• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia"

Copied!
116
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 2.1 Area Kerja Macromedia Flash Profesional 8
Gambar 3.22 Metodologi Pengembangan Aplikasi Perangkat Lunak
Gambar 4.1 Tampilan Loading
Gambar 4.2 Tampilan Selamat Datang
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pilihan Menu 2.3.2 Pemencaran tumbuhan dengan bantuan faktor luar 2.3.3 Pemencaran tumbuhan tanpa bantuan faktor luar Pengguna 2.3.1 Tekan tombol materi Pilihan Menu

Tombol menu simple past future tense : Teks berwarna hitam, klik untuk melihat semua pembahasan simple past future tense. Tombol menu past future continuous tense :

Dalam halaman utama ini terdapat beberapa menu navigasi dari tombol button untuk menuju ke halaman materi, contoh soal, soal latihan, tentang, dan exit.. Gambar

Pada menu utama aplikasi alat bantu ajar jaringan komputer terdapat 6 tombol menu diantaranya yaitu materi, simulasi, latihan, bantuan dan menu keluar

Bagian menu utama berisi tombol yang akan menghubungkan ke halaman lain yaitu menu Home dan profil dari AFJ (Animal Friend Jogja) sedangkan tombol pendukung yang terdapat pada

Gambar 3-3 merupakan tampilan pada menu abjad, pada tampilannya terdapat 26 tombol huruf yang jika ditekan akan membuka menu animasi yang akan menunjukan animasi

pada menu Belajar berisi semua huruf hiragana dasar yang berjumlah 80 menu huruf dengan animasi cara menulisnya, pada menu catatan ada dua tombol lagi

Adobe Flash Professional juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada suatu website, tombol animasi, banner, menu