• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK "NGEJER SARI!!!"

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK "NGEJER SARI!!!""

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL

ANIMASI PENDEK

"NGEJER SARI !!!"

Bonny Bimapoetra

Komp Pemda DKI Blok S2/6 RT 17 RW 02, Pondok Kelapa, Jakarta Timur, +62 85719630204, [email protected]

Tunjung Riyadi, S.Sn., Drs Bambang Gunawan Santoso.

ABSTRAK

Laporan Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Komunikasi Visual Animasi Film Pendek "Ngejer Sari !!!" ini membahas tentang pembuatan animasi untuk Tugas Akhir yang dibuat dengan menggunakan pendekatan disiplin ilmu Desain Komunikasi Visual yang dibuat dengan campuran animasi 2D dan 3D short animation (animasi film pendek) dengan daya tarik komedi, disajikan dengan konflik sederhana dan dapat di nikmati masyarakat secara mudah. Laporan Tugas Akhir ini juga dilengkapi dengan data-data yang berhubungan dengan topik Tugas Akhir serta landasan teori dan teori penunjang lainnya.

Kata Kunci : Bajaj, Komedi, Animasi.

ABSTRACT

Final report titled Visual Communication Design Animation Short Film "Ngejer Sari !!!" is about making the animation for the final project created using the approach of Visual Communication Design disciplines are made with a mixture of 2D and 3D animation short animation (animated short film) with power that can drag comedy, presented with a simple conflict and can easily enjoy by the community. This final report is also equipped with data-related topics as well as the final project, the theoretical basis and other supporting theories.

(2)

Pendahuluan

Saat ini mulai banyak film animasi menarik yang dibuat oleh orang orang Indonesia. Contohnya Altitude Alto, keripik sukun mbok Darmi, Kitik, sang suporter, dan lain lain. Bersamaan dengan itu juga muncul beberapa festival film seperti Hello fest, INAICTA, XXI Short Film Festival, dan Piala Maya yang diadakan setiap tahun. Event tersebut menjadi ajang kreatifitas dan wadah bagi para sineas muda. Penulis melihat hal ini adalah sebuah peluang yang baik untuk ikut membuat film yang bisa di lombakan dalam berbagai festival tersebut. Bila nanti penulis berhasil memenangkan salah satunya itu bisa menjadi portofolio yang membanggakan, dan sekaligus membuka "jaringan/link" di Industri Kreatif nantinya. Penulis berharap film yang dibuatnya bisa menjadi alat promosi untuk mulai membangun eksistensi dirinya.

Dalam pencarian konsep cerita, penulis ingin mengangkat konten lokal. Banyak ide cerita menarik yang bisa kita ambil dari negara kita sendiri, keanekaragaman suku budaya,agama,dan ras semuanya ada di Indonesia. Apa yang kita lihat sehari hari pun bisa kita jadikan inspirasi. Mulai dari Pemandangan alam yang indah di kampung sampai pemandangan aktifitas kota yang "amburadul".

Metode Perancangan

1. Desain Judul

Pada pembuatan judul film pendek animasi “Ngejer Sari” ini, Penulis memilih menggunakan font berkarakter sans serif. Jenis font sans serif yang di gunakan adalah font

“Kraash Black” karena memiliki bentuk yang dinamis dan cocok dengan tema komedi.

Selain pemilihan jenis font, Penulis juga menambahkan frame berwarna oranye dan biru, warna tersebut adalah warna dasar dari kendaraan bajaj yang ada di dalam film.

Gambar 1.1 Desain judul "Ngejer Sari"

2

.

Visualisasi

Karakter

2.1 Bemo

Bemo adalah seorang pemuda 25 tahun yang berprofesi sebagai supir bajaj di Jakarta. Jarang ada yang mengetahui jika nama asli dia yang sebenarnya adalah Mat Jupri, karena wajahhnya monyong seperti kendaraan bemo makanya dari kecil dia dipanggil Bemo oleh orang orang. Terlahir dari keluarga asli Betawi 23 April 1989 (Taurus). Badannya kurus, rambutnya berjambul, mukanya hitam karena sering narik bajaj di siang bolong. Pernah bercita cita untuk menjadi seorang pilot tapi apa daya orang tuanya tidak punya uang untuk menyekolahkan sampai ke perguruan tinggi, Bemo hanya mengenyam pendidikan sampai di bangku STM. Sifatnya tengil.

(3)

2.2 Togar

Togar adalah supir bajaj saingan Bemo, bajaj yang dikendarainya berwarna biru yang berbahan bakar gas. Pemuda Batak kelahiran 11 Januari 1987 ini mempunyai tubuh yang tinggi besar, kepalanya botak dan berjenggot tebal. Merasa dirinya paling tampan di antara supir bajaj lainnya, sifatnya sombong dan tidak mau mengalah. Menghalalkan segala cara demi mendapatkan keinginannya.

Gambar 1.2 Desain karakter “Togar”

2.3 Sari

Sari adalah calon penumpang yang diperebutkan oleh Bemo dan Togar. Lahir di Bandung pada tanggal 25 Desember 1992 adalah seorang gadis cantik yang akrab disapa Sari, anak pertama dari Haji Muhajir Izwar (Betawi) dan Hajah Ening (Bandung). Mempunyai paras yang cantik dan hati yang lembut, sangat ramah kedapa semua orang. Banyak laki laki yang tergila-gila dengan Sari dan selalu menggodanya. Hobi membaca dan membuat puisi, pintar memasak.

Gambar 1.3 Desain karakter “Sari”

3. Visualisasi 3.1 Environment

Dalam film pendek animasi ini penulis hanya menggunakan 1 environment, yaiu sebuah halte di pinggiran jalan Jakarta. Tempatnya agak kumuh, ada beberapa coretan grafiti di salah satu bagian halte tersebut. Di sekitarnya juga terdapat sticker iklan "sedot wc".

(4)

Gambar 1.4 Desain environment “Halte”

3.2 Poster

Dalam poster pada film pendek animasi "Ngejer Sari !!!" ini, penulis memperlihatkan ke tiga karakter utama yang sedang berekspresi.

Tulisan judul "Ngejer Sari !!!" di letakan di bawah ketiga karakter tersebut, dan pada bagian bawah poster di cantumkan tag line "Sape nyang dapetin ye" agar memberikan kesan penasaran kepada calon penonton. Keduanya di beri warna abu abu. Pada background Penulis memilih warna putih di gradasikan dengan warna abu abu

(5)

Simpulan Dan Saran

Tugas akhir yang di kerjakan oleh penulis menjadi sebuah film pendek animasi ini mengambil suatu tema komedi tentang supir bajaj di Jakarta yang di dalamnya terdapat konflik persaingan antara 2 tokoh karakter utama untuk menarik perhatian 1 karakter pendukung agar mau menumpang di bajajnya masing masing. Dalam film pendek animasi ini, Penulis menciptakan 2 karakter utama dan 1 karakter pendukung, 2 karakter utama itu adalah Bemo dan Togar, mereka berdua memiliki profesi sebagai supir bajaj. Terdapat satu environment untuk mendukung keseluruhan dari cerita yaitu Halte.

Penulis mengemas film pendek animasi “Ngejer Sari!” ini dengan konsep desain yang lebih kearah animasi 3D. Penulis juga merancang dan menggunakan judul serta poster untuk mempromosikan atau memperkenalkan produk ini. Dalam poster penulis memasukan 3 karakter yang dominan di dalam cerita dan membuat gesture yang menunjukan emosi dari masing masing ke tiga karakter tersebut.

Penulis membuat film ini bertujuan untuk mengembangkan dunia industri desain di Indonesia dan penulis menyadari film pendek animasi dengan genre komedi dan cerita bertemakan bajaj ini masih jauh dari sempurna, untuk itu penulis memberikan saran agar para animator - animator Indonesia lain dapat menciptakan karya yang lebih baik dan lebih bisa di banggakan lagi, saran yang pertama ialah matangkan terlebih dahulu segala konsep dari film yang ingin di buat, dari segi alur cerita, visual, dan teknik animasinya. Kedua perbanyak referensi-referensi tentang film yang ingin di buat, dapat di lakukan melalui literature internet, buku maupun observasi lapangan. Ketiga ambilah tema-tema yang berbeda dari yang lain, atau jarang terlihat atau di kemas di kalangan cerita lain.

Referensi

Beck, Jerry. (2007). The Art of Bee Movie : Chronicle Books. Dameria, Anne. (2007). Color Basic.Jakarta : Link& Match Grafik. Gordon, Andrew. (2014). Animation Masterclass Workbook : Pixar.

Miller, Tracey. and Zarneke. (2007). The Art of Cloudy with a Chance of Meatballs : Sony Pictures Animation.

Mith Switchelly. (1941). The Art of Caricaturing : Frederick J. Drake

Luhn, Matthew. (2014). Story Masterclass Workbook. : Pixar.

Williams, Richard. (2010). The Animator’s Survival Kit.London : Faber and Faber.

Woodcock Vincent. (2007). How To Draw and Paint. Singapore : Pica Digital Studiop.

Riwayat Penulis

Bonny BimapoetraLahir di kota Jakarta 27 Desember 1992. Penulis menamatkan S1 di Universitas

Gambar

Gambar 1.1 Desain judul "Ngejer Sari"
Gambar 1.2 Desain karakter “Togar”
Gambar 1.4 Desain environment “Halte”

Referensi

Dokumen terkait

Rumusan masalah yang ditemukan Penulis adalah, bagaimana membuat sebuah film animasi pendek yang memiliki isi yang cukup ringan untuk remaja hingga dewasa, tetapi juga

Membuat sebuah animasi film pendek yang baik harus didukung dari segala aspek; seperti cerita yang baik dan bermakna, karakter yang unik, sifat local content yang membuat

Tujuan penelitian dalam perancangan komunikasi visual ini adalah bagaimana membuat animasi pendek yang terinspirasi dari cerita tradisi jepang yaitu Ubasuteyama

Tujuan penelitian ialah untuk merancang konsep dan membuat sebuah film pendek animasi 3 dimensi yang bercerita tentang pengorbanan sosok seorang ayah, dengan

Analisis di lakukan untuk mencapai dan mempermudah dalam proses pengerjaan animasi ini .Hasil yang dicapai Produk animasi film pendek yang menghibur dengan sedikit fantasi

Tujuan penelitian dalam tugas akhir ini adalah untuk membuat animasi pendek dengan penerapan ilmu Desain Komunikasi Visual dan sejauh mana penerapan ilmu tersebut

Dari latar belakang tersebut, rumusan masalah dari perancangan ini adalah bagaimana membuat film animasi pendek yang menghibur dan menarik, juga dapat dimengerti

Tujuan desain dari penelitian ini adalah Menggakat cerita yang bertemakan tragedi dan percintaan yang jarang ada dalam dunia animasi, Memberikan penyegaran