• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan dan Implementasi Editor Model Data Konseptual dan Model Data Fisik

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan dan Implementasi Editor Model Data Konseptual dan Model Data Fisik"

Copied!
40
0
0

Teks penuh

(1)

O L E H : A L D Y S E F A N R E Z A N A L D Y

P E M B I M B I N G :

D r . I r . S i t i R o c h i m a h , M . T . I r . S u h a d i L i l i

Perancangan dan Implementasi Editor Model Data Konseptual dan

Model Data Fisik

(2)

Road Map

Pendahuluan Dasar Teori

A D I Uji Coba Kesimpulan

• Tujuan

• Latar Belakang

• Rumusan Masalah

• CDM dan PDM

• Round Trip Engineering

• .NET Framework

• Design Pattern

• Library Undo Easy

• Analisis

• Desain

• Implementasi

• Tujuan

• Metode

• Hasil

(3)

PENDAHULUAN

Tujuan

Rumusan

Masalah

(4)

TUJUAN

 Merancang dan mengimplementasikan user

interface dan manipulasi model data sebuah CASE Tool yang mendukung pemodelan dengan round-trip engineering atau koversi bolak balik model data

konseptual dan model data fisik.

(5)

RUMUSAN MASALAH

User Interface yang user friendly

Editor dengan round-trip engineering

mekanisme manipulasi object yang mudah.

Bagaimana pengecekan warning dan error Implementasi Undo Redo.

(6)

DASAR TEORI

CDM dan PDM

Round-Trip Engineering .NET Framework

Design Pattern

Library Undo Easy

(7)

CDM dan PDM

(8)

CDM

 Conceptual Data Model (CDM), merupakan sebuah pemodelan yang menyediakan konsep dengan

pendekatan pemahaman pengguna. CDM

menyediakan abstraksi tingkat tinggi (high level) dari entitas yang sebenarnya di alam ini, sehingga lebih mudah dipahami oleh user

 e.g. ER Diagram dan EER Diagram

(9)

PDM

 Physical Data Model (PDM) adalah model data yang berupa konsep yang mendeskripsikan basis data

pada tingkat rendah (low level) yang lebih

mendetail tentang bagaimana data disimpan pada

perangkat computer.

(10)

Round-Trip Engineering (1)

Round-trip engineering (RTE) adalah sebuah

fungsionalitas dari software development tools yang melakukan sinkronisasi pada dua atau lebih

software artifact, seperti, source code, models,

configuration files, dan dokumen yang lain

(11)

Round-Trip Engineering (2)

 Jenis RTE

RTE Instantaneous (Realtime Update)

RTE On-Demand (Update depend on Demand User)

(12)

.NET Framework

 Microsoft .NET Framework (dibaca Microsoft Dot Net Framework) adalah sebuah komponen yang dapat ditambahkan ke sistem operasi Microsoft

Windows atau telah terintegrasi ke dalam Windows (mulai dari Windows Server 2003 dan versi-versi

Windows terbaru). Kerangka kerja ini menyediakan sejumlah besar solusi-solusi program untuk

memenuhi kebutuhan-kebutuhan umum suatu program baru, dan mengatur eksekusi program- program yang ditulis secara khusus untuk

framework ini.

(13)

.NET Framework (2)

Version Version Number

Release Date Visual Studio Default in Windows 1.0 1.0.3705.0 2002-02-13 Visual

Studio .NET 1.1 1.1.4322.573 2003-04-24 Visual Studio

.NET 2003

Windows Server 2003 2.0 2.0.50727.42 2005-11-07 Visual Studio

2005

Windows

Server 2003 R2

3.0 3.0.4506.30 2006-11-06 Windows Vista,

Windows Server 2008 3.5 3.5.21022.8 2007-11-19 Visual Studio

2008

Windows 7, Windows

Server 2008 R2 4.0 4.0.30319.1 2010-04-12 Visual Studio

2010

(14)

User Control (1)

Dalam pemorgraman framework .NET diperbolehkan untuk membuat control tersendiri menggungkan

elemen-elemen bawaan .NET.

Custom Control adalah tema kunci dalam

pengembangan .NET. Mereka dapat membantu style

pemrograman dengan meningkatkan enkapsulasi,

penyederhanaan model pemrograman, dan membuat

antarmuka pengguna yang lebih "pluggable" (yaitu,

sehingga lebih mudah untuk swap keluar satu kontrol

dan menggantinya dengan yang sama sekali berbeda

tanpa menulis ulang kode formulir Anda).

(15)

User Control (2)

User Control adalah tipe sederhana control. User Control diturunkan dari class

System.Windows.Forms.UserControl, dan mengikuti model komposisi. Biasanya, kontrol

pengguna menggabungkan lebih dari satu kontrol logis unit (seperti kelompok kotak teks untuk

memasukkan informasi alamat).

(16)

DESIGN PATTERN

 Sebuah nama pola desain sistematis, yang

memotivasi, dan menjelaskan sebuah desain umum yang membahas masalah desain berulang dalam

sistem berorientasi objek.

 Diantaranya:

Strategy Pattern

Composite Pattern

State Pattern

Mediator Pattern

Dll.

(17)

Library Undo Easy (1)

 Library Undo Easy merupakan sebuah library yang merangkum semua kompleksitas undo dan redo ke dalam sebuah class library yang komprehensif

Public void Register(

DoPointer doMethod, ItsData doValue,

UndoPointer undoMethod, ItsData undoValue,

RedoPointer redoMethod, ItsData redoValue

);

(18)

A . D . I Analisis

Desain

Implementasi

(19)

ANALISIS (1)

No. Fitur Lama Baru

1 Add, manipulasi, dan delete Object Ada Ada

2 Show Object List Ada Ada

3 Zoom in / out Tidak ada Ada

4 Checking pada Object dalam diagram canvas

Tidak ada Ada

5 Checking detail per-object Tidak ada Ada

6 Undo Redo Command Tidak Ada Ada

7 Menambahkan Object drawing dari objct model yang telah ada

Ada, dengan mekanisme create

Drawing baru.

Ada, dengan mekanisme check

Available Link.

8 Mekanisme manipulasi Form Properties Pop up dan Form

Perbandingan Fitur-Fitur Lama dan Baru

(20)

ANALISIS (2)

 Use Case

Add Object

Manipulate Object

Delete Object

Zoom In/Out Diagram

Undo State

Redo State

Show Warning/ Error Detail Actor

System

Show Diagram Warning / Error

(21)

Desain (1)

(22)

Desain (2)

 Project Browser

(23)

Desain (3)

 Warning Form

(24)

Desain (4)

 Properties From

(25)

Desain (5)

 Pop Up

(26)

Arsitektur

View

CASEToolMainUserInterface<<layer>>

CDV

<<layer>>

PDV

<<layer>>

Model

CDM

<<layer>>

PDM

<<layer>>

DataCLM

<<layer>>

Mechanism

<<layer>>

(27)

Implementasi (1)

 CDM

(28)

Implementasi (2)

 PDM

(29)

Add and Delete Object

(30)

Manipulasi Object

(31)

Zoom In/Out Diagram

public void Draw(Graphics g) {

foreach (CDMDrawing d in _drawings) {

d.ScaleDrawing = (float)_pageScale / 100;

if (d.IsShow) {

d.Draw(g);

}

}

(32)

Undo Redo

Properties Type Method Undo Redo DrawPosition Point UpdateDrawPosition

DrawHeight Float UpdateDrawHeight

DrawWidth Float UpdatedrawWidth

Properties Type Method Undo Redo Drawings List<CDMObject> UpdateListDrawing

Properties Type Method Undo Redo

DisplayName String UpdateDisplayName

CodeName String UpdateCodeName

Comment String UpdateComment

Note String UpdateNote

Attributes(Entity )

List<DataItem> UpdateAttributes Attributes(Associ

ation)

List<DataItem> UpdateAttributes Attributes(Table) List<DataItem> UpdateAttributes Cardinality(Relat

ionship)

Cardinality UpdateCardinality Participation(Rel

ationship)

Participation UpdateParticipation

DominantRole Role UpdateDominantRole

public void UpdateDrawPosition

(UndoEngine undoEngine, Point oldPoint, Point newPoint)

{

undoEngine.InsertBookmark();

undoEngine.Register(

new DoPointer(UpdateDrawPosition), new ItsData(newPoint),

new UndoPointer(UpdateDrawPosition), new ItsData(oldPoint),

new RedoPointer(UpdateDrawPosition), new ItsData(newPoint)

);

}

public void UpdateDrawPosition(ItsData value)

{

DrawPosition = (Point)value[0];

}

(33)

Show Warning Error

(34)

Show Warning Error

(35)

UJI COBA Tujuan

Metode

Hasil dan Analisis

(36)

TUJUAN

 Kemudahan dan kenyamanan pengguna

menggunakan Editor untuk melakukan desain basis data.

 Mengetahui fitur-fitur yang telah direncanakan dapat berjalan dengan baik.

 Mengetahui keinginan pengguna tentang user

interface case tool dan komentar mereka terhadap

CASE Tool ini.

(37)

Metode

 Subjective Testing

Beberapa Orang Penguji (Kalangan IT)

Melakukan desain Diagram dengan Studi Kasus

Mengisi form penilaian aspek-aspek setelah melakukan pengujian

Dilakukan Analisis dari hasil pengujian

(38)

Hasil dan Analisis

No. Aspek Penilaian Rata-Rata

1 Membuat diagram dari CDM dan PDM 3,2

2 Mengedit diagram yang telah ada, dari CDM dan PDM 2,62

3 Visualisasi 3,93

4 Reliability 2,37

No. Fitur-Fitur Perlu Dilakukan Perbaikan

1 Panah relationship di PDM jika entitas dipindah jadi skew dan tidak proporsional 2 Untuk penambahan relationship agak susah

3 Editor relationship seharusnya hanya ditampilkan ketika garis diklik dua kali (untuk CDM & PDM) 4 Fungsi untuk edit nama entitas secara cepat terasa sulit. Lebih mudah bila klik 2 kali

5 Fungsi load dagram masih belum berfungsi

6 Untuk fungsi undo redo, disable ketika tidak ada undo / redo 7 Relasi Many to many

8 Add/edit table/relationship ditambah tombol OK 9 Tambah menu generate pdm

(39)

KESIMPULAN (1)

1

• Perancangan user Interface Editor, berkaitan dengan tampilan, command, dan response digunakan dan diimplementasikan untuk mempermudah pengguna melakukan desain dan editing object di dalamnya.

2

• Pop up properties digunakan untuk mempermudah pengguna melakukan manipulasi object pada diagram. Selain itu dengan menggunakan event yang tepat (one click) dapat

meningkatkan kecepatan proses desain data model.

3

• Mekanisme Round-trip engineering pada aplikasi ini

ditangani oleh pattern observer pada aplikasi ini. Object-

object model yang telah di manipulasi pada editor akan selalu di update dengan menggunakan observer pattern pada level data modelnya.

(40)

KESIMPULAN(2)

4

• Aplikasi editor ini dirancang dengan memperhatikan kesalahan(error) dan warning dalam melakukan

desainnya. Ini untuk memberikan pesan kepada pengguna tentang diagramnya sedini mungkin, karena konsep yang dilakukan adalah round-trip engineering secara realtime.

Pengecekan ini dilakukan setiap ada perubahan pada

diagram, yaitu penambahan, edit, dan penghapusan object.

5

• Implementasi undo-redo menggunakan sebuah library UndoEasy pada level CDV dan CDM-nya.

Library ini digunakan untuk mekanisme undo-

redo pada beberapa event yang dinilai perlu

untuk dilakukan undo-redo.

Referensi

Dokumen terkait

Suami mengetahui bahwa sekarang ini sangatlah aman untuk hamil dan persalinan dibandingkan masa lalu, tetapi suami tidak bisa berhanti mengkhawatirkan bahwa sesuatu akan terjadi

Berdasarkan wawancara yang dilakukan kepada pihak perusahaan (data terlampir), penulis mendapatkan informasi bahwa terdapat kurang dari 5 pelanggan melakukan retur penjualan

mRECIST and EASL responses at early time point by contrast-enhanced dynamic MRI predict survival in patients with unresectable hepatocellular carcinoma HCC treated by

Berakhlak kepada diri sendiri merupakan bentuk ibadah kepada Allah yang paling mudah karena dilakukan oleh diri sendiri dan manfaatnya dapat secara langsung

Bentuk dari penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) yang dilaksanakan sebanyak dua siklus. Tiap siklus terdiri dari dua pertemuan dan empat tahapan yaitu

Faktor lingkungan internal dalam penelitian ini dilihat dari sumberdaya yang ada di Puskesmas Padangsari, menggunakan 6M yang terdiri dari Man (staf yang ditugaskan

Refleksi merupakan bagian yang sangat penting untuk memahami dan memberikan makna terhadap proses dan hasil pembelajaran pada pelaksanaan tindakan dalam rangka

Tahap pekerjaan lapangan terdiri dari pekerjaan survey pendahuluan, survey inventarisasi kondisi dan geometrik jalan, survey inventarisasi.. kondisi jembatan, survey topografi,