• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN MEKANIK OTOMOTIF DASAR II DI SMK MA’ARIF SALAM.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN MEKANIK OTOMOTIF DASAR II DI SMK MA’ARIF SALAM."

Copied!
202
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Kerucut Pengalaman Edgar Dale (Azhar Arsyad, 2009: 11)
Gambar 3. Tata Hubung antara Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Komputer dengan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa
Tabel 1. Kisi-kisi Soal (Instrumen Hasil Belajar Siswa)
Tabel 2. Kisi-kisi Instrumen Motivasi  Belajar Siswa
+7

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui pengaruh motivasi belajar terhadap prestasi belajar siswa, (2) mengetahui pengaruh disiplin belajar terhadap prestasi

Kata Kunci: Soft Skills , Keaktifan, Ekstrakurikuler Komputer, Hasil Belajar Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui pengaruh soft skills terhadap hasil belajar

Penulisan skripsi ini berjudul “ Pengaruh Motivasi Belajar dan Presepsi Kelengkapan Fasilitas Laboratorium Komputer Terhadap Prestasi Belajar Siswa Pada Mata

Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh motivasi belajar dan presepsi kelengkapan fasilitas laboratorium komputer terhadap prestasi belajar pada mata

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh antara motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa, mengetahui pengaruh antara disiplin belajar terhadap hasil

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) pengaruh pemanfaatan perpustakaan multimedia terhadap prestasi belajar mata pelajaran produktif siswa Teknik Komputer

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media facebook pada siswa, dan untuk mengetahui peran media facebook terhadap peningkatan motivasi belajar PAI

Penelitian ini bertujuan (1) mengetahui kelayakan e-learning berbasis chamilo yang digunakan sebagai media pembelajaran untuk mata pelajaran sistem komputer; (2)