• Tidak ada hasil yang ditemukan

7 Langkah Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran | Ramdanus Singkarak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "7 Langkah Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran | Ramdanus Singkarak"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

SOFTWARE PEMBELAJARAN MANDI RI

PENERAPAN KONSEP VEKTOR

Storyboard

FI LE PROGRAM

I SI KETERANGAN

Starting.Exe

Aplikasi induk yang berisi menu utama dan layout dasar. Yang diperlukan/ ditampilkan:

-Menu Home - Menu Silabus - Menu Materi - Menu Evaluasi - Menu About - Menu Help -Exit

-music background -Penunjuk hari dan jam -Header dan footer

Merupakan file “stand alone” untuk memanggil file home, silabus, materi, evaluasi, about, dan help.

Home.swf Berisi introduction yang menggambarkan selurh materi vektor

yang ada dalam materi Pada folder SWF

Silabus.swf

Berisi kajian kurikulum tentang vektor antara lain tujuan pembelajaran matematika, standard kompetensi, kompetensi dasar, indikator, dan materi pokok.

Pada folder SWF

Materi.swf

File inti. Materi yang diuraikan: 1. Penger. Besaran,Skalar, Vektor 2. Notasi Geometri dan Analitis 3. Modulus Vektor

4. Vektor Satuan

5. Sudut antara Dua Vektor 6. Dua Vektor yang sama 7. Vektor Negatif

8. Penjumlahan dua Vektor 9. Pengurangan Dua Vektor 10. Perkalian Vektor dengan Skalar 11. Ruas Garis Berarah

12. Pembagian Ruas Garis 13. Dot Product 14. Proyeksi

Halaman dibagi menjadi tiga bagian.

(2)

Dibuat 3 simulasi:

1. Simulasi notasi vektor (pake script)

2. Simulasi Penjumlahan Vektor cara jajargenjang

3. Simulasi nilai semua operasi pada dua vektor yang dituliskan komponen vektornya.

Evaluasi.swf

Terdiri dari dua bagian, latihan dan evaluasi.

Pada Latihan diberikan 10 soal, dikerjakan user, diberikan pembahasan.

Pada Evaluasi disiapkan soal-soal UN tentang vektor (minimal 25 soal) dan dimunculkan 10 soal secara random tidak berulang.

Pada folder SWF

About.swf Tentang Media dan Tim pembuat (sisipi spesial thank you) Pada folder SWF

Help.swf Berisi trouble shooting Pada folder SWF

Music berganti.swf

Berisi script pemanggil music latar.

Disiapkan 4 pilihan music dengan initial music1.mp3,

music2.mp3, music3.mp3, dan music4.mp3. pengguna dapat mengganti music latar dengan me-rename menjadi nama2 di atas terlebih dahulu.

Referensi

Dokumen terkait

Materi pokok dan uraian materi dalam RPP, harus sesuai dengan standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang terdapat di dalam Kurikulum Tingkat Satuan

Kompetensi Dasar Materi Pokok dan Uraian Materi Pengalaman Belajar Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ Bahan/ Alat Jenis Tagihan Bentuk

Standard Kompetensi dan Kompetensi Dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi pokok, kegiatan pembelajaran dan indikator pencapaian kompetensi untuk

Kompetensi Dasar Materi Pokok/ Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber Belajar Teknik Bentuk Instrumen Contoh

Kompetensi Dasar Materi Pokok/ Pembahasan Pembelajaran Kegiatan Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi waktu Sumber Belajar Teknik

Kompetensi Dasar Materi Pokok dan Uraian Materi Pengalaman Belajar Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ Bahan/ Alat Jenis Tagihan Bentuk Instrumen

Kompetensi Dasar Materi Pokok dan Uraian Materi Pengalaman Belajar Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ Bahan/ Alat Jenis Tagihan Bentuk

Kompetensi Dasar Materi Pokok dan Uraian Materi Pengalaman Belajar Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ Bahan/ Alat Jenis Tagihan Bentuk Instrumen