E-Business and
E-Commerce Architecture
E-Commerce Architecture
Tradisional vs Elektronik
• Sulit promosi & akses pasar
• Harus Face-to-face
• Bersifat Paperwork
• Biaya tinggi & Birokrasi
• Prosedur manual
• Akses pasar mudah
• Penilaian independent
• Negosiasi & penawaran standard
• Bersifat Paperless
• Prosedur manual
• Pasar kurang kompetitif
• Butuh pegawai banyak
• Butuh lokasi fisik
• Alur informasi transparan
• Anywhere-anytime
• Keamanan?
• Bisa bersifat “maya”
E-Business
E-Business merupakan kegiatan berbisnis di Internet yang
tidak saja meliputi pembelian, penjualan dan jasa, tapi juga meliputi pelayanan pelanggan dan kerja sama dengan rekan bisnis (baik individual maupun instansi).
E – Business meliputi E-Commerce E – Business meliputi E-Commerce
EC can also be conducted via: •Private networks,
•Local area networks (LANs)
E-Commerce
•
Penggunaan media elektronik untuk melakukan
perniagaan / perdagangan
– Telepon, fax, ATM, handphone, SMS
– Banking: ATM phone banking, internet banking
•
Secara khusus
•
Secara khusus
– Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan
– Ada transaksi yang terjadi
•
E-Commerce Perdagangan:
– Buy, sell, serving, transfer, exchange
•
E-Commerce dimulai sejak 1970-an
EC model newcomers
• Blog: blogspot.com, wordpress.com
• Chemistry: match.com
• Photo sharing: flickr.com
• Video Broadcast: Youtube.com
• Community: Facebook, Friendster, Hi5
• Radio online: Petra, Swaragama, Yogyastreamers
• Radio online: Petra, Swaragama, Yogyastreamers
• Online encyclopedia: Wikipedia.org
• E-learning: E-class, ratemyprofessor.com, collegerecruting.com, powerstudents.com
• Job market: jobsdb.com, karir.com
• Travel Service: expedia.com
• Iklan: Google AdSense & AdWord
E-Commerce Business Model
Google Universe Commerce
•
Google Web Search Engine
•
Google Mobile Apps (Android)
•
Google Translate
•
Google+, Blogger
•
Google Chrome & Picasa
•
Google Chrome & Picasa
•
Google Docs, QuickOffice
•
Google Groups
•
Google Scholar
•
Google Earth & Google Maps
•
Google Analytics, Adsense, Adwords
E-Commerce Software
•
ERP (Enterprise Resource Planning)
sistem informasi pendukung e-business, yg
menyediakan berbagai macam kebutuhan
perusahaan seperti supply chain, CRM, marketing,
warehouse, shipping, dan payment, serta mampu
melakukan otomatisasi proses bisnis
melakukan otomatisasi proses bisnis
•
CRM (Customer Relationship management)
sistem kustomisasi real time yang memanajemen
kustomer dan melakukan personalisasi produk dan
servis berdasarkan keinginan kustomer, dan menjaga
hubungan baik dengan kustomer
E-Business Software
•
EAI (Enterprise Application Integration)
merupakan konsep integrasi berbagai
proses bisnis dengan memperbolehkan
mereka saling bertukar data berbasis
mereka saling bertukar data berbasis
message.
•
SCM (Supply Chain Management)
manajemen rantai supply secara otomatis
dan terkomputerisasi.
Customer service steps
•
Requirement: mengetahui kebutuhan customer, bs
didapat dari catalog / CD
•
Acquisition: membantu customer memilih produk,
termasuk order online, nego, dan delivery
termasuk order online, nego, dan delivery
•
Ownership: support kepemilikan produk dari
customer, dgn forum, FAQ, renewal, mailing list
•
Retirement: support ttg layanan purna jual, online
EAI system
integrating application
(contains the composition logic)
message broker, ex: CORBA, RMI
SmartQuotation DBMS
applications SmartForecasting XYZ
SmartQuotation adapter database adapter SmartForecasting adapter e-mail adapter XYZ adapter
Components of EC
• People: Sellers, buyers, intermediaries, information systems
specialists and other employees, and any other participants
• Public policy: Legal and other policy and regulating issues, such as
privacy protection and taxation
• Marketing and advertising: Like any other business, EC usually • Marketing and advertising: Like any other business, EC usually
requires the support of marketing and advertising
• Support services: Many services are needed to support EC. They
range from payments to order delivery and after sales services
• Business partnerships: Joint ventures, e-marketplaces, and
partnerships are some frequently occurring relationships in e-business
A framework for E-commerce
Kemampuan E-Commerce
• OTOMATISASI, proses otomatisasi yang menggantikan prosesmanual.(“enerprise resource planning” concept)
• INTEGRASI, proses yang terintegrasi yang akan meningkatkan
efisiensi dan efektivitas proses. (“just in time” concept)
• PUBLIKASI, memberikan jasa promosi dan komunikasi atas produk
dan jasa yang dipasarkan secara elektronik. (“electronic cataloging” concept)
concept)
• INTERAKSI, pertukaran data atau informasi antar berbagai pihak
yang akan meminimalkan “human error” (“electronic data interchange/EDI” concept)
• TRANSAKSI, kesepakatan antara 2 pihak untuk melakukan transaksi
yang melibatkan institusi lainnya (pihak ketiga) sebagai pihak yang menangani pembayaran (“electronic payment” concept)
Jenis E-Commerce
• Business-to-Consumer (B2C) – Electronic storefronts/mall • Business-to-Business (B2B) – Google/Amazon • Consumer-to-Consumer (C2C) – Eceran / Lelang – Eceran / Lelang • Business-to-Employee (B2E)– Employee juga sebagai customer/supplier • E-Government
– Layanan online pemerintah • M-Commerce
Auctions and Bartering
The major mechanism for buying and selling on the Internet is the electronic catalog.
There are two common mechanisms used in its implementation: electronic auctions and bartering online
• Electronic Auctions (e-Auctions): A market mechanism by which sellers place offers and buyers make sequential bids
• Forward auctions are auctions where sellers place items at sites for auction and buyers bid continuously for the items.
• Reverse auctions, have one buyer, usually an organization, that wants to buy a product or a service. Suppliers are
Manfaat E-Commerce
•
Jenis bisnis baru
–
Bisa menjual tanpa modal besar
•
Market exposure, melebarkan jangkauan
•
Memperpendek waktu product cycle
•
Memperpendek waktu product cycle
–
Tidak perlu banyak tangan
•
Meningkatkan customer loyality
•
Mengurangi biaya produksi dan promosi
Manfaat E-Commerce
•
Mengurangi biaya komunikasi
•
Hampir tidak terlihat perbedaan antara perusahaan
besar dan kecil
•
Memudahkan konsumen memilih barang, 24 jam
nonstop
nonstop
•
Mempercepat dan mempermudah transaksi,
anywhere
Layanan E-Commerce Khas Indonesia
•
Contoh layanan khas Indonesia
– Wartel & Warnet
– SMS
– Berganti-ganti handphone (lifestyle?)
– Games, kuis
– Games, kuis
•
Peluang bisnis baru yang khas Indonesia
– SMS/Mobile-based applications
– nonton TV dengan chatting
– Games, kuis
– Sport (World Cup)
– Jual Buku online (bukabuku.com, bukukita.com)
Hambatan / Tantangan
• Infrastruktur telekomunikasi yang masih terbatas dan mahal
• Delivery channel
– Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan.
– Ketepatan waktu dalam pengiriman barang
– Jangkauan daerah pengiriman barang • Kultur dan Kepercayaan (trust)
• Security
• Security
• Munculnya jenis kejahatan baru
– Penggunaan kartu kredit curian / palsu
– Penipuan melalui SMS, kuis • Ketidakjelasan hukum
– Digital signature
– Uang digital / cybermoney
Faktor-Faktor Penyebab Kegagalan
E-Business
• Tidak ada komitmen yang utuh dari manajemen.
• Penerapan e-business tidak diikuti proses change management.
• Tidak profesionalnya vendor teknologi informasi yang menjadi mitra bisnis
• Buruknya infrastruktur komunikasi
• Buruknya infrastruktur komunikasi
• Tidak selarasnya strategi TI dengan strategi perusahaan.
• Adanya masalah keamanan dalam bertransaksi
• Kurangnya dukungan finansial
• Belum adanya peraturan yang mendukung dan melindungi pihak-pihak yang bertransaksi (cyberlaw),
• Menggunakan target jangka pendek sebagai pijakan investasi e-business.
Web Commerce Technologies
•
Server hardware
•
Database Server
•
Server side programming language
•
Web Commerce Framework:
•
Web Commerce Framework:
–
Openchart
–
Zenchart
–
OsCommerce
–
Magneto
E-Commerce Framework Features
• Unlimited Categories • Unlimited Products • Unlimited Manufacturers • Multi Currency • Multi Language • Product Reviews • Product Reviews • Product Ratings • Open Source • Free Documentation • Templatable• Automatic Image Resize
• 20+ Payment Gateways