• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Gaya Dalam Fisika Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Gaya Dalam Fisika Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Seiring dengan perkembangan zaman dari waktu ke waktu , banyak cara ataupun

media yang dapat digunakan untuk menyampaikan suatu pelajaran. Salah satunya

adalah dengan menggunakan animasi. Animasi sudah banyak diterapkan

penggunaannya baik dalam dunia hiburan maupun pendidikan.

Animasi dalam dunia pendidikan berperan sebagai media pembelajaran

yang menarik sehingga meningkatkan minat belajar dan pemahaman siswa

terhadap suatu materi pelajaran yang biasanya sulit disampaikan dan dipahami

melalui penjabaran di buku. Disamping itu, para pengajar juga dapat

mempermudah proses penyampaian materi kepada siswa dan juga dituntut

menjadi lebih kreatif untuk dapat membuat animasi pembelajaran sendiri.

Salah satu perangkat lunak pembuat animasi yang cukup popular pada saat

ini adalah Adobe Flash CS3 Professional yang merupakan salah satu dari sekian

(2)

menawarkan berbagai fitur dan kemudahan dalam penggunaannya. Tampilan

interface, fungsi dan pilihan palet yang beragam serta kumpulan tool yang

lengkap sangat membantu dalam pembuatan karya animasi yang menarik.

Berdasarkan permasalahan diatas, maka penulis sangat tertarik untuk

membuat animasi di bidang pendidikan. Animasi yang akan dibuat oleh penulis

adalah animasi tentang pelajaran Fisika. Mengingat Fisika adalah ilmu

pengetahuan yang berhubungan dengan kehidupan sehari – hari namun banyak

siswa yang kurang tertarik untuk mempelajarinya. Oleh sebab itu, penulis

berusaha menarik minat siswa terhadap pelajaran Fisika dengan menawarkan

interface yang lebih menarik, sehingga siswa tidak merasa jenuh ataupun takut

ketika mempelajari Fisika.

Pelajaran Fisika yang akan dibuat animasinya oleh penulis difokuskan

pada materi tentang Gaya. Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam

bentuk tugas akhir dengan judul “Animasi Gaya Dalam Fisika Menggunakan

Adobe Flash CS3 Professional ”.

1.2Identifikasi Masalah

Masalah yang diangkat disini adalah bagaimana membuat animasi dari pelajaran

Fisika khususnya mengenai materi Gaya yang dapat memudahkan pemahaman

(3)

menyenangkan bagi siswa sehingga dapat diaplikasikan dalam kehidupan sehari –

hari.

1.3Tujuan dan Manfaat

Berdasarkan permasalahan – permasalahan yang penulis temukan, pembuatan

animasi ini bertujuan untuk :

1. Membantu siswa dalam memahami dan mempelajari Fisika dan membantu

pihak pengajar dalam menyampaikan materi pelajaran Fisika khususnya

tentang gaya dengan interface yang lebih menarik dari sekedar membaca

buku.

2. Memberikan kesempatan kepada penulis untuk mengembangkan

kemampuan berkreatifitas dalam dunia animasi di zaman perkembangan

teknologi yang semakin pesat ini.

3. Membuat suatu animasi pembelajaran yang juga dapat digunakan sebagai

permainan yang mengandung ilmu pengetahuan.

1.4Metode Penelitian

Untuk mendapatkan data yang penulis butuhkan dalam pembuatan animasi ini,

maka penulis memilih metode penelitian studi pustaka. Penulis melakukan

penelitian kepustakaan dengan membaca buku pelajaran Fisika dan browsing

(4)

juga membaca tugas akhir tahun sebelumnya yang berkaitan dengan pembuatan

animasi.

1.5Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1 : PENDAHULUAN

Menguraikan latar belakang , identifikasi masalah, tujuan dan

manfaat pembuatan animasi, metode penelitian serta sistematika

penulisan laporan .

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Menguraikan landasan teori yang membahas masalah secara

teoretis yaitu teori – teori yang berkaitan dengan permasalahan

pelajaran Fisika tentang gaya serta penjelasan mengenai

perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi ini

yaitu Adobe Flash CS3 Professional.

BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN

Menguraikan analisis sistem dan perancangan dari animasi Fisika

(5)

BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM

Menguraikan hasil tampilan dari animasi yang dirancang dan

pembahasan hasilnya beserta kekurangan dan kelebihan sistem

yang akan dibuat.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Menguraikan tentang kesimpulan, dan saran – saran dari hasil

akhir penelitian serta pemecahan masalah untuk kesempurnaan

Referensi

Dokumen terkait

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini

Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3” ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh

Akhir yang telah banyak membimbing penulis dalam menyelesaikan tugas.

Dalam bab ini berisikan kesimpulan dari penulisan disertai saran mengenai aplikasi yang dihasilkan pada akhir penulisan

Demikian diterangkan untuk digunakan sebagai syarat pendaftaran Ujian Meja Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika FMIPA USU Medan.

Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam bentuk tugas akhir dengan judul “Animasi Pembelajaran Sistem Ekskresi pada Hewan Tingkat SMP dengan menggunakan

Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam bentuk tugas akhir dengan judul “ Animasi Pembelajaran Tentang Sistem Tata Surya Menggunakan Adobe Flash

Tugas akhir dengan judul “ pembuatan film animasi edukasi MENJAGA LINGKUNGAN KITA dengan Adobe Flash CS 3” dibuat dengan tujuan membuat film animasi yang mampu di terima