• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Penelitian Pendahuluan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB II DASAR TEORI. 2.1 Penelitian Pendahuluan"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

12

2.1 Penelitian Pendahuluan

Penelitian terdahulu merupakan hal yang perlu dijadikan data dalam Pembangunan Website E-commerce Pada Penjualan Sepeda Di Toko MTB BIKE. Data pendukung yang perlu dijadikan bahan pertimbangan dalam perancangan website ini dari Sistem Penjualan Online Berbasis E-Commerce pada Rumah Usaha Griya Unik Wanita tersebut melakukan penjualan baju berbasis web ini merupakan website yang ditunjukan untuk mampu menangani beberapa aktivitas dalam proses bisnisnya seperti manampilkan menu secara ter-update, melakukan pendataan pemesanan, pembayaran, dan pengiriman barang (Fadhila,2015).

Pada sistem informasi website MTB BIKE, terdapat beberapa pembeda pada aplikasi yang dibuat oleh penulis sebelumnya. Perbedaan tersebut terdapat pada adanya bukti pembayaran yang akan diserahkan kepada pihak pembeli setelah pihak pembeli membayar barang tersebut.

Pada sistem informasi website MTB BIKE, aplikasi ini menambahkan kekurangan dalam proses pembayaran barang dan pengiriman barang. Pada pembayaran tidak adanya fitur pembayaran secara kredit dan pengiriman barang hanya sanggup mengirim barang diseluruh wilayah indonesia saja.

Sebagai bahan pertimbangan dalam penelitian ini berikut dicantumkan beberapa hasil penelitian terdahulu oleh beberapa peneliti yang pernah diketahui diantaranya:

a. Pembangunan Website E-commerce Pada Penjualan Sepeda Di Toko MTB BIKE ini dapat melakukan transaksi via cek dan tranfer ke rekening bank yang sudah diberikan.

b. Dapat melakukan jasa pengiriman pesanan sepeda tersebut. c. Memiliki banyak pilihan sepeda dan frame sepeda.

(2)

2.2 Pengertian Sistem

Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Sistem merupakan sebuah objek yang dikaji atau dipelajari, dimana memiliki karakteristik tertentu dan spesifikasi tersendiri.

Menurut Mohamad Subhan (2012:109), “suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel-variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lainnya dan terpadu. Sistem juga merupakan kumpulan elemen-elemen yang saling terkait dan bekerja sama untuk memproses masukan (input) yang ditujukan kepada sistem tersebut dan mengolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan”. Dan menurut (Yakub, 2012:1), “Sistem adalah sekelompok elemen-elemen yang terintegrasi dengan tujuan yang sama untuk mencapai tujuan”. Dari definisi sistem tersebut diatas dapat disimpulkan bahwa sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen atau sub-sub sistem yang saling berhubungan dan bekerjasama secara harmonis untuk mencapai suatu tujuan.

2.3 Karakteristik Sistem

sebuah sistem memiliki paling sedikit sepuluh karakteristik (Jogiyanto H.M., 2010:36) ,:

a. Komponen (components).

Bagian-bagian atau elemen-elemen,yang dapat berupa benda atau manusia, berbentuk nyata atau abstrak, dan disebut subsistem.

b. Penghubung antar bagian (interface).

yang bertugas menjembatani satu bagian dengan bagian lain, dan memungkinkan terjadinya interaksi/komunikasi antar bagian.

(3)

c. Batas (boundary).

Sesuatu yang membedakan antara sistem dengan sistem atau sistem-sistem lain.

d. Lingkungan (environment).

Segala sesuatu yang berada di luar sistem dan dapat bersifat menguntungkan atau merugikan sistem yang bersangkutan. e. Masukan (input).

Sesuatu yang merupakan bahan untuk diolah atau diproses oleh sistem.

f. Mekanisme pengolahan (processing).

Perangkat dan prosedur untuk mengubah masukan menjadi keluaran dan menampilkannya.

g. Keluaran (output).

Berbagai macam bentuk hasil atau produk yang dikeluarkan dari pengolahan.

h. Tujuan (goal/objective).

Sesuatu atau keadaan yang ingin dicapai oleh sistem, baik dalam jangka pendek maupun jangka panjang.

i. Sensor dan kendali (sensor & control).

Sesuatu yang bertugas memantau dan menginformasikan perubahan-perubahan di dalam lingkungan dan dalam diri sistem kepada sistem.

j. Umpan-balik (feedback).

Informasi tentang perubahan-perubahanlingkungan dan perubahan-perubahan (penyimpangan) dalam diri sistem.

2.4 Internet

Internet kependekan dari Interconnected-networking ialah rangkaian komputer yang terhubung satu dengan lain. Komputer yang terhubung melalui

(4)

jaringan dan saling berkomunikasi dengan waktu dan wilayah tak terbatas, disebut internet. Jadi, dapat disimpulkan Internet adalah komputer yang terhubung melalui jaringan dan saling berkomunikasi dengan waktu dan wilayah yang tak terbatas. Internet merupakan media yang digunakan sebagai media interaksi antara pihak merchant dan konsumen. Untuk dapat menjalankan bisnis online, maka merchant harus melakukan koneksi terhadap internet. Demikian pula konsumen yang membeli produk atau jasa secara elektronik harus menyambungkan komputernya ke internet melaui ISP (Internet Service Provider) tertentu (Humdiana dan Indrayani, 2005).

2.5 E-commerce

2.5.1 Pengertian E-commerce

E-Commerce adalah sebuah bentuk transaksi yang berhubungan dengan aktivitas komersial, baik organisasi maupun individual yang berdasarkan pengolahan dan transmisi data yang terdigitalisasi, termasuk teks, suara dan gambar visual. Pada umumnya e-commerce mengacu pada aplikasi perdagangan yang menggunakan media internet untuk melakukan transaksi online, seperti untuk belanja produk dan jasa. Contohnya terjadi ketika konsumen meng-order, produk berwujud maupun tidak berwujud melalui internet. Adapun proses yang terjadi dalam E-Commerce adalah sebagai berikut:

a. Presentasi elektronis (pembuatan website) untuk produk dan layanan.

b. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.

c. Otomasi account pelanggan secara aman (nomor rekening ataupun kartu kredit).

(5)

2.5.2 Jenis – Jenis E-commerce

Ternyata mengimplementasikan e-commerce tidak mudah, dikarenakan banyaknya faktor yang terkain dan teknologi yang harus dikuasai.

Kegiatan e-commerce mencakup banyak hal, untuk membedakannya e-commerce dibedakan menjadi 4 bagian “B2B(Business to Business), B2C(Business to Costumer), C2C(Costumer to Costumer), C2B(Costumer to Business)” (Humdiana dan Indrayani, 2005).

a. B2B (Business to Business)

Hal ini berarti kedua pihak perusahaan melakukan transaksi bisnis dalam menjalankan usahanya. Sebagai contoh travel agent

melakukan pembelian tiket pesawat maka dari transaksi tersebut terdapat interaksi antara perusahaan travel agent dan perusahaan penerbangan.

b. B2C (Business to Costumer)

Definisi ini berarti transaksi e-commerce merupakan transaksi dimana para pembeli merupakan konsumen individu. Sebagai contoh seseorang ingin melakukan pembelian baju batik maka interaksi tersebut melibatkan konsumen dan perusahaan penyedia jasa tersebut.

c. C2C (Consumer to Consumer)

Disini konsumen menjual secara langsung satu sama lain melalui melalui iklan elektronik atau situs pelanggan. Sebagai contoh fasilitas e-bay merupakan jaringan penjualan online antara konsumen dengan konsumen. Para konsumen tersebut saling berinteraksi melalui e-bay.

(6)

d. C2B (Consumer to Business)

Dalam kategori ini individu menjual barang-barang atau jasa ke perusahaan.

2.5.3 Manfaat Menggunakan E-commerce

Beberapa manfaat e-commerce yang dapat diperoleh dari

pelaksanannya antara lain adalah sebagai berikut (Nugroho, 2006). a. Revenue steam (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih

menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.

b. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar). c. Menurunkan tingkat biaya operasional (operating cost). d. Melebarkan jangkauan / memperpendek jarak

e. Meningkatkan Customer Loyality.

2.5.4 Kekurangan Menggunakan E-commerce

E-commerce dan infrastrukturnya mudah sekali disalahgunakan oleh pihak yang tidak bertanggungjawab. Resiko dan kerugian yang terjadi antara lain sebagai berikut (Nugroho, 2006).

a. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan.

b. Pencurian informasi rahasia berharga.

c. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. d. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. e. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.

2.6 Content Management System

CMS atau Content Management System adalah suatu metode mengelola sebuah content/isi. Content bisa berupa teks, suara, gambar, video, animasi dan aplikasi lainnya yang disimpan dalam sebuah database sehingga mudah dalam pengelolaannya. Content management system adalah sistem perangkat lunak

(7)

yang memungkinkan seseorang untuk mengatur proses berjalannya suatu situs web. Dalam hal ini content yang diterapkan peneliti berupa teks dan gambar.

2.7 CMS Prestashop

CMS Prestashop adalah salah satu CMS berbasis PHP MySQL yang biasa lebih sering digunakan untuk toko online karena memang basis dari themes yang beredar kebanyakan berbasis toko online. Hal inilah yang membuat beberapa orang memilih PrestaShop dibandingkan CMS lain. PrestaShop secara resmi diluncurkan pada bulan agustus 2007. PrestaShop itu sendiri dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Smarty Template engine.

2.8 Cascading Style Sheets

CSS (Cascading Style Sheets) adalah Berisi rangkaian instruksi yang menentukan bagiamana suatu text akan tertampil di halaman web. Perancangan desain text dapat dilakukan dengan mendefinisikan fonts (huruf) , colors (warna), margins (ukuran), latar belakang (background), ukuran font (font sizes) dan lain-lain. Elemen-elemen seperti colors (warna) , fonts (huruf), sizes (ukuran) dan spacing (jarak) disebut juga “styles”. Cascading Style Sheets juga bisa berarti meletakkan styles yang berbeda pada layers (lapisan) yang berbeda. CSS terdiri dari style sheet yang memberitahukan browser bagaimana suatu dokumen akan disajikan. Fitur-fitur baru pada halaman web lama dapat ditambahkan dengan bantuan style sheet. Saat menggunakan CSS, Anda tidak perlu menulis font, color atau size pada setiap paragraf, atau pada setiap dokumen. Setelah Anda membuat sebuah style sheet, Anda dapat menyimpan kode tersebut sekali saja dan dapat kembali menggunakannya bila diperlukan.(Kurniasih,2013)

(8)

HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. Menggunakan tag-tag tertentu untuk menyatakan kode-kode yang harus ditafsirkan oleh browser agar halaman tersebut dapat ditampilkan di web browser.(Ariyana,2015).

2.10

Webserver

Webserver merupakan inti dari suatu website. Melalui webserver inilah kita dapat melihat website yang ada di internet. Webserver berfungsi sebagai pusat kontrol dari pengolahan data website sehingga setiap instruksi yang diberikan oleh pemakai internet akan diolah dan selanjutnya dikembalikan lagi kepada pemakainya. Ada beberapa macam webserver yang ada didunia. Antara lain webserver milik Windows, yaitu Apache, tomcat, IIS (Internet Information Services), dan lain sebagainya. Saat ini webserver yang paling banyak digunakan adalah apache karena telah banyak mendukung format file server tanpa perlu tambahan komponen aplikasi lagi. Hal ini berbeda dengan IIS milik windows yang tidak dapat membaca file server dengan format PHP (IIS memerlukan komponen untuk menjalankan format file server PHP ini) dalam keadaan default.

2.11

Database

Database merupakan media yang digunakan untuk menampung data. Ada beberapa macam database, antara lain Oracle, Microsoft Access, Microsoft SQL Server, MySQL dan lain-lain. Seperti ini dijelaskan diatas bahwa prestashop diciptakan dengan menggunakan bahasa scripting PHP dan database MySQL maka kita akan menggunakan database ini untuk menampung data-data prestashop milik kita, seperti artikel, user password dan lain-lain.

2.12

XAMPP

XAMPP adalah aplikasi yang berfungsi sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri beberapa program antara lain : Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP sendiri merupakan singkatan

(9)

dari X empat sistem operasi, yang meliputi Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License), merupakan web server yang mudah untuk digunakan yang dapat menampilkan halaman web yang dinamis .

Mengenal bagian XAMP yang biasa digunakan pada umumnya :

a. Htdoc adalah folder tempat meletakkan berkas–berkas yang akan dijalankan, seperti berkas PHP, HTML dan skrip lain. b. PhpMyAdmin merupakan bagian untuk mengelola basis data

MySQL yang ada dikomputer. Untuk membukanya, buka Browser lalu ketikkan alamat http://localhost/phpMyAdmin, maka akan muncul halaman phpMyAdmin.

c. Kontrol Panel yang berfungsi untuk mengelola layanan (service) XAMPP. Seperti menghentikan (stop) layanan, ataupun memulai (start).

Referensi

Dokumen terkait

Dinasti yang memerdekakan diri dari Baghdad pada masa bani. Abbasiyah antara lain adalah

Jika dilihat dari rumusan di atas, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa suatu gratiikasi atau pemberian hadiah berubah menjadi suatu yang perbuatan pidana suap khususnya

Model pengambilan keputusan konsumen akan diawali dengan munculnya kebutuhan konsumen terhadap produk yang ingin dibelinya, selanjutnya setelah konsumen mengenali

Ada beberapa kendala yang perlu diatasi antara lain: jumlah tiap kelompok yang terdiri dari 4 atau 5 orang siswa yang berbda jenis kelamin, dan kemampuan

Melihat fenomena yang menarik tentang apa yang dilakukan Polri pada umumnya dan Polisi Lalu Lintas pada khususnya serta tanggapan masyarakat tentang citra polisi saat ini

Adapun tujuan dari Kegiatan Praktik Pengalaman Lapangan diantaranya untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengenaal, mempelajari, dan menghayati

Kebanyakan pelajar memilih untuk bermain permainan digital bukan kerana disuruh oleh guru atau orang lain, bahkan ada segelintir pelajar yang sanggup untuk ponteng sekolah

Kajian ini dijalankan untuk mendokumentasikan ciri-ciri panggilan lima spesies katak Sarawak dalam genus Hylarana iaitu Hylarana picturata ( Rp ), Hylarana signata ( Rs ),