MODUL AJAR PROGRAM KEAHLIAN PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM. : Ataline Jeanethe Maya Hukubun. : Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Teks penuh
Dokumen terkait
Kriteria Skor 1-4 Skor 5-8 Skor 9-12 Skor 13-16 Skor 17-20 Originalitas dan Kreativitas Desain Kesesuaian dengan Tema Tugas Penggunaan Warna dan Komposisi Kualitas dan
Fase A Berdasarkan Elemen Elemen Capaian Pembelajaran Aljabar Pada akhir Fase A, peserta didik dapat menunjukkan pemahaman makna simbol matematika "=" dalam suatu kalimat matematika
Capaian Pembelajaran : Pada akhir fase F, peserta didik mampu memahami dan membuat 3D Karakter Tokoh Cerita Animasi sesuai kemampuan dan imajinasi masing-masing siswa, memvisualkanya
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Di akhir fase ini, peserta didik mampu mengenal pengertian uang, nominal dan mata uang ,syarat-syarat uang dan sejarah uang, serta dapat mengetahui jenis-jenis
Fase A Berdasarkan Elemen Elemen Capaian Pembelajaran Bilangan Pada akhir fase A, peserta didik menunjukkan pemahaman dan memiliki intuisi bilangan number sense pada bilangan cacah
Fase A Berdasarkan Elemen Elemen Capaian Pembelajaran Bilangan Pada akhir fase A, peserta didik menunjukkan pemahaman dan memiliki intuisi bilangan number sense pada bilangan cacah
Fase A Berdasarkan Elemen Elemen Capaian Pembelajaran Bilangan Pada akhir fase A, peserta didik menunjukkan pemahaman dan memiliki intuisi bilangan number sense pada bilangan cacah
Capaian Pembelajaran CP Capaian Pembelajran PPKn Fase A Kelas I dan II berdasarkan Elemen : Elemen Capaian Pembelajaran Pancasila Peserta didik mampu mengenal dan menceritakan simbol