• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Pengenalan Fenomena Alam Menggunakan Adobe Flash CS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Pengenalan Fenomena Alam Menggunakan Adobe Flash CS3"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

ANIMASI PENGENALAN FENOMENA ALAM MENGGUNAKAN

ADOBE FLASH CS3

TUGAS AKHIR

ROSIANNA MANURUNG

132406027

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

ANIMASI PENGENALAN FENOMENA ALAM MENGGUNAKAN

ADOBE FLASH CS3

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

ROSIANNA MANURUNG

132406035

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2016

(3)

PERSETUJUAN

Judul : ANIMASI PENGENALAN FENOMENA ALAM

MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : ROSIANNA MANURUNG

Nomor Induk Mahasiswa : 132406027

Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA

Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU

PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Disetujui di

Medan, Juni 2016

Disetujui oleh

Ketua Program Studi D3 Teknik

Informatika Pembimbing

FMIPA USU

(4)

ii

PERNYATAAN

ANIMASI PENGENALAN FENOMENA ALAM MENGGUNAKAN ADOBE

FLASH CS3

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dari beberapa ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juni 2016

ROSIANNA MANURUNG 132406027

(5)

PENGHARGAAN

Puji syukur penulis sampaikan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah

memberikan limpah karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas

akhir yang berjudul “Animasi Pengenalan Fenomena Alam Menggunakan

Adobe Flash CS3” ini pada waktu yang telah ditetapkan.

Dengan selesainya Laporan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapat

bantuan perhatian, bimbingan serta dorongan dari berbagai pihak. Dengan

kerendahan hati penulis mengucapkan terima kasih atas bantuan berupa dorongan,

semangat, bimbingan, petunjuk, nasihat dan kerjasama dari berbagai pihak, yaitu

kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera

Utara.

2. Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si, selaku Ketua Program Studi D-3 Teknik

Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Sumatera Utara.

3. Drs. Marihat Situmorang, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing Tugas

Akhir yang telah banyak membimbing penulis dalam menyelesaikan tugas

akhir ini.

4. Teristimewa kepada kedua orangtua S. Manurung dan R. Siburian, serta

(6)

iv

T.Sigalingging, karena telah memberikan doa dan dukungannya kepada

penulis.

5. Sahabat penulis Husanna Yosephine, Dedek Indah Aritonang, Abraham

Carlos,yang selalu menemani dan membantu penulis dalam menyelesaikan

tugas akhir ini.

6. Teman terbaik penulis Happy Yansdika, Helen frisely, Bella Nathalia,

Lucia Shena, Citra Melisa, Michelle, Kenzie, juga seluruh teman Kom A

2013 serta kepada alumni saya Meabeng Tampubolon yang selalu

menemani dan membantu penulis.

7. Kakak Sri Irianti Pinem, Marlina Silitonga, Firdayni Tumangger, Selvia

Enda yang sedia membimbing penulis dalam menyelesaikan tugas akhir

ini.

Kiranya masih banyak lagi yang membantu penulis dan namanya tidak dapat

penulis sebutkan satu persatu dalam penghargaan ini. Penulis mohon maaf yang

sebesar-besarnya atas segala kekhilafan yang tidak disengaja.

Akhirnya penulis berharap semoga Tugas Akhir ini akan membawa

manfaat bagi kita semua dan bagi penulis khususnya. Amin

Medan, Juni 2016

Penulis

Rosianna Manurung

(7)

ABSTRAK

(8)

vi

ABSTRACT

In the final project, the author makes educational applications. This application is a media that assist educators in teaching. Methods and design of educational applications applications using Adobe Flash CS3 software as the programming language, script editor program, and is also used to design these applications. The design of this application can determine how a natural phenomenon occurs and is equipped with the workings (mechanisms) of some of these phenomena. This study was made aiming to broaden how to create a simple multimedia-based applications.

(9)

DAFTAR ISI

1.5 Karakteristik 2

1.6 MetodologiPenelitian 3

1.7 Sistematika Penulisan 4

Bab 2 Landasan Teori 6

2.1 Aplikasi 6

2.2 Pengertian Sains 7

2.2.1 Sekilas tentang Kimia 7

2.2.2 Sekilas tentang Biologi 8

2.2.3 Sekilas tentang Fisika 9

2.3 Multimedia 10

2.4 Flowchart 11

2.5 Adobe Flash CS3 14

2.6 Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS3 16

2.6.1 User Interface Adobe Flash CS3 16

2.6.2 Fasilitas pada Adobe Flash CS3 17

Bab 3 Analisis dan Perancangan Sistem 22

3.1 Analisis Sistem 22

3.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional 23

3.3 Perancangan Sistem 24

3.3.1 Flowchart Aplikasi 26

3.3.2 Desain Interface Aplikasi 26

3.3.2.1 Interface Menu Home 26 3.3.2.2 Interface Warning (Keluar) 27

3.3.2.3 Interface Menu 27

(10)

viii

Bab 4 Implementasi Sistem 30

4.1 Tampilan Menu Home Aplikasi Multimedia 30

4.2 Tampilan Aplikasi Proses Terjadinya Hujan 31 4.3 Tampilan Aplikasi Proses Terjadinya Petir 32 4.4 Tampilan Aplikasi Proses Terjadinya Pelangi 32

Bab 5 Kesimpulan dan Saran 33

5.1 Kesimpulan 33

5.2 Saran 34

Daftar Pustaka 35

Lampiran

(11)

DAFTAR TABEL

Nomor Judul Halaman

Tabel

2.1 Flow Direction Symbols 11

2.2 Processing Symbols 12

Referensi

Dokumen terkait

Syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa penulis ucapkan, Tuhan yang telah memberikan rahmat, berkah serta hidayah-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas

Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam bentuk tugas akhir dengan judul “Animasi Gaya Dalam Fisika Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional ”. 1.2

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini dengan judul

internet tentang teori – teori yang berkaitan dengan pelajaran Fisika serta cara.. juga membaca tugas akhir tahun sebelumnya yang berkaitan dengan

Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3” ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh

Yang menjadi tujuan dari pembuatan animasi ini adalah untuk memudahkan siswa dalam mempelajari Ilmu Pengetahuan Alam khususnya tentang bagian-bagian sistem anatomi tubuh

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini dengan judul

Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3” ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh