Penulis bekerja dibawah naungan Juanito Gunawan selaku CCO. Dengan tanggung jawab Penulis sebagai Desainer Grafis untuk mengurusi pembuatan visual dan media promosi serta marketing kit yang dibutuhkan untuk meningkatkan awareness dari pengguna.
2. Koordinasi
Dalam kerja praktek atau magang di PT Laris Intisari Nusantara (Larisin), penulis tidak hanya berkoordinasi dengan Juanito Gunawan selaku CCO tetapi juga dengan C-Levels dan lainnya, seperti CTO, Product Manager, dan lain- lain. Sebelum melakukan desain, Penulis diberi sebuah brief mengenai konten yang akan dibuat. Setelah itu, penulis mulai melakukan research disamping membuat copywrite mengenai konten yang nantinya di post atau digunakan.
Kemudian konten dan copywrite akan diasistensi terlebih dahulu kepada pihak yang memberikan tugas, untuk dicek kembali jika konten beserta copywrite sudah cukup menarik dan layak untuk digunakan. Setelah disetujui, penulis mengeksekusi konten melalui sketsa yang kemudian dilanjutkan ke tahap digital. Karya digital yang sudah selesai dibuat akan diasistensi kembali agar tidak terjadi kesalahan atau jika ada perubahan yang harus dilakukan.
13 3.2. Tugas yang Dilakukan
Berisi tabel hal-hal yang penulis lakukan selama magang.
Tabel 3.1. Detail Pekerjaan yang Dilakukan Selama Magang
No Minggu Proyek Keterangan
1 0
Marketing Kit
Membuat desain brosur untuk promosi di warung
Meng-edit kartu nama karyawan Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting
untuk caption dan membuat desain feeds
2 1
TVC
Meeting final PPM untuk pembuatan TVC
Terjun kelapangan untuk ikut mengawasi dalam pembuatan TVC &melakukan
dokumentasi untuk aset nantinya
Marketing Kit
Membuat tentcard untuk promosi di warung
Web Banner Membuat desain web banne rmengenai fitur catatan hutang & re-order Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting
untuk caption dan membuat desain feeds
3 2
Notifikasi Membuat desain visual dan copywrite untuk caption di Larisin mobile Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting
untuk caption dan membuat desain feeds
4 3 Campaign:
Cashback 100%
Membuat desain ODT untuk campaign isi saldo dapat cashback 100%
Membuat desain web-banner untuk campaign isi saldo dapat cashback 100%
Gambar 3.1. Bagan Alur Koordinasi
14 Membuat desain in-app notfication untuk
di Larisin mobile untuk campaign isi saldo dapat cashback 100%
Marketing Kit Membuat desain spanduk untuk promosi di warung
Design Sprint
Brainstorming untuk meningkatkan awareness masyarakat terhadap fitur
terbaru
5 4
Marketing Kit
Revisi desain spanduk untuk promosi di warung
Membuat desain brosur untuk panduan pertama kali download & cara pakai
aplikasi Larisin mobile
Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting untuk caption dan membuat desain feeds
6 5
Instagram Larisin
Membuat konten beserta copywriting untuk caption dan membuat desain feeds
Revisi desain dan copywriting untuk feeds Instagram
In-App Notification
Membuat desain in-app notification untuk catatan hutang & beli pulsa di
Larisin mobile
Grooming E-Wallet & notification untuk di halaman homepage
UI/UX Membuat desain UI/UX untuk panduan Top-Up Deposit
7 6
Grooming E-Wallet & notification untuk di halaman homepage
Instagram Larisin
Membuat konten beserta copywriting untuk caption dan membuat desain feeds
Membuat desain IG Story promosi belanja di toko
UI/UX Revisi desain UI/UX untuk panduan Top-Up Deposit
8 7
Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting untuk caption dan membuat desain feeds Facebook Larisin Membuat desain promosi Facebook
langganan Larisin POS 9 8 Instagram Larisin Membuat konten beserta copywriting
untuk caption dan membuat desain feeds
15 Web Banner
Membuat desain web-banner untuk fitur beli pulsa, token listrik, dan paket
internet
Membuat desain web-banner untuk fitur catatan hutang
10 9 Instagram Larisin
Membuat konten beserta copywriting untuk caption dan membuat desain feeds
Revisi desain dan copywritinguntuk feeds Instagram
11 10
Campaign:
Ramadhan Berkah bersama Larisin
Membuat desain in-app notification untuk launching campaignRamadhan
Berkah bersama Larisin
Revisi desain in-app notification untuk launching campaign Ramadhan Berkah
bersama Larisin
Membuat desain feeds Instagram, Facebook, dan whatsapp untuk launching campaignRamadhan Berkah
bersama Larisin Campaign: Ajak
Grosir
Membuat desain ODT untuk campaign Ajak Grosir
12 11
Campaign:
Ramadhan Berkah bersama Larisin
Membuat desain in-app notification untuk week 2 campaign Ramadhan
Berkah bersama Larisin
Revisi desain in-app notification untuk week 2 campaign Ramadhan Berkah
bersama Larisin
Membuat desain in-app notification untuk week 3 campaign Ramadhan
Berkah bersama Larisin
Revisi desain in-app notification untuk week 3 campaign Ramadhan Berkah
bersama Larisin
Membuat desain feeds Instagram, Facebook, dan whatsapp untuk week 2
campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin
Membuat desain feeds Instagram, Facebook, dan whatsapp untuk week 3
campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin
16 Membuat desain in-app notification untuk winner announcment campaign
Ramadhan Berkah bersama Larisin Membuat desain feeds Instagram, Facebook, dan whatsapp untuk winner
announcment campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin
Mmebuat copywriting untuk caption di Instagam, Facbook, & Whatsapp Campaign: Ajak
Teman Pakai Fitur Catatan Hutang
Membuat desain ODT untuk campaign Ajak Teman Pakai Fitur Catatan Hutang ODT - Pakai Fitur
Catatan Hutang
Membuat desain ODT untuk Pakai Fitur Catatan Hutang
3.3. Uraian Pelaksanaan Kerja Magang
Pada periode kerja praktek atau magang di PT Laris Intisari Nusantara, Penulis sebagai Desainer Grafis mengerjakan desain untuk media promosi seperti media sosial, marketing kit, copywriting, web-banner, in-app notification, ODT, dan beberapa tampilan untuk UI/UX. Untuk media sosial Penulis membuat desain dan copywriting untuk feeds Instagram, Facebook, & Whatsapp. Marketing kit yang dikerjakan Penulis berupa brosur, banner, tent card, dan kartu nama. Penulis juga diberikan kesempatan untuk menjadi penanggung jawab penuh atas pembuatan desain campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin, ajak grosir, ajak teman pakai catatan hutang, cashback 100%.
3.3.1. Campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin
Pada dua minggu terakhir magang, Penulis diberi kepercayaan penuh sebagai penanggung jawab pembuatan desain untuk campaign Ramadhan Berkah bersama Larisin yang akan di launch pada tanggal 4 hingga 24 Mei 2020. Campaign ini berupa undian yang dimana pengguna dari aplikasi Larisin harus belanja sebanyak-banyak untuk mengumpulkan kupon undian berhadiah. Dalam projek ini Penulis bekerjasama dengan Product Manager dan UI/UX Designer dalam pembuatan. Informasinya yang akan ditampilkan juga terbagi dalam post launch, week 2 notification, week 3 notification, dan winner announcement. Masing- masing akan dibuat sebuah desain berupa in-app notification, feeds Instagram,
17 Facebook, dan Whatsapp. Penulis juga diminta untuk membuat copywrite untuk caption saat post di Instagram, Facebook, dan Whatsapp.
1. Launching
Langkah awal Penulis bersama dengan UI/UX Designer membuat sebuah layout dengan aset-aset yang sudah dibuat dan dikumpulkan. Aset-aset yang kami dapatkan adalah berupa visual ketupat dan ornamen-ornamen yang bernuansakan Ramadhan. Penulis membuat sebuah lingkaran di tengah yang nantinya diletakan hadiah-hadiah dari kampanye ini. Berikut perancangan awal:
Gambar 3.2. Hasil Desain Layout dan Aset Awal
Kemudian Penulis membuat copywrite untuk dipakai sebagai caption pada saat upload. Penulis juga melakukan asistensi untuk copywriting dan visual kepada Product Manager. Penulis pun mendapat revisi mengenai copywrite yang untuk di pita merah dan penjelasan.
Dikarenakan pesan yang ingin disampaikan adalah “dengan belanja Rp 1.000.000 sudah mendapatkan 1 kupon undian dan berlaku kelipatan”.
Maka dari itu Penulis melakukan revisi selanjutnya dengan menambahkan gambar hadiah yang sudah disepakati antara C-level dengan Product Manager. Hasil dari revisi sebagai berikut:
18
Gambar 3.3. Hasil Desain Layout dan Aset
Penulis kemudian melakukan asistensi kembali kepada Product Manager dan C-Levels mengenai desain revisi. Penulis kembali mendapat masukan mengenai letak hadiah terutama kipas yang kurang terlihat, periode promo yang masih kurang terlihat, dan adanya penambahan informasi. Akan tetapi untuk penambahan informasi Penulis berdiskusi mengenai visual agar tidak terlalu padat. Maka dari itu Penulis membuat 2 alternatif yang dimana terdapat tombol untuk mengajak pengguna klik pada gambar dan langsung membawa mereka ke halaman Facebook Larisin dan alternatif kedua tetap menambahkan info pada visual. Berikut hasil desain kedua alternatif yang Penulis buat:
Gambar 3.4. Hasil Desain Launch Pertama dengan 2 Alternatif
19 Penulis kemudian melakukan asistensi untuk mendapatkan saran, Product Manager setuju dengan adanya tombol pada visual akan tetapi warna tombol yang masih kurang kontras dan copywrite persuasif masih harus diubah kembali. Maka dari itu Penulis kembali melakukan revisi dan juga mengerjakan revisi yang sebelumnya belum Penulis lakukan, dengan desain sebagai berikut:
Gambar 3.5. Hasil Desain Launch Final untuk In-App Notification
Kemudian Penulis menanyakan saran untuk pembuatan visual feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp. Product Manager menyarankan untuk tinggal menghilangkan tulisan dibawah beserta tombol. Penulis kembali mengerjakan visual untuk feeds tersebut. Berikut hasil desain Penulis:
20 Gambar 3.6. Hasil Desain Launch untuk Feeds Instagram, Facebook, dan
Penulis juga diminta untuk menambahkan 2 feeds yang berisikan syarat dan ketentuan promo dengan ukuran font terlihat jelas dan kontras.
Berikut desain Penulis untuk syarat dan ketentuan promo:
Gambar 3.7. Hasil Desain Launch untuk Syarat dan Ketentuan 2. Week Notification
Untuk week 2 dan 3 notification penulis mendapatkan saran dari C-Level dan Product Manager untuk tinggal mengganti copywrite yang ada pada pita merah. Saran tersebut juga berlaku untuk desain feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp. Maka dari itu Penulis membuat copywrite dan langsung memasukan ke dalam desain. Penulis berinsiatif melakukan perbedaan untuk desain feeds Instagram dikarenakan visual yang sama
21 akan terlihat kurang menarik apabila dilihat secara keseluruhan dengan feeds sebelumnya, desain sebagai berikut:
Gambar 3.8. Hasil Desain untuk Week 2 Feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp
Berikut adalah hasil desain Penulis untuk week 2 feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp. Penulis membuat 2 alternatif desain dengan pembedanya adalah penggunaan jumlah sisa hari sebelum pengumuman pemenang undian yaitu 14 hari. Penulis juga membuat perbedaan dalam penulisan copywriting pada pita merah dengan “Jangan Sampai Kelupaan, Yuk Kumpulkan Kupon Undian Sebanyak-banyaknya!”.
Gambar 3.9. Hasil Desain untuk Week 2 In-App Notification
22 Gambar 3.10. Hasil Desain untuk Week 3 Feeds Instagram, Facebook,
dan Whatsapp
Berikut adalah hasil desain Penulis untuk week 3 feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp. Penulis membuat 2 alternatif desain sama seperti week 2 dengan pembedanya adalah penggunaan jumlah sisa hari sebelum pengumuman pemenang undian yaitu 7 hari. Penulis juga membuat perbedaan dalam penulisan copywriting pada pita merah dengan “Sudah Sebentar Lagi, Ayo Kumpulkan Kupon Undian Sebanyak-banyaknya”.
Gambar 3.11. Hasil Desain untuk Week 3 In-App Notification
23 3. Winner Announcement
Pada desain winner announcement Penulis tidak banyak melakukan perubahan. Penulis hanya menambahkan tulisan ‘Pemenang” di bagian atas headline dan menghilangkan tulisan pita merah yang terletak dibawah, desain sebagai berikut:
Gambar 3.12. Hasil Desain untuk Winner Announcement Feeds Instagram, Facebook, dan Whatsapp
Gambar 3.13. Hasil Desain untuk Winner Announcement In-App Notification
24 3.3.2. Media Sosial
Tugas utama Penulis dalam periode kerja praktek atau magang adalah bertanggung jawab penuh dalam pembuatan desain dan copywrite untuk konten sosial media terutama Instagram. Tidak hanya konten yang berisikan untuk promosi mengenai Larisin, akan Penulis membuat konten-konten menarik seperti fun fact, tips-tips, dan lain-lain yang masih berhubungan dengan warung. Penulis terkadang mendapatkan brief untuk dibuatkan desain promosi untuk toko, berupa Instagram Story & iklan Facebook. Penulis banyak menggunakan digital imaging karena selain menampilkan kesan yang lebih real dan relevan, cara tersebut juga menurut C-Level lebih menggambarkan kepada masyarakat. Tahap dari pembuatan awal untuk media sosial adalah sebagai berikut:
1. Briefing
Sebelum pembuatan konten CCO atau Product Manager atau UI/UX designer akan memberikan brief kepada Penulis. Tentang apa saja fitur yang masih kurang awareness masyarakat atau promosi yang sedang berlangsung. Terkadang bisa juga menjelaskan kembali mengenai fitur- fitur yang terdapat di Larisin.
2. Research dan copywriting
Pada tahap ini Penulis akan melakukan research mengenai cara penyampaian dan visual konten yang memiliki kemiripan. Disamping melakukan research Penulis membuat copywriting untuk konten tersebut.
Penulis membuat planning konten beserta copywriting untuk beberapa hari kedepan. Penulis membuat planning untuk melakukan publikasi mengenai konten di media sosial adalah 2 hingga 3 kali dalam seminggu.
25 Gambar 3.14. Copywrite Konten Beserta Timeline Post
Dalam penulisan konten, Penulis banyak menggunakan bahasa yang cendurung sehari-hari dan tidak kaku. Penggunaan bahasa ini juga disetujui oleh CCO agar pesan yang disampaikan juga lebih mudah ditangkap oleh pembaca. Pada konten periode Februari ini terdiri dari 3 konten yaitu ucapan hari kasih sayang yang dihubungkan dengan ajakan membuat promo di warung, kemudian ada konten info fitur terbaru dari Larisin, dan fun facts mengenai pentingnya mengatur tata letak toko yang dapat meningkatkan pembelian.
26 Gambar 3.15. Copywrite Konten Beserta Timeline Post
Dalam penulisan ketiga konten ini Penulis masih menggunakan bahasa yang cenderung sehari-hari dan tidak kaku. Pada konten periode ini Penulis lebih mengenalkan fitur yang ada pada aplikasi Larisin yaitu fitur catatan hutang. Memberikan informasi kepada pengguna untuk tidak perlu susah untuk mencatat hutang pelanggan karena sudah dibantu oleh fitur catatan hutang dari Larisin. Konten selanjutnya Penulis memberikan informasi kepada masyarakat mengenai perkembangan wholesaler dan retailer di Indonesia.
27 Gambar 3.16. Copywrite Konten Beserta Timeline Post
Untuk konten periode awal bulan Maret Penulis buat terdiri dari 3 konten. Ketiga konten ini berisikan informasi mengenai Larisin secara lebih mendalam dan mengenalkan industri FMCG kepada masyarakat.
Penulis juga menambahkan konten fun facts “Pentingnya Mengetahui Produk yang Dijual”.
28 Gambar 3.17. Copywrite Konten Beserta Timeline Post
Konten periode Maret ini Penulis buat dengan banyak menampilkan tips agar toko lebih berkembang seperti “Hal-hal yang Harus Dihindari Dalam Menjual Sebuah Produk” dan “Membuat Toko Tidak Kalah Saing Dengan Toko Lainnya”. Penulis tidak lupa untuk menambahkan konten ucapan hari raya.
29 Gambar 3.18. Copywrite Konten Beserta Timeline Post
Pada konten periode akhir April hingga Mei yang terdiri dari 5 memiliki topik mengikuti trend yaitu mengenai pandemi. Tapi Penulis masih menambahkan beberapa konten mengenai campaign yang masih belum dibuatkan promosi melalui media sosial seperti “Ajak Teman Bisa Dapet 50.000” yang berakhir di 29 April 2020.
3. Asistensi
Setelah selesai melakukan research dan copywrite untuk konten, Penulis melakukan asistensi kepada CCO atau Product Manager atau UI/UX designer mengenai konten yang dipublikasikan. Dalam tahap ini akan
30 diseleksi konten mana saja yang tidak lolos publikasi atau yang masih perlu perbaikan.
Gambar 3.19. Proses Asistensi Konten
Berikut merupakan salah satu percakapan antara Penulis dengan CCO Larisin dalam sesi asistensi konten dan copywrite. Penulis menanyakan konten-konten yang sudah dibuat sudah layak atau tidak, CCO memberikan saran agar dua dari konten yang ada yaitu kampanye
“Ajak Teman” tidak perlu dipublikasi melalui sosial media. CCO menambahkan akan lebih baik digantikan dengan konten yang berhubungan dengan topik pandemi yang sedang populer saat ini.
Contohnya tips menjaga warung agar tetap bersih atau bagaimana menerapkan social distancing pada saat bekerja di warung. Setelah mendapatkan masukan mengenai konten yang harus digantikan, Penulis mengatur ulang kembali jadwal post dengan memajukan tanggal post konten yang sudah siap upload. Disamping itu Penulis membuat konten yang berhubungan dengan topik pandemi.
31 4. Sketch dan desain
Apabila konten sudah disetujui maka Penulis melanjutkan ke tahap pembuatan sketsa yang kemudian dilanjutkan ke tahap digital. Pada tahap ini Penulis banyak mengumpulkan aset dari foto-foto dikarenakan aset digital dari Larisin yang terlalu sedikit.
Gambar 3.20. Sketsa Visual untuk Feeds Instagram
Untuk pengumpulan foto sendiri Penulis mencari dan mendapatkan dari sumber-sumber seperti unsplash dan shutterstock yang dimana gambar-gambar tersebut sudah memiliki izin untuk dipakai secara publikasi. Berikut merupakan contoh foto yang Penulis gunakan sebagai aset dan akan diproses editing.
32 Gambar 3.21. Contoh Aset Gambar
(Sumber: shutterstock)
Setelah aset sudah didapatkan Penulis melakukan proses edit di adobe photoshop. Untuk konten ini Penulis hanya akan mengambil gambar sosok ibu yang sedang memegang telepon genggam. Penulis akan melakukan seleksi pada gambar dan menyimpan dalam bentuk PNG.
Gambar 3.22. Proses Editing
Penulis menggunakan selection brush tool untuk meseleksi objek dari gambar, setelah itu menggunakan select &mask untuk merapihkan sisi seleksi pada objek. Setelah selesai Penulis akan menyimpannya dalam format PNG. Berikut merupakan hasil dari kedua gambar yang penulis edit.
33 Gambar 3.23. Hasil Proses Editing
Tahap selanjutnya Penulis melanjutkan proses desain di Adobe Illustrator untuk layouting, penambahan headline, dan background. Dalam tahap ini proses layouting harus disesuaikan dengan konten.
Gambar 3.24. Hasil Desain Feeds
Pemilihan warna dan font sendiri Penulis ikuti sesuai moodboard dan font yang telah digunakan oleh perusahaan yaitu memiliki desain dengan dominan hijau serta typeface Source Sans Pro.
34
Gambar 3.25. Font dan Warna Larisin 5. Asistensi (Revisi)
Setelah tahap sketch dan desain telah selesai Penulis akan kembali melakukan asistensi kepada CCO atau Product Manager atau UI/UX designer untuk dilihat kembali apabila ada yang harus diubah atau digantikan.
Gambar 3.26. Proses Asistensi Visual untuk Feeds Instagram
35 Berikut merupakan salah satu percakapan antara Penulis dengan CCO Larisin dalam sesi asistensi konten dan copywrite. Penulis menanyakan desain dari konten feeds Instagram mengenai “Tips Menjaga Warung Agar Sehat & Higienis”. CCO memberikan masukan atas gambar yang ditampilkan harus lebih menggambarkan kepada target, karena menurut CCO gambar yang Penulis pakai lebih menggambarkan nuansa rumah atau kantor. Melalui saran yang didapatkan, Penulis langsung mengganti gambar dengan yang lebih sesuai target.
Gambar 3.27. Proses Revisi Visual Untuk Feeds Instagram
Setelah Penulis menggantikan gambar yang menurut Penulis sesuai dengan target, Penulis kembali melakukan asistensi untuk hasil revisi yang telah dilakukan. CCO akhirnya setuju dengan gambar Penulis gunakan, sehingga Penulis dapat memasukan konten tersebut ke tahap selanjutnya.
36 6. Final
Pada tahap akhir ini Penulis sudah mendapatkan persetujuan untuk visual dan konten yang telah dibuat. Penulis akan langsung melakukan upload konten ke media sosial sesuai dengan jadwal.
Gambar 3.28. Hasil Posting Feeds Instagram Februari-Maret
Berikut adalah hasil desain feeds Instagram untuk periode Februari hingga Maret. Dapat dilihat Penulis memulai upload hasil desain pada konten ‘Selamat Hari Kasih Sayang’ pada tanggal 14 Februari. Pada
37 periode ini Penulis banyak menampilkan tips-tips mengenai warung, informasi untuk mengenal lebih dekat dengan Larisin, dan promosi- promosi seperti fitur terbaru yang ada Larisin mobile dan produk-produk murah yang bisa dibeli melalui aplikasi Larisin. Penulis juga menambahkan konten ucapan untuk hari raya seperti nyepi, paskah, dan valentine.
Gambar 3.29. Hasil Posting Feeds Instagram Maret-Mei
38 Berikut adalah hasil desain Penulis untuk feeds Instagram periode akhir Maret hingga Mei. Pada periode ini Penulis lebih sedikit dalam post konten dikarenakan banyaknya campaign yang harus diselesaikan. Periode ini lebih menampilkan topik yang berhubungan dengan pandemi Covid-19 dan bulan suci Ramadhan. Maka dari itu Penulis banyak menggunakan kata-kata populer berikut dengan tips, seperti “Tips Menjaga Warung Agar Bersih & Higienis” dan “Tetap #Socialdistancing Dengan Belanja Keperluan Toko Melalui Aplikasi Larisin”. Penulis tidak lupa untuk upload konten ucapan untuk hari raya waisak dan ucapan melaksanakan ibadah puasa.
Gambar 3.30. Hasil Desain Feeds Whatsapp
Untuk desain feeds Whatsapp ini Penulis diminta oleh COO untuk dibuatkan desain yang dapat menarik para pencari lowongan kerja sehingga mau ikut dalam keluarga besar Larisin. COO juga menambahkan untuk menggunakan istilah “Laskar Larisin” untuk copywriting. Penulis juga menampilkan gambar siluet dari karyawan untuk melambangkan para staff.
39 Gambar 3.31. Hasil Desain Instagram Story
Berikut merupakan desain instagram story yang telah Penulis buat untuk membantu dalam promosi toko yang telah bekerjasama dengan Larisin. Brief ini diberikan oleh CCO dengan konten harus berisikan nama toko, kode referal toko, dan menambahkan #DIRUMAHAJA sebagai bentuk dukungan untuk tetap di rumah pada masa pandemi. Penulis juga diminta untuk membuat highlight untuk info “Bisa Diantar” pada tampilan desain, sehingga Penulis meletakan informasi tersebut di space yang cukup besar dengan ditambahkan shape warna yang kontras.
40 Gambar 3.32. Hasil Desain untuk Facebook Ads
Berikut merupakan desain Facebook Ads yang telah Penulis buat mengenai promosi untuk berlangganan sistem berlangganan sistem Larisin.
Dalam pembuatan desain ini Penulis harus mengikuti aturan penempatan gambar dan tulisan sesuai aturan dari Facebook. Konten dari desain ini diberikan oleh UI/UX Designer yang menggantikan Penulis saat tidak ada ditempat, sehingga selama pembuatan Penulis banyak meminta saran kepada UI/UX Designer.
3.3.3. Marketing kit
Selama kerja magang Penulis juga diminta untuk mengerjakan marketing kit berupa brosur, spanduk, dan melakukan perubahan kecil untuk ID Card, kartu nama, dan tent card. Beberapa marketing kit ini akan diletakan di toko grosir atau retail yang telah bekerja sama dengan Larisin. Proyek pembuatan dan perubahan mengenai marketing kit diberikan oleh CTO. Penulis diminta untuk tetap menggunakan brand guidelines dan palet warna yang telah Larisin gunakan.
Berikut merupakan marketing kit yang penulis kerjakan:
1. Brosur
Pembuatan brosur ini bersamaan dengan pembuatan spanduk yang nantinya akan diletakan di toko grosir yang telah bekerja sama dengan Larisin. Brosur ini berisikan panduan untuk mengunduh dan cara membeli barang di Larisin mobile, dengan ditambahkan nama toko dan juga kode
41 referal. Warna yang penulis gunakan adalah dominan hijau untuk background ditambah supergrafis berupa shape dibelakangnya. Berikut merupakan desain pertama Penulis:
Gambar 3.33. Hasil Desain Pertama Brosur
Pada panel pertama menuliskan “6 Tahap Untuk Pengguna Baru Larisin” sebagai headline dan memberitahu isi dari brosur adalah sebagian panduan dengan 6 tahapan. Penulis membuat desain headline dengan membesarkan angka “6” untuk menandakan jumlah tahapan yang tidak terlalu banyak dan mudah. Penulis juga menggunakan bubble chat sebagai tempat menaruh headline agar pembaca bisa langsung melihat headline dengan mudah. Agar bisa menggambarkan topik pembahasan ditujukan untuk Larisin mobile maka Penulis menambahkan visual mockup tangan memegang handphone dengan layar homepage dari aplikasi Larisin.
Untuk panel kedua dan ketiga Penulis menggambarkan tahapan dengan gambar dalam bentuk persegi ditambah deskripsi singkat setiap tahap.
Agar lebih memahami urutan dari panduan, Penulis menambahkan angka dengan warna hijau dengan border putih sehingga terlihat jelas dan kontras.
42 Selanjutnya Penulis melakukan asistensi dan ternyata ada perubahan sedikit pada penulisan tahapan serta memperjelas headline dari brosur. CTO juga memberikan tambahan untuk memasukan kode referal dan nama toko sebagai bentuk kerja sama dan promosi. Maka dari itu Penulis menambahkan dan mengatur kembali segi penempatan agar semua informasi yang ditampilkan terlihat lebih jelas. Maka Penulis langsung melakukan revisi atas saran yang diberikan dengan hasil sebagai berikut:
Gambar 3.34. Hasil Final Desain Brosur
Setelah hasil desain final ini telah disetujui Penulis memberikan file desain kepada admin Larisin untuk proses cetak dengan ukuran A4 satu sisi.
2. Spanduk
Pembuatan spanduk ini bersamaan dengan pembuatan brosur yang nantinya akan diletakan di toko grosir yang telah bekerja sama dengan Larisin. Brief spanduk ini diberikan CTO, spanduk yang akan dibuat terdapat 2 jenis ukuran yaitu 200 X 75 cm dan 300 X 200 cm. Untuk Spanduk berukuran 200 X 75 cm akan menampilkan fitur-fitur dan
43 panduan pada halaman hompe page aplikasi Larisin mobile. Berikut hasil desain dari Penulis:
Gambar 3.35. Hasil Final Desain Spanduk 200 X 75 cm
Tampilan pada spanduk Penulis buat menampilkan bagian layar handphone dengan layar yang menampilkan home page dari aplikasi Larisin, dikarenakan Penulis memanfaatkan ukuran dari spanduk yang berbentuk potrait maka dari itu Penulis memanfaatkan space semaksimal mungkin. Untuk headline Penulis kembali menggunakan gaya 3D Text dengan warna yang berbeda agar lebih kontras dan terlihat jelas sebagai
44 headline. Penulis juga menambahkan banyak coach mark dengan menggunakan shape hitam dan permainan opacity, agar informasi yang dijelaskan lebih jelas terlihat dengan warna font putih.
Spanduk dengan ukuran 300 X 200 cm akan lebih menampilkan banyak kalimat penjelasan dibandingkan gambar. Maka dari itu Penulis membuat copywriting yang lebih persuasif, padat, jelas, dan tidak terlalu resmi. CTO Larisin juga meminta untuk tetap menampilkan 3 gambar tahap berukuran kecil hanya untuk sebagai panduan. Berikut merupakan hasil desain spanduk:
Gambar 3.36. Hasil Final Desain Spanduk 300 X 200 cm
Spanduk ini Penulis desain dengan menampilkan mockup tangan memegang handphone dengan layar tampilan aplikasi Larisin, untuk memperjelas informasi diperuntukan pengguna aplikasi Larisin mobile.
Atas permintaan CTO dan admin, Penulis menambahkan nama toko dan kode referal secara jelas. Eksekusi headline pada spanduk ini juga hampir sama dengan spanduk sebelumnya dengan warna yang kontras dan ukuran yang lebih besar.
45 3. ID Card, Tent Card, dan Kartu nama
Pembuatan marketing kit ini diberikan kepada Penulis hanya untuk penggantian informasi saja bukan perubahan desain secara keseluruhan.
Penulis diminta untuk membuat tent card dengan kode referal yang kosong sehingga sewaktu-waktu jika dibutuhkan untuk toko lainnya hanya tinggal menuliskan kode referalnya saja. Sedangkan untuk ID Card dan kartu nama, Penulis hanya mengganti nama dan foto untuk Territory Manager yang baru. Berkut hasil perubahan yang penulis buat:
Gambar 3.37. Hasil Perubahan untuk Tent Card
Gambar 3.38. Hasil Perubahan untuk Kartu Nama
46 Gambar 3.39. Hasil Perubahan untuk ID Card
3.3.4. Projek Lainnya
3.3.4.1. Web Banner
Penulis diminta untuk membantu UI/UX Designer membuat desain web- banner untuk dipasang pada aplikasi Larisin mobile. Kontennya terdiri dari ajakan menggunakan fitur isi pulsa, token listrik, dan paket internet juga ajakan menggunakan fitur catatan hutang. Pembuatan web banner ini dikarenakan desain yang lama terlalu ambigu dan kurang menjelaskan.
Penulis membuat desain web banner dengan menggunakan foto dari pengguna Larisin yang sedang memakai aplikasi Larisin. Ditambah dengan penggunaan warna yang kontras sehingga pada saat dipasang tidak akan mengatur dengan warna hijau pada aplikasi. Berikut merupakan hasil desain Penulis:
47 Gambar 3.40. Hasil Perubahan untuk Web Banner
3.3.4.2. Desain ODT
Pada proyek ini Penulis diminta banyak membuat desain ODT atau berupa panduan untuk pengguna agar mengerti dalam mengikuti fitur tugas yang disediakan. Penulis membuat desain untuk ODT dengan ukuran potret memanjang kebawah. Untuk tampilan dari ODT yang Penulis buat tidak jauh berbeda, yang membedakan hanya pada desain headline yang disesuaikan dengan konten yang ada. Penulis menggunakan gambaran tampilan dengan penanda merah sebagai panduan, ditambah dengan deskripsi singkat. Penulis juga menambahkan nomor urutan untuk memandu pengguna. Berikut beberapa ODT untuk kampanye yang sudah Penulis desain:
48 Gambar 3.41. Hasil Desain ODT Ajak Teman dan Ajak Grosir
Kedua ODT ini berisikan panduan tugas pengguna untuk mengajak teman atau grosir download dan berlangganan Larisin sehingga mendapatkan untung berupa saldo deposit. Untuk desain panduan “Ajak Grosir” dibuat berbeda atas permintaan Product Manager dengan menggunakan vector illustration.
49 Gambar 3.42. Hasil Desain ODT Ajak Teman Nyatet Utang
Untuk ODT ini berisikan panduan tugas pengguna untuk mengajak teman menggunakan fitur catatan hutang sehingga mendapatkan untung berupa saldo deposit. Desain dari panduan Penulis desain tidak jauh berbeda dengan ODT lainnya, menggunakan tampilan layar ditambah dengan penanda merah untuk perintah isi atau klik. Sehingga pengguna lebih memahami tahapan yang harus mereka lakukan. Penulis juga menambahkan penomoran untuk mempermudah proses tahapan.
50 Gambar 3.43. Hasil Desain ODT Ajak Teman
ODT Ajak Teman Belanja ini berisikan panduan tugas pengguna untuk mengajak teman berbelanja di aplikasi Larisin sehingga mendapatkan untung berupa saldo deposit sebesar Rp 50.000,-. Untuk desain masih sama dengan ODT lainnya, menggunakan tampilan layar ditambah dengan penanda merah untuk perintah isi atau klik. Sehingga pengguna lebih memahami tahapan yang harus mereka lakukan. Penulis juga menambahkan penomoran untuk mempermudah proses tahapan dan perubahan pada headline yang disesuaikan dengan pesan yang ingin disampaikan.
3.3.4.3. Campaign: Cashback 100%
Penulis juga diberikan tanggung jawab untuk membuat desain ODT, in- app notification, web banner, dan feeds Instagram untuk campaign cashback 100%. Campaign ini merupakan ajakan untuk pengguna agar mengisi saldo deposit Larisin mereka dan mereka berkesempatan memenangkan cashback 100% dari larisin. Desain yang diminta adalah
51 dapat menampilkan tombol mana yang harus pengguna klik dan langsung membawa mereka ke halaman promosi. Sehingga untuk tampilan in-app notification, web banner, dan feeds Instagram Penulis menambahkan visual tombol yang mengajak pengguna untuk melakukan klik pada tombol ‘Tugas’. Untuk desain dari ODT sendiri tidak jauh berbeda dengan desain ODT lainnya, berbentuk potrait memanjang kebawah dan desain headline yang disesuaikan dengan konten. Berikut hasil desain Penulis:
Gambar 3.44. Hasil desain in-app notification
52 Gambar 3.45. Hasil desain ODT cashback 100%
Untuk ODT Dapatkan Cashback 100% ini berisikan panduan tugas pengguna untuk melakukan top-up deposit minimal Rp 10.000 sehingga mendapatkan untung cashback 100%. Penulis menggunakan desain tampilan layar ditambah dengan penanda merah untuk perintah isi atau klik sebagai panduan pengguna. Sehingga pengguna lebih memahami tahapan yang harus mereka lakukan. Penulis juga menambahkan penomoran untuk mempermudah proses tahapan.
3.3.5. Kendala yang Ditemukan
Dalam pelaksanaan kerja praktek atau magang di PT Laris Intisari Nusantara sebagai berikut:
1. Kendala Pribadi
Dipertengahan magang dengan kondisi work from home terkadang kesulitan memahami brief yang diminta sehingga beberapa kali harus terhitung lembur ditambah lagi kondisi dari Penulis di saat itu kurang sehat. Pada akhirnya harus di rawat di rumah sakit dalam seminggu
53 membuat Penulis harus mengejar jam waktu magang dan pekerjaan yang terlewatkan.
2. Kendala Pekerjaan
Terkadang penulis merasa brief yang diberikan tidak mendetail sehingga perlu banyak revisi yang seharusnya bisa dilakukan pada awal pembuatan.
Penulis juga sering merasa kebingungan untuk menampilkan konten apa saja di Instagram selama tidak ada promo akan tetapi posting harus tetap jalan, hal ini juga dikarenakan konten semua dibuat oleh Penulis.
3.3.6. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan
Berdasarkan kendala yang dialami oleh Penulis, berikut adalah solusi untuk menghadapi kendala yang dialami penulis selama periode kerja magang:
1. Kendala Pribadi
Karena kondisi fisik Penulis kurang baik di pertengahan pelaksanaan magang, Penulis meminta istirahat atau izin selama seminggu untuk dirawat di rumah sakit dan meminta waktu 2 hari untuk pemulihan.
Penulis juga meminta pekerjaan yang sekiranya Penulis mampu kerjakan setelah fase pemulihan.
2. Kendala Pekerjaan
Penulis sering menanyakan kembali atau meminta saran kepada yang memberikan brief untuk mengecek. Untuk posting Penulis membuat konten sesuai jadwal dan konten yang ada, apabila memang ada yang perlu untuk di post maka Penulis akan langsung membuat desain dan konten tersebut.