• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL RUMAH ADAT DAN PAKAIAN ADAT PULAU JAWA BERBASIS AUGMENTED REALITY.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL RUMAH ADAT DAN PAKAIAN ADAT PULAU JAWA BERBASIS AUGMENTED REALITY."

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL RUMAH ADAT DAN PAKAIAN ADAT PULAU JAWA BERBASIS

AUGMENTED REALITY

Tugas Akhir

untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

Program Studi Diploma III Teknik Informatika

diajukan oleh

Anindy Riestyana Dewi M3111013

kepada

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MIPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

Referensi

Dokumen terkait

Dari kandungan ayat di atas, Allah swt., dengan sangat jelas memberikan warning yang keras kepada umat-Nya untuk jangan pernah mengkonsumsi hak orang lain dengan cara

Lokakarya nasional lokakarya nasional kurikulum KKNI Program Studi Pendidikan Luar Sekolah bertujuan memperoleh rumusan diskripsi kurikulum program studi pendidikan luar

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan Judul

4.kolaborasi dengan ahli gizi untuk kebutuhan nutrisi 1.menjaga kebersihan mulut dapat meningkatkan nafsu makan 2.dapat terrpenuhnya nutrisi sesuai kebutuhan

[r]

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kesesuaian wisata pantai yang ditinjau berdasarkan tingkat daya dukung kawasan pantai Binasi sebagai objek wisata pantai dan

Sub Unit Organisasi UPTD Dinas Pendidikan Kecamatan Buleleng. Tahun Cetak /

Kode Barang Asal-usul Cara Nomor Bahan Nomor Register Merk / Type Ukuran /cc Nama Barang /.