Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work
non-commercially, as long as you credit the origin creator
and license it on your new creations under the identical
terms.
PENERAPAN CAMERAWORK BERGAYA KOMIKAL PADA FILM PENDEK RETRO ADAM
Laporan Tugas Akhir
Dijadikan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)
Nama : Krusto
NIM : 09120210266
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI & DESAIN
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG
2013
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR Penerapan Camerawork Bergaya Komikal
pada Film Pendek Retro Adam
Oleh Nama : Krusto NIM : 09120210266 Program Studi : DKV
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 11 Januari 2013
Pembimbing
Ina Riyanto, S.Pd., M.A.
Penguji
Yusup Martyastiadi, S.T., M.Inf. Tech.
Ketua Sidang
Desi Dwi Kristanto, M.Ds.
Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual
Desi Dwi Kristanto, M.Ds.
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa laporan tugas akhir ini adalah karya ilmiah saya sendiri, bukan merupakan plagiat dari karya ilmiah yang ditulis oleh orang lain atau lembaga lain, dan semua karya ilmiah orang lain atau lembaga lain yang dirujuk dalam laporan tugas akhir ini telah disebutkan sumber kutipannya serta dicantumkan di Daftar Pustaka.
Tangerang, 11 Januari 2013
Krusto
KATA PENGANTAR
Proyek tugas akhir membuat film pendek Retro Adam adalah suatu pengalaman yang tidak biasa. Label “tugas akhir” cukup menjadi beban saat proses pengerjaannya, tetapi hal itu justru mendorong penulis untuk menggunakan ilmu- ilmu yang telah didapatkan dalam pembelajaran penulis selama ini untuk menghasilkan yang terbaik. Penulis merasa proyek tugas akhir ini membuahkan suatu bentuk pengalaman yang berharga.
Maka untuk menghargai pengalaman berharga tersebut, penulis membuat laporan ini. Laporan ini, secara garis besar adalah suatu bentuk catatan yang melaporkan apa yang penulis lakukan dalam mewujudkan proyek film pendek Retro Adam.
Laporan ini tidak akan bisa terwujud tanpa pengaruh positif dari lingkungan sekitar penulis. Untuk itu, penulis ingin mengucapkan syukur dan terima kasih kepada:
1. Tuhan Yang Maha Esa
2. Orang tua penulis, Winoto Usman dan Lani Christiani, atas dukungan secara moril maupun material
3. Dosen-dosen Universitas Multimedia Nusantara, Ibu Ina Riyanto dan Bapak B.W. Purba Negara, Bapak Kemal Hassan, serta Ibu Annita 4. Kru film pendek Retro Adam, atas dukungan dan kerja samanya
selama proses pembuatan film
Penulis berharap lewat laporan ini, penulis dapat berbagi pengalaman dan juga memberikan manfaat positif bagi pembaca. Sekian dari penulis.
Tangerang, 11 Januari 2013
Krusto
ABSTRAKSI
Lewat laporan ini, penulis, sebagai Director of Photography, mendeskripsikan penerapan camerawork pada film pendek Retro Adam. Laporan ini berisikan proses penerapan camerawork bergaya komikal lewat aspek-aspek di dalamnya, seperti camera movement, camera angle, dan komposisi. Metode penelitian yang dipakai adalah deskriptif kualitatif dan fenomenologi. Dengan metode ini, penulis mencantumkan hasil studi literatur, tahap-tahap produksi, dan analisis. Temuan yang didapatkan adalah bahwa dalam sebuah film komedi, tata kamera juga dapat menambah unsur lucu atau komikal. Hal ini sesuai dengan tulisan Ben de Leeuw dalam bukunya Digital Cinematography: Lighting and Photographing Computer
Generated Animation, bahwa aspek camerawork berpengaruh dalam membuatfilm itu menjadi lucu. Hasil studi ini diharapkan bisa menjadi masukan dalam bidang pembuatan film.
Kata kunci: penerapan, camerawork, komikal, camera movement, camera angle,
komposisi
ABSTRACT
In this report paper, I, as a Director of Photography, describes the camerawork application to the short film Retro Adam. This report contains the process of comical-camerawork application through its aspects, such as camera movement, camera angle, and composition. The methods used in this study are qualitative- descriptive and phenomenology. With these methods, I include the results of literature study, the steps of production, and the analysis. Through this report writing, I find that in a comedy film, camerawork is able to support the humor. As what has been written by Ben de Leeuw in the book Digital Cinematography:
Lighting and Photographing Computer Generated Animation, camerawork helps
the film to be funny. May this study be a helpful input in the world of filmmaking.
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR/SKRIPSI ... ii
KATA PENGANTAR ... iii
ABSTRAKSI ... v
ABSTRACT ... vi
DAFTAR ISI ... vii
DAFTAR GAMBAR ... x
DAFTAR BAGAN ... xii
DAFTAR TABEL ... xiii
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1. Latar Belakang ... 1
1.2. Rumusan Masalah ... 2
1.3. Batasan Masalah ... 2
1.4. Definisi Istilah ... 2
1.5. Tujuan Tugas Akhir ... 3
1.6. Manfaat Tugas Akhir ... 3
BAB II TELAAH LITERATUR ... 4
2.1. Film ... 4
2.1.1. Film Pendek. ... 4
2.1.2. Proses Produksi. ... 5
2.1.3. Kru Film. ... 6
2.2. Director of Photography ... 7
2.2.1. Garis Koordinasi DOP ... 8
2.3. Camerawork ... 9
2.3.1. Camera Movement ... 10
2.3.2. Camera Angle ... 12
2.3.3. Komposisi ... 14
2.4. Komikal ... 14
2.4.1. Definisi ... 14
2.4.2. Lucu dalam Komedi ... 15
3.1. Gambaran Umum ... 20
3.1.1. Sinopsis ... 20
3.1.2. Crew List dan Jadwal ... 21
3.2. Tahap Kerja DOP ... 21
3.2.1. Pre-production ... 21
3.2.1. Production ... 27
3.2.1. Post-production ... 28
3.3. Perlengkapan Kamera ... 29
3.3.1. Kamera dan Lensa ... 29
3.3.2. Tripod dan Dolly Track ... 32
3.4. Acuan ... 33
3.5. Data ... 35
3.5.1. Scene Dapur Istana. ... 35
3.5.2. Scene Penjara. ... 37
3.5.3. Scene Gunung Fuji. ... 40
BAB IV ANALISIS ... 42
4.1. Gaya Sinematografi Retro Adam ... 42
4.1.1. Inspirasi ... 42
4.1.2. Gaya Komikal ... 45
4.1.3. Peralatan Pendukung ... 48
4.2. Penerapan Camerawork Bergaya Komikal ... 51
4.2.1. Scene Dapur Istana – Camera Movement ... 52
4.2.1.1. Movement 1: Zoom ... 53
4.2.1.2. Movement 2: Tracking ... 55
4.2.2. Scene Penjara - Komposisi ... 57
4.2.3. Scene Gunung Fuji – Camera Angle ... 59
4.2.3.1. Shot I ... 60
4.2.3.2. Shot II ... 61
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 63
5.1. Kesimpulan ... 63
5.2. Saran ... 63
DAFTAR PUSTAKA ... 64
LAMPIRAN ... 66
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1. Storyboard Scene Dapur Istana ... 23
Gambar 3.2. Floorplan Scene Gunung Fuji ... 25
Gambar 3.3. Photo Storyboard Scene Gunung Fuji ... 27
Gambar 3.4. DSLR Canon EOS 7D ... 30
Gambar 3.5. Canon 24-105mm f/4 L ... 31
Gambar 3.6. Canon 17-40mm f/4 L ... 31
Gambar 3.7. Tripod ... 32
Gambar 3.8. Foto dokumentasi pembuatan dolly track ... 33
Gambar 3.9. Film Gentlemen Broncos arahan Jared Hess ... 34
Gambar 3.10. Film Royal Tenenbaums arahan Wes Anderson ... 34
Gambar 3.11. Sketsa dan Hasil shot 1 ... 35
Gambar 3.12. Sketsa dan Hasil shot 2 ... 35
Gambar 3.13. Sketsa dan Hasil shot 3 ... 36
Gambar 3.14. Sketsa dan Hasil shot 4 ... 36
Gambar 3.15. Sketsa dan Hasil shot 5 ... 36
Gambar 3.16. Sketsa dan Hasil shot 6 ... 37
Gambar 3.17. Sketsa dan Hasil shot 7 ... 37
Gambar 3.18. Sketsa dan Hasil shot 8 ... 37
Gambar 3.19. Sketsa dan Hasil shot 9 ... 38
Gambar 3.20. Sketsa dan Hasil shot 10 ... 38
Gambar 3.21. Sketsa dan Hasil shot 11 ... 39
Gambar 3.22. Sketsa dan Hasil shot 12 ... 39
Gambar 3.23. Sketsa dan Hasil shot 13 ... 40
Gambar 3.24. Sketsa dan Hasil shot 14 ... 40
Gambar 3.25. Sketsa dan Hasil shot 15 dan 16 ... 40
Gambar 3.26. Sketsa dan Hasil shot 17 dan 18 ... 41
Gambar 3.27. Sketsa dan Hasil shot 19 dan 20 ... 41
Gambar 3.28. Sketsa dan Hasil shot 21 dan 22 ... 41
Gambar 4.1. High Angle shot sebuah buku, dalam film Gentlemen Broncos ... 43
Gambar 4.4. The Three Stooges ... 46
Gambar 4.5. Laurel & Hardy – Music Box ... 46
Gambar 4.6. Contoh Wide Shot di Retro Adam ... 47
Gambar 4.7. Contoh pemisahan objek terhadap latar belakang di Retro Adam ... 50
Gambar 4.8. Kamera bergerak maju / Track In saat suasana tegang ... 51
Gambar 4.9. Shot panjang Anand dan kawan-kawan masuk ke dapur ... 53
Gambar 4.10. Zoom out ... 54
Gambar 4.11. Tracking ke kiri lalu ke kanan ... 56
Gambar 4.12. Shot Anand dan kawan-kawan di penjara ... 57
Gambar 4.13. Peletakan mesin kastrasi ... 58
Gambar 4.14. Shot Anand dan kawan-kawan di Gunung Fuji ... 59
Gambar 4.15. Shot Sahid melihat Yeti ... 60
Gambar 4.16. Shot Anand melihat nisan ... 61
DAFTAR BAGAN
Bagan 2.1. Kru Film ... 7 Bagan 2.2. Garis Koordinasi DOP ... 8
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Shot List Retro Adam ... 24 Tabel 3.2. Equipment List Retro Adam ... 25 Tabel 4.1. Checklist penggolongan scene ... 52