DOKUMEN KELENGKAPAN MATA KULIAH
PEMOGRAMAN KOMPUTER (TID 15019)
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MEDAN AREA
2020
1. LEARNING OUTCOME PRODI / CPL
2. LEARNING OUTCOME PRODI / CPL YANG DIBEBANKAN KE MATA KULIAH
3. LEARNING OUTCOME MATA KULIAH (CPMK) 4. ANALISIS INSTRUKSIONAL/PEMBELAJARAN
5. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)/RENCANA PEMBELAJARAN DARING (RPD) (DAPAT BLENDED) 6. RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN DARING (RKPD) 7. METODE PEMBELAJARAN
8. RANCANGAN TUGAS 9. RANCANGAN PENILAIAN 10.RUBRIK PENILAIAN
11.SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP) 12.KONTRAK PERKULIAHAN
Hal. 2
A. Profil lulusan
PROFIL LULUSAN PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
PLI – 1 Lulusan berhasil menerapkan ilmu teknik industri dalam memberikan alternatif solusi dan berinovasi pada pengembangan teknologi
PLI – 2 Lulusan berhasil menerapkan kemampuan dalam memimpin organisasi dengan kepribadian yang berkarakter, inovatif dan mandiri
PLI – 3 Lulusan berhasil melanjutkan pendidikan untuk pengembangan kompetensi
B. Lapangan Pekerjaan
1. Asisten Manajer Industri Jasa dan Manufaktur 2. Akademisi/Peneliti
3. Konsultan 4. Technopreneur
C. Capaian Pembelajaran lulusan 1. Sikap
a. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius b. Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan
agama,moral dan etika;
c. Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan peradaban berdasarkan Pancasila;
d. Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa;
e. Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain;
f. Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan;
g. Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara ; h. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
i. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri;
j. Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan 2. Keterampilan Umum
LEARNING OUTCOME PROGRAM STUDI
(Capaian Pembelajaran Lulusan)
keahliannya;
b. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
c. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni; menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
d. Mampu menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
e. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
f. Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun diluar lembaganya.
g. Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya;
h. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di bawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri;
i. Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi;
3. Penguasaan Pengetahuan
a. Menguasai konsep teoretis sains alam, aplikasi matematika rekayasa; prinsip-prinsip rekayasa (engineering fundamentals), sains rekayasa dan perancangan rekayasa yang diperlukan untuk analisis dan perancangan sistem terintegrasi
b. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem terintegrasi dengan pendekatan sistem
c. Menguasai prinsip dan issue terkini dalam ekonomi, sosial, ekologi secara umum d. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi
terbaru dan terkini.
4. Keterampilan Khusus
a. Mampu menerapkan matematika, sains, dan prinsip rekayasa (engineering principles) untuk menyelesaikan masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi (meliputi manusia, material, peralatan, energi, dan informasi)
b. Mampu mengidentifikasi, memformulasikan dan menganalisis masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi berdasarkan pendekatan analitik, komputasional atau eksperimental
Hal. 4
c. Mampu merumuskan solusi untuk masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi dengan memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan (environmentalconsideration)
d. Mampu merancang sistem terintegrasi sesuai standar teknis, keselamatan dan kesehatan lingkungan yang berlaku dengan mempertimbangkan aspek kinerja dan keandalan, kemudahan penerapan dan keberlanjutan, serta memperhatikan faktor- faktor ekonomi, sosial, dan kultural.
e. Mampu meneliti dan menyelidiki masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi menggunakan dasar prinsip-prinsip rekayasa dan dengan melaksanakan riset, analisis, interpretasi data dan sintesa informasi untuk memberikan solusi
f. Mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa
D. Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang dibebankan ke Matakuliah 1. Sikap
a. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
2. Keterampilan Umum
a. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya
3. Penguasaan Pengetahuan
a. Menguasai konsep teoretis sains alam, aplikasi matematika rekayasa; prinsip- prinsip rekayasa (engineering fundamentals), sains rekayasa dan perancangan rekayasa yang diperlukan untuk analisis dan perancangan sistem terintegrasi 4. Keterampilan Khusus
a. Mampu mengidentifikasi, memformulasikan dan menganalisis masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi berdasarkan pendekatan analitik, komputasional atau eksperimental
b. Mampu meneliti dan menyelidiki masalah rekayasa kompleks pada sistem terintegrasi menggunakan dasar prinsip-prinsip rekayasa dan dengan melaksanakan riset, analisis, interpretasi data dan sintesa informasi untuk memberikan solusi
E. Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
1. Mampu menganalisis dan menginterpretasikan hasil eksperimen untuk memperkuat nalar dan kerekayasaan
F. Sub- Capaian Pembelajaran Matakuliah (Sub CPMK)
3. Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang pada pemrograman.
4. Mahasiswa memahami Pengertian dan Langkah-langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program sederhana.
5. Mahasiswa memahami Operator matematika, Notasi persamaan matematika, Tipe data
6. Mahasiswa memahami Struktur data ( Pemrograman Visual Basic ).
7. Mahasiswa memahami Struktur Program , Option , Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format.
8. Mahasiswa memahami Penggunaan input , proses dan output dalam pemrograman.
9. Mahasiswa memahami Program perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE.
10. Mahasiswa memahami Konsep Rekursi.
11. Mahasiswa memahami Konsep Array Satu dan Dua Dimensi.
12. Mahasiswa memahami Konsep Pointer.
13. Mahasiswa memahami Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data.
G. Bahan kajian (Sub sub CPMK)
1. Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer.
2. Representasi Data dalam Bilangan Digital.
3. Penggunaan Logika Gerbang pada pemrograman.
4. Pengertian dan Langkah-langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program sederhana.
5. Notasi Algoritma , Operator matematika , Notasi persamaan matematika, Tipe data.
6. Struktur data ( Pemrograman Visual Basic ).
7. Struktur Program , Option , Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format.
8. Penggunaan input , proses dan output dalam pemrograman.
9. Program perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE.
10. Konsep Rekursi.
11. Konsep Array Satu dan Dua Dimensi.
12. Konsep Pointer.
13. Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data.
Hal. 6
UJIAN AKHIR SEMESTER (MINGGU KE 16)
CPMK
1. Mampu menganalisis dan menginterpretasikan hasil eksperimen untuk memperkuat nalar dan kerekayasaan
Mahasiswa memahami Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data. (15)
Mahasiswa memahami Konsep Pointer. (14)
Mahasiswa memahami Program perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE. (11) Mahasiswa memahami Konsep
Rekursi. (12) Mahasiswa memahami Konsep Array
Satu dan Dua Dimensi (13)
Mahasiswa memahami Struktur Program , Option , Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format. (9)
Mahasiswa memahami Penggunaan input , proses dan output dalam pemrograman. (10)
UJIAN TENGAH SEMESTER (MINGGU KE 8)
Mahasiswa memahami Operator matematika, Notasi persamaan matematika, Tipe data (6)
Mahasiswa memahami Struktur data ( Pemrograman Visual Basic ).. (7)
Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang pada pemrograman. (4)
Mahasiswa memahami Pengertian dan Langkah-langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program sederhana.(5)
Mahasiswa memahami Representasi Data dalam Bilangan Digital. (3) Mahasiswa mengetahui dan memahami latar belakang , defenisi jenis jenis dan tahapan pengembangan dan sifatBahasa Pemrograman (2)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Nama Mata
Kuliah
Kode Mata
Kuliah Bobot (sks) Semest
er Tgl Penyusunan
Penelitian
Operasional 1 TID 15019 2 III
Otorisasi /
Pengesahan Koordinator Kepala Divisi Ketua Program Studi
Dicky Apdilah.ST.M.Kom Dicky Apdilah.ST.M.Kom Yudi Daeng P, ST, MT
Capaian Pembelajaran (CP)
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
1. Kemampuan merancang dan melaksanakan percobaan di laboratorium dan/atau lapangan, serta menganalisis dan menginterpretasikan data untuk memperkuat daya nalar kerekayasaan
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
1. Mampu menganalisis dan menginterpretasikan hasil eksperimen untuk memperkuat nalar dan kerekayasaan Korelasi CPMK Terhadap Sub- CPMK
Sub- CPMK 1
Sub- CPMK 2
Sub- CPMK 3
Sub- CPMK 4
Sub- CPMK 5
Sub- CPMK 6
Sub- CPMK 7
Sub- CPMK 8
Sub- CPMK 9√
CPM K 1
√ √ √ √ √
CPM
K 2 √ √
CPM
K 3 √ √ √
Hal. 8
1. Mahasiswa memahami falsafah RO dan hubungannya dengan pengambilan keputusan berserta dengan kontrak kuliah (minggu ke 1)
2. Mahasiswa mampu memahami permasalahan dan membuat model matematik bentuk umum sampai dengan bentuk standar (minggu ke 2)
CPM
K 4 √
Deskripsi Singkat
MK Dalam kuliah ini dipelajari bagaimana menggunakan algoritma dan flowchart untuk memecahkan persoalan sederhana yang terkait dengan pembuatan program komputer, kemudian menuliskan kode program yang sesuai. Penulisan kode program menggunakan bahasa pemrograman tertentu yang mengandung komponen-komponen: tipe data, sintaks, percabangan, perulangan, larik, dan pointer.
Bahan Kajian /Materi Pembelajaran
1. Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer.
2. Representasi Data dalam Bilangan Digital.
3. Penggunaan Logika Gerbang pada pemrograman.
4. Pengertian dan Langkah-langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program sederhana.
5. Notasi Algoritma , Operator matematika , Notasi persamaan matematika, Tipe data.
6. Struktur data ( Pemrograman Visual Basic ).
7. Struktur Program , Option , Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format.
8. Penggunaan input , proses dan output dalam pemrograman.
9. Program perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE.
10. Konsep Rekursi.
11. Konsep Array Satu dan Dua Dimensi.
12. Konsep Pointer.
13. Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data.
Daftar
Referensi/Pustaka
1. Jogianto Hartono. Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir. Algoritma dan Pemrograman. Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani. Struktur Data 2. Mitra wacana Media.2012.
Dosen Pengampu Dicky Apdilah.ST.M.Kom Mata kuliah
prasyarat (Jika ada)
Pengantar Teknologi Informasi
Ke- direncanakan) Teknik
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
1 Mahasiswa
memahami Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer
Mahasiawa
mengetahui kontrak kuliah dan
Mahasiswa mampu menjelaskan definisi bahasa
pemrograman
Penguasaan materi
Menganalisa Kontra kuliah dan berdiskusi
- 1. Kontra Kuliah, 2. Pendahuluan 3. Pengantar
Bahasa Pemrograman 2 Mahasiswa
memahami Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer
Mahasiswa mampu menyebutkan dan menjelaskan komponen pemograman komputer, paradigma pemograman
Penguasaan materi, dan menjelaskan dan memberikan contoh bahasa pemograman
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang
https://elearnin g.uma.ac.id/co urse/view.php
?id=2984
1. Konsep dari Bahasa Pemrograman.
2. Konsep
perkembangan Bahsa
Pemrograman
Hal. 10
Ming gu
Sub-CPMK (Kemampuan
Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
(Pustaka)
Bobot Penilaian Indikator Kriteria & (%)
Teknik
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
materi 3 Mahasiswa
memahami Representasi Data dalam Bilangan Digital
Mampu memahami konversi bilangan, operasi bilangan, dan logika Bolean, mampu menjelaskan representasi data dalam bilangan Digital
Penguasaan materi dan membuat rangkuman materi serta mampu menjelaskan tentang materi konversi
bilangan, operasi bilangan dan logika Bolean.
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearnin g.uma.ac.id/cou rse/view.php?
id=2984
1. Konversi Bilangan 2. Operasi
Bilangan 3. Logika Bolean
4 Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang pada
pemrograman
Ketapatan memahami
penjelasan tentang penggunaan Logika gerbang pada pemograman, dapat membuat tabel logika
Penguasaan materi dan dapat memberi contoh tentang sebuah kasus Logika gerbang
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang
https://elearnin g.uma.ac.id/cou rse/view.php?
id=2984
1. Logika Gerbang 2. 2.Tabel
Logika 3. 3.Logika
Bolean Gerbang Logika
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8) materi
5 Mahasiswa memahami Pengertian dan Langkah-langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program
Mahasiswa mampu menyebutkan dan menjelaskan kriteria/ syarat algoritma menurut Knuth, Mahasiswa mampu menuliskan notasi algoritma bahasa alamiah, Pseudocode dan flowchart
Mampu membuat flowchart,
algoritma dan struktur dasar lgoritma, memberikan contoh dan menjelaskan materi.
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearnin g.uma.ac.id/cou rse/view.php?
id=2984
1. Flowchart 2. Algoritma 3. Struktur Dasar
Algoritma
6 Mahasiswa memahami Notasi algoritma,
Operator matematika , Notasi persamaan matematika, Tipe data
Mahasiswa mampu membuat operator matematika, membentuk notasi dan menentukan tipe data
Penguasaan materi dan memberikan contoh dan menyelesaikan kasus dengan operator matematika, notasi persamaan dan tipe data
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel /
https://elearnin g.uma.ac.id/cou rse/view.php?
id=2984
1. Operator matematika 2. Notasi
persamaan matematika 3. Tipe data
Hal. 12
Ming gu
Sub-CPMK (Kemampuan
Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
(Pustaka)
Bobot Penilaian Indikator Kriteria & (%)
Teknik
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
Makalah tetang materi
7 Mahasiswa memahami Struktur data (Pemrograman Visual Basic )
Ketepatan Mahasiswa menjelaskan dan memahami struktur data, mampu membuat struktur data (Pemograman Visual Basic)
Memahami materi dan membuat struktur data, mencari dan membandingkan materi dengan jurnal,
menyelesaikan rangkuman materi dan mebuat makalah
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
-Quiz
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Struktur data (Pemrograman
Visual Basic )
8 Evaluasi Tengah Semester
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8) 9 Mahasiswa
memahami Struktur Program , Option , Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format
Ketepatan memahami, menjelaskan struktur program, option dan imports, program utama Tipe data , Konversi dan Format
Mencari dan membandingkan materi dengan jurnal,
menyelesaikan rangkuman materi dan mebuat makalah, menyelesaikan tugas rangkuman dari mencari jurnal, memberikan contoh.
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
1. Struktur Program 2. Option dan
Imports 3. Program
Utama (Main) 4. Variabel dan
Tipe data 5. Konversi dan
Format
10 Mahasiswa memahami
Penggunaan input , proses dan output dalam
pemrograman
Ketepatan menjelaskan dan memahami tentang pennggunaan input, proses, dan ouput
Memahamai materi dan membuat contoh penggunaan input, proses, dan output, membuat rangkuman jurnal.
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
1.Pemrograman 2.Penggunaan
input
3.pemrograman Proses 4.Pemrograman
output
Hal. 14
Ming gu
Sub-CPMK (Kemampuan
Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
(Pustaka)
Bobot Penilaian Indikator Kriteria & (%)
Teknik
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
11 Mahasiswa memahami Program
perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE
Ketepatan
menjelskan dan mamahami program
perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE
Memahamai materi dan membuat contoh program
perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE, membuat
rangkuman jurnal
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
- Quiz
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Program perulangan FOR NEXT, WHILE
DO dan DO WHILE
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8) 12 Mahasiswa
memahami Konsep Rekursi
Ketepatan
memahami dan menjelskan tentang konsep rekursi
Memahamai materi dan membuat contoh Konsep rekursi membuat
rangkuman jurnal
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Konsep Rekursi
13 Mahasiswa
memahami Konsep Array Satu dan Dua Dimensi
Ketepatan
memahami dan menjelaskan tentang Konsep Array Satu dan Dua Dimensi
Memahamai materi dan membuat contoh Konsep Array Satu dan Dua Dimensi membuat rangkuman jurnal
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Konsep Array Satu dan Dua Dimensi
Hal. 16
Ming gu
Sub-CPMK (Kemampuan
Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
(Pustaka)
Bobot Penilaian Indikator Kriteria & (%)
Teknik
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
14 Mahasiswa
memahami Konsep Pointer.
Ketepatan
memahami dan menjelaskan tentang konsep pointer
Memahamai materi dan membuat contoh Konsep Pointer
membuat rangkuman jurnal
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Konsep Pointer
15 Mahasiswa memahami
Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data.
Ketepatan memahami dan menjelaskan tentang Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data.
Memahamai materi dan membuat contoh Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data ,
Mencetak data, membuat rangkuman
Kuliah
Diskusi [PB:1x(2x50)]
-Merangkum Materi -Memembuat kesimpulan Sebuah
Jurnal /Artikel / Makalah tetang materi
- Quiz
https://elearni ng.uma.ac.id/
course/view.p hp?id=2984
Menyimpan data , Membaca data , Menghapus data , Mencetak data
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8) jurnal
16 Evaluasi Akhir Semester
Hal. 18
1. Mahasiswa memahami falsafah RO dan hubungannya dengan pengambilan keputusan berserta dengan kontrak kuliah (minggu ke 1)
2. Mahasiswa mampu memahami permasalahan dan membuat model matematik bentuk umum sampai dengan bentuk standar (minggu ke 2)
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- I
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK AKTIVITAS (DARING) REFERENSI
I Kontra
Kuliah,
Pendahuluan
Pengantar Bahasa Pemrograman
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
(RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- II
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
II Konsep dari Bahasa Pemrograman.
Konsep
perkembangan Bahsa
Pemrograman
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Hal. 20
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- III
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Representasi Data dalam Bilangan Digital
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
III Konversi Bilangan
Operasi Bilangan
Logika Bolean
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
(RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- IV
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang pada pemrograman
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
IV Logika
Gerbang
Tabel Logika
.Logika Bolean Gerbang
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
Hal. 22
PEMBELAJARAN DARING KE- V
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Pengertian dan Langkah- langkah dari algoritma dan pemrograman dalam membangun program
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
V Flowchart
Algoritma
Struktur Dasar Algoritma
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- VI
MATA KULIAH Pemograman Komputer
KEMAMPUAN AKHR YANG DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Notasi algoritma, Operator matematika , Notasi persamaan matematika, Tipe data
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
VI Operator matematika
Notasi persamaan matematika
Tipe data
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- VII
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom
Hal. 24
KEMAMPUAN AKHR YANG DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Struktur data (Pemrograman Visual Basic )
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
VII Struktur data (Pemrograman Visual Basic )
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- IX
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Struktur Program , Option, Imports , Program Utama (Main) , Variabel , Tipe data , Konversi , Format
IX Struktur Program
Option dan Imports
Program Utama (Main)
Variabel dan Tipe data
Konversi dan Format
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- X
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Penggunaan input , proses dan output dalam pemrograman
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
Hal. 26
X Pemrograman
Penggunaan input
pemrograman Proses
Pemrograman output
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- XI
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Program perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE
Bahan TOPIK AKTIVITAS (DARING) REFERENSI
perulangan FOR NEXT, WHILE DO dan DO WHILE
Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- XII
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Konsep Rekursi
Bahan
Pelajaran TOPIK AKTIVITAS (DARING) REFERENSI
Hal. 28
Daring ke-
XII Konsep
Rekursi
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- XIII
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Konsep Array Satu dan Dua Dimensi
XIII Konsep Array Satu dan Dua Dimensi
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Hal. 30
Rencana Kerja Kegiatan Pembelajaran Daring (RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- XIV
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Konsep Pointer.
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
XIV Konsep
Pointer
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
(RKPD)
PEMBELAJARAN DARING KE- XV
MATA KULIAH Pemograman Komputer KODE MATA KULIAH / SKS TID 15019/2
NAMA PENGEMBANG Dicky Apdilah.ST.M.Kom KEMAMPUAN AKHR YANG
DIHARAPKAN
Mahasiswa memahami Menyimpan data , Membaca data, Menghapus data , Mencetak data.
Bahan Pelajaran Daring ke-
TOPIK
AKTIVITAS (DARING)
REFERENSI
XV Menyimpan data, Membaca data,
Menghapus data , Mencetak data
Sumber : Pembelajaran Audio, Video, slide/PPt, pdf, link
Aktivitas : forum diskusi, pemberian tugas, video Tutorial selama pembelajaran daring
1. Jogianto Hartono.
Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir.
Algoritma dan Pemrograman.
Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani.
Struktur Data 2.
Mitra wacana
Media.2012.
Hal. 32
CPMK
Metode/Model Pembelajaran*) Ceramah Diskusi Small Grup
Discustion Case Study Memiliki kemampuan menyelesaikan
persoalan programa linier yang diformulasikan dengan metode simpleks, metode Big-M dan metode dua fasa.
√ √ √ √
Mampu melakukan analisis hasil-hasil pemecahan formulasi programa linier dengan teori dualitas dan analisis sensitivitas
√ √
Mampu menyelesaikan persoalan transportasi, transhipment, dan penugasan dengan memakai metode pencarian solusi yang sesuai
√ √ √
Mampu mencari solusi dari formulasi model jaringan dengan metode network simpleks dan melakukan analisis atas solusi yang dihasilkan
√
* Catatan : Metoda Pembelajaran isikan sesuai dengan yang digunakan pada RPS dan untuk setiap CPMK Metoda bisa :
1. Ceramah (TCL)
2. SCL (pilih dari 10 atau lebih bentuk SCL yg akan digunakan), dalam 1 CPMK dapat lebih dari 1 metoda
Hal. 34
7. RANCANGAN TUGAS
Tugas 1
1. Investor perorangan mempunya $70.000 untuk dibagi dalam beberapa bentuk investasi.
Pilihan investasi adalah obligasi pemerintah dengan tingkat pengembalian 8,5%, sertifikat deposito dengan tingkat pengembalian 10%, treasury bill dengan tingkat pengembalian 6,5% dan obligasi pendapatan dengan tingkat pengembalian 13%, jumlah waktu sampai jatuh tempo sama untuk setiap pilihan. Akan tetapi setiap pilihan investasi mempunyai perbedaan resiko yang terlihat oleh investor. Oleh karena itu lebih baik investor melakukan diversifikasi investasi. Investor ingin mengetahui berapa banyak investasi yang diperlukan untuk setiap pilihan dalam rangka memaksimumkan tingkat
pengembalian investasi.
Berikut ini pedoman yang ditetapkan untuk melakukan diversifikasi investasi dan mengurangi resiko yang terlihat oleh investor.
1. Tidak lebih dari 20% dari total investasi dalam bentuk obligasi pendapatan
2. Jumlah yang diinvestasikan dalam sertifikat deposito tidak boleh melebihi julah yang diinvestasikan dalam ketiga pilihan lain
3. Paling sedikit 30% investasi harus dalam treasury bill dan sertifikat deposito
4. Perbandinga antara jumlah yang diinvestasikan dalam obligasi pemerintah dengan yang diinvestasikan dalam treasury bill tidak meleebihi satu banding 3
5. Investor merencanakan untuk menginvestasikan selurunhnya $ 70.000 Tugas 2
2. Perusahaan pipa PVC bergerak dalam produksi pipa-pipa plastik dengan ukuran panjang standar 200 inci. Suatu ketika perusahaan ini mendapat pemesanan berupa pipa-pipa degan ukuran yang tidak standar, yaitu 50, 70, dan 90 inci dengan jumlah pemesanan masing-masing sbb
Pesana n
Panjang Pipa (inci)
Kebutuhan (batang)
1 50 150
2 70 200
3 90 300
Karena perusahaan ini hanya memproduksi pipa-pipa dengan ukuran panjang syandar (200 inci) maka untuk daat memenuhi pesanan tersebut harus dilakukan pemotongan terhadap pipa-pipa standar ini
Ada 6 teknik pemotongan yang dapat dilakukan yaitu
3. Dipotong menjadi 50,50 dan 90 inci, sisa 10 inci 4. Dipotong menjadi 50, 50, 50, dan 50 inci, sisa 0 5. Dipotong menjadi 50, 70, dan 70, sisa 10 inci 6. Diopotong menjadi 90, dan 90 inci, sisa 20 inci
Yang menjadi persoalan di sini ialah menetapkan kombinasi teknik pemotongan yang harus
dilakukan sehingga seluruh jenis pesanan dapat terpenuhi, tetapi dengan meninggalkan sisa yang tak terpakai sekecil-kecilnya (minimum)
Tugas 3
Selesaikanlah Soal di bawah ini dengan menggunakan metode simpleks Maks F(x1,X2) = 3x1+2x2
Kendala
X1+2x2 ≤ 20 3x1 + x2 ≤ 20 X1, x2 ≥ 0
Selesaikan dengan menggunakan Metode Simpleks
Hal. 36
CPMK Kuis Tugas
Ujian
Tertulis Makalah Presentasi Oral Partisipasi Kelas UTS UAS Grup Individu Grup Individu
Memiliki kemampuan menyelesaikan persoalan programa linier yang diformulasikan dengan metode simpleks, metode Big-M dan metode dua fasa.
√ √
√
√ √
√
Mampu melakukan analisis hasil-hasil pemecahan formulasi programa linier dengan teori dualitas dan analisis sensitivitas
√ √ √
Mampu menyelesaikan persoalan transportasi, transhipment, dan penugasan dengan memakai metode pencarian solusi yang sesuai
√ √
√ √
√
Mampu mencari solusi dari formulasi model jaringan dengan metode network simpleks dan melakukan analisis atas solusi yang dihasilkan
√ √ √
CATATAN : isikan sesuai dengan yg akan digunakan, jika tdk di hapus dari tabel
RANCANGAN PENILAIAN
Kriteria/
Dimensi
Presentasi Mahasiswa
Nilai
Sangat Baik Baik Cukup Kurang Sangat
Kurang
Skor ≥ 81 (61-80) (41-60) (21-40) <20
Organisasi
Terorganisa si dengan
menyajikan fakta yang didukung oleh contoh yang telah dianalisis sesuai konsep
Terorganisasi dengan baik dan menyajikan fakta yang
meyakinkan untuk mendukung kesimpulan- kesimpulan
Presentasi
mempunyai fokus dan menyajikan beberapa bukti yang mendukung
kesimpulan- kesimpulan
Cukup fokus, namun bukti kurang
mencukupi untuk digunakan dalam menarik kesimpulan
Tidak ada organisasi yang jelas. Fakta tidak digunakan untuk
mendukung pernyataan
Isi
Isi mampu menggugah pendengar untuk mengemban gkan pikiran
Isi akurat dan lengkap.
Para pendengar menambah wawasan baru tentang topik tersebut
Isi secara umum akurat, tetapi tidak lengkap. Para pendengar bisa mempelajari
beberapa fakta yang tersirat, tetapi mereka tidak menambah wawasan baru tentang topik tersebut
Isinya kurang akurat, karena tidak ada data faktual, tidak
menambah pemahaman pendengar
Isinya tidak akurat atau terlalu umum.
Pendengar tidak belajar apapun atau kadang menyesatka n
Berbicara dengan Pembicara tenang dan Secara umum Berpatokan pada Pembicara
Hal. 38
Kriteria/
Dimensi
Presentasi Mahasiswa
Nilai
Sangat Baik Baik Cukup Kurang Sangat
Kurang
Skor ≥ 81 (61-80) (41-60) (21-40) <20
Gaya Presentasi
semangat, menularkan semangat dan antusiasme pada pendengar
menggunakan intonasi yang tepat, berbicara tanpa bergantung pada catatan, dan
berinteraksi secara intensif dengan pendengar.
Pembicara selalu kontak mata dengan pendengar
pembicara tenang, tetapi dengan nada yang datar dan cukup sering bergantung pada catatan.
Kadang- kadang kontak mata dengan pendengar diabaikan
catatan, tidak ada ide yang dikembangk an
diluar catatan.
Suara monoton
cemas dan tidak nyaman, dan membaca berbagai catatan daripada berbicara.
Pendengar sering diabaikan.
Tidak terjadi kontak mata karena
pembicara lebih banyak melihat
ke papan tulis atau layar
60 % belakang dan tujuan penulisan sesuai.
Latar belakang dan tujuan penulisan sesuai.
belakang dan tujuan penulisan tidak sesuai.
sistimatis.
Latar belakang dan tujuan penulisan tidak sesuai.
2. Pembahasan Materi
Lengkap, sesuai dan menyeluruh
Lengkap, tidak sesuai, tidak menyeluruh
Tidak lengkap, tidak sesuai, menyeluruh
Tidak lengkap dan tidak sesuai, tidak menyeluruh 3. Simpulan Menjawab tujuan,
singkat dan padat
Menjawab tujuan tidak singkat dan padat
Tidak menjawab tujuan, singkat danpadat
Tidak menjawab tujuan, tidak singkat dan padat 4. Daftar Pustaka Penyusunan
alfabetis (sistem Harvard), referensi 10 tahun terakhir, disertakan 3 jurnal
Penyusunan alfabetis (sistem Harvard), referensi lebih dari 10 tahun terakhir, disertakan 2 jurnal
Penyusunan tidak alfabetis (sistem Harvard), referensi 10 tahun terakhir, disertakan 1 jurnal
Penyusunan tidak alfabetis (sistem Harvard), referensi lebih dari 10 tahun terakhir, tidak disertakan jurnal
Skore A Nilai A (60%) = Skor A x 60%
B.Umum 40 %
1. Sistematika Laporan
Sistematik dan lengkap
Lengkap, tidak sistematik
Sistematik, tidak lengkap
Tidak sistematik, tidak lengkap 2. Isi Laporan Pembahasan
mendetail, bahasa komunikatif,
Pembahasan mendetail, bahasa tidak komunikatif
Pembahasan tidak mendetail, bahasa komunikatif
Pembahasan tidak mendetail, bahasa tidak komunikatif
Hal. 40
Laporan Aspek Kriteria Nilai
4 3 2 1
3. Ketepatan Waktu Pengumpulan Laporan Penelitian
Sesuai dengan waktu yang ditentukan
Terlambat 1 hari dari waktu yang ditentukan
Terlambat 2- 3 hari dari waktu yang tditentukan
Terlambat >3 hari dari waktu yang ditentukan
Skore B Nilai B (40%) = Skor B x 40%
Nilai Akhir = ((Nilai A + Nilai B) / 14,4) x 100
PROGRAM STUDI :TEKNIK INDUSTRI
RENCANA PELAKSANAAN PERKULIAHAN (RPP) PERTEMUAN I
Program Studi : TEKNIK INDUSTRI
Mata Kuliah : PEMROGRAMAN KOMPUTER
Kode Mata Kuliah : MKB TID 15019
SKS : 2 (DUA)
Semester : 3 (TIGA)
Waktu : 100 Menit
Dosen : Dicky Apdilah.ST.M.Kom
CPMK : -
Sub-CPMK : -
Materi Ajar : Kontra Kuliah , Motivasi dan Pendahuluan KEGIATAN PERKULIHANAN
TahapKegiata n
UraianKegiatan Metode Estimasi Waktu Pendahuluan 1. Mengucapkan salam dan membuka
kelas dengan doa
2. Menjelaskan kontrak kuliah dan silabus.
3. Membagi tugas dan Quiz
Ceramah dan diskusi
20 menit
Kegiatan inti 1. Menjelaskan pengertian dan ruang lingkup tentang pemrograman komputer.
2. Menjelaskan tentang Perkembangan Pemrograman Komputer
3. Menjelaskan Pemodelan sederhana
Ceramah dan diskusi
90 menit
Penutup 1. Menginformasikan materi minggu berikutnya
2. Membuat rangkuman Menutup kelas dengan doa
DOA 10 menit
Reffrensi :
1. Jogianto Hartono. Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir. Algoritma dan Pemrograman. Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani. Struktur Data 2. Mitra wacana Media.2012.
Hal. 42
UNIVERSITAS MEDAN AREA
FAKULTAS :TEKNIK
PROGRAM STUDI :TEKNIK INDUSTRI
RENCANA PELAKSANAAN PERKULIAHAN (RPP) PERTEMUAN II
Program Studi : TEKNIK INDUSTRI
Mata Kuliah : PEMROGRAMAN KOMPUTER
Kode Mata Kuliah : MKB TID 15019
SKS : 2 (DUA)
Semester : 3 (TIGA)
Waktu : 100 Menit
Dosen : Dicky Apdilah.ST.M.Kom
CPMK : Mahasiswa memahami Konsep dan perkembangan
Pemrograman Komputer.
Sub-CPMK : 1.Mahasiswa memahami Konsep Perkembangan 2.Mahasiswa Memahami Pemrograman Komputer.
Materi Ajar : Konsep dan perkembangan Pemrograman Komputer.
KEGIATAN PERKULIHANAN
TahapKegiatan UraianKegiatan Metode EstimasiWaktu
Pendahuluan 1. Mengucapkan salam ,membuka kelas dengan doa
2. Mengulang materi minggu lalu
3. Membacakan rangkuman kuliah minggu lalu
Ceramah dan
diskusi 20 menit
Kegiatan inti 1.Menjelaskan Konsep perkembangan 2.Pemrograman Komputer.
Ceramah dan
diskusi 90 menit Penutup 1. Menginformasikan materi minggu
berikutnya.
2. Melaksanakan test tidak tertulis.
3. Membuat rangkuman Menutup kelas dengan doa
DOA 10 menit
Refferensi :
1. Jogianto Hartono. Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir. Algoritma dan Pemrograman. Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani. Struktur Data 2. Mitra wacana Media.2012.
PROGRAM STUDI :TEKNIK INDUSTRI
RENCANA PELAKSANAAN PERKULIAHAN (RPP) PERTEMUAN III
Program Studi : TEKNIK INDUSTRI
Mata Kuliah : PEMROGRAMAN KOMPUTER
Kode Mata Kuliah : MKB TID 15019
SKS : 2 (DUA)
Semester : 3 (TIGA)
Waktu : 100 Menit
Dosen : Dicky Apdilah.ST.M.Kom
CPMK : Mahasiswa memahami Representasi Data dalam
Bilangan Digital
Sub-CPMK : 1.Mahasiswa memahami Representasi Data 2.Mahasiswa memahami Bilangan Bineri 3.Mahasiswa memahami Bilangan Desimal 4.Mahasiswa memahami Bilangan Heksa
Materi Ajar : Representasi Data dalam Bilangan Digital KEGIATAN PERKULIHANAN
TahapKegiatan UraianKegiatan Metode Estimasi Waktu
Pendahuluan 1. Mengucapkan salam,membuka kelas dengan doa
2. Mengulang materi minggu lalu
3. Membacakan rangkuman kuliah minggu lalu
Ceramah dan diskusi
20 menit Kegiatan inti 1.Menjelaskan Representasi Data
2.Menjelaskan Bilangan Bineri
3.Menjelaskan memahami Bilangan Desimal 4.Menjelaskan memahami Bilangan Heksa
Ceramah dan diskusi
90 menit
Penutup 1. Menginformasikan materi minggu berikutnya.
2. Melaksanakan test tidak tertulis.
3. Membuat rangkuman, Mengumpul tugas dan Menutup kelas dengan doa
DOA 10 menit
Refferensi :
1. Jogianto Hartono. Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir. Algoritma dan Pemrograman. Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani. Struktur Data 2. Mitra wacana Media.2012.
Hal. 44
UNIVERSITAS MEDAN AREA
FAKULTAS :TEKNIK
PROGRAM STUDI :TEKNIK INDUSTRI
RENCANA PELAKSANAAN PERKULIAHAN (RPP) PERTEMUAN IV
Program Studi : TEKNIK INDUSTRI
Mata Kuliah : PEMROGRAMAN KOMPUTER
Kode Mata Kuliah : MKB TID 15019
SKS : 2 (DUA)
Semester : 3 (TIGA)
Waktu : 100 Menit
Dosen : Dicky Apdilah.ST.M.Kom
CPMK : Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang
pada pemrograman.
Sub-CPMK : 1.Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang 2.Mahasiswa Memahami Logika Bolean
Materi Ajar : Logika Gerbang pada pemrograman dan Logika Bolean.
KEGIATAN PERKULIHANAN
TahapKegiatan UraianKegiatan Metode EstimasiWaktu
Pendahuluan 1. Mengucapkan salam dan membuka kelas dengan doa
2. Mengulang materi minggu lalu 3. Membacakan rangkuman kuliah
minggu lalu
Ceramah dan
diskusi 20 menit
Kegiatan inti 1.Mahasiswa memahami Penggunaan Logika Gerbang
2.Mahasiswa Memahami Logika Bolean
Ceramah dan diskusi
90 menit Penutup 1. Menginformasikan materi minggu
berikutnya
2. Membuat rangkuman Menutup kelas dengan doa
DOA 10 menit
Refferensi :
1. Jogianto Hartono. Pengenalan Dasar Komputer. Andi Publisier.2000 2. Renaldi Munir. Algoritma dan Pemrograman. Informatika Bandung 2016.
3. Moh.Sjunani. Struktur Data 2. Mitra wacana Media.2012.