• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROPOSAL KEGIATAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PROPOSAL KEGIATAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

i PROPOSAL KEGIATAN

PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

PELATIHAN PEMBUATAN PRESENTASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PREZI PADA GURU DAN SISWA YMIK JAKARTA BARAT

TIM PELAKSANA

1. Ketua : Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds., M.Si (NIDN 0328028303) 2. Anggota : Savitri, S.Sn., M.Ds. (NIDN 0321057906)

3. Anggota Mahasiswa I: Yhosia Jonathan Azriel (NIM 42321010038) 4. Anggota Mahasiswa II: Dimas Bayu Prasetyo (NIM 42321010039)

BIDANG ILMU DESAIN

UNIVERSITAS MERCU BUANA

TAHUN AKADEMIK 2021 / 2022

(2)

i

(3)

i HALAMAN PENGESAHAN

1. a. Judul usulan PPM : Pelatihan Pembuatan Presentasi Interaktif Menggunakan Prezi pada Guru dan Siswa YMIK Jakarta Barat

b. Judul penelitian terdahulu : Tinjauan Material Polyester pada Jersey Sepeda 2. Ketua Pelaksana

a. NamaLengkap : Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si

b. NIDN : 0328028303

c. Jabatan fungsional : Asisten Ahli

d. Fakultas/program studi : FDSK / Desain Komunikasi Visual

e. Nomor Hp : 082114713700

f. Alamat surel : denta@mercubuana.ac.id

3. Anggota tim pengusul :

a. JumlahAnggota : Dosen 1 orang

b. Nama / NIDN Anggota 1 : Savitri, S.Ds, M.Ds / 0321057906 4. Mahasiswa

a. JumlahMahasiswa : Mahasiswa 2 Orang b. Nama Mahasiswa 1 : Yhosia Jonathan Azriel c. NIM : 42321010038

d. Nama Mahasiswa II : Dimas Bayu Prasetyo e. NIM : 42321010039 5. Lokasi Kegiatan :

a. Wilayah Kegiatan (Kecamatan) : Kembangan b. Kabupaten / kota : Jakarta Barat c. Provinsi : DKI Jakarta d. Jarak ke lokasi kegiatan : 2 km

6. Luaran yang dihasilkan : Publikasi Media Massa 7. Jangka waktu : 2 Bulan

8. Biaya yang diperlukan

a. Sumber dari PPM UMB : Rp. 3.500.000,- b. Sumber lain : -

c. Jumlah : Rp. 3.500.000,-

Bekasi , 27 Desember 2021 Mengetahui ,

Kaprodi Desain Komunikasi Visual Ketua Pelaksana

(Rika Hindraruminggar, S.Sn.,M.Sn.) (Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.)

NIP/NIK: 115760469 NIP/NIK: 114830419

Menyetujui,

Kepala Biro

Penelitian, Pengabdian Masyarakat dan Publikasi

(Dr. Ir. Sawarni Hasibuan, MT) NIP/NIK: 115650472

(4)

ii DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

DAFTAR ISI ... ii

RINGKASAN ... iii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Analisis Situasi ... 1

1.2. Permasalahan Mitra ... 4

BAB II SOLUSI DAN TARGET LUARAN ... 7

2.1.Khalayak Sasaran ... 7

2.2.Luaran Penelitian ... 7

BAB III METODE PELAKSANAAN ... 9

3.1.Tempat dan Waktu ... 9

3.2.Khalayak Sasaran ... 9

3.3.Jenis Kegiatan ... 9

BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ... 11

A. Anggaran Biaya ... 11

B. Jadwal Kegiatan ... 11

DAFTAR PUSTAKA ... 12

LAMPIRAN ... 13 DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN- LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota Tim Pengusul (yang sudah ditandatangani)

menggunakan format DIKTI

Lampiran 2. Gambaran Iptek yang dilaksanakan pada Mitra

Lampiran 3. Peta Lokasi Wilayah Mitra

(5)

iii RINGKASAN PROPOSAL

Perkembangan media pembelajaran berbasis multimedia dewasa ini tentu sangat berpotensi bagi kemajuan dunia pendidikan. Pemanfaatan media pembelajaran seharusnya merupakan bagian yang harus mendapat perhatian guru dalam setiap kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu guru perlu mempelajari bagaimana menetapkan media pembelajaran agar dapat mengefektifkan pencapaian tujuan pembelajaran dalam proses belajar mengajar dan berfungsi baik untuk pengetahuan para murid di sekolah sehingga media yang digunakan memiliki posisi sebagai alat bantu dalam kegiatan pembelajaran, yaitu alat bantu mengajar bagi guru (teaching aids). Misalnya alat-alat grafis, photografis, atau elektronik untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal.

Banyak media yang bisa kita jadikan sebagai media pembelajaran salah satunya adalah Multimedia Interaktif, dari hasil studi pendahuluan dengan para guru dan murid, sebagian besar masih menggunakan microsoft office powerpoint dalam pembelajaran. Kondisi saat ini perlu adanya upaya dari guru untuk menambah keahlian dalam membuat media pembelajaran berbasis multimedia agar siswa semakin mudah dalam memahami pelajaran di kelas dan tidak membosankan.

Dari permasalahan tersebut peneliti ingin memperkenalkan software prezi desktop kepada guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat untuk menunjang pembelajaran berbasis multimedia. Prezi merupakan sebuah perangkat lunak untuk presentasi berbasis internet (SaaS). Selain untuk presentasi, Prezi juga dapat digunakan sebagai alat untuk mengeksplorasi dan berbagi ide di atas kanvas virtual.

Prezi menjadi unggul karena program ini menggunakan en: Zooming User Interface (ZUI), yang memungkinkan pengguna Prezi untuk memperbesar dan memperkecil tampilan media presentasi. Jadi dengan adanya Prezi sangat membantu bagi guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat dalam menyampaikan materi ajar sehingga siswa dan siswi dapat menerima materi dan mengaplikasikan software Prezi yang diberikan dengan tampilan yang lebih interaktif dan menarik.

Untuk mencapai tujuan yang diharapkan, maka pelaksanaan pelatihan Prezi

kepada guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat menggunakan media

pembelajaran interaktif menggunakan 3 metode, adalah tutorial, praktek mandiri

dan tanya jawab. Hasil yang diharapkan adalah guru dan murid mampu membuat

media pembelajaran menggunakan software Prezi dalam pembelajaran di kelas.

(6)

iv

(7)

1 BAB I PENDAHULUAN

1.1. Analisis Situasi

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi suatu bangsa tentu tidak terlepas dari keberhasilan proses pembelajaran di lembaga-lembaga serta institusi- institusi pendidikan tinggi di negara tersebut. Tahapan perubahan diharapkan mampu membawa bangsa ke arah kemajuan peradaban yang lebih tinggi dan meresap secara utuh sebagai jati diri bangsa tersebut. Tingkat penguasaan ilmu dan teknologi merupakan bukti nyata keberhasilan pembangunan. Undang- Undang No.

20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional menyatakan bahwa pendidikan nasional berakar dari kebudayaan bangsa Indonesia yang terangkum dalam Pancasila dan UUD 1945, yang berfungsi untuk mengembangkan kemampuan serta meningkatkan kualitas kehidupan bangsa Indonesia.

Perkembangan media pembelajaran berbasis multimedia dewasa ini tentu sangat berpotensi bagi kemajuan dunia pendidikan. Akan tetapi, hendaknya modernisasi adalah pembaruan aspek-aspek kehidupan masa lampau suatu masyarakat untuk disesuaikan dengan kebutuhan masa kini dan masa mendatang, tanpa menghancurkan unsur-unsur orisinalitasnya. Inilah harapan guru terhadap pembangunan yang sedang berlangsung dewasa ini. Media dalam pembelajaran, memegang peranan penting dalam mencapai sebuah tujuan belajar. Penggunaan Media pembelajaran harus bervariasi, menarik perhatian, lebih menyenangkan, dan dapat memberikan pengalaman belajar sehingga peserta didik dapat menangkap materi pelajaran dengan mudah.

Dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan, maka diperlukan berbagai

terobosan, baik dalam pengembangan kurikulum, inovasi pembelajaran, dan

pemenuhan sarana dan prasarana pendidikan. Untuk meningkatkan prestasi belajar

siswa maka guru dituntut untuk membuat pembelajaran menjadi lebih inovatif yang

mendorong siswa dapat belajar secara optimal baik di dalam belajar mandiri

maupun didalam pembelajaran di kelas. Inovasi model-model pembelajaran sangat

diperlukan dan sangat mendesak terutama dalam menghasilkan model

pembelajaran baru yang dapat memberikan hasil belajar lebih baik, peningkatan

efisiensi dan efektivitas pembelajaran menuju pembaharuan. Agar pembelajaran

(8)

2 lebih optimal maka diperlukan pula berbagai media pembelajaran yang harus efektif dan selektif sesuai dengan pokok bahasan yang diajarkan di dalam meningkatkan prestasi belajar siswa.

Dari hasil wawancara dengan para guru, sebagian besar masih menggunakan microsoft office powerpoint dalam pembelajaran. Kondisi saat ini perlu adanya upaya dari guru untuk menambah keahlian dalam membuat media pembelajaran berbasis multimedia agar siswa semakin mudah dalam memahami pelajaran di kelas. Dari permasalahan tersebut peneliti ingin memperkenalkan software prezi kepada guru untuk menunjang pembelajaran berbasis multimedia.

Dalam sebuah universitas ada tiga pilar utama dengan istilah Tri Dharma Perguruan Tinggi, dimana di dalamnya ada 3 kegiatan utama, yaitu kegiatan Pembelajaran, kegiatan penelitian dan kegiatan pengabdian masyarakat. Dari ketiga kegiatan tersebut, kegiatan Pengabdian Mayarakat dapat menjadi pilihan untuk turut peran serta dalam menyelesaikan permasalan yang ada terutama permasalahan penunjang kegiatan pembelajaran berbasis multimedia

Universitas Mercu Buana terletak di Kelurahan Meruya Selatan,

Kembangan Jakarta Barat yang berbatasan dengan Kelurahan Meruya Utara dan

Kelurahan Joglo. Kecamatan Kembangan merupakan wilayah binaan dari

Universitas Mercu Buana, yang terdiri dari 6 Kelurahan, yaitu Kelurahan

Kembangan Selatan, Kelurahan Kembangan Utara, Kelurahan Meruya Utara,

Kelurahan Srengseng, Kelurahan Joglo dan Kelurahan Meruya Selatan.. Kecamatan

Kembangan merupakan wilayah permukiman yang memiliki fasilitas pendukung

yang lengkap, seperti fasilitas medis, fasilitas pendidikan dan niaga. Di antara

fasilitas pendidikan yang ada di lokasi ini ada sebuah lembaga pendidikan bernama

Yayasan Memajukan Ilmu dan Kebudayaan (YMIK). YMIK terletak di Jalan Raya

Joglo, Komplek DPR RI Pribadi, Joglo Kembangan Jakarta Barat, berjarak sekirat

1 KM dari kampus Universitas Mercu Buana Meruya.

(9)

3

Gambar 1. Peta lokasi sekolah YMIK sebagai mitra PPM

(sumber:google map)

YMIK terpilih menjadi mitra dengan beberapa pertimbangan, yaitu karena letaknya yang dekat Universitas Mercu Buana dan merupakan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). YMIK merupakan sekolah kejuruan yang terdiri dari 5 jurusan yaitu jurusan Bisnis dan Pemasaran, Teknik Komputer Jaringan, Otomatisasi Tata Kelola Perkantoran, Perhotelan, dan Akuntansi

Gambar 2. SMK YMIK Joglo Jakarta Barat

Dengan situasi demikian maka kegiatan Pengabdian Masyarakat dengan tema Pelatihan Pembuatan Presentasi Interaktif Menggunakan Prezi pada Guru dan Siswa YMIK Joglo Jakarta Barat akan dilaksanakan.

(10)

4 1.2. Permasalahan Mitra

Upaya peningkatan mutu pendidikan di Indonesia, khususnya peningkatan mutu pembelajaran dalam pemanfaatan media pembelajaran yang mendasari perkembangan sains dan teknologi di abad ke-21 ini. Dalam berbagai diskusi pendidikan di Indonesia, salah satu sorotan adalah mutu pendidikan yang dinyatakan rendah bila dibandingkan dengan dengan mutu pendidikan negara lain.

Dewasa ini, pelaksanaan proses pembelajaran dengan pendekatan keterampilan proses serta penggunaan media pembelajaran masih belum optimal.

Masih sedikit guru yang mau mengembangkan keterampilan dalam pembelajaran, begitu pula masih ada guru yang kurang kreatif dalam menggunakan media pembelajaran dengan berbagai alasan, seperti faktor ketersediaan alat dan bahan, keterbatasan dana, waktu dan lain-lain.

Dari hasil wawancara dengan para guru dan siswa YMIK Joglo Jakarta Barat, sebagian besar masih menggunakan microsoft office powerpoint dalam pembelajaran. Kondisi saat ini perlu adanya upaya dari guru untuk menambah keahlian dalam membuat media pembelajaran berbasis multimedia agar siswa semakin mudah dalam memahami pelajaran di kelas. Untuk mencari alternatif solusi pemecahan masalah di atas, maka diadakan pelatihan software prezi desktop kepada guru dan siswa YMIK Joglo Jakarta Barat untuk menunjang pembelajaran berbasis multimedia.

Kegiatan ini bertujuan untuk melatih dan membekali keterampilan bagi

guru-guru dan Siswa YMIK Joglo Jakarta Barat dalam membuat materi

pembelajaran dan murid untuk memenuhi kebutiuhan kreativitas dalam membuat

presentasi tugasnya yang sangat penting sebagai media pembelajaran. Kegiatan

pengabdian ini memiliki beberapa manfaat baik langsung maupun tidak langsung

bagi guru dan murid siswa YMIK Joglo Jakarta Barat diantaranya dapat

meningkatkan keterampilan dan kreatifitas guru dalam merancang, membuat dan

menggunakan media pembelajaran menggunakan software prezi dalam

pembelajaran di kelas.

(11)

5

Gambar 3. Logo Prezi dan Powerpoint

Prezi merupakan sebuah perangkat lunak berbasis internet atau Software as a Service (SaaS) (Artianningsih, dkk, 2013; Rodhi&Wasis, 2014). Media Prezi diprogram agar dapat menampilkan media visual, audio maupun animasi. Tujuan dari kegiatan ini adalah melatih penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi Prezi agar guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat mampu menerapkannya dalam pembelajaran di Sekolah.

Gambar 2. Salah Satu Tampilan Halaman Prezi

Metode kegiatan yang digunakan dalam pelatihan adalah mengenalkan

media pembelajaran berbasis aplikasi Prezi yang layak dalam pembelajaran di SMK

YMIK Joglo Jakarta Barat. Kegiatan dilanjutkan dengan memberikan contoh

penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi Prezi pada beberapa mata

pelajaran di sekolah. Selanjutnya, peserta pelatihan mencoba menggunakan media

pembelajaran berbasis aplikasi Prezi sendiri serta melakukan microteaching

menggunakan media pembelajaran berbasis aplikasi Prezi. Kegiatan pelaksanaan

(12)

6

Pengabdian Kepada Masyarakat ini akan ditutup dengan tahap evaluasi dan

penyusunan laporan kegiatan.

(13)

7 BAB II SOLUSI DAN TARGET LUARAN

Target: Melalui pelatihan ini diharapkan pelatihan bisa memberikan manfaat dalam mengisi waktu dirumah saat pandemi ini, sekaligus Memberi bekal pengetahuan pada guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat dalam merancang, memilih dan membuat media pembelajaran di sekolah menggunakan Prezi. Kemudian kegiatan ini membekali peserta keterampilan dalam pembuatan media pembelajaran. Serta melatih guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat dalam membuat dan menggunakan media pembelajaran di kelas.

Luaran : Setelah mengikuti pelatihan, peserta dapat memiliki beberapa manfaat baik langsung maupun tidak langsung bagi guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat diantaranya dapat meningkatkan keterampilan dan kreatifitas guru dalam merancang, membuat dan menggunakan media pembelajaran menggunakan software prezi dalam pembelajaran di kelas. Hasil dan luaran dari kegiatan

Pengabdian Kepada Masyarakat ini diharapkan dapat meningkatkan keterampilan masyarakat dan dapat di tampilkan di media massa dan dimuat dalam Jurnal ber- ISSN.

Rencana Target Luaran

Tabel 1 Rencana Target Luaran

No Jenis Luaran Indikator

Capaian

1 Publikasi ilmiah pada jurnal ber ISSN/prosiding

1) Ada

2 Publikasi pada media masa cetak/online/repocitory PT

6) Ada

3 Peningkatan daya saing (peningkatan kualitas, kuantitas, serta nilai

tambah barang, jasa, diversifikasi produk, atau sumber daya lainnya)

4)

Ada

4 Peningkatan penerapan iptek di masyarakat (mekanisasi, IT, dan manajemen)

4)

Ada

5 Perbaikan tata nilai masyarakat (seni budaya, sosial, politik, keamanan, ketentraman, pendidikan, kesehatan)

2)

Ada

6 Publikasi/Seminar/Konferensi internasional

1) Tidak Ada

7 Jasa, rekayasa sosial, metode atau sistem, produk/barang

5) Tidak Ada

8 Inovasi baru TTG

5) Tidak Ada

9 Hak kekayaan intelektual (Paten, Paten sederhana, Hak Cipta, Merek dagang, Rahasia dagang, Desain Produk Industri, Perlindungan Varietas Tanaman, Perlindungan Desain Topografi Sirkuit Terpadu)

3)

Tidak Ada

10 Buku ber ISBN

6) Tidak Ada

(14)

8 Keterangan:

1)

Isi dengan belum/tidak ada, draf, submitted, reviewed, atau accepted/published

2)

Isi dengan belum/tidak ada, draf, terdaftar, atau sudah dilaksanakan

3)

Isi dengan belum/tidak ada, draf, atau terdaftar/granted

4)

Isi dengan belum/tidak ada, produk, penerapan, besar peningkatan

5)

Isi dengan belum/tidak ada, draf, produk, atau penerapan

6)

Isi dengan belum/tidak ada, draf, proses editing/sudah terbit

(15)

9 BAB III METODE PELAKSANAAN

3.1. Tempat dan Waktu

Lokasi kegiatan Pengabdian Masyarakat ini akan di berikan secara online.

Lokasi peserta bisa berada di SMK YMIK Joglo, Jakarta Barat atau dirumah masing-masing. Rencana Kegiatan dilaksanakakan sesuai dengan jadwal kegiatan yang sudah disepakati oleh tim Prodi yaitu selama 3 bulan (Januari – Maret 2022).

Perihal yang menjadi pembahasan adalah tentang upaya meningkatkan keterampilan dan kreatifitas guru dan murid dalam merancang, membuat dan menggunakan media pembelajaran menggunakan software prezi

3.2. Khalayak Sasaran

Khalayak sasaran untuk kegiatan ini adalah guru SMK YMIK Joglo, Jakarta Barat sebagai khalayak primer dan murid SMK YMIK Joglo, Jakarta Barat sebagai khalayak sekunder.

3.3. Jenis Kegiatan

Dalam mengatasi permasalahan yang terjadi pada masyarakat mitra sebagaimana yang telah diuraikan sebelumnya, maka dalam Program Kemitraan Masyarakat ini ditawarkan beberapa metoda pendekatan yang dapat membantu dalam menyelesaikan masalah yang ada yaitu dengan melakukan Metode pelatihan dan praktek.

Dalam mewujudkan kegiatan ini, tim dosen P2M membagi kegiatan

pelatihan ini menjadi 3 tahap yaitu tahap persiapan, tahap pelatihan dan tahap

evaluasi. Berikut penjelasan metode pelaksanaannya:

(16)

10 Tabel 2 Kegiatan dan Metode Pelaksanaan

TAHAP KEGIATAN METODE

Persiapan Koordinasi dengan mitra Memberikan penjelasan maksud dan tujuan

Penyusunan materi Studi pustaka dan koordinasi tim Workshop

Online

1. Tutorial Instruktur menjelaskan tentang Prezi Desktop dengan menggunakan alat bantu zoom online sehingga peserta dapat memahami tanpa harus mendengarkan teori atau membaca modul terlebih dulu.

2. Praktek Mandiri Setiap peserta melakukan praktek berupa proses menginstall, membuat, mengubah dan menjalankan Prezi dan akan dipresentasikan hasilnya

3. Tanya Jawab Peserta dapat langsung bertanya kepada Tim Pengabdian pada masyarakat yang mendampingi mereka selama kegiatan berlangsung

Penyusunan Buku Serial PPM

Tim menyusun materi pelatihan dan hasil webinar dalam buku serial PPM di YMIK dengan tim di lokasi yang sama.

Berkoordinasi dengan team leader dari setiap kegiatan yang bermitra dengan SMK. YMIK.

Jakarta Barat dalam menyusun buku serial PPM.

Dalam keseluruhan kegiatan ini diharapkan peserta dapat berperan aktif sehingga

akan ada instruktur yang mendampingi selama proses berlangsung

(17)

11 BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1. Anggaran Biaya Internal

Tabel 3. Anggaran Biaya PkM Internal

No. Komponen Biaya yang diusulkan (Rp)

A. Persiapan:

1. Persiapan dan Pembuatan Proposal Rp. 200.000,-

2. Pembuatan Modul Rp. 500.000,-

B. Pelaksanaan

3. Paket internet untuk peserta 30 orang

@Rp. 50.000,-

Rp 1.500.000,- 4. Pembuatan foto dan video tutorial

Pembuatan Prezi

Rp. 800.000,-

C. Evaluasi laporan akhir

5. Cetak laporan akhir Rp. 500.000,-

Lain - lain

TOTAL Rp. 3.500.000,-

4.2. Jadwal Kegiatan

Tabel 4. Jadwal Kegiatan

No. KEGIATAN

TAHUN 2022

JANUARI FEBRUARI MARET

1. Pengajuan Proposal dan Revisi

2. Konfirmasi Tempat Mitra

3. Persetujuan Proposal

4. Komunikasi dengan Mitra

5. Persiapan Pelaksanaan

6. Pelaksanaan pelatihan

7. Evalusi Pelaksanaan

8. Penyusunan Laporan

(18)

12 DAFTAR PUSTAKA

Aribowo, I. T. 2012. Keefektifan Penggunaan Multimedia Prezi pada Pembelajaran Keterampilan Menulis Bahasa Jerman di SMAN 2 Banguntapan Bantul.

Yogyakarta:UNY.

Asyar, R. 2012. Kreatif Mengembangkan Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada Press.

Kustandi, C. & Bambang Sutjipto. 2012. Media Pembelajaran: Manual dan Digital. Bogor: Ghalia Indonesia.

Rusman. 2012. Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer: Mengembangkan Profesionalisme Guru Abad 21. Bandung: Alfabeta.

Widada. 2010. Multimedia Interaktif. Jakarta: Pustaka Widyatama.

(19)

LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota Tim Pengusul BIODATA KETUA TIM PENGUSUL

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap (dengan gelar) Denta Mandra Pradipta B. S.Ds, M.Si

2 Jenis Kelamin Pria

3 Jabatan Fungsional Asisten Ahli

4 NIP/NIK/Identitas lainnya 114830419

5 NIDN 0328028303

6 Tempat dan Tanggal Lahir Depok , 28 February 1983

7 E-mail denta@mercubuana.ac.id

8 Nomor Telepon/HP 082114713700

9 Alamat Kantor

10 Nomor Telepon/Faks

11 Lulusan yang Telah Dihasilkan S1 =30 Orang, S2 =0 Orang, S3 =0 Orang

B. Riwayat Pendidikan

Nama Perguruan

Tinggi

Tingkat Bidang Ilmu

Tahun Masuk-

Lulus

Judul Skripsi/Tesis/Disertasi Nama Pembimbing

Universitas Komputer Indonesia

S1 Desain 2002- 2006

Promosi Yayasan Budaya Ayodya Pala

Drs. Tirto Siswoyo, M.Sn.

dan Darvi Riskavirwan,

S.Ds, M.Ds

Institut Pertanian

Bogor

S2 Desain 2009- 2013

Persepsi Masyarakat terhadap Media Luar Ruang di Jalan Margonda

Raya Kota Depok

Prof. Aida Vitalaya S.

Hubeis dan Ir.

Hadiyanto MS

(20)

C. Pengalaman Riset Dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul RISET

Pendanaan

Sumber* Jml (Juta Rp)

1 2020

HUBUNGAN KARAKTERISTIK MASYARAKAT DENGAN PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP ASPEK KOMUNIKASI VISUAL MEDIA LUAR RUANG

DI JALAN RAYA ALTERNATIF CIBUBUR

UMB 4200000

2 2015 Persepsi Pelanggan Terhadap Isi Pemberitaan

Pembangunan di Harian Radar Depok UMB 3.500.000

3 2016 Tinjauan Corak Batik Depok UMB 3.500.000

4 2017 Penggunaan Stainless Steel dan Pengaruh Warna

pada Perkakas Dapur UMB 4.200.000

5 2018 Tinjauan Material Kayu Untuk Drawer (Meja Nakas) UMB 4.200.000

6 2019 Identifikasi Indentitas Budaya Dalam Iklan Visit

Japan Menggunakan Pendekatan Semiotika UMB 4.200.000

D. Pengalaman Pengabdian Kepada Masyarakat dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat

Pendanaan

Sumber* Jml (Juta Rp)

1 2013 Desain Promosi Wisata Go Sumbawa 2013

Kabupaten

Sumbawa NTB 100.000.000

2 2014 Desain Promosi Wisata Go Sumbawa 2014

Kabupaten

Sumbawa NTB 200.000.000

3 2017 Pelatihan Fotografi pada SMA Yadika

Jatisampurna UMB 3.500.000

4 2018 Pelatihan Cetak Sablon pada Yayasan

Sosial BAT Krangganna UMB 3.500.000

(21)

5 2019 Pelatihan “Perancangan Material

Signboard Pada UILS Meruya” UMB 3.500.000

6 2020

Pelatihan Teori Warna melalui Media Cat Poster untuk Siswa SMA Wali

Songo KrangganBekasi

UMB 3.500.000

E. Publikasi Artikel Ilmiah Dalam Jurnal alam 5 Tahun Terakhir

Tahun Judul Penerbit/Jurnal

2015 Faktor Ekonomi Cetak Offset Konvensional Dan Cetak Digital

UMB/Narada Vol 2 edisi 1 2015

2018 Tinjauan Material Kayu Untuk Drawer (Meja Nakas) UMB/Narada Vol 6 edisi 3 2018

2019 Penggunaan Stainless Steel dan Pengaruh Warna pada Perkakas Dapur

UMB/Narada Vol 6 edisi 1 2019

2019 Identitas Kota Bandung pada Batik Komar Menggunakan Teori Kevin Lynch

UMB/Narada Vol 6 edisi 2 2019

2020 Identifikasi Indentitas Budaya Dalam Iklan Visit Japan Menggunakan Pendekatan Semiotika

UMB/Narada Vol 7 edisi 1 2020

2021 Identifikasi Perancangan Karakter Animasi Binekon Narada

2020 TINJAUAN MATERIAL POLYESTER PADA

JERSEY SEPEDA Narada

2021 Evaluasi Terhadap Penerapan Bunga Patrakomala

Sebagai Identitas Pada “Warung LimaRasa” Narada

F. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) dalam 5 Tahun Terakhir

No Nama Pertemuan Ilmiah /

Seminar Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat

1 Seminar Budaya Seni sebagai Promosi Bangsa

Gedung IX Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya Universitas Indonesia, Kamis

4 Juli 2013

(22)

2

Webinar Dinas Kebudayaan DKI Jakarta Pelestarian Seni

Budaya di Era Digital

Eksistensi Berkelanjutan Sanggar Seni dimasa

Pandemi

Jakarta, 2 Desember 2021

G. Karya Buku dalam 5 Tahun Terakhir

No Judul Buku Tahun Jumlah Halaman Penerbit

H. Perolehan HKI dalam 5–10 Tahun Terakhir

No Judul/Tema HKI Tahun Jenis Nomor P/ID

1 Pisau Pengiris Buah

Berdaging Lunak 2019 Bidang Teknik

Invensi P00201902223

I. Pengalaman Merumuskan Kebijakan Publik/Rekayasa Sosial Lainnya dalam 5 Tahun Terakhir

No Judul/Tema/Jenis Rekayasa Sosial

Lainn ya yang Telah Diterapkan Tahun Tempat Penerapan

Respon Masyarakat

1 Peraturan Kementerian Pariwisata

tentang destinasi Pariwisata 2015 Jakarta Baik

J. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya)

No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun

1

Penghargaan dosen pembimbing peraih insentif Program Kreatifitas Mahasiswa (PKM) GFK

tahun 2020

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat

Pembelajaran dan Kemahasiswaan

2020

2

Certificate of Award, Silver Medals, 3Rd World Young Inventors Exibition (WYIE),

Kuala Lumpur Malaysia

Malaysian Young Inventors Exibition dan Asian Young

Investors Exibition

2019

(23)

3 TIPPA GRAND AWARD Taiwan Invention Products

Promotion Association 2019

4

Serifikat Penghargaan Juri Institusi Kompetisi Debat Mahasiswa Indonesia (KDMI) LLDIKTI

wilayah III

Kementerian Riset, Teknologi dan Perguruan Tinggi LLDIKTI Wilayah III

2019

5 Piagam Gold Award, The 5th International

Young Inventors Award (IYIA) INNOPA 2018

6 Certificate of Participation 14th International Festival of Language

International Festival of

Language 2016

7

Piagam Penghargaan The 54th Lefkas International Folklore Festival Lefkada Yunani,

The 5th Earth Dancer International Folklore Festival, Resepsi Diplomatik KBRI

Kedutaan Besar Republik

Indonesia Yunani 2016

8 Piagam Penghargaan Indonesian Week 2016 Kota Kinabalu Malaysia

Konsulat Jenderal Republik Indonesia (KJRI) Kota

Kinabalu Malysia

2016

9

Piagam Penghargaan, Narasumber kegiatan penyusunan Rancangan Peraturan Menteri

Pariwisata RI

Kementerian Pariwisata

Republik Indonesia 2015

10 Sertifikat Pembicara seminar dalam seni menjangkau dunia

Kemendikbud RI, Yayasan Ayodya Pala, Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya Univ.

Indonesia

2013

11 Sertifikat Penghargaan Joint Cultural Show Indonesia - Myanmar

Kedutaan Besar Republik

Indonesia Yangon Myanmar 2012

12

Piagam Penghargaan,Seminar dan Panel diskusi Sumbawa bersama Kementerian

Pariwisata RI

Kementerian Pariwisata dan

Ekonomi Kreatif RI 2012

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan

Usulan Riset Internal.

(24)

Jakarta, 27 December 2021 Pengusul,

( Denta Mandra Pradipta B. S.Ds, M.Si)

0328028303

(25)

BIODATA KETUA TIM PENGUSUL

A. Identitas diri

1 Nama Lengkap Savitri, SSn, M.Ds.

2 Jenis Kelamin Perempuan

3 Jabatan Fungsional -

4 NIP/NIK/identitas lainnya 115790494

5 NIDN -

6 Tempat dan Tanggal Lahir Yogyakarta, 21 Mei 1979

7 Email savitri.sasongko@gmail.com

8 Nomor HP 081210854147

9 Alamat Kantor Jl.Raya Kranggan No.6, Jatiraden, Bekasi Barat, Bekasi, Jawa Barat 17433

10 Nomor Telepon/Faks (Tlp) 021-5861779 11 Lulusan yang Telah Dihasilkan -

12 Mata Kuliah yg diampu

1. Desain Elementer 2. Tipografi Aplikatif 3. Studio DKV 2

B. Riwayat pendidikan

S-1 S-2

Nama Perguruan Tinggi Universitas Trisakti Universitas Trisakti

Bidang Ilmu Desain Komunikasi Visual Desain

Tahun Masuk - lulus 1997-2002 2013-2015

Judul Skripsi/ Tesis Peranan DKV dalam

GelarWisata Alam & Budaya Yogyakarta 2003

Studi Perilaku Masyarakat Urban dalam Memilih Susu Balita Terkait dengan Desain Kemasannya

Nama Pembimbing

Prof. Dr. Primadi

Tabrani

Dr. Acep Iwan Saidi

C. Pengalaman Penelitian dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Pendanaan

Sumber* Jml (Juta Rp)

D. Pengalaman Pengabdian kepada Masyarakat dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat Pendanaan Sumber* Jml

(Juta Rp)

E. Publikasi Artikel Ilmiah ilmiah Dalam Jurnal dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Artikel Ilmiah Volume/

Nomor Nama Jurnal

F. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) dalam 5 Tahun Terakhir No Nama Pertemuan ilmiah/

seminar Judul artikel ilmiah Waktu &

tempat

(26)

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat

dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan usulan RISET internal.

Jakarta, 27 Desember 2021 Anggota

( Savitri SSn, M.Ds. )

(27)

Lampiran 2. Gambaran Ipteks yang akan ditransfer kepada khalayak sasaran

NO MATERI SASARAN DAN TUJUAN

1 Memberi bekal pengetahuan pada guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat dalam merancang, memilih dan membuat media pembelajaran di sekolah

menggunakan Prezi.

Khalayak sasaran untuk kegiatan ini adalah guru SMK YMIK Joglo, Jakarta Barat sebagai khalayak primer dan murid SMK YMIK Joglo, Jakarta Barat sebagai khalayak sekunder.

Tujuan dari kegiatan ini adalah melatih penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi Prezi agar guru dan murid SMK YMIK Joglo Jakarta Barat mampu menerapkannya dalam pembelajaran di Sekolah.

Lampiran 3. Lokasi Kegiatan

Referensi

Dokumen terkait

Bagi Tim Pengabdi, pelatihan ini diharapkan dapat memberikan pengalaman berinteraksi langsung dengan masyarakat/pelaku usaha sehingga mampu merumuskan solusi yang

Target Luaran: setelah mengikuti kegiatan pendampingan, peserta lebih memiliki pengetahuan dan pemahaman terkait pemanfaatan pelestarian lingkungan dengan mengolah

Target spesifik dari kegiatan ini adalah peserta mengenal metode Ikigai, mampu mempraktekkan secara sederhana, yang diharapkan dapat membantu mereka menemukan tujuan hidup atau

Manfaat dari kegiatan ini diharapkan masyarakat desa bojong kabupaten bogor semakin mengenal teknik budidaya ikan dalam ember (budikdamber) dengan metode aquaponik, sehingga

Literasi digital yaitu penggunaan sumber-sumber belajar untuk meningkatkan pengetahuan dan ketrampilan siswa SMK dapat ditingkatkan dengan pelatihan melalui pengabdian

Solusi: Melalui program sosialisasi diharapkan peserta akan mengenal pentingnya pemahaman literasi digital dalam kegiatan belajar daring, dengan program pelatihan

Manfaat dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah memberikan pengetahuan dan informasi tentang penghitungan, penyetoran dan pelaporan pajak serta resiko

Pelatihan teknologi multimedia yang akan dilakukan akan dapat memberikan pengetahuan akan kegunaan dari teknologi multimedia untuk menunjang penjualan produk