SLIDE
MODEL PENDAPATAN E-COMMERCE
1. Model Pendapatan Iklan (Advertising revenue model) 2. Model Pendapatan Penjualan (Sales revenue model)
3. Model Pendapatan Pelanggan (Subscription revenue model)
4. Model Pendapatan Free/Freemium (Free/freemium revenue model) 5. Model Pendapatan Biaya Transaksi (Transaction fee revenue model) 6. Model Pendapatan Afilias (Affiliate revenue model)
SLIDE
JARINGAN SOSIAL DAN WISHDOM OF CROWDS The Wishdom Of Crowds
Didalam pemasaran, konsep WISHDOM OF CROWDS menyarankan bahwa perusahaan harus melakukan konsultasi dengan ribuan konsumennya terlebih dahulu sebagai cara untuk membangun hubungan dengan mereka, lalu mereka akan memahami bagaimana produk atau jasa mereka digunakan, diapresiasi, atau ditolak.
PEMASARAN E-COMMERCE
Banyak e-commerce menggunakan Teknik penargetan perilaku konsumen untuk meningkatkan efektifitas dari banner, rich media, dan iklan video. Tujuan dari penargetan perilaku adalah untuk mendapatkan clickstream (jejak perilaku untuk melakukan “click”) dari individual atau ribuan situs web dengan tujuan untuk memahami minat mereka, dan mengenalkan mereka pada iklan yang cocok dengan perilaku atau minat mereka.
SLIDE
E-COMMERCE SOSIAL DAN PEMASARAN JEJARING SOSIAL
E-commerce sosial merupakan perdagangan yang mengacu pada konsep grafik sosial digital
SLIDE
E-COMMERCE B2B: EFISIENSI DAN HUBUNGAN BARU
Perniagaan antarperusahaan (business-to-business commerce atau B2B) menggambarkan sebuah pasar yang besar. E-commerce B2B mengacu pada transaksi komersial yang terjadi di perusahaan.
SLIDE
SLIDE
PLATFORM DIGITAL MOBILE DAN E-COMMERCE MOBILE APLIKASI DAN LAYANAN BERBASIS LOKASI
Layanan berbasis lokasi meliputi 1. Layanan geososial 2. Layanan geoperiklanan 3. Layanan geoinformasi
LAYANAN PERDAGANGAN MOBILE LAINNYA
Bank dan perusahaan kartu kredit
Yahoo
Microsof
MEMBANGUN KEHADIRAN E-COMMERCE
POTONGAN TEKA-TEKI DARI SITUS YANG DIBANGUN
Pertama, anda harus memperhatikan area utama dimana anda perlu membuat keputusan.
Dalam hal organisasi dan sumber daya manusia
Kedua, anda perlu membuat keputusan tentang perangkat keras situs anda, perangkat lunak dan infrastruktur telekomunikasi.
SLIDE
SASARAN BISNIS, KEMAMPUAN SISTEM, DAN PENTINGNYA INFORMASI
Sasaran bisnis adalah fungsi atau kemampuan seperti apa yang kita harapkan dari situs yang kita kembangkan.
Kemampuan sistem adalah kemampuan sistem informasi yang kita butuhkan untuk mencapai sasaran bisnis.
Kebutuhan informasi untuk sebuah sitem adalah elemen-elemen informasi yang bisa diproduksi oleh sebuah sistem untuk mencapai sasaran bisnis.
SLIDE
KEPUTUSAN PEMBANGUNAN SITUS WEB
Jika kita memutuskan untuk membangun situs web sendiri terdapat beberapa opsi
1. Jika tidak terlalu ahli maka kita harus menggunakan pola untuk membuat situs web 2. Jika kita memiliki beberapa pengalaman dengan komputer, mungkin kita bisa
membangun situs web sendiri.
KEPUTUSAN PENGELOLAAN
Sebagian bisnis memilih untuk melakukan alih daya dengan membayar perusahaan lain untuk mengoperasikan situs web mereka
Dengan sebuah co-location agreement, perusahaan bisa membeli atau menyewa sebuah server web ( dan memiliki kendali secara keseluruhan atas pengoperasiannya) .
SLIDE
ANGGARAN SITUS WEB