• Tidak ada hasil yang ditemukan

kwureativitas dan inovasi1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "kwureativitas dan inovasi1"

Copied!
56
0
0

Teks penuh

(1)

Kreativitas dan Inovasi

(2)
(3)

APAKAH KREATIVITAS ITU ?

Kreativitas adalah proses konstruksi ide

(4)

KREATIVITAS

Menurut Encyclopaedia Britannica

KEMAMPUAN MENCIPTAKAN SESUATU

YANG BARU : PENYELESAIAN BARU TERHADAP SUATU MASALAH,

(5)

Structure of intellect

1. Intelegensi

2. Kreativitas

Lebih menyangkut cara berpikir yang konvergen (memusat)

Berkenaan dengan cara berpikir divergen (menyebar)

(6)

KREATIVITAS: Apa & Bagaimana?

(7)

Creative Ideas Are Novel…

(Ide kreatif adalah suatu yg baru…)

Creative Ideas Are Novel…

(Ide kreatif adalah suatu yg baru…)

Sebagian besar karya seni dan sastra pernah ditolak

berulang kali sebelum diterima.

Ide kreatip asli mampu membedakan antara

kesemrawutan dan bagian mana yang paling menarik…

Kreativitas perlu diadopsi sebagai suatu sikap dalam

(8)

Apa Penyebab Rendahnya

Kreativitas ?

Terlalu menekankan pada cara berpikir

konvergen

“He had only one idea, and that was wrong.”

Disraeli, British prime minister

Kurang wawasan sehingga menyebabkan

cara berpikir kurang lentur

Diversity of perspectives, knowledge, etc. is the

(9)

Yang melemahkan daya kreatifitas

1.

Terbelenggu dengan pekerjaan rutin

2.

Takut berbuat salah dan ditertawakan

3.

Tidak memiliki rasa humor

Kreatifitas tergantung pada:

Kreatifitas tergantung pada:

Lingkungan kerja, keyakinan dan

Lingkungan kerja, keyakinan dan

intelektual

intelektual

Kreatifitas tergantung pada:

Kreatifitas tergantung pada:

Lingkungan kerja, keyakinan dan

Lingkungan kerja, keyakinan dan

intelektual

(10)

MERASA DIRI TIDAK KREATIF, BISA MENGAKIBATKAN SESEORANG

BENAR-BENAR TIDAK KREATIF !!!

(11)

11

Tuntutan Kreativitas Dalam Bisnis

Masa Kini

• Agar memiliki keunggulan dibanding dengan pesaing dan mempertahankan eksistensi usaha, maka harus terus berupaya mencari sesuatu yang baru dan mengembangkan apa yang sudah ada agar menjadi lebih baik. Oleh karena itu, kreativitas sangat diperlukan oleh setiap wirausaha.

• Seorang wirausahawan harus memastikan bahwa kreativitas yang telah usang, harus ada solusi yang lebih kreatif lagi.

• Para peneliti telah mengatakan bahwa kreatifitas menyangkut keputusan-keputusan tentang apa yang anda inginkan, dan bagaimana anda melakukannya dengan lebih baik.

(12)

12

Tuntutan Kreativitas Dalam Bisnis

Masa Kini

• Dalam kehidupan sehari-hari, para peneliti telah membedakan tipe kreativitas: – Membuat atau menciptakan, dimana penciptaan

merupakan proses membuat sesuatu dari tidak ada menjadi ada.

Mengkombinasikan dua hal atau lebih yang

sebelumnya tidak saling berkaitan, menjadi lebih bermanfaat.

– Memodifikasi sesuatu yang memang sudah ada, proses ini berupaya mencari cara-cara untuk

membentuk fungsi-fungsi baru, atau menjadikan

(13)

13

Hambatan dan Teknik

Meningkatkan Kreativitas

• Secara rinci hambatan-hambatan kreativitas dapat dijelaskan sebagai berikut: – Hambatan Psikologis

Hambatan Budaya

Hambatan Lingkungan

Hambatan Bahasa Berpikir

(14)

14

Hambatan dan Teknik

Meningkatkan Kreativitas

• Cara meningkatkan kreativitas dalam proses pemecahan masalah. – Perumusan masalah secara kreatif

Bartanya dan bertanya

Curah gagasan, untuk dapat melakukan curah

gagasan yang efektif, perlu diperhatikan 3 kondisi berikut ini:

– Selama proses mencurahkan gagasan jangan melakukan penilaian.

– Proses pencurahan gagasan harus benar-benar bebas.

– Usahakan sebanyak mungkin gagasan dapat dilontarkan. Hambatan Lingkungan

(15)

15

Hambatan dan Teknik Meningkatkan Kreativitas

• Penggunaan otak kiri yang berlebihan menyebabkan seseorang lebih teratur dalam berpikir, analitis, dan kurang kreatif, sehingga terlalu

banyak pertimbangan dalam bertindak dan cenderung menjadi pengekor.

• Berbeda dengan otak kanan yang berpikir secara loncat-loncat tak beraturan, memungkinkan seseorang berpikir kreatif.

• Berikut ini perbedaan antara otak kanan dan otak kiri:

OTAK KIRI OTAK KANAN

Kata Logika Angka - Urutan

Intelektual Deduktif Tetap - Statis

Hafalan Fakta Sempit - Dangkal

Pasif - Jawaban Ketakutan Jangka pendek

Irama/gambar intuitif

Dimensi - Imajinasi Emosional

Induktif

Sementara - Dinamis Pemahaman

Gagasan Luas - Dalam Aktif - Pertanyaan

Kepercayaan Jangka panjang

(16)

Kreativitas:

Tiga Kemampuan Untuk Diselaraskan

1- kemampuan sintesis -membuat hubungan yg tak lazim

2 – kemampuan analitis- penilaian kritis untuk menghasilkan ide-2 lebih baik

(17)

BUKALAH KREATIVITAS ANDA!! 1 dari 2Kreatvitas bukan hadiah, harus

diasah, ditumbuhkan dan dirawat

Mereka yg kreatif, selalu belajar bgmn menjadi lebih kreatif

Mereka menggunakan logika, berpikir dan berbuat

Mereka juga melihat masa depan serta berpikir untuk orang lain

Orang kreatif dg mudah

menghubungkan simpul-simpul peluang menjadi solusi.

Mereka juga senantiasa terpacu

berpikir hal-hal baru dan

(18)

BUKALAH KREATIVITAS MEREKA !! 2 dari 2

Sebagai contoh Kreativitas timbul melalui:

• Melihat sesuatu yg berbeda

• Melihat sesuatu dari cara berbeda

Menghasilkan pilihan majemuk • Melanggar aturan

Berpikir dan menghubungkanMenunjukkan Kesadaran tinggi • Tahu apa yg anda pikirkan

Bermain dengan kata kunci

“Seandainya…”

(19)

Langkah-2 dalam proses menemukan

kreativitas…

Definisikan dan re-definisikan permasalahanCari orang yang tepat untuk Anda dapat

mengemukakan ide

Cari dukungan/partner untuk saling bertukar ideLuangkan waktu untuk berpikir kreatip

Berpikirlah berorientasi proses dan hasil

Jangan mengharapkan “hadiah”, berpikirlah untuk

(20)

PROSES KREATIF MENGALIR

MELALUI LIMA TAHAP

PERSIAPAN

Mendefinisikan masalah, tujuan atau

Mendefinisikan masalah, tujuan atau

tantangan

tantangan

Mendefinisikan masalah, tujuan atau

Mendefinisikan masalah, tujuan atau

tantangan

tantangan

Mencerna fakta-fakta dan mengolahnya

Mencerna fakta-fakta dan mengolahnya

dalam pikiran

dalam pikiran

Mencerna fakta-fakta dan mengolahnya

Mencerna fakta-fakta dan mengolahnya

dalam pikiran

dalam pikiran

Mendesak kepermukaan,

Mendesak kepermukaan,

gagasan-gagasan muncul

gagasan muncul

Mendesak kepermukaan,

Mendesak kepermukaan,

gagasan-gagasan muncul

gagasan muncul

Memastikan apakah solusi itu

Memastikan apakah solusi itu

benar-benar memecahkan masalah

benar memecahkan masalah

Memastikan apakah solusi itu

Memastikan apakah solusi itu

benar-benar memecahkan masalah

benar memecahkan masalah

Mengambil langkah-langkah untuk

Mengambil langkah-langkah untuk

menindak lanjuti solusi tersebut

menindak lanjuti solusi tersebut

Mengambil langkah-langkah untuk

Mengambil langkah-langkah untuk

menindak lanjuti solusi tersebut

(21)

1.

Jadilah penjelajah pikiran, terbuka

dengan gagasan terus menerus

2.

Kembangkan pertanyaan

3.

Kembangkan gagasan

sebanyak-banyaknya

(22)

4. Kembangkan cara baru untuk melakukan sesuatu keluar dari zona kenyamanan 5. Gunakan imajinasi

* bayangkan bagaimana orang sukses melakukan sesuatu

* bayangkan kita berbicara dengan orang sukses

(23)

KIAT-KIAT UNTUK MEMPEROLEH TEKNIK KREATIVITAS

Ingatlah sukses-sukses anda di masa lalu, baik yang biasa maupun yang menakjubkan

Yakinlah ini dapat menjadi hari terobosan

Latihlah kreativitas anda dengan permainan

mental

Ingatlah bahwa kegagalan membawa keberhasilan

(24)

KIAT-KIAT UNTUK MEMPEROLEH TEKNIK KREATIVITAS

Biarkan kesenangan memasuki

kehidupan anda

Kumpulkan pengetahuan dari tempat

lain

Pandanglah situasi dari segala sisi

Bersihkan pikiran anda dari asumsi

asumsi

(25)

10 cara jadi kreatif

1. Yakinlah anda bisa kreatif

2. Ekspresikan kreatifitas dalam pekerjaan dan kehidupan

3. Munculkan jiwa kekanak-kanakan

4. Hilangkan pikiran logis

5. Lakukan sesuatu yang tidak biasa

6. “charge” pikiran anda

(26)

10 cara jadi kreatif

8. Miliki kegiatan rutin jika pikiran sedang buntu

9. Tuliskan segera ide yang muncul

(27)
(28)
(29)
(30)
(31)
(32)
(33)
(34)
(35)
(36)
(37)
(38)
(39)
(40)
(41)

PENGERTIAN

Pertama kali dikemukakan oleh Schumpeter pada

tahun 1934

Inovasi adalah mengkreasikan dan

mengimplementasikan sesuatu menjadi satu kombinasi baru (Schumpeter)

Istilah baru dijelaskan Adair (1996) bukan berarti

(42)

“Kebaruan” terkait dengan

a. Dimensi ruang

Artinya, suatu produk atau jasa dipandang sebagai sesuatu yang baru di suatu tempat namun tidak

ditempat lain.

Tetapi dimensi ini telah dijembatani oleh kemajuan teknologi informasi yang sangat dahsyat sehingga

(43)

b.Dimensi waktu

invention

Artinya, kebaruan di jamannya.

(44)
(45)

Macam-macam Inovasi

Berdasarkan kecepatan perubahan inovasi (Scot & Bruece, 1994) :

a. Inovasi radikal - Berskala besar

- Dilakukan para ahli dibidangnya

- Biasanya dikelola oleh departemen penelitian dan pengembangan

(46)

b. Inovasi inkremental - Berskala kecil

- Dilakukan oleh semua pihak terkait

Inovasi ini terlihat pada sektor kerja :

1. Knowledge-intensive service

meliputi pengembangan ekonomi, administrasi, R&D service, teknik, komputer, dan manajemen. Sumber utama inovasi adalah kemampuan untuk memberikan hasil desain yang sesuai untuk

pengguna layanan mereka.

(47)

2. Supplier-dominated services

(48)

Berdasarkan fungsi (Brazeal & Herbert, 1997), ada 2 inovasi :

a. Inovasi teknologi (produk, pelayanan atau proses produksi)

(49)

49

PROSES PENYEBARAN ADOPSI – INOVASI

INOVASI ADOPSI DIFUSI ADOPSI MASSAL

GOLONGAN ADOPTER

1. PERINTIS 2. PELOPOR 3. PENGANUT DINI 4. PENGANUT LAMBAT

5. KOLOT

ADOPSI ITU BERPROSES DAN TIDAK TERJADI DALAM WAKTU SEKONYONG-KONYONG,

KARENA MERUPAKAN PROSES PERUBAHAN PERILAKU

(50)

50

= ADALAH PROSES MENTAL PADA DIRI INDIVIDU YANG = ADALAH PROSES MENTAL PADA DIRI INDIVIDU YANG

TERJADI SEJAK PERTAMA KALI MENDENGAR TERJADI SEJAK PERTAMA KALI MENDENGAR ADANYA SUATU INOVASI SAMPAI INDIVIDU ITU ADANYA SUATU INOVASI SAMPAI INDIVIDU ITU

MENGADOPSI INOVASI ITU SECARA PENUH MENGADOPSI INOVASI ITU SECARA PENUH

= PROSES ITU TERBAGI MENJADI 5 TAHAP

= PROSES ITU TERBAGI MENJADI 5 TAHAP

1. KESADARAN

1. KESADARAN (Awareness)(Awareness)

2. MINAT

2. MINAT (Interest)(Interest)

3. EVALUASI

3. EVALUASI (Evaluation)(Evaluation)

4. MENCOBA

4. MENCOBA (Trial)(Trial)

5. ADOPSI

5. ADOPSI (Adoption)(Adoption)

= PROSES ADOPSI INI MEMERLUKAN WAKTU. DALAM

= PROSES ADOPSI INI MEMERLUKAN WAKTU. DALAM

PENYULUHAN WAKTU ITU HARUS DIUSAHAKAN DIPERSINGKAT

PENYULUHAN WAKTU ITU HARUS DIUSAHAKAN DIPERSINGKAT

= SESEORANG BISA CEPAT MENGADOPSI SUATU INOVASI, BISA

= SESEORANG BISA CEPAT MENGADOPSI SUATU INOVASI, BISA

JUGA PERLU WAKTU LEBIH LAMA, TERGANTUNG PADA

JUGA PERLU WAKTU LEBIH LAMA, TERGANTUNG PADA

ANTARA LAIN CIRI-CIRI INOVASI

(51)

Ada 2 dimensi yang mendasari

1.Kreativitas

kemampuan untuk mengembangkan ide baru yang terdiri dari 3 aspek yaitu keahilan,

(52)

2. Pengambilan resiko

Kemampuan untuk mendorong ide baru, menghadapi rintangan yang ada sehingga

(53)
(54)

Jenis-jenis Inovasi

Inovasi Produk

Isi (Rasa, kualitas, dll)

dan kemasan

Inovasi Marketing

Inovasi Proses

Proses penciptaan,

produksi teknologi pengemasan, dll

Inovasi Teknikal

teknik disain, dll

(55)

Kesimpulan

Perilaku inovatif adalah semua perilaku individu yang diarahkan untuk menghasilkan dan

mengimplementasikan hal-hal ‘baru’, yang

bermanfaat dalam berbagai level organisasi; yang terdiri dari dua dimensi yaitu kreativitas dan

(56)

56

Melindungi Gagasan dari Hasil Kreativitas & Inovasi

• Hak Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu hak eksklusif yang diberikan oleh negara kepada seseorang atau sekelompok orang untuk memegang monopoli dalam menggunakan dan mendapatkan manfaat ekonomi dari kekayaan intelektual.

• Lingkup dari HAKI yaitu:

– Hak Cipta adalah hak istimewa guna melindungi pencipta dan keorisinilan ciptaannya.

– Hak Kekayaan Industri, terdiri dari paten, desain industri, desain tata letak sirkuit terpadu, merek dan rahasia dagang.

• Terdapat beberapa langkah untuk mendapatkan hak paten, yaitu:

– Langkah 1: Tetapkan bahwa yang ditemukan benar-benar baru

– Langkah 2: Dokumentasikan produk yang ditemukan tersebut

– Langkah 3: Telusuri paten-paten yang telah ada

Referensi

Dokumen terkait

b. bahwa sehubungan dengan ketentuan sebagaimana dimaksud pada huruf a, untuk mendukung kelancaran dan efektifitas pelaksanaan Ujian Nasional, perlu membentuk

Sub-indikator yang mempunyai nilai yang rendah kemudian komparasi, membandingkan antara pencapaian program rehabilitasi mangrove di pesisir Desa Bedono pada tahap

Pengujian selanjutnya dengan menggunakan data yang diunduh dari google dengan menggunakan total 20 data dengan 4 data untuk setiap jenis ikan molly dan dengan latar

Hipotesa penelitian untuk menguji hipotesa keempat adalah sebagai berikut: berdasrkan hasil analisis diperoleh nilai untuk variabel efikasi diri sebesar 4,528

Laporan Keuangan Publikasi ini telah disusun berdasarkan laporan keuangan auditan tanggal 31 Desember 2016 dan 2015 dan untuk tahun-tahun yang berakhir pada tanggal tersebut,

Masyarakat yang dicita-citakan adalah masyarakat yang bercirikan antara lain: (1) adanya stabilitas di segala bidang; (2) terciptanya interaksi personal yang intim yang

Strategi yang dapat dilakukan untuk peningkatan daya saing hortikultura Indonesia adalah: (1) meningkatkan kesadaran para pelaku usaha agar mematuhi regulasi-regulasi

Teknik penentuan sampel pada penelitian ini dilakukan judgement sampling yaitu dengan merumuskan terlebih dahulu kriteria-kriteria yang akan digunakan sebagai acuan