• Tidak ada hasil yang ditemukan

KONSEP DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "KONSEP DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

KONSEP DASAR

MULTIMEDIA INTERAKTIF

Pipin Piniman, S. Kom., M. Pd.

Nip. 198503162011011002

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Multimedia – SMK Negeri 1 Rancah

Materi Konsep Multimedia Interaktif

 Definisi Multimedia Interaktif

 Manfaat Multimedia Interaktif

 Tools dan penggunaannya

(2)

3

Pengertian Media

• Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat serta perhatian siswa sedemikian rupa sehingga proses belajar terjadi

• Merupakan sesuatu yang bersifat menyalurkan pesan dan dapat merangsang pikiran, perasaan dan kemauan siswa sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar pada dirinya.

Multimedia is the combination of the following elements:

text, color, graphics, animations, audio, and video Multimedia is the combination

of the following elements:

text, color, graphics, animations, audio, and video

Konsep MULTIMEDIA

Konsep MULTIMEDIA

(3)

5

Kerucut Pengalaman Edgar Dale

Verbal Simbol visual Visuall Radio

Film TV Wisata Demonstrasi

Partisipasi Pengamatan langsung

Observasi

abstrak

konkrit

MULTIMEDIA MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

(Multimedia Linear)

MULTIMEDIA INTERAKTIF

Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh penguna.

Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.

Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya.

Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll.

(4)

MULTIMEDIA V.S MULTIMEDIA INTERAKTIF

 Multimedia adalah penggunaan berbagai jenis media ( teks, suara, grafik, animasi, dan video ).

 Multimedia interaktif menambahkan elemen ke-enam yaitu aspek interaktif

 Pada multimedia non-interaktif, user bertindak pasif dan menyaksikan adegan demi adegan secara berurutan.

Pada MMI, user dapat memilih secara aktif adegan yang diinginkan. User juga dapat bermain dengan simulasi dan permainan yang disediakan.

1. Interaktif berarti bersifat saling melakukan aksi;

antarhubungan; saling aktif

2. Interaktif berarti berkaitan dengan dialog antara komputer dan terminal, antara komputer dan computer atau antara manusia dan komputer.

in.ter.ak.tif

Adjektiva (kata sifat)

(5)

LANGKAH-LANGHKAH DALAM PENGEMBANGAN MMI

ANALISIS PENGEMBANGAN IMPLEMENTASI

 Analisis: Domain expert melakukan analisis terhadap apa yang akan dimunculkan dalam MMI dan bagaimana hal tersebut dipresentasikan dalam format multimedia (foto, teks, film, video, atau animasi?). Hasil tahap ini adalahstoryboard kasar.

 Perancangan:Perancangmemperhalus apa yang sudah dikerjakandomain expert. Perancang harus mampu berkomunikasi dengan baik dan mampu menangkap apa yang diinginkan oleh domain expert. Perancang juga bertugas menilai apakah yang diinginkan oleh domain expert dapat diwujudkan berdasarkan sumber daya yang ada (orang, waktu, biaya). Hasil tahap ini adalahstoryboard yang lebih detail.

Implementasi: Implementator membuat produk akhir berdasarkan storyboard yang dibuat oleh perancang. Hasil pada tahap ini adalahproduk multimedia interaktif

Catatan: Ketiga tahap ini bisa dilakukan berulang-ulang

PERMASALAHAN YANG BIASA MUNCUL DALAM PENGEMBANGAN MMI

 Kesalahan pada tahap analisis,

menimbulkan kerugian biaya, waktu, dan mutu.

 Masalah komunikasi antara domain

expert, perancang, dan implementator ,

dapat menimbulkan salah intepretasi.

(6)

STORYBOARD DAN MULTIMEDIA STORYBOARD

 Stroryboard adalah deskripsi visual (sketsa) dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat detail, tapi bisa juga berbentuk sketsa sederhana. Tidak diperlukan keahlian menggambar untuk membuat storyboard

Fungsi storyboard:

 Media untuk kegiatan brainstorming pada tahap analisis dan perancangan.

 Mendeteksi problem lebih dini sehingga lebih mudah diperbaiki.

 Media komunikasi, berperan sebagai referensi untuk semua tim.

 Multimedia storyboard adalah storyboard yang digunakan untuk merancang MMI. Multimedia storyboard harus dapat merepresentasikan teks, audio, grafik, animasi, video, dan aspek interaktif.

Contoh Multimedia Storyboard

(7)

ELEMEN-ELEMEN MMI

Teks Audio Video Grafik Animasi interaktif

Teks Audio Video Grafik Animasi interaktif

Semua elemen harus berada dalam format digital untuk dapat diproses

lebih lanjut.

 Format foto digital yang telah menjadi standar adalah: jpg, png, bmp, wmf.

 Format foto terdiri dari format bitmapdanvektor.

Pada bitmap, gambar/foto dibagi menjadi ribuan kotak kecil. Setiap kotak menyimpan informasi warna. Semakin banyak kotak, maka semakin baik kualitas foto, tetapi semakin besar ukuran file. Kelemahan bitmaf adalah ketika gambar/foto diperbesar, maka gambar akan pecah.

Elemen visual diam: Foto dan Gambar

Pada gambar vektor digunakan formula matematika untuk menggambar sebuah bentuk, sehingga ukuran file sangat kecil dibandingkan bitmap. Saat diperbesar gambar vektor tidak akan pecah. Gambar vektor sulit digunakan untuk foto-foto yang membutuhkan banyak detil seperti pemandangan, dll.

 Foto dapat memberikan kesan emosional yang lebih kuat dibandingkan video, apalagi kalau ditambah ilustrasi musik yang sesuai. Setiap foto yang digunakan dalam multimedia perlu ditambahkan judul dan keterangan secukupnya.

(8)

Contoh Bitmap dan vektor

Elemen visual bergerak: Video dan Animasi

 Ukuran file video dan animasi jauh lebih besar dari foto. Perlu dipertimbangkan jika digunakan dalam jaringan internet.

 Format digital video yang umum digunakan adalah: avi, mpg, mwv

 Video cocok digunakan untuk menggambarkan suatu

aksi ( Misal: proses pendaratan pesawat ).

(9)

 Pada multimedia, penggunaan suara dapat berbentuk narasi, lagu, dan sound effect.Umumnya, narasi ditampilkan bersama- sama dengan foto dan teks untuk memperjelas informasi yang akan disampaikan.

 Suara juga dapat digunakan untuk mengalihkan perhatian (contoh: suara gelas pecah untuk error).

 Format digital yang umum digunakan dalam suara adalah WAVE, MIDI, dan MP3.

Elemen Suara (Audio)

 Teks dapat digunakan untuk menjelaskan foto atau gambar dan menampilkan nama dan tempat.

 Perlu diperhatikan penggunaan jenis, ukuran, style dan warna huruf.

 Kesalahan yang sering terjadi adalah mengedepankan keindahan dan mengorbankan fungsionalitas.

Elemen Teks

(10)

 Elemen-elemen teks, suara, video, foto, dapat ditampilkan di media lain seperti TV melaluio VCD player, sedangkan elemen interaktif hanya dapat ditampilkan di komputer.

 Pada MMI, pemakai aktif menggali informasi dalam urutan dan bentuk yang cocok dengan masing-masing individu.

 Aspek interaktif pada multimedia dapat berbentuk navigasi, simulasi, permainan, dan latihan soal.

 Kelemahan penggunaan aspek interaktif adalah biaya dan waktu yang diperlukan untuk membuatnya.

 Tingkat kesulitan pembuatan aktivitas interaktif jauh lebih sulit dibandingkan elemen lainnya.

Elemen Interaktif

PENGATURAN KOMPOSISI ELEMEN

 Tugas domain expert dan perancang adalah mengatur komposisi yang tepat dari setiap elemen.

 Aturan yang umum adalah gunakanlah sebanyak mungkin visualisasi dalam bentuk permainan, simulasi, foto, ilustrasi, video, dan animasi, kemudian disusul dengan suara dan terakhir teks.

 Elemen-elemen multimedia perlu diatur untuk saling melengkapi sehingga tidak terjadi saling tumpang tindih.

(11)

ELEMEN MULTIMEDIA DALAM STORYBOARD

Untuk mendeskripsikan objek bergerak dan pergerakan kamera ke dalam sketsa gambar dua dimensi, dapat menggunakan simbol-simbol seperti panah ditambah dengan keterangan tekstual .

Gambar berikut memperlihatkan penggunaan panah dan kotak untuk memperjelas pergerakan objek kamera.

Video dan Animasi dalam storyboard

Elemen interaktif dalam storyboard

Elemen interaktif pada storyboard dapat direpresentasikan dalam bentuktekstualataudiagram alir (flowchart).

Contoh tekxtual:

Setelah user mengklik tombol KELUAR, maka akan ditampilkan dialog peringatan “apakah ia yakin ingin keluar?”.

ELEMEN MULTIMEDIA DALAM STORYBOARD

END

Keluar? Menu Utama tidak

ya Contoh flowchart:

(12)

MANFAAT MULTIMEDIA INTERAKTIF

Manfaat Multimedia Interaktif dalam bidang Pendidikan / Khususnya Media Pembelajaran

• Proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar dapat ditingkatkan, dan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.

MANFAAT MULTIMEDIA INTERAKTIF

Keunggulan multimedia dalam hal pembelajaran lainnya sebagai berikut :

• Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron, dan lain-lain.

• Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti gajah, rumah, gunung dan lain- lain.

• Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet, berkembangnya bunga dan lain-lain.

• Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan,

(13)

MANFAAT MULTIMEDIA INTERAKTIF

Secara umum manfaat Multimedia Interaktif dapat dijadikan media :

• Promosi (Company Profile,Iklan)

• Tutorial (Panduan penggunaan alat)

• Hiburan (Game)

• dll

Tool / Alat Multimedia Interaktif

Multimedia Authoring Tools atau alat penyusun

multimedia adalah paket perangkat lunak yang

dapat dipergunakan untuk membuat dan paket

penyampaian konten multimedia (gabungan dari

teks, gambar, grafik, suara, animasi, dan video)

kepada pengguna.

(14)

Tool / Alat Multimedia Interaktif

Authoring tools multimedia interaktif yang sering digunakan antara lain:

Adobe Flash, dan Microsoft PowerPoint .

Contoh Multimedia Interaktif

(15)

Contoh Multimedia Interaktif

Contoh Multimedia Interaktif

(16)

Contoh Multimedia Interaktif

Contoh Multimedia Interaktif

(17)

TUGAS DAN PENILAIAN DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Materi 1: Konsep Multimedia Interaktif

Silahkan akses alamat berikut,

bit.ly/konsepmultimediainteraktif

Gambar

Gambar berikut memperlihatkan penggunaan panah dan kotak untuk memperjelas pergerakan objek kamera.

Referensi

Dokumen terkait

Akan tetapi pada penelitian relevan yang pertama, Kecerdasan Emosional dibahas secara umum kemudian dicari relevansinya dengan pemikiran tokoh bernama Al- Ghazali,

Melalui penelitian diatas produk tabungan terbukti mempunyai pengaruh secara signifikan terhadap Perilaku Menabung Masyarakat di PT. BPR Guna Daya. Produk

Satu atau dua buah lampu pijar dengan watt yang sesuai juga harus dipasang pada bagian atas atau sisi kandang untuk menyediakan tempat berjemur.. Menyediakan lampu dengan watt

Pada proses electroplating , terutama pelapisan nikel, untuk mendapatkan hasil pelapisan yang baik, maka diperlukan kondisi operasi yang sesuai, diantaranya waktu. pelapisan

Berdasarkan wawancara yang dilakukan oleh peneliti petani masih mengusahakan tanaman pasca umur produktif dikarenakan biaya peremajaan sangatlah tinggi, adapun

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah subhanahu wa ta’ala atas segala karunia-Nya sehingga karya ilmiah yang berjudul Sifat Fisik Kimia dan Organoleptik

Desain pemodelan integrasi nearly real time data warehouse (NRTDWH) dengan service oriented architecture (SOA) untuk menunjang sistem informasi retail dalam penelitian

Ketika kata marina di ucapkan tangan putar bertukar tempat dengan tangan dibelakangnya dengan, tangan kanan kebawah dan tangan kiri ke atas begitu seterusnya, ketika menari