• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER MATA PELAJARAN KELISTRIKAN MESIN DAN KONVERSI ENERGI DI SMKN 2 PENGASIH.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER MATA PELAJARAN KELISTRIKAN MESIN DAN KONVERSI ENERGI DI SMKN 2 PENGASIH."

Copied!
199
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar. 1 Multimedia Development Life Circle menurut Luther (1994)
Tabel 1. Langkah penelitian dan pengembangan Borg and Gall
Gambar 2. Prosedur Pengembangan Media Pembelajaran Berbantu Komputer
Tabel 2. Kisi-kisi Kuesioner untuk Ahli Materi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pengembangan yang dilakukan adalah pembuatan alat peraga sebagai media pembelajaran berupa alat peraga konversi energi beserta LKSnya untuk SMP pada konsep perubahan energi..

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui desain multimedia interaktif sebagai media dan sumber belajar mandiri pada mata pelajaran Proses-proses mesin konversi

Untuk mengetahui peningkatan hasil belajar kompetensi dasar konsep motor bakar pada mata pelajaran Mesin Konversi Energi dengan menggunakan media pembelajaran animasi

Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengetahui hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran aplikasi android lebih baik dibanding dengan hasil belajar siswa yang

Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa terdapat Perbedaan hasil belajar Mesin Konversi Energi yang signifikan dengan menggunakan media gambar,

Pengaruh peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran konvensional pada kompetensi proses mesin konversi energi termasuk ke dalam kategori

Modul ini diharapkan bisa menjadi media pembelajaran atau pegangan untuk mata Pelajaran Praktik kelistrikan otomotif dengan materi sistempenerangan di Jurusan

Hasil validasi media yang telah dilakukan oleh ahli media untuk melihat persentase kelayakan media konversi energi angin menjadi energi listrik ini secara keseluruhan adalah sebesar 60