Nama :
Nama :
NIP :
NIP :
Unit Kerja : Unit Kerja :
Perangkat
Kegiatan Belajar Mengajar
Informatika
Capaian Pembelajaran Program Tahunan Program Semester Rincian Minggu Efektif Alur Tujuan Pembelajaran Modul Ajar
Untuk SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
Kelas X Semester
1
Capaian Pembelajaran
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
Fase E
Elemen Capaian Pembelajaran
Berpikir komputasional Pada akhir fase ini, peserta didik mampu memahami validitas sumber data, memahami konsep struktur data dan algoritma standar, menerapkan proses komputasi yang dilakukan manusia secara mandiri atau berkelompok untuk mendapatkan data yang bersih, benar, dan terpercaya, serta menerapkan struktur data dan algoritma standar untuk menghasilkan berbagai solusi dalam menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur kompleks dengan volume tidak kecil, dan menuliskan solusi rancangan program sederhana dalam format pseudocode yang dekat dengan bahasa komputer; mampu memahami model dan mensimulasikan dinamika Input Proses Output dalam sebuah komputer Von Neumann, serta memahami peran sistem operasi.
Literasi digital Pada akhir fase ini, peserta didik mampu memahami penggunaan mesin pencari dengan variabel yang lebih banyak, mengetahui ekosistem periksa fakta untuk memilah fakta dan bukan, menggunakan cara membaca lateral untuk mengevaluasi berbagai informasi digital, memahami pemanfaatan lebih beragam perkakas teknologi digital untuk membuat laporan, presentasi, serta analisis dan interpretasi data, mampu memahami konsep dan penerapan serta konfigurasi keamanan dasar untuk konektivitas jaringan data lokal dan internet baik kabel maupun nirkabel, memahami pemanfaatan media digital untuk produksi dan diseminasi konten, partisipasi dan kolaborasi; mampu menghargai hak atas kekayaan intelektual, mengenal profesi bidang Informatika, memahami penerapan digitalisasi budaya Indonesia, menyaring konten negatif di dunia digital, menerapkan pengelolaan kata sandi dengan manajer kata sandi, dan menerapkan autentikasi dua langkah secara sederhana, menerapkan konfigurasi privasi dan keamanan pada akun platform digital.
Analisis data -
Algoritma dan pemrograman -
Mengetahui
Kepala Sekolah Situbondo, 24 Oktober 2024
Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Program Tahunan
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
Semester No. Materi Pokok/Tujuan Pembelajaran Alokasi
Waktu Keterangan
1 1.
2.
3.
4.
5.
Informatika dan keterampilan generik - Memahami pentingnya belajar informatika
- Membuat perencanaan kerja kelompok dengan baik
- Mengomunikasikan hasil kerja dengan presentasi dan visualisasi dengan baik
Berpikir komputasional
- Memahami konsep berpikir komputasional
- Memahami dan menjelaskan algoritma pencarian (searching) - Memahami dan menjelaskan algoritma pengurutan (sorting)
- Memahami dan menjelaskan struktur data tumpukan (stack) dan antrean (queue)
Teknologi informasi dan komunikasi
- Memahami dan menjelaskan jenis-jenis aplikasi perkantoran - Melakukan integrasi konten aplikasi perkantoran
- Memahami dan mempraktikkan penggunaan fitur Mail merge - Memahami dan mempraktikkan pembuatan daftar isi
- Memahami dan mempraktikkan pembuatan video pada PowerPoint Sistem komputer
- Memahami dan menjelaskan komponen penyusun komputer - Memahami dan menjelaskan interaksi manusia dan komputer - Memahami bentuk kolaborasi dalam sistem komputer - Memahami konsep multitasking dan cara komputer bekerja Jaringan komputer dan internet
- Memahami teknologi jaringan lokal dan internet
- Memahami jenis-jenis konektivitas internet pada jaringan berkabel dan nirkabel
- Memahami teknologi komunikasi data dengan ponsel
- Memahami cara melakukan proteksi data saat menjelajah internet
4 JP
8 JP
8 JP
8 JP
8 JP
Jumlah 36 JP
2 6.
7.
Analisis data
- Melakukan pengumpulan data, mengolah data yang dikumpulkan, dan menampilkannya
- Memahami aspek privasi dalam pengumpulan data
- Mengambil dan memublikasi data dengan memperhatikan aspek privasi - Melakukan interpretasi data, menggali makna, dan melakukan prediksi
berdasarkan data yang ada
- Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan data dengan model Algoritma dan pemrograman
- Membaca dan menulis algoritma dengan benar
- Memahami konsep variabel dan ekspresi dalam membuat program - Memahami konsep struktur kontrol keputusan dan perulangan kemudian
mengaplikasikannya
- Memahami konsep fungsi dan implementasinya dalam bahasa C - Memahami proses translasi dari satu bahasa ke bahasa lainnya melalui
konsep yang sudah dikenalnya
8 JP
8 JP
Semester No. Materi Pokok/Tujuan Pembelajaran Alokasi
Waktu Keterangan
9.
- Menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya
- Menjelaskan dampak informatika pada aspek ekonomi dan hukum yang terjadi pada masyarakat
- Merancang gagasan berbasis informatika untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang berdampak pada berbagai aspek kehidupan manusia
- Merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik di bidang informatika, bidang yang terkait dengan informatika, atau bidang yang menggunakan informatika
Praktik lintas bidang informatika
- Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi
- Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah
- Mengembangkan artefak komputasi dengan membuat desain program sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain
- Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasilnya
- Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mem- presentasikan, memvisualisasikan, dan memperhatikan hak kekayaan intelektual
8 JP
Jumlah 32 JP
Mengetahui
Kepala Sekolah Situbondo, 24 Oktober 2024
Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Program Semester
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
No. Materi Pokok/
Tujuan Pembelajaran Jml Jam
Bulan
Ket.
Juli Agustus September Oktober November Desember 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1. Informatika dan kete-
rampilan generik - Memahami penting-
nya belajar informa- tika
- Membuat perenca- naan kerja kelompok dengan baik
- Mengomunikasikan hasil kerja dengan presentasi dan visu- alisasi dengan baik
4 JP x x
2. Berpikir komputasio- nal
- Memahami konsep berpikir komputasio- nal
- Memahami dan men- jelaskan algoritma pencarian (searching) - Memahami dan men- jelaskan algoritma pengurutan (sorting) - Memahami dan men-
jelaskan struktur data tumpukan (stack) dan antrean (queue)
8 JP x x x x
3. Teknologi informasi dan komunikasi - Memahami dan men-
jelaskan jenis-jenis aplikasi perkantoran - Melakukan integrasi
konten aplikasi per- kantoran
- Memahami dan
mempraktikkan peng- gunaan fitur Mail merge
- Memahami dan
mempraktikkan pem- buatan daftar isi
- Memahami dan
mempraktikkan pem- buatan video pada PowerPoint
8 JP x x x x
No. Materi Pokok/
Tujuan Pembelajaran Jml Jam
Bulan
Ket.
Juli Agustus September Oktober November Desember 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 4. Sistem komputer
- Memahami dan men- jelaskan komponen penyusun komputer - Memahami dan men-
jelaskan interaksi ma- nusia dan komputer - Memahami bentuk
kolaborasi dalam sis- tem komputer - Memahami konsep
multitasking dan cara komputer bekerja
8 JP x x x x
Persiapan Penerimaan Rapor
5. Jaringan komputer dan internet
- Memahami teknologi jaringan lokal dan in- ternet
- Memahami jenis-jenis konektivitas internet pada jaringan berka- bel dan nirkabel - Memahami teknologi
komunikasi data de- ngan ponsel
- Memahami cara me- lakukan proteksi data saat menjelajah inter- net
8 JP x x x x
Jumlah 36 JP
Keterangan:
Mengetahui Kepala Sekolah
Situbondo, 24 Oktober 2024 Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
: Sumatif tengah semester : Latihan sumatif akhir semester 1 : Sumatif akhir semester 1 : Libur semester 1
Rincian Minggu Efektif
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
I. Jumlah minggu dalam semester 1
No. Bulan Jumlah Minggu
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Juli Agustus September Oktober November Desember
2 5 4 4 5 4
Jumlah Total 24
II. Jumlah minggu tidak efektif dalam semester 1
No. Kegiatan Jumlah Minggu
1.
2.
3.
4.
5.
Kegiatan tengah semester Latihan ulangan semester 1 Ulangan semester 1 Persiapan penerimaan rapor Libur semester 1
1 1 1 1 2
Jumlah Total 6
III. Jumlah minggu efektif dalam semester 1
Jumlah minggu dalam semester 1 - jumlah minggu tidak efektif dalam semester 1
= 24 minggu - 6 minggu
= 18 minggu efektif
Mengetahui
Kepala Sekolah Situbondo, 24 Oktober 2024
Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Alur Tujuan Pembelajaran
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
Tujuan Pembelajaran
Materi Pokok/
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Pembelajaran Penilaian Waktu Profil Pelajar Pancasila - Memahami pen-
tingnya belajar informatika - Membuat peren-
canaan kerja ke- lompok dengan baik
- Mengomunikasi- kan hasil kerja dengan presen- tasi dan visuali- sasi dengan baik
Informatika dan keterampil- an generik - Informatika di
sekolah me- nengah atas - Keterampilan
generik
Mengamati
- Mengamati tentang aktivitas pembelajar- an informatika di SMA
- Mengamati tentang keterampilan generik Menanya
- Merumuskan perta- nyaan tentang materi informatika di SMA - Merumuskan perta-
nyaan tentang kete- rampilan generik Mengumpulkan Infor- masi
- Mengumpulkan infor- masi tentang materi informatika di SMA - Mengumpulkan infor-
masi tentang kete- rampilan generik Menalar/Mengasosi- asi
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang materi informa- tika di SMA
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang keterampilan generik
Mengomunikasikan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang materi informatika di SMA
- Mempresentasikan hasil analisis tentang keterampilan generik
- Memahami dan menje- laskan ilmu informatika - Memahami dan menje- laskan per- lunya bela- jar informa- tika - Memahami
dan menje- laskan defi- nisi kete- rampilan generik - Memahami
dan menje- laskan con- toh kete- rampilan generik - Melakukan
kerja sama dengan baik dalam ke- lompok - Mengomu-
nikasikan hasil kerja mengguna- kan presen- tasi - Mengomu-
nikasikan hasil kerja mengguna- kan infogra- fis
Sikap - Observasi Pengetahuan - Penugasan (Tugas Ter- struktur/Tu- gas Mandiri/Tes Tertulis) Keterampilan - Portofolio - Proyek
4 x 45’ - Mandiri
- Memahami kon- sep berpikir kom- putasional - Memahami dan
menjelaskan al-
Berpikir kom- putasional - Mengenal
berpikir kom- putasional
Mengamati
- Mengamati tentang algoritma pencarian dan pengurutan - Mengamati tentang
- Memahami dan menje- laskan kon- sep berpikir
Sikap - Observasi Pengetahuan - Penugasan (Tugas Ter-
8 x 45’ - Kreatif
Tujuan Pembelajaran
Materi Pokok/
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Pembelajaran Penilaian Waktu
Profil Pelajar Pancasila goritma penca-
rian (searching) - Memahami dan
menjelaskan al- goritma pengu- rutan (sorting) - Memahami dan
menjelaskan struktur data tumpukan (stack) dan antrean (queue)
- Algoritma pencarian (searching) - Algoritma
pengurutan (sorting) - Tumpukan
(stack) dan antrean (queue) - Mesin penca-
ri (search engine) - Ekosistem
periksa fakta - Evaluasi in-
formasi digi- tal
- Validitas sumber data
struktur data stack dan queue
- Mengamati tentang evaluasi informasi di- gital
Menanya
- Merumuskan perta- nyaan tentang algo- ritma pencarian dan pengurutan
- Merumuskan perta- nyaan tentang struk- tur data stack dan queue
- Merumuskan perta- nyaan tentang evalu- asi informasi digital Mengumpulkan Infor- masi
- Mengumpulkan infor- masi tentang algo- ritma pencarian dan pengurutan
- Mengumpulkan infor- masi tentang struktur data stack dan queue
- Mengumpulkan infor- masi tentang eva- luasi informasi digital Menalar/Mengasosi- asi
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang algoritma pen- carian dan peng- urutan
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang struktur data stack dan queue - Menganalisis dan
menyimpulkan ten- tang evaluasi infor- masi digital
Mengomunikasikan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang algoritma pencarian dan pengurutan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang struktur data stack dan queue
- Mempresentasikan hasil analisis tentang evaluasi informasi di- gital
komputasi- onal - Memahami
dan menje- laskan ka- rakteristik berpikir komputasi- onal - Memahami
dan menje- laskan fon- dasi/elemen berpikir komputasi- onal - Memahami
dan menje- laskan algo- ritma pen- carian (searching) - Memahami dan menje- laskan algo- ritma peng- urutan (sort- ing) - Memahami
dan menje- laskan struktur da- ta tumpuk- an (stack) - Memahami
dan menje- laskan struktur da- ta antrean (queue)
struktur/Tu- gas Mandiri/Tes Tertulis) Keterampilan - Portofolio - Proyek
Tujuan Pembelajaran
Materi Pokok/
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Pembelajaran Penilaian Waktu
Profil Pelajar Pancasila - Memahami dan
menjelaskan je- nis-jenis aplikasi perkantoran - Melakukan integ-
rasi konten apli- kasi perkantoran - Memahami dan
mempraktikkan penggunaan fitur Mail merge - Memahami dan
mempraktikkan pembuatan daf- tar isi
- Memahami dan mempraktikkan pembuatan video pada PowerPoint
Teknologi informasi dan komunikasi - Aplikasi per-
kantoran (ap- likasi office) - Integrasi kon-
ten aplikasi perkantoran - Object Link-
ing and Em- bedding (OLE) pada Microsoft Office - Fitur lanjut
aplikasi per- kantoran
Mengamati
- Mengamati tentang aplikasi perkantoran - Mengamati tentang
object linking and embedding
- Mengamati tentang fitur lanjut aplikasi perkantoran Menanya
- Merumuskan perta- nyaan tentang apli- kasi perkantoran - Merumuskan perta-
nyaan tentang object linking and embedd- ing
- Merumuskan per- tanyaan tentang fitur lanjut aplikasi perkan- toran
Mengumpulkan Infor- masi
- Mengumpulkan infor- masi tentang aplikasi perkantoran - Mengumpulkan infor-
masi tentang object linking and embed- ding
- Mengumpulkan infor- masi tentang fitur lanjut aplikasi perkan- toran
Menalar/Mengasosi- asi
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang aplikasi perkan- toran
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang object linking and embedding - Menganalisis dan
menyimpulkan ten- tang fitur lanjut ap- likasi perkantoran Mengomunikasikan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang aplikasi perkantoran - Mempresentasikan
hasil analisis tentang object linking and embedding
- Mempresentasikan hasil analisis tentang fitur lanjut aplikasi perkantoran
- Memahami dan menje- laskan je- nis-jenis ap- likasi per- kantoran - Melakukan
integrasi konten ap- likasi per- kantoran - Memahami
dan mem- praktikkan object link- ing pada Microsoft Office - Memahami
dan mem- praktikkan object em- bedding pada Mic- rosoft Office - Memahami
dan mem- praktikkan pengguna- an fitur Mail merge - Memahami
dan mem- praktikkan pembuatan daftar isi - Memahami
dan mem- praktikkan pembuatan video pada PowerPoint
Sikap - Observasi Pengetahuan - Penugasan (Tugas Ter- struktur/Tu- gas Mandiri/Tes Tertulis) Keterampilan - Portofolio - Proyek
8 x 45’ - Berkebi- nekaan global
Tujuan Pembelajaran
Materi Pokok/
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Pembelajaran Penilaian Waktu
Profil Pelajar Pancasila - Memahami dan
menjelaskan komponen pe- nyusun komputer - Memahami dan menjelaskan in- teraksi manusia dan komputer - Memahami ben-
tuk kolaborasi dalam sistem komputer - Memahami kon-
sep multitasking dan cara kompu- ter bekerja
Sistem kompu- ter
- Komputer dan kompo- nen penyu- sunnya - Interaksi ma-
nusia dan komputer - Kolaborasi
dalam sistem komputer - Sistem ope-
rasi
- Cara kompu- ter bekerja
Mengamati
- Mengamati tentang komponen sistem komputer
- Mengamati tentang interaksi manusia dan komputer - Mengamati tentang
cara komputer beker- ja
Menanya
- Merumuskan perta- nyaan tentang kom- ponen sistem kom- puter
- Merumuskan perta- nyaan tentang inter- aksi manusia dan komputer
- Merumuskan per- tanyaan tentang cara komputer bekerja Mengumpulkan Infor- masi
- Mengumpulkan infor- masi tentang kom- ponen sistem kompu- ter
- Mengumpulkan infor- masi tentang inter- aksi manusia dan komputer
- Mengumpulkan infor- masi tentang cara komputer bekerja Menalar/Mengasosi- asi
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang komponen sis- tem komputer - Menganalisis dan
menyimpulkan ten- tang interaksi manu- sia dan komputer - Menganalisis dan
menyimpulkan ten- tang cara komputer bekerja
Mengomunikasikan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang komponen sistem komputer
- Mempresentasikan hasil analisis tentang interaksi manusia dan komputer - Mempresentasikan
hasil analisis tentang cara komputer beker- ja
- Memahami dan menje- laskan kom- ponen pe- nyusun komputer - Memahami
dan menje- laskan je- nis-jenis komputer - Memahami
dan menje- laskan inter- aksi manu-
sia dan
komputer - Memahami
dan menje- laskan ben- tuk kolabo- rasi dalam sistem komputer - Memahami
dan menje- laskan fung- si sistem operasi - Memahami
dan menje- laskan algo- ritma Round Robin - Memahami
dan menje- laskan cara komputer bekerja
Sikap - Observasi Pengetahuan - Penugasan (Tugas Ter- struktur/Tu- gas Mandiri/Tes Tertulis) Keterampilan - Portofolio - Proyek
8 x 45’ - Gotong royong
Tujuan Pembelajaran
Materi Pokok/
Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Pembelajaran Penilaian Waktu
Profil Pelajar Pancasila - Memahami tek-
nologi jaringan lokal dan internet - Memahami jenis-
jenis konektivitas internet pada ja- ringan berkabel dan nirkabel - Memahami tek-
nologi komunika- si data dengan ponsel
- Memahami cara melakukan pro- teksi data saat menjelajah internet
Jaringan kom- puter dan inter- net
- Jaringan lo- kal dan inter- net
- Komunikasi data pada ponsel - Proteksi data
saat berinter- net
Mengamati
- Mengamati tentang jaringan lokal dan internet
- Mengamati tentang komunikasi data - Mengamati tentang
proteksi data dan file Menanya
- Merumuskan perta- nyaan tentang jaring- an lokal dan internet - Merumuskan perta-
nyaan tentang komu- nikasi data
- Merumuskan per- tanyaan tentang pro- teksi data dan file Mengumpulkan Infor- masi
- Mengumpulkan infor- masi tentang jaringan lokal dan internet - Mengumpulkan infor-
masi tentang komu- nikasi data
- Mengumpulkan infor- masi tentang proteksi data dan file Menalar/Mengasosi- asi
- Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang jaringan lokal dan internet - Menganalisis dan
menyimpulkan ten- tang komunikasi data - Menganalisis dan menyimpulkan ten- tang proteksi data dan file
Mengomunikasikan - Mempresentasikan
hasil analisis tentang jaringan lokal dan internet
- Mempresentasikan hasil analisis tentang komunikasi data - Mempresentasikan
hasil analisis tentang proteksi data dan file
- Memahami dan menje- laskan tek- nologi ja- ringan lokal - Memahami dan menje- laskan tek- nologi jar- ingan inter- net - Memahami
dan menje- laskan je- nis-jenis ko- nektivitas internet pa- da jaringan berkabel - Memahami
dan menje- laskan je- nis-jenis ko- nektivitas internet pa- da jaringan nirkabel - Memahami
dan menje- laskan ja- ringan ko- munikasi pada ponsel - Memahami
dan menje- laskan tek- nologi ko- munikasi data de- ngan ponsel - Memahami
cara mela- kukan pro- teksi data saat men- jelajah inter- net
Sikap - Observasi Pengetahuan - Penugasan (Tugas Ter- struktur/Tu- gas Mandiri/Tes Tertulis) Keterampilan - Portofolio - Proyek
8 x 45’ - Bernalar kritis
Mengetahui Kepala Sekolah
Situbondo, 24 Oktober 2024 Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Modul Ajar 1
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
A. Tujuan Pembelajaran
- Memahami pentingnya belajar informatika
- Membuat perencanaan kerja kelompok dengan baik
- Mengomunikasikan hasil kerja dengan presentasi dan visualisasi dengan baik Indikator Pembelajaran
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan ilmu informatika
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan perlunya belajar informatika - Siswa dapat memahami dan menjelaskan definisi keterampilan generik - Siswa dapat memahami dan menjelaskan contoh keterampilan generik - Siswa dapat melakukan kerja sama dengan baik dalam kelompok - Siswa dapat mengomunikasikan hasil kerja menggunakan presentasi - Siswa dapat mengomunikasikan hasil kerja menggunakan infografis B. Profil Pelajar Pancasila
- Mandiri: memahami secara mandiri pentingnya belajar informatika C. Alokasi Waktu
4 jam pelajaran (2 x pertemuan) Model Pembelajaran
- Tatap muka Metode Pembelajaran - Demonstrasi - Diskusi - Ceramah - Presentasi
D. Pemahaman Bermakna
Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip- prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Informatika mencakup pemodelan dari “komputasi” dan aplikasinya dalam pengembangan sistem komputer. Bidang-bidang pengetahuan informatika dikelompokkan menjadi Berpikir Komputasional (BK); Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK); Sistem Komputer (SK); Jaringan Komputer dan Internet (JKI); Analisis Data (AD); Algoritma dan Pemrograman (AP); Dampak Sosial Informatika (DSI); dan Praktik Lintas Bidang (PLB).
Salah satu kemampuan yang harus dimiliki siswa adalah keterampilan generik, yaitu keterampilan kecakapan bekerja yang digunakan untuk menerapkan pengetahuan. Keterampilan ini bukan keterampilan bidang pekerjaan tertentu, namun keterampilan yang melintasi semua bidang pekerjaan pada arah horizontal dan melintasi segala tingkatan mulai dari tingkat pemula hingga manajer eksekutif pada arah vertikal.
Pertanyaan Pemantik:
- Mengapa Anda perlu belajar informatika?
- Apakah yang dimaksud keterampilan generik?
- Apa saja yang termasuk dalam keterampilan generik?
E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Ke-1 s.d. 2
Pendahuluan (30 Menit)
1. Guru mempersiapkan secara fisik dan psikis siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan diawali berdoa, menanyakan kehadiran siswa, kebersihan dan kerapian kelas, kesiapan buku tulis dan sumber belajar
2. Guru memberi motivasi dengan membimbing siswa memahami tentang informatika dan keterampilan generik 3. Guru melakukan apersepsi melalui tanya jawab tentang perlunya belajar informatika dan definisi keterampilan
generik
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
5. Guru membimbing siswa melalui tanya jawab tentang manfaat proses pembelajaran 6. Guru menjelaskan materi dan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan siswa Kegiatan Inti (120 Menit)
Mengamati:
2. Guru memberikan penjelasan singkat tentang perlunya belajar informatika dan keterampilan generik, sehingga menumbuhkan rasa ingin tahu siswa
3. Guru mengamati keterampilan siswa dalam mengamati Menanya:
1. Guru memotivasi, mendorong kreativitas dalam bentuk bertanya, memberi gagasan yang menarik dan menantang untuk didalami
2. Guru membahas dan diskusi mempertanyakan tentang informatika dan keterampilan generik Mengumpulkan Informasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menggali informasi tentang informatika dan keterampilan generik
2. Guru membimbing siswa untuk mencari informasi dan mendiskusikan jawaban atas pertanyaan yang sudah disusun serta mengerjakan Mari Berlatih dan Mari Beraktivitas di buku Informatika X dan mencari sumber belajar lain 3. Guru dapat menyediakan sumber belajar buku Informatika X dan referensi lain
4. Guru dapat menjadi sumber belajar bagi siswa dengan memberikan konfirmasi atas jawaban siswa, atau menjelaskan jawaban pertanyaan kelompok
5. Guru dapat menunjukkan sumber belajar lain yang dapat dijadikan referensi untuk menjawab pertanyaan Mengasosiasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menganalisis mengenai hasil proyek informatika dan keterampilan generik menggunakan presentasi dan infografis
2. Guru membimbing siswa untuk mendiskusikan hubungan atas berbagai informasi yang sudah diperoleh sebelumnya
3. Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan Mengomunikasikan:
1. Menyajikan secara tertulis atau lisan hasil pembelajaran, apa yang telah dipelajari, keterampilan atau materi yang masih perlu ditingkatkan, atau strategi atau konsep baru yang ditemukan berdasarkan apa yang dipelajari mengenai informatika dan keterampilan generik
2. Memberikan tanggapan hasil presentasi meliputi tanya jawab untuk mengonfirmasi, sanggahan dan alasan, tambahan informasi, atau melengkapi informasi ataupun tanggapan lainnya
3. Membuat rangkuman materi dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan Penutup (30 Menit)
1. Guru membimbing siswa menyimpulkan materi pembelajaran melalui tanya jawab klasikal dan mendorong siswa untuk selalu bersyukur atas karunia Tuhan
2. Guru melakukan refleksi dengan siswa atas manfaat proses pembelajaran yang telah dilakukan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses pembelajaran dan hasil telaah individu maupun kelompok
4. Guru melakukan tes tertulis dengan menggunakan Penilaian Sumatif atau soal yang disusun guru sesuai tujuan pembelajaran
5. Guru dapat meminta siswa untuk meningkatkan pemahamannya tentang konsep, prinsip, atau teori yang telah dipelajari dari buku-buku pelajaran yang relevan atau sumber informasi lainnya
6. Guru merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remidi, program pengayaan, layanan konseling, dan/atau memberikan tugas, baik tugas individual maupun kelompok sesuai dengan hasil belajar siswa 7. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
F. Asesmen
1. Teknik/jenis : kuis, tugas individu/kelompok, unjuk kerja, dan portofolio 2. Bentuk instrumen : pertanyaan lisan, tes tertulis, dan pengamatan sikap 3. Pedoman penskoran :
Penilaian Sikap
No. Aspek yang Dinilai Teknik
Penilaian Waktu
Penilaian Instrumen Penilaian Keterangan
1. Mandiri Pengamatan Proses Lembar pengamatan
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas 2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pembelajaran Teknik Penilaian
Bentuk
Penilaian Instrumen
1. Siswa dapat memahami dan menje- laskan ilmu informatika
2. Siswa dapat memahami dan menje- laskan perlunya belajar informatika
Tes
tertulis Uraian 1. Apa yang Anda ketahui tentang informatika?
2. Jenis problem solving apa yang akan dilatih untuk diselesaikan pada fase SMA?
Indikator Pembelajaran Teknik
Penilaian Bentuk
Penilaian Instrumen
3. Siswa dapat memahami dan menje- laskan definisi keterampilan generik 4. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan contoh keterampilan generik 5. Siswa dapat melakukan kerja sama
dengan baik dalam kelompok
6. Siswa dapat mengomunikasikan hasil kerja menggunakan presentasi
7. Siswa dapat mengomunikasikan hasil kerja menggunakan infografis
3. Apa yang dimaksud keteram- pilan generik menurut Kamsah?
4. Jelaskan kriteria presentasi yang baik dilihat dari segi tam- pilan!
5. Apa hubungan informatika de- ngan engineering (rekayasa)?
Mengetahui Kepala Sekolah
Situbondo, 24 Oktober 2024 Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Modul Ajar 2
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
A. Tujuan Pembelajaran
- Memahami konsep berpikir komputasional
- Memahami dan menjelaskan algoritma pencarian (searching) - Memahami dan menjelaskan algoritma pengurutan (sorting)
- Memahami dan menjelaskan struktur data tumpukan (stack) dan antrean (queue) Indikator Pembelajaran
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan konsep berpikir komputasional - Siswa dapat memahami dan menjelaskan karakteristik berpikir komputasional - Siswa dapat memahami dan menjelaskan fondasi/elemen berpikir komputasional - Siswa dapat memahami dan menjelaskan algoritma pencarian (searching) - Siswa dapat memahami dan menjelaskan algoritma pengurutan (sorting) - Siswa dapat memahami dan menjelaskan struktur data tumpukan (stack) - Siswa dapat memahami dan menjelaskan struktur data antrean (queue) B. Profil Pelajar Pancasila
- Kreatif: menyelesaikan permasalahan berpikir komputasional secara kreatif C. Alokasi Waktu
8 jam pelajaran (4 x pertemuan) Model Pembelajaran
- Tatap muka Metode Pembelajaran
- Demonstrasi - Ceramah - Presentasi - Diskusi D. Pemahaman Bermakna
Berpikir komputasional (computational thinking) adalah sebuah metode pemecahan masalah dengan mengaplikasikan/melibatkan teknik yang digunakan oleh software engineer dalam menulis program. Terdapat empat fondasi dalam berpikir komputasional, yaitu abstraksi, algoritma, dekomposisi, dan pengenalan pola.
Pencarian (searching) merupakan proses pencarian data tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama dengan cara memberikan data yang bernilai sama dengan data yang ingin dicari di dalam sekumpulan data tersebut.
Contoh algoritma searching di antaranya algoritma Sequential Search dan Binary Search.
Pengurutan (sorting) merupakan suatu permasalahan klasik pada komputasi yang dilakukan untuk mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas diletakkan mengikuti aturan tertentu. Urutan yang paling sederhana misalnya mengurutkan angka secara terurut menaik atau menurun. Contoh algoritma sorting di antaranya Bubble Sort, Selection Sort, dan Insertion Sort.
Stack atau tumpukan merupakan sebuah koleksi objek yang menggunakan prinsip LIFO (Last In First Out), yaitu data yang terakhir kali dimasukkan akan pertama kali keluar dari tumpukan tersebut. Queue atau antrean merupakan kumpulan atau antrean data/benda di mana data/benda yang diproses pertama merupakan data/benda yang masuk pertama ke dalam antrean.
Ada tiga kegiatan utama yang dilakukan dalam memeriksa fakta. Pertama, melihat dan mencari mana saja informasi yang perlu diperiksa kembali faktanya. Kedua, mencari fakta yang sesungguhnya. Ketiga, memperbaiki catatan yang ada. Lembaga yang melakukan pemeriksaan fakta harus transparan jika ingin dipercaya publik.
Untuk mendapatkan informasi dan data yang lengkap, jelas, akurat, serta valid mengenai objek yang diteliti, maka sangat dibutuhkan jenis dan sumber data yang tepat untuk digunakan dalam penelitian. Menurut Sugiyono (2010:62), dilihat dari sumber datanya, maka pengumpulan data dapat menggunakan sumber primer dan sumber sekunder.
Pertanyaan Pemantik:
- Apakah yang dimaksud algoritma pencarian dan pengurutan?
- Bagaimana konsep struktur data stack dan queue?
- Bagaimana cara melakukan evaluasi informasi digital?
E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Ke-3 s.d. 6
Pendahuluan (30 Menit)
1. Guru mempersiapkan secara fisik dan psikis siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan diawali berdoa, menanyakan kehadiran siswa, kebersihan dan kerapian kelas, kesiapan buku tulis dan sumber belajar
2. Guru memberi motivasi dengan membimbing siswa memahami tentang berpikir komputasional 3. Guru melakukan apersepsi melalui tanya jawab tentang berpikir komputasional
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
5. Guru membimbing siswa melalui tanya jawab tentang manfaat proses pembelajaran 6. Guru menjelaskan materi dan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan siswa Kegiatan Inti (300 Menit)
Mengamati:
1. Guru meminta siswa mengamati beberapa contoh pemecahan masalah informatika yang diselesaikan melalui metode berpikir komputasional
2. Guru memberikan penjelasan singkat tentang konsep berpikir komputasional, sehingga menumbuhkan rasa ingin tahu siswa
3. Guru mengamati keterampilan siswa dalam mengamati Menanya:
1. Guru memotivasi, mendorong kreativitas dalam bentuk bertanya, memberi gagasan yang menarik dan menantang untuk didalami
2. Guru membahas dan diskusi mempertanyakan tentang karakteristik berpikir komputasional Mengumpulkan Informasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menggali informasi tentang fondasi berpikir komputasional
2. Guru membimbing siswa untuk mencari informasi dan mendiskusikan jawaban atas pertanyaan yang sudah disusun serta mengerjakan Mari Berlatih dan Mari Beraktivitas di buku Informatika X dan mencari sumber belajar lain 3. Guru dapat menyediakan sumber belajar buku Informatika X dan referensi lain
4. Guru dapat menjadi sumber belajar bagi siswa dengan memberikan konfirmasi atas jawaban siswa, atau menjelaskan jawaban pertanyaan kelompok
5. Guru dapat menunjukkan sumber belajar lain yang dapat dijadikan referensi untuk menjawab pertanyaan Mengasosiasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menganalisis mengenai permasalahan dan strategi yang tepat untuk mendapatkan solusi informatika melalui berpikir komputasional
2. Guru membimbing siswa untuk mendiskusikan hubungan atas berbagai informasi yang sudah diperoleh sebelumnya
3. Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan Mengomunikasikan:
1. Menyajikan secara tertulis atau lisan hasil pembelajaran, apa yang telah dipelajari, keterampilan atau materi yang masih perlu ditingkatkan, atau strategi atau konsep baru yang ditemukan berdasarkan apa yang dipelajari mengenai berpikir komputasional
2. Memberikan tanggapan hasil presentasi meliputi tanya jawab untuk mengonfirmasi, sanggahan dan alasan, tambahan informasi, atau melengkapi informasi ataupun tanggapan lainnya
3. Membuat rangkuman materi dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan Penutup (30 Menit)
1. Guru membimbing siswa menyimpulkan materi pembelajaran melalui tanya jawab klasikal dan mendorong siswa untuk selalu bersyukur atas karunia Tuhan
2. Guru melakukan refleksi dengan siswa atas manfaat proses pembelajaran yang telah dilakukan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses pembelajaran dan hasil telaah individu maupun kelompok
4. Guru melakukan tes tertulis dengan menggunakan Penilaian Sumatif atau soal yang disusun guru sesuai tujuan pembelajaran
5. Guru dapat meminta siswa untuk meningkatkan pemahamannya tentang konsep, prinsip, atau teori yang telah dipelajari dari buku-buku pelajaran yang relevan atau sumber informasi lainnya
6. Guru merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remidi, program pengayaan, layanan konseling, dan/atau memberikan tugas, baik tugas individual maupun kelompok sesuai dengan hasil belajar siswa 7. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
F. Asesmen
1. Teknik/jenis : kuis, tugas individu/kelompok, unjuk kerja, dan portofolio 2. Bentuk instrumen : pertanyaan lisan, tes tertulis, dan pengamatan sikap 3. Pedoman penskoran :
Penilaian Sikap
No. Aspek yang Dinilai Teknik Penilaian
Waktu
Penilaian Instrumen Penilaian Keterangan
1. Kreatif Pengamatan Proses Lembar pengamatan
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas 2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pembelajaran Teknik Penilaian
Bentuk
Penilaian Instrumen
1. Siswa dapat memahami dan menje- laskan konsep berpikir komputasi- onal
2. Siswa dapat memahami dan menje- laskan karakteristik berpikir kompu- tasional
3. Siswa dapat memahami dan menje- laskan fondasi/elemen berpikir kom- putasional
4. Siswa dapat memahami dan menje- laskan algoritma pencarian (search- ing)
5. Siswa dapat memahami dan menje- laskan algoritma pengurutan (sort- ing)
6. Siswa dapat memahami dan menje- laskan struktur data tumpukan (stack)
7. Siswa dapat memahami dan menje- laskan struktur data antrean (queue)
Tes
tertulis Uraian 1. Apa yang dimaksud berpikir kompu- tasional?
2. Sebutkan karakteristik berpikir kompu- tasi!
3. Apa saja kriteria yang harus dipenuhi dalam algoritma?
4. Sebutkan ciri-ciri struktur data stack!
5. Terdapat data-data berikut.
7 3 9 8 11
Urutkan data-data di atas secara ascending menggunakan Bubble Sort!
Tuliskan langkahnya!
Mengetahui
Kepala Sekolah Situbondo, 24 Oktober 2024
Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Modul Ajar 3
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
A. Tujuan Pembelajaran
- Memahami dan menjelaskan jenis-jenis aplikasi perkantoran - Melakukan integrasi konten aplikasi perkantoran
- Memahami dan mempraktikkan penggunaan fitur Mail merge - Memahami dan mempraktikkan pembuatan daftar isi
- Memahami dan mempraktikkan pembuatan video pada PowerPoint Indikator Pembelajaran
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan jenis-jenis aplikasi perkantoran - Siswa dapat melakukan integrasi konten aplikasi perkantoran
- Siswa dapat memahami dan mempraktikkan object linking pada Microsoft Office - Siswa dapat memahami dan mempraktikkan object embedding pada Microsoft Office - Siswa dapat memahami dan mempraktikkan penggunaan fitur Mail merge
- Siswa dapat memahami dan mempraktikkan pembuatan daftar isi
- Siswa dapat memahami dan mempraktikkan pembuatan video pada PowerPoint B. Profil Pelajar Pancasila
- Berkebinekaan global: mempraktikkan penggunaan fitur aplikasi perkantoran dengan teman sekolah tanpa membeda-bedakannya
C. Alokasi Waktu
8 jam pelajaran (4 x pertemuan) Model Pembelajaran
- Tatap muka Metode Pembelajaran
- Demonstrasi - Ceramah - Presentasi - Diskusi D. Pemahaman Bermakna
Aplikasi perkantoran (aplikasi office) adalah kumpulan aplikasi yang digunakan untuk memudahkan pekerjaan perkantoran. Kumpulan aplikasi ini tentunya memiliki banyak fitur yang sudah tersedia di dalamnya. Secara umum, aplikasi perkantoran terbagi menjadi beberapa jenis menurut kegunaan dan fungsinya, yaitu aplikasi pengolah kata, pengolah angka, dan presentasi.
Dalam dunia komputer, terdapat bentuk integrasi. Terdapat beberapa cara untuk mengintegrasikan data, teks, dan gambar antaraplikasi perkantoran. Cara itu menggunakan Copy-Paste atau Cut-Paste, menu yang tersedia di aplikasi, dan teknik object linking and embedding.
Linking merupakan proses menghubungkan suatu aplikasi dengan aplikasi lain. Aplikasi yang dihubungkan dianggap sebagai objek dan apabila objek tersebut diubah, maka aplikasi sumber juga akan berubah. Sedangkan embedding merupakan proses mentransfer suatu aplikasi yang ditanamkan pada aplikasi lain. Aplikasi yang ditanamkan tersebut apabila dilakukan pengubahan, maka aplikasi sumber tidak akan berubah.
Salah satu fitur pada Microsoft Word adalah Mail merge, yang merupakan fitur yang dapat mengotomatiskan penulisan nama dan alamat surat massal ke beberapa orang sekaligus. Terdapat pula fitur pembuatan daftar isi yang diakses menggunakan menu References.
Pertanyaan Pemantik:
- Apakah yang dimaksud dengan aplikasi perkantoran?
- Bagaimana cara melakukan integrasi konten aplikasi perkantoran?
- Bagaimana cara menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran?
E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Ke-7 s.d. 10
Pendahuluan (30 Menit)
1. Guru mempersiapkan secara fisik dan psikis siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan diawali berdoa, menanyakan kehadiran siswa, kebersihan dan kerapian kelas, kesiapan buku tulis dan sumber belajar
2. Guru memberi motivasi dengan membimbing siswa memahami tentang teknologi informasi dan komunikasi
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
5. Guru membimbing siswa melalui tanya jawab tentang manfaat proses pembelajaran 6. Guru menjelaskan materi dan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan siswa Kegiatan Inti (300 Menit)
Mengamati:
1. Guru meminta siswa mengamati aplikasi dan fitur lanjut aplikasi perkantoran
2. Guru memberikan penjelasan singkat tentang integrasi konten aplikasi perkantoran, sehingga menumbuhkan rasa ingin tahu siswa
3. Guru mengamati keterampilan siswa dalam mengamati Menanya:
1. Guru memotivasi, mendorong kreativitas dalam bentuk bertanya, memberi gagasan yang menarik dan menantang untuk didalami
2. Guru membahas dan diskusi mempertanyakan tentang cara menggunakan fitur Mail Merge, membuat daftar isi, dan membuat video pada PowerPoint
Mengumpulkan Informasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menggali informasi tentang cara menggunakan fitur Mail Merge, membuat daftar isi, dan membuat video pada PowerPoint
2. Guru membimbing siswa untuk mencari informasi dan mendiskusikan jawaban atas pertanyaan yang sudah disusun serta mengerjakan Mari Berlatih dan Mari Beraktivitas di buku Informatika X dan mencari sumber belajar lain 3. Guru dapat menyediakan sumber belajar buku Informatika X dan referensi lain
4. Guru dapat menjadi sumber belajar bagi siswa dengan memberikan konfirmasi atas jawaban siswa, atau menjelaskan jawaban pertanyaan kelompok
5. Guru dapat menunjukkan sumber belajar lain yang dapat dijadikan referensi untuk menjawab pertanyaan Mengasosiasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menganalisis mengenai pemilihan jenis aplikasi perkantoran yang sesuai dengan kebutuhan
2. Guru membimbing siswa untuk mendiskusikan hubungan atas berbagai informasi yang sudah diperoleh sebelumnya
3. Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan Mengomunikasikan:
1. Menyajikan secara tertulis atau lisan hasil pembelajaran, apa yang telah dipelajari, keterampilan atau materi yang masih perlu ditingkatkan, atau strategi atau konsep baru yang ditemukan berdasarkan apa yang dipelajari mengenai teknologi informasi dan komunikasi berupa aplikasi perkantoran
2. Memberikan tanggapan hasil presentasi meliputi tanya jawab untuk mengonfirmasi, sanggahan dan alasan, tambahan informasi, atau melengkapi informasi ataupun tanggapan lainnya
3. Membuat rangkuman materi dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan Penutup (30 Menit)
1. Guru membimbing siswa menyimpulkan materi pembelajaran melalui tanya jawab klasikal dan mendorong siswa untuk selalu bersyukur atas karunia Tuhan
2. Guru melakukan refleksi dengan siswa atas manfaat proses pembelajaran yang telah dilakukan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses pembelajaran dan hasil telaah individu maupun kelompok
4. Guru melakukan tes tertulis dengan menggunakan Penilaian Sumatif atau soal yang disusun guru sesuai tujuan pembelajaran
5. Guru dapat meminta siswa untuk meningkatkan pemahamannya tentang konsep, prinsip, atau teori yang telah dipelajari dari buku-buku pelajaran yang relevan atau sumber informasi lainnya
6. Guru merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remidi, program pengayaan, layanan konseling, dan/atau memberikan tugas, baik tugas individual maupun kelompok sesuai dengan hasil belajar siswa 7. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
F. Asesmen
1. Teknik/jenis : kuis, tugas individu/kelompok, unjuk kerja, dan portofolio 2. Bentuk instrumen : pertanyaan lisan, tes tertulis, dan pengamatan sikap 3. Pedoman penskoran :
Penilaian Sikap
No. Aspek yang Dinilai Teknik Penilaian
Waktu
Penilaian Instrumen Penilaian Keterangan 1. Berkebinekaan global Pengamatan Proses Lembar pengamatan
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas 2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pembelajaran Teknik Penilaian
Bentuk
Penilaian Instrumen
1. Siswa dapat memahami dan menje- laskan jenis-jenis aplikasi perkan- toran
2. Siswa dapat melakukan integrasi konten aplikasi perkantoran 3. Siswa dapat memahami dan mem-
praktikkan object linking pada Microsoft Office
4. Siswa dapat memahami dan mem- praktikkan object embedding pada Microsoft Office
5. Siswa dapat memahami dan mem- praktikkan penggunaan fitur Mail merge
6. Siswa dapat memahami dan mem- praktikkan pembuatan daftar isi 7. Siswa dapat memahami dan mem-
praktikkan pembuatan video pada PowerPoint
Tes
tertulis Uraian 1. Sebutkan manfaat menerapkan integ- rasi di berbagai bidang!
2. Apa yang dimaksud aplikasi office?
3. Tuliskan cara melakukan object em- bedding menggunakan Paste Special!
4. Apa saja pilihan yang terdapat pada merge records? Jelaskan!
5. Jelaskan tujuan dari pemberian daftar isi!
Mengetahui
Kepala Sekolah Situbondo, 24 Oktober 2024
Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Modul Ajar 4
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
A. Tujuan Pembelajaran
- Memahami dan menjelaskan komponen penyusun komputer - Memahami dan menjelaskan interaksi manusia dan komputer - Memahami bentuk kolaborasi dalam sistem komputer - Memahami konsep multitasking dan cara komputer bekerja Indikator Pembelajaran
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan komponen penyusun komputer - Siswa dapat memahami dan menjelaskan jenis-jenis komputer
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan interaksi manusia dan komputer
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan bentuk kolaborasi dalam sistem komputer - Siswa dapat memahami dan menjelaskan fungsi sistem operasi
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan algoritma Round Robin - Siswa dapat memahami dan menjelaskan cara komputer bekerja B. Profil Pelajar Pancasila
- Gotong royong: bekerja sama dengan teman untuk memahami tentang sistem komputer C. Alokasi Waktu
8 jam pelajaran (4 x pertemuan) Model Pembelajaran
- Tatap muka Metode Pembelajaran
- Demonstrasi - Ceramah - Presentasi - Diskusi D. Pemahaman Bermakna
Komputer merupakan perangkat elektronik yang memiliki fungsi untuk menerima data yang masuk, mengolah data yang masuk, dan mengeluarkan hasil pengolahan data tersebut dalam bentuk informasi, bisa berupa audio, video, teks, gambar, dan lainnya. Sistem komputer terdiri atas perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. Semua komponen tersebut saling mendukung sehingga komputer dapat beroperasi.
Salah satu bentuk interaksi dalam sistem komputer adalah adanya antarmuka, yang banyak digunakan untuk menghubungkan perangkat satu dengan perangkat lainnya. Berbagai macam jenis interaksi dapat dilakukan oleh pengguna dengan sistem komputer, di antaranya berbasis GUI, berbasi perintah/CLI, melalui suara, melalui gambar, dan melalui berbagai peranti masukan lainnya.
Dalam sistem komputer, terjadi interaksi dan kolaborasi. Hal ini dapat dijumpai dalam kehidupan sehari-hari, seperti software yang digunakan di sebuah toko, warnet, kantor, rumah sakit, dan sebagainya. Salah satu contoh dari interaksi hardware dengan sesama hardware ialah saat mencolokkan sebuah perangkat keras dengan perangkat keras lain.
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola perangkat keras komputer, sumber daya perangkat lunak, dan menyediakan layanan umum untuk program komputer. Salah satu fungsi sistem operasi ialah menangani multitasking. Multitasking adalah keterampilan dalam mengerjakan beberapa aktivitas atau pekerjaan sekaligus dalam waktu yang bersamaan.
CPU adalah sebuah sirkuit elektronik yang sangat kompleks, yang bertugas mengeksekusi instruksi yang disimpan sebagai program. CPU terdiri atas dua bagian, yaitu CU (Control Unit) dan ALU (Arithmetic Logic Unit). Sebelum instruksi dapat dieksekusi, instruksi program dan data harus ditempatkan ke dalam memori dari perangkat input atau perangkat penyimpanan sekunder.
Pertanyaan Pemantik:
- Apakah yang dimaksud dengan sistem komputer? Apa saja komponennya?
- Bagaimana konsep interaksi manusia dan komputer?
- Bagaimana bentuk kolaborasi dalam sistem komputer?
E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Ke-11 s.d. 14
Pendahuluan (30 Menit)
1. Guru mempersiapkan secara fisik dan psikis siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan diawali berdoa, menanyakan kehadiran siswa, kebersihan dan kerapian kelas, kesiapan buku tulis dan sumber belajar
2. Guru memberi motivasi dengan membimbing siswa memahami tentang sistem komputer 3. Guru melakukan apersepsi melalui tanya jawab tentang sistem komputer
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
5. Guru membimbing siswa melalui tanya jawab tentang manfaat proses pembelajaran 6. Guru menjelaskan materi dan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan siswa Kegiatan Inti (300 Menit)
Mengamati:
1. Guru meminta siswa mengamati komponen penyusun sistem komputer
2. Guru memberikan penjelasan singkat tentang sistem komputer, sehingga menumbuhkan rasa ingin tahu siswa 3. Guru mengamati keterampilan siswa dalam mengamati
Menanya:
1. Guru memotivasi, mendorong kreativitas dalam bentuk bertanya, memberi gagasan yang menarik dan menantang untuk didalami
2. Guru membahas dan diskusi mempertanyakan tentang interaksi manusia dan komputer Mengumpulkan Informasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menggali informasi tentang bentuk kolaborasi dalam sistem komputer
2. Guru membimbing siswa untuk mencari informasi dan mendiskusikan jawaban atas pertanyaan yang sudah disusun serta mengerjakan Mari Berlatih dan Mari Beraktivitas di buku Informatika X dan mencari sumber belajar lain 3. Guru dapat menyediakan sumber belajar buku Informatika X dan referensi lain
4. Guru dapat menjadi sumber belajar bagi siswa dengan memberikan konfirmasi atas jawaban siswa, atau menjelaskan jawaban pertanyaan kelompok
5. Guru dapat menunjukkan sumber belajar lain yang dapat dijadikan referensi untuk menjawab pertanyaan Mengasosiasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menganalisis mengenai cara komputer bekerja
2. Guru membimbing siswa untuk mendiskusikan hubungan atas berbagai informasi yang sudah diperoleh sebelumnya
3. Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan Mengomunikasikan:
1. Menyajikan secara tertulis atau lisan hasil pembelajaran, apa yang telah dipelajari, keterampilan atau materi yang masih perlu ditingkatkan, atau strategi atau konsep baru yang ditemukan berdasarkan apa yang dipelajari mengenai sistem komputer
2. Memberikan tanggapan hasil presentasi meliputi tanya jawab untuk mengonfirmasi, sanggahan dan alasan, tambahan informasi, atau melengkapi informasi ataupun tanggapan lainnya
3. Membuat rangkuman materi dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan Penutup (30 Menit)
1. Guru membimbing siswa menyimpulkan materi pembelajaran melalui tanya jawab klasikal dan mendorong siswa untuk selalu bersyukur atas karunia Tuhan
2. Guru melakukan refleksi dengan siswa atas manfaat proses pembelajaran yang telah dilakukan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses pembelajaran dan hasil telaah individu maupun kelompok
4. Guru melakukan tes tertulis dengan menggunakan Penilaian Sumatif atau soal yang disusun guru sesuai tujuan pembelajaran
5. Guru dapat meminta siswa untuk meningkatkan pemahamannya tentang konsep, prinsip, atau teori yang telah dipelajari dari buku-buku pelajaran yang relevan atau sumber informasi lainnya
6. Guru merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remidi, program pengayaan, layanan konseling, dan/atau memberikan tugas, baik tugas individual maupun kelompok sesuai dengan hasil belajar siswa 7. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
F. Asesmen
1. Teknik/jenis : kuis, tugas individu/kelompok, unjuk kerja, dan portofolio 2. Bentuk instrumen : pertanyaan lisan, tes tertulis, dan pengamatan sikap 3. Pedoman penskoran :
Penilaian Sikap
No. Aspek yang Dinilai Teknik Penilaian
Waktu
Penilaian Instrumen Penilaian Keterangan
1. Gotong royong Pengamatan Proses Lembar pengamatan
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas 2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pembelajaran Teknik Penilaian
Bentuk
Penilaian Instrumen
1. Siswa dapat memahami dan menje- laskan komponen penyusun kom- puter
2. Siswa dapat memahami dan menje- laskan jenis-jenis komputer 3. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan interaksi manusia dan kom- puter
4. Siswa dapat memahami dan menje- laskan bentuk kolaborasi dalam sistem komputer
5. Siswa dapat memahami dan menje- laskan fungsi sistem operasi 6. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan algoritma Round Robin 7. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan cara komputer bekerja
Tes
tertulis Uraian 1. Apa yang dimaksud komputer?
2. Sebut dan jelaskan tipe-tipe user inter- face!
3. Siapa yang biasa menggunakan su- percomputer? Jelaskan!
4. Jelaskan kegunaan quantum time pa- da algoritma penjadwalan!
5. Sebutkan minimal lima fungsi operat- ing system!
Mengetahui Kepala Sekolah
Situbondo, 24 Oktober 2024 Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom
Modul Ajar 5
Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X/1
Satuan Pendidikan : SMK MIFTAHUL ULUM BANYUPUTIH
A. Tujuan Pembelajaran
- Memahami teknologi jaringan lokal dan internet
- Memahami jenis-jenis konektivitas internet pada jaringan berkabel dan nirkabel - Memahami teknologi komunikasi data dengan ponsel
- Memahami cara melakukan proteksi data saat menjelajah internet Indikator Pembelajaran
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan teknologi jaringan lokal - Siswa dapat memahami dan menjelaskan teknologi jaringan internet
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan jenis-jenis konektivitas internet pada jaringan berkabel - Siswa dapat memahami dan menjelaskan jenis-jenis konektivitas internet pada jaringan nirkabel - Siswa dapat memahami dan menjelaskan jaringan komunikasi pada ponsel
- Siswa dapat memahami dan menjelaskan teknologi komunikasi data dengan ponsel - Siswa dapat memahami cara melakukan proteksi data saat menjelajah internet B. Profil Pelajar Pancasila
- Bernalar kritis: memahami teknik proteksi data secara nalar dan logis C. Alokasi Waktu
8 jam pelajaran (4 x pertemuan) Model Pembelajaran
- Tatap muka Metode Pembelajaran
- Demonstrasi - Ceramah - Presentasi - Diskusi D. Pemahaman Bermakna
Jaringan lokal merupakan jaringan komputer dengan skala kecil (lokal), seperti rumah, kantor, gedung, sekolah, dan laboratorium. Sedangkan internet yaitu jaringan komputer yang memiliki jangkauan lebih luas dibandingkan dengan jaringan lokal. Jaringan internet dapat mencakup area sebuah negara atau bahkan dapat menghubungkan perangkat- perangkat di seluruh dunia. Konektivitas internet pada jaringan berkabel dapat menggunakan LAN, dial-up PSTN, dan ADSL. Sedangkan konektivitas internet pada jaringan nirkabel dapat menggunakan GPRS, Wi-Fi, dan akses satelit.
Komunikasi data merupakan sebuah mekanisme pengiriman dan penerimaan data dari satu perangkat ke perangkat lain. Komunikasi data dengan ponsel dapat dilakukan dengan kabel data, bluetooth, dan Wi-Fi.
Dalam berinternet, salah satu bentuk kejahatan (cybercrime) yaitu pencurian data yang bisa dicegah dengan proteksi data. Salah satu fitur untuk mengamankan data, yaitu enkripsi. Enkripsi bertugas untuk melindungi data atau informasi yang diberikan oleh satu pihak ke pihak lainnya.
Pertanyaan Pemantik:
- Apakah yang dimaksud dengan jaringan lokal dan internet?
- Bagaimana bentuk-bentuk komunikasi data pada ponsel?
- Bagaimana cara melakukan proteksi data saat berinternet?
E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Ke-15 s.d. 18
Pendahuluan (30 Menit)
1. Guru mempersiapkan secara fisik dan psikis siswa untuk mengikuti pembelajaran dengan diawali berdoa, menanyakan kehadiran siswa, kebersihan dan kerapian kelas, kesiapan buku tulis dan sumber belajar
2. Guru memberi motivasi dengan membimbing siswa memahami tentang jaringan komputer dan internet 3. Guru melakukan apersepsi melalui tanya jawab tentang jaringan komputer dan internet
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
5. Guru membimbing siswa melalui tanya jawab tentang manfaat proses pembelajaran 6. Guru menjelaskan materi dan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan siswa Kegiatan Inti (300 Menit)
Mengamati:
1. Guru meminta siswa mengamati jaringan komputer dan internet
3. Guru mengamati keterampilan siswa dalam mengamati Menanya:
1. Guru memotivasi, mendorong kreativitas dalam bentuk bertanya, memberi gagasan yang menarik dan menantang untuk didalami
2. Guru membahas dan diskusi mempertanyakan tentang teknologi jaringan lokal dan internet Mengumpulkan Informasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menggali informasi tentang mekanisme konektivitas internet pada jaringan berkabel maupun nirkabel
2. Guru membimbing siswa untuk mencari informasi dan mendiskusikan jawaban atas pertanyaan yang sudah disusun serta mengerjakan Mari Berlatih dan Mari Beraktivitas di buku Informatika X dan mencari sumber belajar lain 3. Guru dapat menyediakan sumber belajar buku Informatika X dan referensi lain
4. Guru dapat menjadi sumber belajar bagi siswa dengan memberikan konfirmasi atas jawaban siswa, atau menjelaskan jawaban pertanyaan kelompok
5. Guru dapat menunjukkan sumber belajar lain yang dapat dijadikan referensi untuk menjawab pertanyaan Mengasosiasi:
1. Guru membimbing siswa untuk menganalisis mengenai cara melakukan proteksi data saat menjelajah internet 2. Guru membimbing siswa untuk mendiskusikan hubungan atas berbagai informasi yang sudah diperoleh
sebelumnya
3. Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan Mengomunikasikan:
1. Menyajikan secara tertulis atau lisan hasil pembelajaran, apa yang telah dipelajari, keterampilan atau materi yang masih perlu ditingkatkan, atau strategi atau konsep baru yang ditemukan berdasarkan apa yang dipelajari mengenai jaringan komputer dan internet
2. Memberikan tanggapan hasil presentasi meliputi tanya jawab untuk mengonfirmasi, sanggahan dan alasan, tambahan informasi, atau melengkapi informasi ataupun tanggapan lainnya
3. Membuat rangkuman materi dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan Penutup (30 Menit)
1. Guru membimbing siswa menyimpulkan materi pembelajaran melalui tanya jawab klasikal dan mendorong siswa untuk selalu bersyukur atas karunia Tuhan
2. Guru melakukan refleksi dengan siswa atas manfaat proses pembelajaran yang telah dilakukan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses pembelajaran dan hasil telaah individu maupun kelompok
4. Guru melakukan tes tertulis dengan menggunakan Penilaian Sumatif atau soal yang disusun guru sesuai tujuan pembelajaran
5. Guru dapat meminta siswa untuk meningkatkan pemahamannya tentang konsep, prinsip, atau teori yang telah dipelajari dari buku-buku pelajaran yang relevan atau sumber informasi lainnya
6. Guru merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remidi, program pengayaan, layanan konseling, dan/atau memberikan tugas, baik tugas individual maupun kelompok sesuai dengan hasil belajar siswa 7. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
F. Asesmen
1. Teknik/jenis : kuis, tugas individu/kelompok, unjuk kerja, dan portofolio 2. Bentuk instrumen : pertanyaan lisan, tes tertulis, dan pengamatan sikap 3. Pedoman penskoran :
Penilaian Sikap
No. Aspek yang Dinilai Teknik Penilaian
Waktu
Penilaian Instrumen Penilaian Keterangan 1. Bernalar kritis Pengamatan Proses Lembar pengamatan
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas 2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pembelajaran Teknik Penilaian
Bentuk
Penilaian Instrumen
1. Siswa dapat memahami dan menje- laskan teknologi jaringan lokal 2. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan teknologi jaringan internet
Tes tertulis
Uraian 1. Sebutkan karakteristik jaringan lokal!
2. Apa yang Anda ketahui tentang Wi-Fi?
3. Bagaimana perbedaan wired network dengan wireless network?
3. Siswa dapat memahami dan menje- laskan jenis-jenis konektivitas in- ternet pada jaringan berkabel 4. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan jenis-jenis konektivitas in-
4. Apa yang dimaksud phising?
5. Jelaskan yang dimaksud sertifikat SSL!
Indikator Pembelajaran Teknik
Penilaian Bentuk
Penilaian Instrumen
ternet pada jaringan nirkabel 5. Siswa dapat memahami dan menje-
laskan jaringan komunikasi pada ponsel
6. Siswa dapat memahami dan menje- laskan teknologi komunikasi data dengan ponsel
7. Siswa dapat memahami cara mela- kukan proteksi data saat menjelajah internet
Mengetahui Kepala Sekolah
Situbondo, 24 Oktober 2024 Guru Mata Pelajaran
Moh. Imam Haroqi Wahid Hasan, S.Kom