• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENENTUAN KKM: DESALN PUBLIKASL KELAS 11

N/A
N/A
Walter Pix

Academic year: 2023

Membagikan "PENENTUAN KKM: DESALN PUBLIKASL KELAS 11"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Format 5

PENENTUAN KKM Sekolah : SMKN 4 Kota Sukabumi

Mata Pelajaran : Desain Publikasi

Kelas/Semester : XI Ganjil Tahun Pelajaran : 2023/2024 KI: Siswa mengetahui & mampu mempraktikan

proses branding pada Perusahaan jasa/barang

No Kompetensi Dasar Aspek KK

Kompleksitas Intake Siswa Daya Dukung M 1 Memahami prinsip-prinsip dasar

desain media publikasi

70 2 Mempresentasikan prinsip-

prinsip dasar desain media publikasi

70

3 Menerapkan konsep desain publikasi

70 4 Mengembangkan konsep desain

publikasi

70 5 Menerapkan konsep dasar

desain publikasi indoor

70 6 Menyajikan konsep karya desain

publikasi indoor

70 7 Menerapkan konsep dasar

desain publikasi outdoor

70 8 Menyajikan konsep karya desain

publikasi outdoor

70 9 Menerapkan konsep desain

publikasi sosial

70 10 Membuat karya desain

publikasi sosial

70 11 Menerapkan konsep desain

publikasi komersial

70 12 Membuat karya desain publikasi

komersial

70 13 Menerapkan tata letak (dummy)

desain publikasi

70 14

Membuat tata letak (dummy)

desain publikasi

70

15 Memahami client brief 70

16 Merancang konsep karya berdasarkan client brief

70 17 Menganalisis client brief desain

publikasi indoor / outdoor

70 18 Membuat desain publikasi

indoor / outdoor berdasarkan client brief

70

19 Menerapkan konsep branding 70

(2)

dan komunikasi pemasaran dengan desain publikasi 20 Mempresentasikan konsep

dasar branding dan komunikasi pemasaran dengan desain

publikasi

70

21 Menerapkan proyek desain publikasi

70 22 Melaksanakan proyek desain

publikasi

70 23 Menerapkan konsep desain

label produk (brand name)

70 24 Membuat desain label produk

(brand name)

70 25 Menerapkan konsep desain

kemasan produk (packaging)

70 26 Membuat desain kemasan

produk (packaging)

70 27 Mengevaluasi hasil karya desain

publikasi indoor

70 28 Memperbaiki desain publikasi

indoor

70 29 Menerapkan konsep desain

publikasi (baliho, billboard)

70 30 Membuat desain publikasi

(baliho, billboard)

70 31 Mengevaluasi desain publikasi

outdoor

70 32 Memperbaiki desain publikasi

outdoor

70 33 Menganalisis penggunaan

material desain publikasi

70 34 Mengeksplorasi penggunaan

material karya desain publikasi

70 35 Menganalisis biaya produksi

desain

70 36 Menghitung biaya produksi

desain

70 Jumlah

Rata-rata

Mengetahui Kepala sekolah

...

Sukabumi, ...

Guru Mata Pelajaran

...

Referensi

Dokumen terkait

- Memahami konsep keterampilan gerak fundamental olahraga bela diri - Mempraktikkan teknik dasar olahraga bela diri dengan menekankan gerak2. dasar fundamentalnya

d) Presentasi atau penampilan hasil yaitu mempresentasikan hasil belajar yang sudah dilakukan untuk menerapkan dan memperluas pengetahuan. Empat tahap

Memiliki keterampilan baik dalam Menyajikan hasil pemahaman tentang konsep dasar sejarah dan Mempresentasikan masuknya agama dan kebudayaan Hindu/Buddha. 69 68 67 70

4.2 Mempraktikkan variasi gerak dasar lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam permainan bola kecil

4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi konsep gerak (seperti konsep: tubuh, ruang, hubungan, dan usaha) dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan

13 Mampu menguraikan dan menerapkan konsep literatur dan penelitian, pengenalan pada model penelitian kebidanan dan metodologi konsep penelitian, publikasi dan diseminasi terkait dengan

Desain Interior Terminal Tipe A di Era New Normal dengan Konsep Futuristik di Surakarta merupakan proyek desain interior berupa bangunan terminal yang dirancang dengan menerapkan

Mengomunikasikan - Mempresentasikan hasil analisis tentang transaksi penjualan barang dagang 3.2 Menerapkan pengukuran dan pengakuan piutang 3.2.1 Mengidentifikasi pengelompokkan